Согласен с Roleplayer во всём, кроме этого:
Всё что есть в скайриме - красивая картинка и огромный мир... но мир этот пуст, безжизненнен и бездушен...Скайрим - это потолок того, что сегодня можно сделать и что бы игра при этом выглядела прилично и имела открытый мир.
Ergebnis 81 bis 99 von 99
-
- Registriert seit
- Aug 2011
- Beiträge
- 248
Geändert von Aleor (05.02.2013 um 18:08 Uhr)
-
Не люблю когда значительное внимание уделяют диплому.
Все это можно читая книгу или смотря фильм.
Согласен, но это чисто техническая сторона вопроса, не связанная с искусством.
Чисто техническая сторона вопроса, не связанная с искусством.
Готика куда выше этого потолка твоего.
Всё что есть в скайриме - красивая картинка и огромный мир... но мир этот пуст, безжизненнен и бездушен...
-
Пф. Слабак. А я могу
"Побывать в шкуре этого персонажа, прочувствовать его, понять его мысли, его мотив, его самого и вселяясь в него пройти с ним его назначенный путь." (с)Roleplayer
Я так подозреваю, что мне на это тупо не дадут денег, из-за глупых заблуждений и жажды наживы - ведь можно издать вместо одной новой Готики, целых два, а то и три казуальных пафосных экшена, и нарубить бабла на школоте и всех тех, куму вообще ничего не нужно - лишь бы сесть на диване и кого-нибудь пострелять/порубить на своей консольке, с которой не надо ломать мозг - ни настроек, ни, тем более, хардкора в самих играх...
Дооо, упор на всякую хрень, вместо сюжета и проработки окружающих персонажей и квестов - был сделан именно из-за неспособности консолей что-то там потянуть в техничческом плане. Никак иначе.Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Пф. Слабак. А я могу
лишь бы сесть на диване и кого-нибудь пострелять/порубить на своей консольке, с которой не надо ломать мозг - ни настроек, ни, тем более, хардкора в самих играх...
Дооо, упор на всякую хрень, вместо сюжета и проработки окружающих персонажей и квестов - был сделан именно из-за неспособности консолей что-то там потянуть в техничческом плане. Никак иначе.
Проработка персонажей - технический вопрос, так как каждый дополнительный диалог, ЛИБО более открытый и развернутый диалог - это еще один аудио файл, то есть еще больше занятого места на двд диске, которого там уже и так нет. Да и знаешь, тяжеловато как-то прорабатывать каждого персонажа, когда у тебя их под тысячу.
Проработка квестов - ты гонишь? в скайриме очень, ОЧЕНЬ много квестов. Они все не могут быть идеальными и проработанными. Есть хорошие, есть плохие, но суть в том, что они есть и в игре есть, чем заняться. Таким количеством квестов пока только игры от бесезды могут похвастаться. Конечно, возможно лучше выбирать качество, чем количество, но такова уж политика самой бесезды, так что вопрос к ним.
-
Знакомая картина когда вместо вопроса по которому звучал аргумент начинают обсуждать, осуждать и докапываться до мелких неточностей в самом аргументе. Возьму на себя смелость и перефразирую слова Sajladorа. Почти все это можно читая книгу или смотря фильм, с незначительной почти незримой разницей, особенно когда речь о чем нибудь МЕ подобном. Довольны? Пускай для вас и других через чур восторженных это разница чуть больше, какая в конце концов разница... вполне очевидно что по свободе действий МЕ куда ближе к жанру интерактивное кино чем к тому жанру, к которому принадлежит Готика И Морровинд и наверняка что-то еще и который лично для меня и является самой что ни на есть трушной рпг. Нравится вам такая бадяга, хотите ее тоже считать рпг, хотите чтобы все рпг становились такими (а так и будет, чем больше людей считают это рпг, потому как разрабатывать такие игры проще и надежней и выгодней наверно и можно кричать на каждому углу мол наша линейная пострелушка, это вам не тупенький экшн, это сложный жанр... эрпиджи называется, это вам не мелочь по карманам тырить, это же эр пи джи), бога ради, только я не пойму тогда что вы в соседней теме, как бы не вставить мимолетом крепкого русского словца, возмущаетесь, что Ризен 2 то, Ризен 2 се, и чем то нахрен недовольны, это же ваш любимый жанр, построен на том же фундаменте что и МЕ, ну нет у ПБ денег на нормального сценариста, а в остальном все то же, купите игру, дайте им денег и запилят они вам Ризен 3 таким каким вы принимаете сраный Масс эффект, будут там и кат-сцены, и секс с гомосеками и длинные заунывные коридоры подгружаемых локаций, и награда в конце, и диалог с выбором обосраться сразу на месте или немного подождать, в зависимости от кармы.
Простите модераторы, админы и прочие уважаемые люди, надеюсь не слишком много нехороших слов, но по хорошему уже увы, никак!
-
Миф! Ты чего добиваешься?! Полного раздвоения моей личности?!
Как админ, я тя всячески осуждаю за всякие нехорошие слова. Получи устный предупред, раз уж сам напрашивался!
Но как частный игрок-то я же под твоим постом готова подписаться…
Ааааа… Я сошла с ума, я сошла с ума…
И Roleplayer я очень уважаю, и хоть не согласна с некоторыми его постулатами, но очень его даже люблю…
И Ведьминчика я обожаю, хотя терпеть не могу Ведьмака…
Ааааа… Я сошла с ума, я сошла с ума…
Пойду, приму 300 капель валерианки и забудусь сном…
Ля-ля-ля...
-
Да я все равно больше не буду, я уже все что хотел сказать, сказал!
-
И Ведьминчика я обожаю, хотя терпеть не могу Ведьмака…Слава Україні!!! — Героям Слава!!!
-
Чтот ни анонса новой игры, ни новостей, никаких других сведений нету ....и меня это пугает....
-
Eving, обычно Издатель старается привязать анонс нового проекта к какому-то значимому событию, типа Кельнской Игровой Мессы. Она обычно проходит весной. А до весны уже рукой подать!
Тем более, что на таких мероприятиях можно продемонстрировать первые наработки. Пираньи трудятся над новым проектом уже почти год, так что, будем надеяться, что если уж они избрали такую тактику долгого выжидания, то мы увидим не только тизер или даже трейлер, но и кое-что более ощутимое.
Впрочем, бывали и исключения. Например, Ризен 1, насколько мне помнится, был анонсирован внеурочно в начале февраля, и его анонс сопровождался первыми внутриигровыми скринами. Вскоре после этого вышел первый тизер.
Хотя даже имя игры тогда еще было неизвестно, и мы продолжали называть ее РПБ.
Название было заявлено совершенно отдельно и торжественно. Тогда Пираньи и ДС впервые использовали "Обратный отсчет", с которым приключилась масса неурядиц в России (и не только) из-за несоответствия разным часовым поясам.
Нам тогда было легче,у нас был Ральф, который каждый день общался с фанами и на WOP.de, и в Piranha Club.
А сейчас лишь Михаэль Рюве кидает на форуме редкие полные сарказма посты ни о чем и вяло переругивается с немецкими фанами...
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Ну как я понял, Р1 был попыткой вылезти из ... кризиса, вот и нарушили традицию. Надеюсь пираньи снова там окажутся и потому будут вынужденны сделать приличную игру.
-
Пираньи трудятся над новым проектом уже почти год, так что, будем надеяться, что если уж они избрали такую тактику долгого выжидания, то мы увидим не только тизер или даже трейлер, но и кое-что более ощутимое.
Надеюсь пираньи снова там окажутся и потому будут вынужденны сделать приличную игру.
Будем реалистами - Р3 не принесет им славу и скорее всего будет таким же месивом, как Р2, так что заранее морально готовимся к тому дню, когда ПБ официально объявят, что они отныне разрабатывают игры для телефонов и планшетов. И разумеется выйдет какая-то готика для телефонов и ризен в подтанцовку
Кто-нибудь из будущего! пришлите нам терминатора, который остановит этот ужас!
-
-
-
- Registriert seit
- Aug 2009
- Ort
- Ekaterinburg, Russia
- Beiträge
- 2.014
Да потому, что кончается на "У"! Составляющий основу игр серии Gothic сюжет о приключениях безимянного героя уже давно исчерпан, причём не только Пираньями - вспомните-ка про индусский недоаддон "Отвергнутые боги", а также про творения Spellbound: Арканию и "Падение Сетаррифа". А из сюжета игр серии Risen, т.е. борьбы людей с освободившимися после ухода богов титанами, причём в первых рядах оказывается уже новый герой (в 1-й части бритый зэк с лицом Майкла Скофилда, а во 2-й уже одноглазый красавчик с лицом Тома Круза), который сумел загнать под антимагическую печать огненного титана и уничтожить водную титаниду Мару, ещё можно выжать наработки как минимум на Risen 3. Зная то, что нынешнее руководство команды боится рисковать и поэтому идёт по линии наименьшего сопротивления, нетрудно догадаться, какую именно игру в обстановке строгой секретности сейчас делают Пираньи.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beiträge
- 2.435
Ромом
Давайте лучше паропанк
-
RGP с элементами Action.
-