Naja wir entwickeln das erste mal was für Mobile, da muss man erst mal mit den Spezialproblemen fertig werden.
Gerade sind das die älteren iOS Geräte , die deutlich weniger Arbeitsspeicher haben. Die sorgen gerade noch für Abstürze, sonst sind wir fertig.
Aber das ist ein fieser Bug, der uns schon nen Monat aufhält.