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Heinz-Fiction
Hallo,
ich bin zurzeit wieder hart am War Thunder zocken und will jetzt die deutschen Ground Forces auf Tier 3 bringen. Was ich nicht so ganz verstehe, ist der nutzen unterschiedlicher Granaten. Wozu beispielsweise sind HEAT und HE-Granaten da? Bei World of Tanks machen HE ja hauptsächlich Schaden an Modulen. In War Thunder allerdings können sie nur leichte Panzerungen durchdringen und machen demzufolge kaum Schaden an normalen panzern, es sei denn man schießt aufs heck . Ich finds aber unsinnig HE granaten zu laden, weil ich eher selten auf leicht gepanzerte Gegner treffe und die HEs dann quasi nutzlos sind. Der erste schuss ist aber ziemlich entscheidend.
Die HEATs verstehe ich auch nicht so richtig. Die haben ne gleichbleibende durchschlagskraft auf alle entfernungen (80 mm auf meiner jetzigen stufe). Die meisten Gegner haben aber eine höhere effektive panzerung, zumindest an der vorderseite. Und die normale Panzergranate 39 und erst recht die 40 haben selbst auf hohe Entfernung immernoch mehr durchschlagskraft. Warum sollte ich also mit HEAT oder HE schiessen, oder besser gesagt, die Dinger überhaupt mitnehmen? Leichte ziele kann ich auch mit AP Muni effektiv bekämpfen, zwar nicht so effektiv, aber dann muss ich die Muni nicht wechseln