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  1. #21 Zitieren
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  2. #22 Zitieren
    Deus Avatar von Virdo
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  3. #23 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Nette geste von Bioware.

    Für Citadel, den letzten DLC zu Mass Effect 3, haben sich die Entwickler von Bioware noch einmal ordentlich ins Zeug gelegt. So haben auch die Komponisten Sam Hulick, Chris Velasco und Sascha Dikiciyan einen eigenen Soundtrack für die Download-Inhalte komponiert. Das 20 Tracks umfassende Werk haben die Macher nun kostenlos zum Download bereit gestellt.

    [Bild: vlcsnap-2013-03-11-12h26m51s142.png] Mass Effect 3: Der Soundtrack zum DLC Citadel steht kostenlos zum Download bereit. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Nachdem in der vergangenen Woche mit Citadel der letzte DLC für Mass Effect 3 erschienen ist, haben die Entwickler von Bioware nun noch ein besonderes Schmankerl für alle Fans der Sci-Fi-Saga. Auf der Webseite des Social Network von Bioware haben die Macher den Soundtrack des DLCs kostenlos zum Download bereit gestellt. Das Paket umfasst 20 neue Tracks im wav-Format, die eigens für Citadel entstanden sind, und wiegt ungefähr 350 Megabyte.
    Für den Soundtrack von Mass Effect 3: Citadel waren erneut Sam Hulick, Chris Velasco und Sascha Dikiciyan verantwortlich, die bereits einen Großteil der Musik des Hauptspiels komponiert haben. Mit der Musik zum DLC wollten auch die Komponisten ein finales Highlight für Mass Effect 3 setzt. Dabei sind unter anderem emotionale Tracks wie "Farewell and Into the Inevitable" entstanden, die sich stark am Original-Soundtrack orientieren. Den Download des Citadel-Soundtracks findet ihr hinter dem Link.
    http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-...nload-1060149/

    10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
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    hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
    Danke für 10 Jahre

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  4. #24 Zitieren
    Hunter91 ist offline

  5. #25 Zitieren
    Deus Avatar von Virdo
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    Haben auch infos zum ersten Specter und zur ersten erkundung der Citadel und dennoch sind das keine hinweise
    Man kann sich auch alles aus den fingern saugen, mal abgesehen davon das es zum EKK nicht viel zu erzählen gibt der dauerte nur paar Tage. Wollte wohl jemand unbedingt ne neue ME News bringen

    edit: Sorry für OT
    Virdo ist offline

  6. #26 Zitieren
    Schwertmeister
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    Zitat Zitat von Virdo Beitrag anzeigen
    Haben auch infos zum ersten Specter und zur ersten erkundung der Citadel und dennoch sind das keine hinweise
    Man kann sich auch alles aus den fingern saugen, mal abgesehen davon das es zum EKK nicht viel zu erzählen gibt der dauerte nur paar Tage. Wollte wohl jemand unbedingt ne neue ME News bringen

    edit: Sorry für OT
    ..aber war das bei Leviathan, Omega und Citadel nicht auch so, dass man dort Hinweise fand, die sich dann als wahr herausstellten?
    Yuta ist offline

  7. #27 Zitieren
    Deus Avatar von Virdo
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    Zitat Zitat von Yuta Beitrag anzeigen
    ..aber war das bei Leviathan, Omega und Citadel nicht auch so, dass man dort Hinweise fand, die sich dann als wahr herausstellten?
    Diese Hinweise waren in Spieldateien von ME3 nicht im DLC.
    Und diese Annahme geht von der Seite selbst aus, ihre Quelle ist ne Stelle im DLC.
    Virdo ist offline

  8. #28 Zitieren
    Dea Avatar von Jussylein
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    Ann Lemay, Autorin der Mass Effect-Reihe, hält unterschiedliche Typen von Protagonisten für sehr wichtig. Dies schildert sie in einem offiziellen Blog-Eintrag.

    Der Eintrag fand seinen Weg kurz nachdem Jean-Maxime Moris von Dontnod über die Probleme mit den Publishern bezüglich des Titels Remember Me, in dem eine Frau die Hauptrolle spielt, berichtete.
    http://scene-gamers.de/gaming-news/m...t-die-autorin/

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  9. #29 Zitieren
    Legende Avatar von JFaron
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    Origin bietet im Moment viele Spiele deutlich günstiger an. Darunter auch verschiedene Mass Effect-Teile.
    JFaron ist offline

  10. #30 Zitieren
    Codebreaker ist offline

  11. #31 Zitieren
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    [Bild: 1625_440849272657128_1725783387_n.jpg]

    Quelle:facebook

    Mass Effect 3 nearly didn't have Tali as a squadmate

    Only 18 per cent played as FemShep.



    By Jeffrey Matulef Published Saturday, 23 March 2013
    Mass Effect's fan-favourite mysterious alien mechanic Tali was nearly not an attainable squadmate in Mass Effect 3, the developer revealed earlier today at a PAX East panel attended by Eurogamer.
    "We talked about not putting Tali in as a full squadmate and passionate people on the team were like 'oh, you gotta put Tali in. Tali's got to be there!' So thank Patrick Weekes and some of our writers for that," said executive producer Casey Hudson.


    "We figured if he was passionate about it then there were other people passionate about it, so we put her in there."
    Elsewhere, the developer released some stats about how people played Mass Effect 3 and despite FemShep being the clear fan favourite on the internet, only 18 per cent of players chose to play as her.
    Other interesting stats revealed that 64.5 per cent of players played towards the Paragon end of the spectrum, 92 per cent cured the genophage, and 59 per cent of players saved the Geth.
    http://www.eurogamer.net/articles/20...able-character

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    Jussylein ist offline Geändert von Jussylein (23.03.2013 um 21:14 Uhr)

  12. #32 Zitieren
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    BioWare Edmonton, das bisher für die Mass Effect-Reihe verantwortlich war, arbeitet an einer neuen Marke, das wurde auf der PAX East 2013 in Boston verraten.

    BioWare Edmonton, das bisher für die Mass Effect-Reihe verantwortlich war, arbeitet an einem völlig neuen Universum, das auch auf einer bisher noch nicht bekannten Marke basiert, das hat der Executive Producer Casey Hudson im Rahmen der PAX East 2013 verraten. Man möchte dabei etwas völlig neues erschaffen, wie man es damals schon mit Mass Effect getan hat.Mit an Bord ist auch der Lead-Designer Preston Watamaniuk, obwohl er gleichzeitig auch bei BioWare Montreal an Mass Effect 4 mitwirkt. Den Artikel lest ihr bei IGN.
    http://www.gamezone.de/Bioware-Firma...Marke-1062097/

    Mass Effect 4: Soll etwas Neues und Frisches bieten

    BioWare arbeitet momentan an Mass Effect 4 und wie der Community Manager Casey Hudson auf der PAX East 2013 in Boston verraten hat, möchte man etwas Neues und Frisches bieten.

    BioWare hat schon längst bestätigt, dass sich ein neues Mass Effect in der Entwicklung befindet, das sich aber eigentlich nicht Mass Effect 4 nennen wird, wie es in der Überschrift steht. Es wird von BioWare Montreal (nicht mehr BioWare Edmonton) entwickelt, basiert auf der Frostbite 2-Engine und Commander Shepard wird keine Rolle mehr spielen. Viel mehr ist aber noch nicht bekannt. Auf der PAX East 2013 in Boston hat der Community Manager Casey Hudson nochmals klargestellt, dass man mit diesem Spiel etwas Neues und Frisches bieten möchte.

    "Wir beginnen ein weiteres Mass Effect-Spiel zu entwickeln und es wird ein völlig neues Ding. Wir möchten in der Lage sein, den Fans die Möglichkeit zu geben, in die Welt zurückzukehren, die sie mit der Mass Effect Erfahrung kennen und lieben gelernt haben, aber etwas neue und frisches zu starten, einen neuen Weg das ganze Universum in Mass Effect zu erkunden, heißt es. Das passende Video seht ihr unterhalb dieser Zeilen. Quelle. Playfront.
    http://www.gamezone.de/Mass-Effect-4...ieten-1062095/

    [Video]

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  13. #33 Zitieren
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    BioWare spricht über das nächste Mass Effect

    Executive Producer Casey Hudson lies uns auf der PAX East folgendes wissen: "Wir arbeiten gerade an den letzten Details um die Entwicklung für ein neues Mass Effect Game zu starten und es wird etwas neues. Wir wollen Fans die Möglichkeit geben in die bekannte und geliebte Welt von Mass Effect zurückzukehren aber darin etwas völlig neues und frisches zu beginnen. Ein neuer Weg das ganze Mass Effect Universum zu erkunden."



    Das Spiel wird von BioWare Montreal entwickelt und Casey Hudson wird als Executive Producer agieren. Hudson und Series Lead Designer Preston Watamaniuk werden zwar beteiligt sein, sich aber großteils auf ein anderes Projekt konzentrieren. "Wir arbeiten gerade an einem komplett neuen fiktionalem Universum, für mich und Preston ist das unser nächstes großes Projekt." lies uns Hudson wissen. "Wir konzentrieren uns auf das erstellen von etwas komplett Neuem, genau so wie wir es damals bei Mass Effect getan haben."


    Hudson sprach außerdem über den geplanten Mass Effect Film der sich gerade in Entwicklung befindet. "Das wird hoffentlich als etwas Gutes angesehen, weil wir, wie ich denke, auf die richtigen Dinge achten, damit es ein großartiger Film wird. Es wird aber nicht nur ein Film, es wird etwas wirklich spezielles."

    Was genau er damit meint und was wir erwarten dürfen wird sich wohl erst in der Zukunft herausstellen. Wir sind auf jeden Fall gespannt was uns sowohl im neuen Spiel als auch im Film erwarten wird.

    Quelle: zur Website »
    http://www.consol.at/newsmeldung/bei...ss-effect.html

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  14. #34 Zitieren
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    BioWare arbeitet momentan an Mass Effect 4 und wie BioWare Montreals Studio Director Yanick Roy bestätigt hat, setzt das Rollenspiel wie Battlefield 4 auf die Frostbite 3 Engine.

    Mass Effect 4 setzt auf die Frostbite 3 Engine. [Quelle: Siehe Bildergalerie] BioWare hat schon vor einiger Zeit bestätigt, dass sich ein neues Mass Effect in der Entwicklung befindet, das sich aber eigentlich nicht Mass Effect 4 nennen wird. Es wird von BioWare Montreal (nicht mehr BioWare Edmonton) entwickelt und Commander Shepard wird keine Rolle mehr spielen.


    Heute wurde die Frostbite 3 Engine zusammen mit Battlefield 4 enthüllt und wie BioWare jetzt durchblicken ließ, wird auch Mass Effect 4 auf Frostbite 3 setzen. "Das Gameplay-Video zu Battlefield 4 ist spektakulär, und es ist großartig zu sehen, zu was die Engine im nächsten Mass Effect in der Lage sein wird," so BioWare Montreals Studio Director Yanick Roy via Twitter.
    http://www.gamezone.de/Mass-Effect-4...ngine-1062722/

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  15. #35 Zitieren
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    EA’s Downloadplattform Origin sorgte bis jetzt kaum für positive Schlagzeilen. Schon zur Einführung von Origin hatte EA mit Vorwürfen der Spyware zu kämpfen. Aber auch bei zum Start von Battlefield 3 gab es einige Startschwierigkeiten mit Origin. Zudem folgte unglücklicherweise noch eine Abmahnung von der Verbraucherzentrale für die EULA von Origin.

    [Bild: Origin-EA-Plattform-gehackt-und-Hotlines-ueberlastet-305x115.jpg]
    Origin gehackt

    Nun könnte es zusätzlich zu einem weiteren Datenskandal gekommen sein. Seit heute Vormittag gegen etwa10 Uhr beschweren sich vermehrt User über Probleme mit ihren Origin-Accounts. Viele der User können sich weder einloggen, noch ihre Passwörter zurücksetzen. Da diese Probleme nun immer vermehrt bei Origin-Usern auftreten, liegt der Verdacht nahe, dass es sich um einen groß angelegten Hackerangriff auf Origin handeln könnte.
    Doch leider scheint es der Support seitens EA schon den gesamten Tag schon hoffnungslos überlastet zu sein. Auch die EA-Hotline für die Hilfe rund um Origin scheinen vollkommen überfüllt zu sein. Manche User berichten von Wartschlamgen Zeiten von über 4 Stunden. Neben der Origin-Hotline wenden sich die betroffenden User zusätzlich vermehrt über die Facebook-Seite an EA.
    Hier kleine Auszüge von Origin Usern von EA Facebook-Seite:
    Philipp A:
    „mein Origin Account ist für mich nichtmehr zugänglich (Vermutlich gehackt). Ich kann mir auch keinen Link zum Zurücksetzen zuschicken – es kommt keine E-Mail bei mir an. Ich versuche mit 2 Telefonen parallel seit 10 Uhr morgens immerwieder die Hotline zu erreichen. Aktuell bin ich wieder 2:30 Stunden und 1:30 in der Leitung und warte“
    Daniel Ma:
    „EA?!?! Was soll das ich hänge mittlerweile 2h und 31min in eurer Warteschlange… Gestern waren es 1h und 59min, vorgestern 1h und 13min…
    Stefano S.
    „Könnte bitte einer von Ihren Kollegen mal ans Telefon gehen und das Problem mit den ganzen gehackten Accounts lösen? Wie hier in den Kommentaren zu lesen ist, gibt es da so einige User auf die das zutrifft (mich eingeschlossen).
    Zu den Origin Account Problemen hält sich EA selbst noch sehr bedeckt. Falls ihr selbst einen Origin-Account besitzt, solltet durchaus einen Blick in euren Account werfen. Sobald es Hilfe oder Informationen zum neusten Origin Hackerangriff geben sollte, werden wir euch natürlich darüber informieren. Falls ihr ähnliche Orgin-Probleme habt schreibt es uns doch in den Kommentaren!
    http://www.ingame.de/spiele-news/ori...count-gehackt/

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  16. #36 Zitieren
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    Warum das für Besitzer einer Wii U nun interessant und gleichermaßen enttäuschend ist? Ganz einfach: Wie im Rahmen der GDC 2013 bestätigt wurde, werden sowohl Mass Effect 4 als auch Dragon Age 3 ebenfalls auf der Frostbite 3 Engine basieren. Im Endeffekt werden die beiden genannten Spiele also von Haus aus nicht kompatibel zur Wii U sein - es sei denn, Spielentwickler DICE sorgt in der Zwischenzeit noch für eine entsprechende Kompatibilität der Engine. Die jüngsten Aussagen von Bach lassen allerdings wenig Raum für Hoffnung:

    "Es geht darum, worauf man seinen Fokus legen möchte. Und die Wii U ist im Moment nicht Teil unserer Fokussierung."
    http://www.onlinewelten.com/games/wi...-wii-u-120209/

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    Deus Avatar von Virdo
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    Beeindruckend, Jemand hat einen Reaper mit Lego nachgebaut

    [Bild: 1363846396m_SPLASH.jpg]

    http://www.mocpages.com/moc.php/356608

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    Mass Effect aus der Sicht von einem Fan der zum Entwickler wurde

    By: BioWare Montreal Writer, Jo Berry

    I clambered out of my vehicle, breath hissing in my helmet, and took my first few steps on the surface of the moon. After getting my bearings, I looked up and caught a glimpse of Earth overhead, blue, green, and white suspended in an endless sea of black. The sight was beautiful, startling, and to my surprise, genuinely moving. I stared for a long time, slowly understanding that this moment—looking up at Earth—was a small realization of my lifelong interest in space; my yearning to travel to the stars.
    http://blog.bioware.com/

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  20. #40 Zitieren
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    Commander Shepard, hero of the Citadel, last hope of humanity, could well spend the rest of his or her life rotting on a hard drive.

    With most games, the characters live on well after people have stopped playing the game, even if the gaming systems on which they first appeared have long since broken or been tossed out. Alyx Vance and Morte the floating skull don't really stop existing just because we erased Half-Life 2 or Planescape: Torment from our hard drives. They live on in our imaginations, but also in tangible ways, archived forever across the internet.
    http://kotaku.com/one-last-tribute-b...ium=Socialflow

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