Ммммм... А кто-нить это скрывал?
Я хочу игру в стиле Готике 1, в этой нише, со всем ее свободным миром в рамках потрясного сюжета, но если у меня исчезнут "лесенки" в графике, если мой герой (и все остальные персы) будет выглядеть более человекообразным, что ли, то флаг Пираньям в руки!
Я не хочу больше беспомощных, нелогичных сюжетов, не хочу отсутствия "лора", как такового... Не более... В Ризен 2 была масса возможностей!
Расскажите мне для начала, откуда взялся огнестрел. кто есть такая Инквизиция, что случилоь с магами и так далее... Че повторятся-то...
Я вам щас сразу кучу идей могу накидать, но Пираньи даже о мелочах не озаботились, поскольку думали, что сходу завоюют новый американский рынок, где Ризен 1 благополучно провалился...
Не, парни не о том думают...
Ergebnis 81 bis 100 von 218
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
А говорил, что хотел бы чтобы Пираньи сделали ремейк первой готики, да боюсь все опошлят
На эти вопросы ответы в игре есть.
Ну в этом может быть и причина - полезли на новое поле, первый блин вышел комом, зато второй может выйти экзешником Возможно Р3 станет таким, каким должен был стать Р2, а нет - что мы теряем?
-
Да как опыт показывает, завоевать Америку получается только тем европейским разработчикам, что делают именно "своё дело", а не специально как-то подстраиваются. Не понимаю, почему ПБ до этого не доходит? Они ведь не первые и не последние. Пусть поучатся на своих ошибках и ошибках других, посмотрят на тех, кому удалось завоевать Америку.
Я даже как-то читал несколько американских форумов, где обсуждали Готику, так вот некоторые американцы очень даже её уважают и сами в шоке от того, что ПБ с ризеном сделали. Так что дело не столько в людях и континентах, сколько в самих разработчиках и в том, что они хотят от своей игры.
Я уверен, если бы во времена Г1 и Г2 у ПБ были бы такие же возможности, как у той же бесезды и они смогли бы пропиарить свои Готики, так же, как бесезда Морровинд, то Готика по всему миру шагала бы уверенным шагом и ПБ даже не надо было бы ничего вырезать/менять/подстаивать под тот или иной контингент людей. Другое дело - качество. Американцы ценят качество больше всего, а в Готике, мягко говоря, не самое удобное управление и требует достаточно длительного привыкания. В то время стоило всего лишь сделать управление более удобным и саму игру более стабильной и всё, дело в шляпе.
Что мешает им сейчас всё это осознать и сделать, фактически, то же самое, только в улучшенном и современном виде, пусть даже в пиратском сеттинге? В принципе, ничего не мешает.
Да, каждая фича жрет свой ресурс, а в играх ПБ еще плюс ко всему интерьеры без подзагрузок и войти в каждое здание можно. Может такой винегрет вызывает сердечный приступ у консолей и ПБ из-за этого и вырезает всё. Возможно.
Хочется думать, что те новые ребята, что работают над движком, как то оптимизируют его под консоли и фичи будут возвращать.
Я бы на месте ПБ вообще забыл бы про текущее поколение и подумал про некст-ген. Там уж точно можно реализовать все пираньевские фичи, плюс графику нехило подтянуть.
-
Я даже как-то читал несколько американских форумов, где обсуждали Готику, так вот некоторые американцы очень даже её уважают и сами в шоке от того, что ПБ с ризеном сделали.
Американцы ценят качество больше всего
а в Готике, мягко говоря, не самое удобное управление и требует достаточно длительного привыкания.
Что мешает им сейчас всё это осознать и сделать, фактически, то же самое, только в улучшенном и современном виде, пусть даже в пиратском сеттинге?Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
Ничего подобного, проблема не в этом. Управление в Готике как раз таки простейшее, проще некуда.
Вся беда в том, что этой игры не было на консолях.
Так и дело даже не в консоли. Люди и в ПК версию играли бы, просто о Готике мало кто знал, её нужно было в массы протолкнуть, пропиарить хорошенько. Морровинд все знали тогда, даже не любители рпг, а Готику почти никто не знал. И это я про наше пространство говорю, а что уж говорить про Америку. Там ни слухом ни духом о ней не знали.
А что мешает танцору танцевать, или художнику рисовать?
-
- Registriert seit
- Feb 2013
- Beiträge
- 129
Естественно, само собой.
Да что вы говорите. Американцы, в большинстве своем, ценят игры с простым, быстро/легко осваиваемом геймплеем, ценят казуальные игры, ценят игры, на которые можно спокойно, сидя на диване, потратить пару часов после работы. Пиар тут не при чем - какой бы хороший пиар у игры не был, если игра плоха, то пиар её не спасёт. И да, объективно "ифоны" не так уж и плохи, а если у вас попросту не хватает на них денег, то это ваша беда, а не "хомяков"-американцев.
Чую плохую иронию, но всё равно отвечу: во времена первой Готики консольные игры не имели бОльшую популярность чем игры на пк.
-
Как мы помним, ПБ вообще чудом выпустили Готику и избежали банкротсва.
Люди и в ПК версию играли бы
И да, объективно "ифоны" не так уж и плохи, а если у вас попросту не хватает на них денег, то это ваша беда, а не "хомяков"-американцев.
во времена первой Готики консольные игры не имели бОльшую популярность чем игры на пк.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!Geändert von Wiedzmin1990 (04.03.2013 um 23:43 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2013
- Beiträge
- 129
-
А вам напомнить про популярность компьютерных игр за рубежом?
Сказал же: игры на консолях были популярны, но не популярнее игр на пк.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
Вот именно. Игра была для узкой аудитории. А если бы они разрабатывали некий Mario Bros X, то та же Нинтендо сама бы за них ухватилась.
Готика, по моему, как раз и создавалась для большой аудитории, изначально, поэтому ПБ еще хотели туда онлайн режим прикрутить, да и саму игру, изначально, в конце 90-х, для ПС1 разрабатывали.
Вообще, кем надо быть, что б разрабатывать игру такого масштаба и для узкой аудитории? это бред и напрасная трата сил в таком случае.
Где? В США? Та ладно. Там на консолях всю жизнь играли и играют.
Объективно, они не плохие, но ничем не лучше китайфонов.
-
Для какой еще узкой аудитории?
Не было бы выбора - играли бы и на ПК. В фоллач же играли? играли, до дыр играли.
Ахаха, что-что? ничем не лучше китайфонов? ахахаСлава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Feb 2013
- Beiträge
- 129
-
А что, Америка у нас уже не за рубежом? lol
Ну точно же, оказывается, компьютерные игры никогда не были популярны, их никто не покупал (впрочем в рашке и сейчас их мало кто покупает), и поэтому многие известные бренды заработали своё имя просто потому что им так захотелось.
Сказал же: игры на консолях были популярны, но не популярнее игр на пк.Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Feb 2013
- Beiträge
- 129
-
-
- Registriert seit
- Feb 2013
- Beiträge
- 129
-
Да это так. Это плохо? Зачем ломать то, что не сломано? Если вы, извините, делаете странные, непонятно на на кого ориентированные игры с дизайном что называется, с миру по нитке и прикрываетесь тем, что "Это что-то новое. Мы не хотим делать одно и тоже только с перламутровыми пуговицами всю жизнь" - то это еще не причина их покупать, ни новым фанатам ни старым. Если бы Ризен 2 был действительно отличной РПГ про пиратов с некотрыми фирменными моментами ПБ - то и старые фанаты были бы довольны.
Всякие эксперименты должны быть оправданы и продуманы, а не просто вброшены потому, что кому-то показалось, что это зацепит большую аудиторию и увеличит продажи. Меняйте сеттинг но не меняйте структуру квестов и мира. Меняйте структуру мира, но оставьте узнаваемый сеттинг. Меняйте игровые механики но не ломайте то, за что вас любят и поддерживает ваша аудитория.
Если вы хотите сделать что-то кардинально иное - донесите вашу идею до аудитории. Общайтесь с ней и постарайтесь обхяснить, почему новая готика в летающем над постпокалиптической пустошью в стиле Безумного Макса стимпанк-городе - это ппц как круто! а не ВНЕЗАПНО анонсируйте какое-то неведомое мультиплатформенное гуано чудо (никому не нужное кроме вас и вашего издателя в 100% случаев)
А фанаты всегда хотят то же самое, по определению. На то они и фанаты чего нибудь. Задача разработчика - выстроить и не просрать свой фирменный узнаваемый стиль и то, за что его любят. Фанаты Bungie купять из любую игру, потому что знают. что их ожидания будут в какой-то мере оправданы - они получат эпический сай-фай боевик. Фанаты Crytek получат бенчмарк с бредовым сюжетом на свои печки. Фанаты AC получат крутые анимации, какой никакой сендбокс и QTE. Фанаты Ведьмаков получат бородатого Геральта. Фанаты TES получат очередной TES.
Что получат выжившие фанаты игр ПБ, я теперь даже гадать не хочу. Страшно мне.
-
Что получат выжившие фанаты игр ПБ, я теперь даже гадать не хочу. Страшно мне.
На самом деле, такое можно реализовать классно, но ведь игру делают нынешние ПБ, так что ничего хорошего не будет. Вопрос в другом - кому это надо? Нам, фанатам прошлых игр ПБ это надо? нет, ну вот реально, оно нам надо? от ПБ? Лично мне - нет. Вот пусть Юбисофт делает это в АС4 и будет хорошо, а от ПБ такого не надо.
Тогда в самом деле непонятно на какую аудиторию они нацелены. Не, ну вообще понятно на какую, но та аудитория на которую они целят будет играть в АС4 и им этот Р3 и за бесплатно не сдался. Так кто же тогда? Большинству из нас их поделки точно не нужны. Останется только аудитория, которая "ни рыба, ни мясо", то есть которым по большому счету всё равно во что играть.
В общем, я настроен на то, что Р3 будет последней игрой от ПБ. АС4 им похерил весь карнавал. Они думали выехать на отсутствии более менее внятных современных игор с пиратской тематикой, но как говорится "пипец подкрался незаметно".
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
А может быть лучше вообще ничего не делать? Есть первая готика, вторая, НВ, третья с патчем размером с нее говорят ничего. Зачем что то менять, точнее создавать?
Вообще чего вы хотите?
Интересно, может Пираньи тоже ломанутся на некст-ген?
-