Во второй Готике учли, там в порту есть одно заведение...
Ergebnis 21 bis 40 von 183
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
-
-
-
Это вряд ли изменит мое отношение к Ведьмаку, хотя я очень уважаю эту польскую Студию. Что тут скажешь, молодцы и трудяги! И вообще талантливые, умные ребята
Но просто игра не моя, в первую очередь, из-за фиксированного героя, который живет своей жизнью по жестко заданному сценарию. Я не могу ни вжиться в этот образ, ни наполнить этот сосуд по своему разумению. У меня нет возможности наделить Ведьмака своими эмоциями и представлениями о добре и зле.
А в случае Готики я могла это сделать, пусть и иллюзорно. И герой Готики становился как бы личным, персональным героем каждого, кто проходил игру.
Я уже несколько раз писала, что, с одной стороны, я лепила его по своему образу и подобию, с другой стороны, иногда совершала его посредством не свойственные лично мне поступки. Однако они соответствовали моим представлениям о "герое моего романа". То есть я была в этого Безымянного как бы немножко влюблена, и он принадлежал мне одной.
А наблюдать за любовными похождениями Геральта мне совсем не интересно. Я собственница!
Уже раньше где-то тоже писала, что лично я бы на месте авторской группы изначально выбрала в качестве героя не Геральта, а совсем другого молодого ведьмака, никому не известного, которого бы нам было интересно развивать, совершенствовать его колдовские и боевые навыки, расти, ошибаться и преодолевать себя вместе с ним.
Можно было бы ввести в такую игру и Геральта, которого молодой ведьмак встречает на своем пути, а также других известных персонажей книги. Но не зацикливаться на этом, и не ограничивать круг действующих лиц героями серии.
Это дало бы куда больше свободы игроку, чем даже открытый мир...
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Геральт у нас все равно амнезия
-
изначально по планируемому сценарию так и было, но выходило так, что слава Геральта была напорядок больше и "молодой ведьмак" всё время оставался в тени.
Слабая коначно отмазка, но всё же.
А учитывая амнезию, лично мне весьма интересно посмотреть, к чему придёт продолжение истории. Другой вопрос, что после первой игры, в которой ряд вещей мне очень понравился, я ждал чего-то большего, а они во торой игре пошли в совершенно другом, сильно разочаровавшем лично меня направлении.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Возможно так было бы и лучше, а Геральта сделать наставником.
Но отождествлять себя с героем, тем кто не читал книгу не так сложно.
-
-
Если бы ещё не бесконечно спаунящиеся монстры и продажа трав, то экономическая модель была бы на 5 баллов.
Продажа трав. Нет, серьезно, есть те, кто занимался подобной ерундой?Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
в Готике так было. Можно было не респанить травы, а вместо спанящихся монстров, которых по книге были если и не единицы, то уж точно не толпы каждую ночь, можно было придумать что-то получше, хотя бы попытавшись сохранить ту подготовку Геральта к каждому монстру. А спаунящиеся на кустах травы и тем более лут, с появляющимися перед бегущим по своим делам Геральтом как-то так вообще не специально автоматом собираются, принося уж точно сильно больше половины дохода, не идя ни в какое сравнение с контрактами и заданиями. Предложение Фольтеста в конце выглядит смешным, учитывая, что при моей расточительности в кармане было порядка 40 тысяч. Так что поакуратнее с респауном всего живого, особенно такими толпами + лут.
Радует только то, что монстры уровневые и убийство всякой шушеры на прокачку слабо сказывается, вот это уже почти гениально!
-
К сожалению, разработчики выбрали такой вариант геймплея - толпы достаточно слабых монстров, слешерная рандомная боёвка, рудиментарная "вещевая" (оружие-доспехи и пр.) составляющая, коридорные локации и так далее. Было бы здорово, если боёвка хотя бы стремилась к книжной версии, то есть к виртуозному, обдуманному фехтованию с элементами акробатики. Особенно если это сопровождалось бы более-менее открытым миром, годными монстрами (так же из источника), разнообразным вооружением и экипировкой, и прочим-прочим-прочим. Без преувеличения, могла бы получиться шедевральная игра, благо книжная серия бесподобна (что-то понесло на "восхвалительные" эпитеты).
Но даже при присутствующей "пластмассовости", неглубокости и общей казуальности, первая часть меня просто подкупила колоритными персонажами, диалогами и музыкой.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Кто читал, тот знает Геральта и будет отталкиваться от этого- "книжный" никогда бы не устроил геноцид и т.д.
А "акробатики" в играх надо поменьше, особенно скачков а тем более перекатов. Я думал в Р2 будет правильно, ан нет, ввели кривые перекаты и фехтование с кабаном.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Развевать надо было ее в другом направлении.
-
Не люблю пиратские игры! А ВОТ РИЗЕН 2 ПРОСТО НЕНАВИЖУ!!!1 если Пираньи не вернут прежний сеттинг (тот самый средневековый сеттинг).. своей следующей игре. То для меня эта сдудия перестанет существвовать...
-
- Registriert seit
- Aug 2011
- Beitrge
- 248
своей следующей игре. То для меня эта сдудия перестанет существвовать...
К слову о сеттингах, любопытно, какой из них наиболее популярен сейчас? Уверен, в следующей своей игре эти... опять его сменят.
-
К слову о сеттингах, любопытно, какой из них наиболее популярен сейчас? Уверен, в следующей своей игре эти... опять его сменят.[/QUOTE]
Сменят, и скажут типо "Нуу..этот сеттинг для нас очень близок"
-
В подтверждение моим словам выше о свободном мире третьего Ведьмака http://shazoo.ru/news/12236-Detali-dvizhka-REDengine-3
Уж теперь то игру безусловно жду, очень интересно будет на это посмотреть. А что предложат нам пираньи - все тот же багнутый геном, все тот же стандартный набор отговорок...Gendert von Vladgamer (01.02.2013 um 18:50 Uhr)
-
Да уж, молодцы ребята, конечно. Я хоть ни одну из их игр не смог переварить, но всё равно их уважаю, хотя бы за профессиональный подход, постоянное развитие и открытость перед игроками.
Если ПБ вместе с Р3 не станут внезапно такими же, как минимум, то Р3 провалиться к чёрту и это может быть их последней игрой. А там еще скоро некст-ген попрет, требования от игр повысятся во много раз и ПБ просто напросто не сможет тянуть такой груз и накроется медным тазом. Финал настолько предсказуем, аж смешно.
-
Уй, Roleplayer, опередил! подписываюсь под каждым словом!
Повторюсь, для меня даже свободный мир не сделает Ведьмака "моей игрой", если они не поменяют героя...Gendert von elind (02.02.2013 um 18:20 Uhr)