Zitat von
ulix
Unsinn.
Die meisten Level in Dishonored waren größtenteils größer, weitläufiger und freier als die meisten level selbst in den ersten beiden Thief-Teilen.
Es gab eigentlich immer mindestens drei oder mehr Eingangspunkte in wichtige Gebäude, es war fast nie offensichtlich in welcher Reihenfolge man Räume absuchen musste, usw.
Was man so von Thief liest... da scheint es anders zu sein. Es scheint selbst weniger Freiheit als Deus Ex - Human Revolution zu haben.
Die KI war so naja, da geb ich dir Recht. Aber bisher hatte jedes Stealth-Spiel KI die so naja ist. Sonst wären die meisten dieser Spiele auch unschaffbar.