Angry Joe, интернет-блоггер и рецензент в игровой области, включил Risen 2 (на ПК) в десятку худших игр 2012 года.
http://angryjoeshow.com/2013/01/top-...games-of-2012/
Англоязычные шоу-ревью Злого Джо пользуются огромной популярностью среди игроков всего мира.
Джо Варгас ака Злой Джо (Joe Vargas a.k.a. Angry Joe) начал размещать свои видео об играх с конца 2008-го года, сначала на ю-тьюбе.
Злой Джо высказывает, разумеется, свое сугубо личное мнение, с которым вы можете соглашаться или нет, однако делает это всегда аргументировано и остроумно.
Я, например, не могу согласиться с его оценкой Скайрима 10 баллов.
Да, конечно, все субъективно, и у каждого из нас свои пристрастия.
Ведьмаку 2, например, Злой Джо поставил оценку 8.
Мне эта игра категорически не нравится, но все же я с ним согласна.
Впрочем, смотрите сами, какие оценки выставил в разное время Злой Джо протестированным им играм самых разных жанров.
На 1-й и 2-й странице вы найдете всех претендентов на звание лучших и худших игр 2012
http://angryjoeshow.com/category/game-reviews/
Risen 2 получил оценку 4 балла, то есть еще не самую худшую в этом плачевном списке 2012.
В свое время Risen 1, правда, на Х-ВОХ, удостоился всего лишь 3 баллов.
http://angryjoeshow.com/category/game-reviews/page/7/
Все это весьма прискорбно для репутации Пираний среди англоязычной аудитории.
Эх, не там они пытают судьбу и ищут счастья
Им бы вернуться к своей верной аудитории в Германии и Восточной Европе!
Однако смогут ли они это сделать, даже если и захотят?
Дальнейшие подробности от нашего Sonnedre!
Ergebnis 1 bis 20 von 41
-
-
По поводу Ризен2...
Злой Джо называет Risen 2 самой тупой РПГ, которая только есть, такого провала никто не ожидал от студии, создавшей серию Готика.
Вместо того, чтобы управлять кораблем, как настоящий капитан, мы используем корабль, чтобы спать и смотреть ролики - как мы плывем с одного скучного острова до другого.
Журналист сравнивает морские сражения Risen 2 с таковыми из Assassin's Creed 3, и в пользу последней.
Магию из игры удалили, заменив "однокнопочной" боевой системой.
Диалоги - просто трата времени.
Оценка игре — 4/10, 10 место.
Вердикт:
Что может понравиться...
Пираты Вуду!
Фантастическое разнообразие противников.
Кракен!
Какая-то пиратская тема лучше, чем ничего.
Что вы возненавидете...
Капитан пиратов не может управлять кораблем?!
Неинтересная боевая система.
Незапоминающиеся сюжет и персонажи.
Слишком легко в начале.
Попугай и мартышка? Идея нова, но абсолютно бесполезна.
Бесчисленные баги, глюки, тупой ИИ.
http://angryjoeshow.com/2012/05/risen-2-angry-review/
На 9 месте Игра престолов. Автор сетует на множество багов, неудачную боевую систему и неинтересный геймплей.
На 8 месте — Эми.
На 7 — Gettysburg.
На 6 месте — Resident Evil 6.
На 5 — Star Wars Kinekt.
На 4 — Неудержимые 2. Видеоигра.
На 3 — Battleship.
На 2 — Steel battalion.
На первом — Dragonball Z Kinekt.
-
Сразу видно, типичное американское шоу.
Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Впрочем, он ошибся-то на 1-2 балла с Р2. Скайрим, понятно дело, "проплачен" был.
"I disapprove of what you say, but I will defend to the death your right to say it!"
-
Да ну, чепуха. Скажем, в Mass Effect корабль выполнял такие же функции. Да и плавание на корабле, все равно что плавание самого героя в Risen 2 - бессмысленная вещь. Нет необходимости ни в том, ни в другом.
Другое дело, что отсутствуют красочные сражения кораблей где-нибудь в открытом море. Тот же бой с кракеном не особенно впечатляет.
-
Скайрим, понятно дело, "проплачен" был.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Я уже как-то выкладывал здесь его обзоры на первый и второй ризен, но люди как-то не отреагировали тогда. Хорошо хоть сейчас о нём целую тему создали
Его обзоры я смотрю вот примерно с того времени, как он их начал делать и в большинстве случаев я с его оценками согласен, хотя бывают и полные разногласия. Всё таки, как никак, нельзя не иметь ввиду, что он всё же человек из другой культуры, выросших на других ценностях и так далее, так что если сравнивать его с множеством других "типичных американских" обзорщиков, то он, на мой взгляд, самый объективных и менее всего страдает "американизмом головного мозга", если можно так выразиться, хотя местами тоже не без этого.
По поводу его оценки на Скайрим, то в принципе в чём он не прав? На сегодняшний день это самая сильная рпг с открытым миром, множеством возможностей, квестов, мощным лором и т.д. а тем более Джо всё таки консольный игрок, а на консолях это точно самая сильная и долгоиграющая рпг на данный момент.
С его оценками на ризены я в принципе согласен. Ну он действительно прав - Р1 скучный, Р2 тупой. Р1 на консолях это вообще тягомотина невообразимая, я сам играл, так что за свои слова отвечаю. Р2 тупой и с этим даже тут все согласны.
-
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.433
Морские сражения в Крид - довольно примитивная аркада, уровня второго Оверлорда, ничего ревоюционного.
-
- Registriert seit
- Sep 2011
- Ort
- Крым, Севастополь
- Beitrge
- 71
Не люблю такие обзоры, потому что это всё субъективно и в общем-то бессмысленно
Мне попадались длинные англоязычные списки самых-самых игр, в которых было все что угодно, только ни одна из готик. Похоже, что большинству англоязычных геймеров эта серия попросту не известна.
-
Мне попадались длинные англоязычные списки самых-самых игр, в которых было все что угодно, только ни одна из готик.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Похоже, что так, Meuterer!
Когда Готика была уже на подходе, случилось сразу несколько неприятных событий. Мы, в принципе, могли вообще никогда не увидеть Готику.
Во-первых, разорилась фирма Phenomedia AG, частью которой были не только Пираньи, но и многие другие небольшие Студии. Затем достаточно крупное Издательство печатной продукции Egmont решило закрыть свою дочернюю фирму Shoebox, которая была, собственно, и создана для того, чтобы продвигать новые немецкие игры от независимых разрабов на рынок. Egmont уже успел вложить в Готику некоторое количество средств, однако, деятельность Shoebox была признана нерентабельной, и Пираньи накануне релиза Готики вообще остались ни с чем. В том числе, все планы выхода на англоязычный рынок, по сути, провалились.
Готика вышла в Америке с огромным опозданием и с отвратительной локализацией. Никакой рекламной кампании ни в Англии, ни в Америке вообще не проводилось.
Так что, трудно было ожидать, что ее там кто-то, в принципе, заметит, но все-таки некоторые игроки и критики обратили внимание на необычную игрушку от независимых разрабов из Европы.
Часть критиков пришла в ужас от багов, афигела от хардкорности, принципа "пойди туда, не знаю, куда" и с ходу прокляла все эти европейские "выверты".
Однако, как ни странно, при всех этих непреодолимых сложностях на англоязычном рынке, и в Америке у игры нашлись поклонники, не менее горячие, чем у нас.
Кто его знает, может, это были выходцы из Германии, Восточной Европы и стран СНГ… Но, поверьте, они нахваливали Готику на американских РПГ-сайтах не менее восторженно, чем мы с вами. Да, их было немного, и погоды они не сделали...
Никакой настоящей рекламной кампании Готики 2 также не было. Джовуду с лихвой хватило и нашего WOG.de!
Издатель решил, видимо, не тратить лишних денег на "кота в мешке", которого приобрел по случаю. Тем более, что Джовуд всегда был скуповат…
Так что, в Америке опять никто толком ничего не узнал об очередной "независимой" немецкой игрушке.
К тому же к багам, даже незначительным, в Америке относятся не так снисходительно, как мы…
Но я, в принципе, в своем заглавном посте уже написала, что не там Пираньи счастья ищут…
Насколько я поняла, Злой Джо предъявил Ризен 2 в качестве основной претензии именно тот факт, что игра про пиратов, как она позиционировалась ДС, таковой, увы, не является.
Антураж есть, а сути нет.
Я, кстати, собираюсь создать отдельную тему, где мы сможем порассуждать об этом.
Gendert von elind (16.01.2013 um 22:15 Uhr)
-
- Registriert seit
- Aug 2010
- Beitrge
- 313
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beitrge
- 80
В то время они еще не были так избалованны изи геймом, а игроки старой закалки, коих у них в десятки раз больше чем в России и всем СНГ вместе с европой, повидали на своем веку в 10 раз больше более хардкорных игр чем Готика. Просто в Готике было очень много багов и глупого хардкора- тобишь там хардкор восновном строился на куче багов и не удобного уравления. Хардкор был в Baldurs Gate, Icewind Dale на сложности выше D&D, в Blade of Darkness, а когда сел за Готику прошел ее впринципе легко и не напрягаясь, но переодически поливал монитор матом из за управления, особенно эпические сражения были в рукопашку с гоблинами на низких лвл, да и вобще скучей противников на низких лвл. Хоть и люблю Готику но понимаю тех людей кто ее совсем не любит, в то время лагерь четко разделился на 2 стороны -тем кому она понравилась и тем кому нет. По поводу "пойди туда не знаю куда, найди то не знаю что"-это вы наверно в первый Моровинд мало играли там вобще хрен что найдешь по заданиям, а если их еще и много набрать пиши пропало, главный квест и того подавно, без прохождения геморой на голову обеспечен.
Gendert von Vatan (27.01.2013 um 21:04 Uhr)
-
Просто в Готике было очень много багов и глупого хардкора- тобишь там хардкор восновном строился на куче багов и не удобного уравления.
А вот насчет управления не соглашусь. Оно примитивно и в какой-то мере топорно, но к нему достаточно быстро привыкаешь. Даже мышка не нужна была. Бои проводились при помощи 4-х пальцев левой руки. Все более, чем просто и удобно. Да и никто не мешал настроить управление под себя.
но переодически поливал монитор матом из за управления, особенно эпические сражения были в рукопашку с гоблинами на низких лвл, да и вобще скучей противников на низких лвл.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Sep 2011
- Ort
- Крым, Севастополь
- Beitrge
- 71
Хардкор был в Baldurs Gate, Icewind Dale на сложности выше D&D,
По поводу "пойди туда не знаю куда, найди то не знаю что"-это вы наверно в первый Моровинд мало играли
BoD сложен прежде всего как раз из-за довольно кривого управления. В Готике оно намного проще. Ещё за много сохранок там пишут что-то вроде ламер, невольно начинаешь сохраняться пореже
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Ort
- Anzhero-Sudzhensk
- Beitrge
- 433
-
- Registriert seit
- Sep 2012
- Beitrge
- 80
Ну дагерфол вы маханули, это уже совсем старье, я могу много еще чего припомнить из 90х во что я играл, там все игры с более менее открытым миром (и не только с открытым) были сплошным лабиринтом. А в BoD управление было логичнее, сложнее, разнообразнее и продуманее чем в Готике в которой боевка была простая как 2 копейки, при этом во многих моментах раздражающая.
Gendert von Vatan (30.01.2013 um 12:13 Uhr)
-
- Registriert seit
- Sep 2011
- Ort
- Крым, Севастополь
- Beitrge
- 71
А в BoD управление было логичнее, сложнее, разнообразнее и продуманее чем в Готике
Впрочем оффтоп это
-
Известный зарубежный сайт RPGWATCH.COM неделю назад организовал голосование на титул лучшей ролевой игры 2012 года. Ризен 2 попал на 5 место, обогнав, что удивительно, такие игры, как Borderlands 2 и Kingdoms of Amalur. Остальные результаты таковы:
1 Mass Effect 3
2 Dark Souls: Prepare to Die
3 Dishonored
4 XCOM: Enemy Unknown
5 Risen 2: Dark Waters
6 Torchlight II
7 Borderlands 2
8 Kingdoms of Amalur
http://www.rpgwatch.com/show/article?articleid=202