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  1. Beiträge anzeigen #281 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Zitat Zitat von SpaceAgeHero Beitrag anzeigen
    Decompressed Data Folder looks like this:
    Anhang 49366
    You have to compress the folders with G3CU, so that you have again .pak files.
    Gothic3 works with the .pak files not with the folders.

  2. Beiträge anzeigen #282 Zitieren
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    SpaceAgeHero ist offline
    Zitat Zitat von MadFaTal Beitrag anzeigen
    You have to compress the folders with G3CU, so that you have again .pak files.
    Gothic3 works with the .pak files not with the folders.
    Hhm, okay. But these folders are result of clicking the "Machine-aided" or "Compress" buttons.
    Propably a weird wine specific file system issue then.

    Code:
    20:51:23,938; G3 Clean Up V0.98 (2020-04-14) by MadFaTal
    
    20:51:54,639; Start automatic optimization
    20:51:54,643; Start reading virtual file system
    20:51:54,649; Start reading folder structure:
    20:51:54,653; ::  gui.pak
    20:51:54,658; ::  Infos.cpt
    20:51:54,662; ::  Infos.pak
    20:51:54,666; ::  Library.pak
    20:51:54,670; ::  Lightmaps.pak
    20:51:54,676; ::  Materials.pak
    20:51:54,681; ::  Projects_compiled.cpt
    20:51:54,686; ::  Projects_compiled.pak
    20:51:54,693; ::  Quests.pak
    20:51:54,699; ::  Speedtrees.pak
    20:51:54,705; ::  Strings.pak
    20:51:54,711; ::  Templates.cpt
    20:51:54,717; ::  Templates.pak
    20:51:54,721; ::  Workspace.pak
    20:51:54,727; ::  _compiledAnimation.pak
    20:51:54,735; ::  _compiledImage.pak
    20:51:54,744; ::  _compiledMaterial.pak
    20:51:54,753; ::  _compiledMesh.pak
    20:51:54,762; ::  _compiledPhysic.pak
    20:51:54,768; Reading folder structure finished.
    20:51:54,773; Read virtual file system: _compiledPhysic.pak
    20:51:54,796; Read virtual file system: _compiledMesh.pak
    20:51:54,833; Read virtual file system: _compiledMaterial.pak
    20:51:54,841; Read virtual file system: _compiledImage.pak
    20:51:54,857; Read virtual file system: _compiledAnimation.pak
    20:51:54,885; Read virtual file system: Workspace.pak
    20:51:54,890; Read virtual file system: Templates.pak
    20:51:54,939; Read virtual file system: Templates.cpt
    20:51:54,946; Read virtual file system: Strings.pak
    20:51:54,957; Read virtual file system: Speedtrees.pak
    20:51:54,970; Read virtual file system: Quests.pak
    20:51:54,984; Read virtual file system: Projects_compiled.pak
    20:51:55,041; Read virtual file system: Projects_compiled.cpt
    20:51:55,045; Read virtual file system: Materials.pak
    20:51:55,051; Read virtual file system: Lightmaps.pak
    20:51:55,097; Read virtual file system: Library.pak
    20:51:55,101; Read virtual file system: Infos.pak
    20:51:55,120; Read virtual file system: Infos.cpt
    20:51:55,124; Read virtual file system: gui.pak
    20:51:55,130; Reading virtual file system finished (00:00:00,487)
    20:51:55,134; Start decompression
    20:51:55,283; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\gui.pak
    20:51:55,458; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Infos.cpt
    20:51:55,490; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Infos.pak
    20:52:03,756; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Library.pak
    20:52:03,765; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Lightmaps.pak
    20:52:41,583; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Materials.pak
    20:52:41,607; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Projects_compiled.cpt
    20:52:41,616; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Projects_compiled.pak
    20:52:54,377; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Quests.pak
    20:52:54,578; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Speedtrees.pak
    20:52:54,612; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Strings.pak
    20:52:54,647; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Templates.cpt
    20:52:54,734; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Templates.pak
    20:52:58,183; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Workspace.pak
    20:52:58,190; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledAnimation.pak
    20:53:10,187; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak
    20:53:12,079; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledMaterial.pak
    20:53:12,800; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledMesh.pak
    20:53:16,862; Decompress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledPhysic.pak
    20:53:28,786; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\gui.pak
    20:53:28,800; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Infos.cpt
    20:53:28,807; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Infos.pak
    20:53:28,816; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Library.pak
    20:53:28,823; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Lightmaps.pak
    20:53:28,906; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Materials.pak
    20:53:28,913; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Projects_compiled.cpt
    20:53:28,920; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Projects_compiled.pak
    20:53:28,966; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Quests.pak
    20:53:28,970; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Speedtrees.pak
    20:53:28,977; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Strings.pak
    20:53:28,982; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Templates.cpt
    20:53:28,986; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Templates.pak
    20:53:28,994; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\Workspace.pak
    20:53:28,998; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\_compiledAnimation.pak
    20:53:29,022; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\_compiledImage.pak
    20:53:29,092; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\_compiledMaterial.pak
    20:53:29,098; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\_compiledMesh.pak
    20:53:29,171; del file: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Datawork\_compiledPhysic.pak
    20:53:29,189; Decompression finished (00:01:34,059)
    20:53:29,194; Start optimization
    20:53:29,654; Reading file system finished (00:00:00,448)
    20:53:29,763; Unknown \POTIONS_STORY_IT_POTION_MCMAX.TPLE in Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Templates.pak\Items\Items\Items_Story\Potions_Story.lrtpldatasc
    20:53:29,768; Unknown \POTIONS_STORY_IT_POTION_SCMAX.TPLE in Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Templates.pak\Items\Items\Items_Story\Potions_Story.lrtpldatasc
    20:53:32,656; Used LRENTs found: 84
    20:53:32,659; Used NODEs found: 2389
    20:53:34,829; 0 .node files optimized. 0 bytes saved.
    20:53:34,937; 0 .xshmat files optimized. 0 bytes saved.
    20:53:36,534; 0 .xlmp files optimized. 0 bytes saved.
    20:53:36,570; unknown DDS format: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Materials.pak\Images\_Intern\Vegetaion_AlphaDisolve.dds
    20:53:36,605; DXT1 Texture Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\animation\G3_Human_King_Body_NORMAL_S1.ximg
    20:53:36,621; DXT1 Texture Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\animation\G3_Human_NordmarElite_HERO_Body_Normalmap_S1.ximg
    20:53:36,681; DXT1 Texture Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\animation\G3_Monster_Mummy_Body_Normal.ximg
    20:53:36,736; Texture size not supported: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\effects\VFX_Env_Glowworm_01.ximg
    20:53:36,996; DXT1 Texture Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\level\G3_Objects_Animalskull_01_Normal.ximg
    20:53:37,045; DXT1 Texture Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\level\G3_Objects_Interact_Bed_04_normal.ximg
    20:53:37,111; DXT1 Texture Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\level\G3_Object_Interact_Bed_05_normal.ximg
    20:53:37,179; Texture size not supported: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_Intern\blue.ximg
    20:53:37,184; Texture size not supported: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_Intern\green.ximg
    20:53:37,192; Texture size not supported: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_Intern\healthbar_progress.ximg
    20:53:37,203; Texture size not supported: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_Intern\red.ximg
    20:53:37,213; unknown Texture format: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_Intern\Vegetaion_AlphaDisolve.ximg
    20:53:37,222; Texture size not supported: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_Intern\white.ximg
    20:53:37,232; Texture size not supported: Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_Intern\yellow.ximg
    20:53:37,262; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Myrtana_01_Diffuse__01.ximg(1024x1024)
    20:53:37,267; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Myrtana_01_Diffuse__02.ximg(1024x1024)
    20:53:37,279; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Myrtana_01_Diffuse__03.ximg(1024x1024)
    20:53:37,289; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Myrtana_01_Diffuse__04.ximg(1024x1024)
    20:53:37,301; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Myrtana_01_Diffuse__05.ximg(1024x1024)
    20:53:37,314; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Myrtana_01_Diffuse__06.ximg(1024x1024)
    20:53:37,324; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Nordmar_01_Diffuse_01.ximg(1024x1024)
    20:53:37,334; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Nordmar_01_Diffuse_02.ximg(1024x1024)
    20:53:37,344; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Nordmar_01_Diffuse_03.ximg(1024x1024)
    20:53:37,354; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Nordmar_01_Diffuse_04.ximg(1024x1024)
    20:53:37,363; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Varant_01_Diffuse_01.ximg(1024x1024)
    20:53:37,374; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Varant_01_Diffuse_02.ximg(1024x1024)
    20:53:37,383; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Varant_01_Diffuse_03.ximg(1024x1024)
    20:53:37,387; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Varant_01_Diffuse_04.ximg(1024x1024)
    20:53:37,393; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Varant_01_Diffuse_05.ximg(1024x1024)
    20:53:37,397; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Varant_01_Diffuse_06.ximg(1024x1024)
    20:53:37,401; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly_Varant_01_Diffuse_07.ximg(1024x1024)
    20:53:37,406; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Myrtana_01_Diffuse_01.ximg(1024x1024)
    20:53:37,411; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Myrtana_01_Diffuse_02.ximg(1024x1024)
    20:53:37,416; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Myrtana_01_Diffuse_03.ximg(1024x1024)
    20:53:37,420; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Myrtana_01_Diffuse_04.ximg(1024x1024)
    20:53:37,426; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Nordmar_01_Diffuse_01.ximg(1024x1024)
    20:53:37,430; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Nordmar_01_Diffuse_02.ximg(1024x1024)
    20:53:37,435; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Nordmar_01_Diffuse_03.ximg(1024x1024)
    20:53:37,440; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_01.ximg(1024x1024)
    20:53:37,445; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_02.ximg(1024x1024)
    20:53:37,449; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_03.ximg(1024x1024)
    20:53:37,454; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_04.ximg(1024x1024)
    20:53:37,460; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_05.ximg(1024x1024)
    20:53:37,464; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_06.ximg(1024x1024)
    20:53:37,469; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_07.ximg(1024x1024)
    20:53:37,474; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_08.ximg(1024x1024)
    20:53:37,479; no MipMaps in :Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak\_special\G3_World_Lowpoly__Static_Objects_Varant_01_Diffuse_09.ximg(1024x1024)
    20:53:37,483; Texture count: 1897 pixel statistic X x Y: original (new)
    20:53:37,488; unknown texture formats: 8
    20:53:37,492;   16x  16:   18 (    0)
    20:53:37,496;  256x  16:    1 (    0)
    20:53:37,499;   16x  32:    2 (    0)
    20:53:37,503;   32x  32:    6 (    0)
    20:53:37,507;   64x  32:    1 (    0)
    20:53:37,511;  128x  32:    1 (    0)
    20:53:37,515;  256x  32:    3 (    0)
    20:53:37,518;   64x  64:    8 (    0)
    20:53:37,522;  128x  64:    5 (    0)
    20:53:37,526;  256x  64:    2 (    0)
    20:53:37,529;  512x  64:    1 (    0)
    20:53:37,532;   64x 128:    2 (    0)
    20:53:37,535;  128x 128:   48 (    0)
    20:53:37,539;  256x 128:   15 (    0)
    20:53:37,543;  512x 128:    4 (    0)
    20:53:37,546; 1024x 128:    5 (    0)
    20:53:37,549;   32x 256:    1 (    0)
    20:53:37,552;   64x 256:    1 (    0)
    20:53:37,555;  128x 256:   17 (    0)
    20:53:37,560;  256x 256:  198 (    0)
    20:53:37,566;  512x 256:   31 (    0)
    20:53:37,572; 1024x 256:    8 (    0)
    20:53:37,578; 2048x 256:    2 (    0)
    20:53:37,584;   64x 512:    4 (    0)
    20:53:37,590;  128x 512:    9 (    0)
    20:53:37,597;  256x 512:   34 (    0)
    20:53:37,602;  512x 512:  662 (    0)
    20:53:37,610; 1024x 512:   29 (    0)
    20:53:37,616;   64x1024:    7 (    0)
    20:53:37,621;  128x1024:   13 (    0)
    20:53:37,628;  256x1024:   55 (    0)
    20:53:37,633;  512x1024:   21 (    0)
    20:53:37,638; 1024x1024:  666 (    0)
    20:53:37,646; 2048x1024:    1 (    0)
    20:53:37,651;  512x2048:    2 (    0)
    20:53:37,656; 2048x2048:    6 (    0)
    20:53:37,663; count ####:1
    20:53:37,669; count DXT1:1128(+0)
    20:53:37,676; count DXT3:343(-0)
    20:53:37,682; count DXT5:418
    20:53:39,321; Optimization finished (00:00:10,127)
    20:53:39,324; Start compression
    20:53:39,814; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\gui.pak
    20:53:39,934; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Infos.cpt
    20:53:39,961; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Infos.pak
    20:53:41,301; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Library.pak
    20:53:41,307; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Lightmaps.pak
    20:53:45,575; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Materials.pak
    20:53:45,606; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Projects_compiled.cpt
    20:53:45,622; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Projects_compiled.pak
    20:53:49,368; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Quests.pak
    20:53:49,565; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Speedtrees.pak
    20:53:49,608; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Strings.pak
    20:53:49,654; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Templates.cpt
    20:53:49,736; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Templates.pak
    20:53:52,182; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\Workspace.pak
    20:53:52,190; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledAnimation.pak
    20:53:55,134; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledImage.pak
    20:53:57,661; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledMaterial.pak
    20:53:58,084; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledMesh.pak
    20:54:02,295; Compress Z:\home\SpaceAgeHero\Downloads\G3CU_V0_98\Dattemp\_compiledPhysic.pak
    20:54:04,896; Compression finished (00:00:25,572)
    20:54:04,901; ********************************
    20:54:04,914; automatic optimization finished (00:02:10,262)
    20:54:04,925; ********************************

  3. Beiträge anzeigen #283 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Zitat Zitat von SpaceAgeHero Beitrag anzeigen
    Hhm, okay. But these folders are result of clicking the "Machine-aided" or "Compress" buttons.
    Propably a weird wine specific file system issue then.
    quick guide.

    You must move the files from folder "Datawork" back to Gothic3\Data. Not the folders from "Dattemp".
    The temporary created folders inside folder "Dattemp" can be deleted.

  4. Beiträge anzeigen #284 Zitieren
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    SpaceAgeHero ist offline
    Zitat Zitat von MadFaTal Beitrag anzeigen
    quick guide.

    You must move the files from folder "Datawork" back to Gothic3\Data. Not the folders from "Dattemp".
    The temporary created folders inside folder "Dattemp" can be deleted.
    Ooops, of course you're right. Sorry for bothering you.

    Game ran significantly faster to the point it crashed. Will do more testing later. :-)

    Thanks!

  5. Beiträge anzeigen #285 Zitieren
    Provinzheld Avatar von MG42
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    MG42 ist offline

    Got the Guru...

    Lastlog_GE3.log.txt
    Hatte mich peinlich genau an das Handbuch gehalten...
    Sieht für mich so aus, als ob G3 nur 4096 MB adressieren kann, obwohl doch genügend vorhanden ist; G3 CP 1.75 EE + KomptUpd f CP 4.2 + CM 3.1... alles mit und ohne AB...
    [Bild: attachment.php?s=364b73cda29a63ac68a386cc817b6af2&attachmentid=49593&d=1600731601&thumb=1]
    Nach eins kommt zwei, der Rest versteht sich von alleine...!

  6. Beiträge anzeigen #286 Zitieren
    Provinzheld Avatar von MG42
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    MG42 ist offline
    Zitat Zitat von MG42 Beitrag anzeigen
    Lastlog_GE3.log.txt
    Hatte mich peinlich genau an das Handbuch gehalten...
    Sieht für mich so aus, als ob G3 nur 4096 MB adressieren kann, obwohl doch genügend vorhanden ist; G3 CP 1.75 EE + KomptUpd f CP 4.2 + CM 3.1... alles mit und ohne AB...
    [Bild: attachment.php?s=364b73cda29a63ac68a386cc817b6af2&attachmentid=49593&d=1600731601&thumb=1]
    I had another older version from a cleaned up g3.175 etc pp (+ CM 2.6x) which was ~ 5,9 GiB sized.
    which was created on a win 7 and tested and at the end worked now on that os (win 10 am64 enterprise). compressed 512 or 1024 i guess . why did me idiot delete it..

    This current non working version is 6,26 GiB (6.727.077.675 Bytes) tall, think 2048 sized textures and uncompressed.

    edit : sry for double post
    Nach eins kommt zwei, der Rest versteht sich von alleine...!
    Geändert von MG42 (22.09.2020 um 00:51 Uhr)

  7. Beiträge anzeigen #287 Zitieren
    Springshield  Avatar von Homerclon
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    Homerclon ist offline
    Zitat Zitat von MG42 Beitrag anzeigen
    Sieht für mich so aus, als ob G3 nur 4096 MB adressieren kann, [...]
    Ist richtig, G3 ist eine 32-Bit-Anwendung, die sind auf 4 GiB RAM begrenzt. Und die können auch nur genutzt werden, wenn in der exe die LAA-Flag* gesetzt wurde.

    Man kann dafür entweder ein Tool nutzen und die LAA-Flag manuell setzen, oder einen "4G Patch" nutzen. Glaube zumindest das es einen für G3 gibt, ich nutze ein Tool und mache das immer manuell.

    *LAA = Large Address Aware

    - Keine verdammte Hechtrolle zum ausweichen in Kämpfe!
    - 01100100 00100111 01101111 01101000 00100001

  8. Beiträge anzeigen #288 Zitieren
    Provinzheld Avatar von MG42
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    MG42 ist offline
    Zitat Zitat von Homerclon Beitrag anzeigen
    Ist richtig, G3 ist eine 32-Bit-Anwendung, die sind auf 4 GiB RAM begrenzt. Und die können auch nur genutzt werden, wenn in der exe die LAA-Flag* gesetzt wurde.

    Man kann dafür entweder ein Tool nutzen und die LAA-Flag manuell setzen, oder einen "4G Patch" nutzen. Glaube zumindest das es einen für G3 gibt, ich nutze ein Tool und mache das immer manuell.

    *LAA = Large Address Aware
    Naja... ich nehme an, das hat schon der Community Patch getan; Steam-Vanilla ist CP 1.6...
    Danach der CP 1.75 und letztendlich der Contentmod 3.1 der in den Optionen Weitsicht erst ab 8GiB empfiehlt; die Exe müsste längst gepatcht sein.

    eDIT: https://www.worldofgothic.de/dl/download_552.htm
    Zitat: Hinweis: Bei Gothic 3 ist seit Patch 1.6 der Flag schon von Haus aus gesetzt.
    Nach eins kommt zwei, der Rest versteht sich von alleine...!
    Geändert von MG42 (22.09.2020 um 02:19 Uhr)

  9. Beiträge anzeigen #289 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Zitat Zitat von MG42 Beitrag anzeigen
    Lastlog_GE3.log.txtHatte mich peinlich genau an das Handbuch gehalten...
    Sieht für mich so aus, als ob G3 nur 4096 MB adressieren kann, obwohl doch genügend vorhanden ist; G3 CP 1.75 EE + KomptUpd f CP 4.2 + CM 3.1... alles mit und ohne AB...
    [Bild: attachment.php?s=364b73cda29a63ac68a386cc817b6af2&attachmentid=49593&d=1600731601&thumb=1]
    Hast du G3CU V0.98 verwendet? Dort habe ich noch einige Fehler und Probleme mit neuen Mods und dem Updatepack behoben.

    Wegen der Fehlermeldung "CFFGFCWnd::SetWindowTextA()+3 byte(s)" tippe ich auf eine optimierte gui Resource Datei.
    Mit einigen neuen Mods und dem Updatepack sollte man die gui.res Datei nicht mehr optimieren, siehe hier gleich der erste Satz.
    Ich habe in V0.98 ein paar Sachen verbessert, um Abstürze zu verhindern, aber lass diese Option "gui Resource Datei optimieren" deaktiviert.

    PS:
    Mit den aktuellen Patchen ist die .exe schon für 4GB ausgelegt. Da muss nichts gemacht werden.

  10. Beiträge anzeigen #290 Zitieren
    Provinzheld Avatar von MG42
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    MG42 ist offline
    Danke für die Antwort,
    ja, Habe die V. 0.98 verwendet...

    Dummerweise habe ich das Spiel nicht vorher getestet...
    Einfach die verschiedenen Setups runtergeleiert ohne das Spiel kurz zu testen.
    Wahrscheinlich klappt es jetzt und wenn ich die gui ressource weglassen

    Edit: Bin jetzt sicher gegangen... G3-vanilla (1.6) funktioniert, CP 1.75 EE ebenfalls; auch mit dem Update für QP 4.2 ebenfalls, aber sobald ich das QP 4.2 installiert habe, kommt kurz bevor ich das Hauptmenü erreiche (also noch kein Spiel starte) der Guru. Damit ist der Fehler festgemacht. Den Contentpatch brauche ich jetzt wohl nicht installieren.

    Edit2: Jetzt weiß ich wo mein Fehler lag... Die Reihenfolge war falsch...
    Fass es nicht...

    Edit 3: Jetzt funzt es, so wie es sollte; Der Gamefolder ist auf 5,2GiB geschrumpft (nach Löschung der englischen Sprachdateien sowie Dokumente und Backupdateien). Passt prima auf die 6 GiB Ramdisk (, läuft (fast) butterweich bis auf gelengentliche Stocker, 1-2 Sek; Naja, bis darauf, dass ich das Inventar nicht gescheit verwenden kann; kann keine Waffen/Rüstungen Items (Tränke Essen Fackeln) nutzen, einzig Quickslots belegen.
    Man kann ja nicht alles haben. Neues Spiel...

    Edit4: https://www.worldofgothic.de/dl/download_607.htmthanks to George, jetzt läufts wie frisch geölt.
    Nach eins kommt zwei, der Rest versteht sich von alleine...!
    Geändert von MG42 (24.09.2020 um 12:58 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #291 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Ebenfalls Danke für Rückmeldung MG42.
    Das wird auch anderen Nutzern helfen.

  12. Beiträge anzeigen #292 Zitieren
    Provinzheld Avatar von MG42
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    MG42 ist offline
    Danke dir nochmal, ohne DAS: https://forum.worldofplayers.de/foru...1#post22830197

    bzw. diesen Threadhttps://forum.worldofplayers.de/foru...eklickt-werden den ich über die Suchmaschine meines Vertrauens gefunden habe, hätte ich mich im Kreis gedreht... (hätte auch die Foruminterne Suche gereicht Weltreise hat auch was)

    Wär nicht schlecht, wenn entsprechender Thread ebenfalls in https://forum.worldofplayers.de/foru...Modifikationen angepinnt würde bzw noch ein Hinweis bei den gelisteten Mods ebenfalls.
    Nach eins kommt zwei, der Rest versteht sich von alleine...!
    Geändert von MG42 (24.09.2020 um 22:55 Uhr)

  13. Beiträge anzeigen #293 Zitieren
    Neuling
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    M2theAtze ist offline

    Clean Up - Vorgehensweise

    Moin zusammen,

    danke erst einmal an die wahnsinnig motivierte Community! Corona hat mich nochmals motiviert, in die Welt von Gothic einzusteigen. Damals war ich wohl noch nicht alt genug, um damit durchstarten zu können. Nach erfolgreichem Durchspielen von G1+G2 bin ich nun bei G3 gelandet. Alle Mods etc. laufen problemlos. Jedoch habe ich Ladezeiten von circa 5 Minuten und stellenweise echt grausame Laggs im Spiel.

    Der PC sollte das locker schaffen (970GTX, 16GB Ram, i5 3450). Das Clean Up könnte helfen. Ich habe nur etwas Schiss, hier was falsch zu machen. Bis G3 lief, musste ich das Ganze 3 mal installieren, da dieser V1,75 Mod mehrfach Fehlermeldungen hatte...Das möchte ich nicht nochmal durchlaufen.

    Gibt es für einen technisch abgehängten User eine leicht verständliche Anleitung für aktuelle die Clean Up Version? Kann ich was kaputt machen und sollte vorab eine Sicherung machen?

    Danke euch für etwaige Hinweise und Tipps.

  14. Beiträge anzeigen #294 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Willkommen auf WorldOfGothic M2theAtze.

    Zitat Zitat von M2theAtze Beitrag anzeigen
    Gibt es für einen technisch abgehängten User eine leicht verständliche Anleitung für aktuelle die Clean Up Version? Kann ich was kaputt machen und sollte vorab eine Sicherung machen?
    Eine Sicherung zu machen ist empfohlen.
    Erstelle eine Sicherung aller Dateien im Verzeichnis Gothic3_Installtion\Data\*.*

    Im ersten Post (Eingangspost) dieses Themas findest du einen Link auf die Version 0.98 von G3CU.
    Diese solltest du verwenden. Mit dieser Version wurde die Kompatibilität zu aktuellen Modifikationen hergestellt.

    Im Eingangspost ist ein kurzer englischsprachiger Quick Guide verlinkt. Es gibt auch einige Screenshots.
    Im nicht ganz aktuellen Handbuch ist dieses nicht ganz so ausführlich erklärt.

    Wenn du weitere Fragen hast, frage bitte.

    Edit:
    Sofern du das Update Pack verwendest entferne bitte den Haken in der Checkbox "gui Ressource Datei optimieren" in der Registerkarte "Text Optimierung".

  15. Beiträge anzeigen #295 Zitieren
    Neuling
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    M2theAtze ist offline
    Zitat Zitat von MadFaTal Beitrag anzeigen
    Willkommen auf WorldOfGothic M2theAtze.


    Eine Sicherung zu machen ist empfohlen.
    Erstelle eine Sicherung aller Dateien im Verzeichnis Gothic3_Installtion\Data\*.*

    Im ersten Post (Eingangspost) dieses Themas findest du einen Link auf die Version 0.98 von G3CU.
    Diese solltest du verwenden. Mit dieser Version wurde die Kompatibilität zu aktuellen Modifikationen hergestellt.

    Im Eingangspost ist ein kurzer englischsprachiger Quick Guide verlinkt. Es gibt auch einige Screenshots.
    Im nicht ganz aktuellen Handbuch ist dieses nicht ganz so ausführlich erklärt.

    Wenn du weitere Fragen hast, frage bitte.

    Edit:
    Sofern du das Update Pack verwendest entferne bitte den Haken in der Checkbox "gui Ressource Datei optimieren" in der Registerkarte "Text Optimierung".
    Vielen lieben Dank! Das Tool läuft gerade und ich bin wirklich sehr gespannt, was dabei heraus kommt. Mein Data-Ordner war signifikant voller mit Dateien, als der des Screenshot-Erstellers...Warum auch immer. Hoffe mal, dass es dennoch klappt.

  16. Beiträge anzeigen #296 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Update to G3CU_V0_99.7z.

    - Fehler mit dem Deleted Flag des Mod Starters behoben, wenn die Option "kompatibel nur mit AB" bzw. "kompatibel nur ohne AB" gewählt war. Gohtic3 sollte jetzt nicht mehr mit einem schwarzen Bildschirm hängen bleiben.
    + Für bekannte Gothic3 Dateien werden die originalen Gothic3 Datei-Zeiten geschrieben. Hierdurch wird die Neuberechnung einiger Daten verhindert. Dank an George für diesen Hinweis.

    + Identische Dateien in einem Archiv werden nicht mehrfach geschrieben:
    Bei Gothic3 werden so über 8300 Dateien zusammengefasst, wodurch die Archive ca. 45 MB kleiner ausfallen.
    Beim Test mit CM3.1 + Rückkehr General Lee sind es über 12000 Dateien, wodurch die Archive ca. 89 MB kleiner ausfallen.

  17. Beiträge anzeigen #297 Zitieren
    Waldläufer
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    stereoamplifier ist offline

    re..

    Und wird das gesamte G3 + CM3.1 nach der Verwendung von Gothic3 Clean Up zu 100% funktionsfähig sein? Wird es versucht?

  18. Beiträge anzeigen #298 Zitieren
    Moderator Avatar von MadFaTal
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    MadFaTal ist offline
    Zitat Zitat von stereoamplifier Beitrag anzeigen
    Und wird das gesamte G3 + CM3.1 nach der Verwendung von Gothic3 Clean Up zu 100% funktionsfähig sein? Wird es versucht?
    Ich habe es mit CM3.1 + per Mod Starter hinzugefügter Mod "Die Rückkehr von General Lee" probiert.
    Ich konnte keine Probleme bei einigen unterschiedlichen Einstellungen in G3CU feststellen.
    Ich kann aber nicht sämtliche Auswahl-Kombinationen von G3CU durchtesten.

    Meine Empfehlung ist, belasse die Voreinstellungen von G3CU und ändere nur folgendes:
    - Kompatibilität mit/ohne AB
    - Wähle welche Sprachen du behalten möchtest
    - Wähle auf welche Auflösung du die Texturen reduzieren möchtest (2048, 1024 oder 512)

    Ich gehe davon aus, dass der behobene Bug mit dem Deleted Flag des Mod Starters, welcher zu einem schwarzen Bildschirm mit V0.98 führen kann, nicht mehr auftreten wird.

    Erstelle ein Backup der Archive vor der Optimierung, so das du bei Problemen wieder die Dateien des Backups nutzen kannst.
    Geändert von MadFaTal (18.03.2021 um 18:06 Uhr) Grund: meine durchgeführten Test aktualisiert

  19. Beiträge anzeigen #299 Zitieren
    Abenteurer
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    Birdman737 ist offline
    Zitat Zitat von MadFaTal Beitrag anzeigen
    Update to G3CU_V0_99.7z.
    Moin moin.
    Kurze Frage, gibt es für die neuen Versionen auch ein neues Handbuch? Das im Release Thread ist nämlich noch diese hier "Benutzerhandbuch für G3CU Version 0.8beta (2013-11-16)" und in den Menüs hat sich seitdem doch ein wenig was getan und ich gestehe keine Ahnung von sowas zu haben.

  20. Beiträge anzeigen #300 Zitieren
    Aus dem Reich der Mitte Avatar von JudgeKyle
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    JudgeKyle ist offline
    Zitat Zitat von Birdman737 Beitrag anzeigen
    Moin moin.
    Kurze Frage, gibt es für die neuen Versionen auch ein neues Handbuch? Das im Release Thread ist nämlich noch diese hier "Benutzerhandbuch für G3CU Version 0.8beta (2013-11-16)" und in den Menüs hat sich seitdem doch ein wenig was getan und ich gestehe keine Ahnung von sowas zu haben.
    Ich konnte auch nur die veraltete Version finden, also wahrscheinlich gibt es keins zur neuen Version. Wäre aber tatsächlich ganz schön, wenn das Handbuch mal wieder aktualisiert werden würde. Eventuell ja dann, wenn Version 1.0 erscheint.

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