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Zitat von DeepBlue23
Prinzipiell dürfen Programme unter allen Win-Versionen mit UAC (Vista/7/8) nur mit Administratorrechten schreibend auf die Programm- und Windows-Ordner zugreifen. Dementsprechend wäre es praktisch, wenn du die entsprechende Flag setzt (geht wohl über das sogenannte Manifest, bin selbst kein Programmierer).
Der Compiler ist schon so alt, das ich von so modernen Dingen lieber die Finger lasse.
Kenn mich da auch nicht aus und bevor ich da Bockmist mache lasse ich es lieber so wie es ist.
Zitat von DeepBlue23
Wie erwähnt wirkt das Programm noch wie ein Fremdkörper (Design wird nicht genutzt), ist natürlich noch zu vernachlässigen. Bin das Tool gerade am ausprobieren (entpackt gerade). Mir fällt auf das es schon recht lange dauert und die CPU kaum genutzt wird (dümpelt bei ca. 25%). Mag aber aquch an dem zugrundeliegenden Mod-Kit liegen.
Mein Tool und auch das Komprimierungstool FSG.exe im MODKit nutzen nur einen CPU Kern.
Also wenn du eine 4-Kern CPU hast, dann arbeitet ein Kern volle Pulle, wenn Windows 25% anzeigt.
Ist also alles korrekt so.
Edit:
Was lässt du denn alles optimieren? Wenn du die Variante für die SSD aus meiner Beschreibung gewählt hast, dann muss sich das Tool um ca. 4-5GB Daten kümmern.
Bin schon gespannt auf deine Rückmeldung, wie es bei dir dann läuft.
Geändert von MadFaTal (21.01.2013 um 21:37 Uhr)
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Nur mal so als kleine Anmerkung: Vllt. solltest du die FSG.exe vom Modkit gleich mit in dein Tool einbauen, sodass das Modkit nihct installiert sein muss. Dies dürfte auch wieder Zeit einsparen da die FSG.exe dann ja nicht extern aufgerufen werden muss.
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Zitat von Knighter
Nur mal so als kleine Anmerkung: Vllt. solltest du die FSG.exe vom Modkit gleich mit in dein Tool einbauen, sodass das Modkit nihct installiert sein muss. Dies dürfte auch wieder Zeit einsparen da die FSG.exe dann ja nicht extern aufgerufen werden muss.
Davon werde ich schon aus rein rechtlichen Gründen die Finger lassen, ist ja schließlich nicht mein Machwerk.
Ich könnte genausogut fragen, warum dieses FSG.exe Tool hier nicht separat als Downlaod angeboten wird.
Im Prinzip läuft die FSG.exe auch ohne das MODKit.
Kopiert es in einen anderen Ordner. Startet es und schaut, nach welcher .DLL Datei es schreit.
Kopiert auch diese .DLL in diesen Ordner. Das macht ihr so lange bis es keine .DLL mehr haben möchte.
Edit:
Es braucht 2 Stück, die FileSystem.dll und SharedBase.dll.
anach könnt ihr das MODKit deinstallieren und habt in dem
neuen Ordner nur noch das FSG.exe Tool. Mehr braucht mein Tool nicht vom MODKit.
Geändert von MadFaTal (21.01.2013 um 22:22 Uhr)
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Zitat von MadFaTal
Der Compiler ist schon so alt, das ich von so modernen Dingen lieber die Finger lasse.
Kenn mich da auch nicht aus und bevor ich da Bockmist mache lasse ich es lieber so wie es ist.
Schade, aber stimmt schon. Der Hinweis auf "als Administrator starten" in der Readme wird wohl reichen.
Zitat von MadFaTal
Mein Tool und auch das Komprimierungstool FSG.exe im MODKit nutzen nur einen CPU Kern.
Also wenn du eine 4-Kern CPU hast, dann arbeitet ein Kern volle Pulle, wenn Windows 25% anzeigt.
Soweit ich gesehen habe war die Last relativ gleichmäßig auf alle Kerne verteilt, da wird aber wohl Win 7 seine Finger entsprechend im Spiel gehabt haben.
Zitat von MadFaTal
Was lässt du denn alles optimieren? Wenn du die Variante für die SSD aus meiner Beschreibung gewählt hast, dann muss sich das Tool um ca. 4-5GB Daten kümmern.
Ich habe direkt das Preset für SSD >300 genommen (NONE). Auf das Verkleinern der Texturen habe ich verzichtet. Die PAK Dateien habe ich jedoch vorher nicht wie in deiner Anleitung beschrieben in den Work-Ordner gepackt, dass scheint dein Tool aber mittlerweile wohl selbst zu erledigen. Der Work-Ordner war auf meiner normalen Festplatte.
Falls es von Interesse ist, hier mal der Log:
Code:
2013-01-21;21:02:10,461; Gothic3 Clean Up V0.4beta (2013-01-20) by MadFaTal
2013-01-21;21:02:23,100; Automatische Optimierung gestartet.
2013-01-21;21:02:23,103; Dekomprimierung begonnen
2013-01-21;21:02:23,105; Beginne Verzeichnis Data einzulesen:
2013-01-21;21:02:23,107; :: gui.m00
2013-01-21;21:02:23,109; :: gui.m02
2013-01-21;21:02:23,111; :: gui.mod
2013-01-21;21:02:23,113; :: gui.pak
2013-01-21;21:02:23,115; :: Infos.cpt
2013-01-21;21:02:23,118; :: Infos.m00
2013-01-21;21:02:23,120; :: Infos.mod
2013-01-21;21:02:23,123; :: Infos.pak
2013-01-21;21:02:23,125; :: Library.pak
2013-01-21;21:02:23,128; :: Lightmaps.pak
2013-01-21;21:02:23,129; :: Materials.pak
2013-01-21;21:02:23,130; :: Music.p00
2013-01-21;21:02:23,132; :: Music.pak
2013-01-21;21:02:23,133; :: Projects_compiled.cpt
2013-01-21;21:02:23,134; :: Projects_compiled.m00
2013-01-21;21:02:23,135; :: Projects_compiled.m01
2013-01-21;21:02:23,136; :: Projects_compiled.mod
2013-01-21;21:02:23,137; :: Projects_compiled.p00
2013-01-21;21:02:23,139; :: Projects_compiled.pak
2013-01-21;21:02:23,140; :: Quests.m00
2013-01-21;21:02:23,141; :: Quests.mod
2013-01-21;21:02:23,142; :: Quests.pak
2013-01-21;21:02:23,144; :: Sound.mod
2013-01-21;21:02:23,145; :: Sound.pak
2013-01-21;21:02:23,146; :: Speech_English.p00
2013-01-21;21:02:23,147; :: Speech_English.pak
2013-01-21;21:02:23,149; :: Speech_German.mod
2013-01-21;21:02:23,150; :: Speech_German.p00
2013-01-21;21:02:23,151; :: Speech_German.pak
2013-01-21;21:02:23,152; :: Speedtrees.pak
2013-01-21;21:02:23,153; :: Strings.m00
2013-01-21;21:02:23,155; :: Strings.mod
2013-01-21;21:02:23,156; :: Strings.pak
2013-01-21;21:02:23,157; :: Templates.cpt
2013-01-21;21:02:23,158; :: Templates.m00
2013-01-21;21:02:23,159; :: Templates.m01
2013-01-21;21:02:23,160; :: Templates.mod
2013-01-21;21:02:23,161; :: Templates.nod
2013-01-21;21:02:23,162; :: Templates.pak
2013-01-21;21:02:23,163; :: Workspace.pak
2013-01-21;21:02:23,164; :: _compiledAnimation.mod
2013-01-21;21:02:23,165; :: _compiledAnimation.pak
2013-01-21;21:02:23,165; :: _compiledImage.m00
2013-01-21;21:02:23,166; :: _compiledImage.mod
2013-01-21;21:02:23,167; :: _compiledImage.p00
2013-01-21;21:02:23,168; :: _compiledImage.p01
2013-01-21;21:02:23,168; :: _compiledImage.pak
2013-01-21;21:02:23,169; :: _compiledMaterial.mod
2013-01-21;21:02:23,170; :: _compiledMaterial.pak
2013-01-21;21:02:23,171; :: _compiledMesh.mod
2013-01-21;21:02:23,172; :: _compiledMesh.p00
2013-01-21;21:02:23,173; :: _compiledMesh.pak
2013-01-21;21:02:23,174; :: _compiledPhysic.pak
2013-01-21;21:02:23,175; Verzeichnis Data einlesen beendet.
2013-01-21;21:02:23,176; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\_compiledPhysic
2013-01-21;21:02:23,177; Dekomprimiere: _compiledPhysic
2013-01-21;21:02:23,182; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\_compiledPhysic" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledPhysic.pak"
2013-01-21;21:02:38,420; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMesh.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMesh.p01"
2013-01-21;21:02:38,424; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\_compiledMesh
2013-01-21;21:02:38,425; Dekomprimiere: _compiledMesh
2013-01-21;21:02:38,430; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\_compiledMesh" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMesh.pak"
2013-01-21;21:03:09,210; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMaterial.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMaterial.p00"
2013-01-21;21:03:09,215; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\_compiledMaterial
2013-01-21;21:03:09,216; Dekomprimiere: _compiledMaterial
2013-01-21;21:03:09,220; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\_compiledMaterial" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMaterial.pak"
2013-01-21;21:03:10,786; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.p02"
2013-01-21;21:03:10,789; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.m00" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.p03"
2013-01-21;21:03:10,791; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\_compiledImage
2013-01-21;21:03:10,793; Dekomprimiere: _compiledImage
2013-01-21;21:03:10,797; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\_compiledImage" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.pak"
2013-01-21;21:03:49,799; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledAnimation.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledAnimation.p00"
2013-01-21;21:03:49,804; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\_compiledAnimation
2013-01-21;21:03:49,805; Dekomprimiere: _compiledAnimation
2013-01-21;21:03:49,811; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\_compiledAnimation" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledAnimation.pak"
2013-01-21;21:04:11,986; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Workspace
2013-01-21;21:04:11,989; Dekomprimiere: Workspace
2013-01-21;21:04:11,993; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Workspace" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Workspace.pak"
2013-01-21;21:04:12,025; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p00"
2013-01-21;21:04:12,030; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.m00" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p01"
2013-01-21;21:04:12,032; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.m01" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p02"
2013-01-21;21:04:12,034; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Templates
2013-01-21;21:04:12,036; Dekomprimiere: Templates
2013-01-21;21:04:12,040; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Templates" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.pak"
2013-01-21;21:04:22,880; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.p00"
2013-01-21;21:04:22,885; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.m00" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.p01"
2013-01-21;21:04:22,888; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Strings
2013-01-21;21:04:22,889; Dekomprimiere: Strings
2013-01-21;21:04:22,894; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Strings" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.pak"
2013-01-21;21:04:23,257; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Speedtrees
2013-01-21;21:04:23,262; Dekomprimiere: Speedtrees
2013-01-21;21:04:23,268; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Speedtrees" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speedtrees.pak"
2013-01-21;21:04:23,379; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_German.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_German.p01"
2013-01-21;21:04:23,382; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Speech_German
2013-01-21;21:04:23,383; Dekomprimiere: Speech_German
2013-01-21;21:04:23,388; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Speech_German" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_German.pak"
2013-01-21;21:12:09,260; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Speech_English
2013-01-21;21:12:09,267; Dekomprimiere: Speech_English
2013-01-21;21:12:09,275; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Speech_English" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_English.pak"
2013-01-21;21:18:06,215; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Sound.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Sound.p00"
2013-01-21;21:18:06,223; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Sound
2013-01-21;21:18:06,225; Dekomprimiere: Sound
2013-01-21;21:18:06,232; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Sound" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Sound.pak"
2013-01-21;21:18:08,939; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.p00"
2013-01-21;21:18:08,942; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.m00" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.p01"
2013-01-21;21:18:08,944; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Quests
2013-01-21;21:18:08,945; Dekomprimiere: Quests
2013-01-21;21:18:08,950; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Quests" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.pak"
2013-01-21;21:18:09,648; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.p01"
2013-01-21;21:18:09,651; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.m00" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.p02"
2013-01-21;21:18:09,654; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.m01" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.p03"
2013-01-21;21:18:09,656; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Projects_compiled
2013-01-21;21:18:09,657; Dekomprimiere: Projects_compiled
2013-01-21;21:18:09,662; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Projects_compiled" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-21;21:18:41,629; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Music
2013-01-21;21:18:41,636; Dekomprimiere: Music
2013-01-21;21:18:41,656; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Music" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Music.pak"
2013-01-21;21:18:43,164; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Materials
2013-01-21;21:18:43,166; Dekomprimiere: Materials
2013-01-21;21:18:43,172; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Materials" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Materials.pak"
2013-01-21;21:18:43,255; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Lightmaps
2013-01-21;21:18:43,256; Dekomprimiere: Lightmaps
2013-01-21;21:18:43,260; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Lightmaps" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Lightmaps.pak"
2013-01-21;21:19:33,768; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Library
2013-01-21;21:19:33,771; Dekomprimiere: Library
2013-01-21;21:19:33,776; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Library" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Library.pak"
2013-01-21;21:19:33,801; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.p00"
2013-01-21;21:19:33,803; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.m00" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.p01"
2013-01-21;21:19:33,806; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Infos
2013-01-21;21:19:33,807; Dekomprimiere: Infos
2013-01-21;21:19:33,812; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Infos" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.pak"
2013-01-21;21:19:46,368; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.mod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.p00"
2013-01-21;21:19:46,372; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.m00" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.p01"
2013-01-21;21:19:46,375; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\gui
2013-01-21;21:19:46,376; Dekomprimiere: gui
2013-01-21;21:19:46,380; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\gui" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.pak"
2013-01-21;21:19:47,025; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.p01
2013-01-21;21:19:47,029; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.p00
2013-01-21;21:19:47,032; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.pak
2013-01-21;21:19:47,056; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.p01
2013-01-21;21:19:47,063; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.p00
2013-01-21;21:19:47,069; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.pak
2013-01-21;21:19:47,074; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Library.pak
2013-01-21;21:19:47,077; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Lightmaps.pak
2013-01-21;21:19:47,118; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Materials.pak
2013-01-21;21:19:47,124; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Music.p00
2013-01-21;21:19:47,129; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Music.pak
2013-01-21;21:19:47,179; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.p02
2013-01-21;21:19:47,197; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.p03
2013-01-21;21:19:47,203; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.p01
2013-01-21;21:19:47,208; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.p00
2013-01-21;21:19:47,211; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.pak
2013-01-21;21:19:47,255; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.p01
2013-01-21;21:19:47,261; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.p00
2013-01-21;21:19:47,265; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.pak
2013-01-21;21:19:47,268; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Sound.p00
2013-01-21;21:19:47,273; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Sound.pak
2013-01-21;21:19:47,276; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_English.p00
2013-01-21;21:19:47,280; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_English.pak
2013-01-21;21:19:47,283; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_German.p01
2013-01-21;21:19:47,287; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_German.p00
2013-01-21;21:19:47,290; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_German.pak
2013-01-21;21:19:47,294; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speedtrees.pak
2013-01-21;21:19:47,297; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.p01
2013-01-21;21:19:47,301; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.p00
2013-01-21;21:19:47,304; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.pak
2013-01-21;21:19:47,307; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p01
2013-01-21;21:19:47,311; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p02
2013-01-21;21:19:47,314; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p00
2013-01-21;21:19:47,317; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.pak
2013-01-21;21:19:47,320; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Workspace.pak
2013-01-21;21:19:47,323; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledAnimation.p00
2013-01-21;21:19:47,326; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledAnimation.pak
2013-01-21;21:19:47,329; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.p03
2013-01-21;21:19:47,332; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.p02
2013-01-21;21:19:47,335; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.p00
2013-01-21;21:19:47,338; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.p01
2013-01-21;21:19:47,342; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.pak
2013-01-21;21:19:47,345; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMaterial.p00
2013-01-21;21:19:47,348; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMaterial.pak
2013-01-21;21:19:47,352; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMesh.p01
2013-01-21;21:19:47,355; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMesh.p00
2013-01-21;21:19:47,359; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMesh.pak
2013-01-21;21:19:47,363; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledPhysic.pak
2013-01-21;21:19:47,366; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.cpt" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.pak"
2013-01-21;21:19:47,371; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.nod" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p00"
2013-01-21;21:19:47,375; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Templates_cpt
2013-01-21;21:19:47,377; Dekomprimiere: Templates_cpt
2013-01-21;21:19:47,383; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Templates_cpt" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.pak"
2013-01-21;21:19:47,651; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.pak
2013-01-21;21:19:47,653; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.p00
2013-01-21;21:19:47,655; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.cpt" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-21;21:19:47,657; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Projects_compiled_cpt
2013-01-21;21:19:47,658; Dekomprimiere: Projects_compiled_cpt
2013-01-21;21:19:47,663; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Projects_compiled_cpt" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-21;21:19:47,703; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.pak
2013-01-21;21:19:47,706; Datei umbenennen von "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.cpt" zu "C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.pak"
2013-01-21;21:19:47,708; Verzeichnis erstellen: E:\TMP\Infos_cpt
2013-01-21;21:19:47,710; Dekomprimiere: Infos_cpt
2013-01-21;21:19:47,714; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"E:\TMP\Infos_cpt" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.pak"
2013-01-21;21:19:47,781; Datei löschen: C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.pak
2013-01-21;21:19:47,783; Dekomprimierung abgeschlossen (00:17:24,680)
2013-01-21;21:19:47,784; Optimierung begonnen
unknown Texture format: E:\TMP\_compiledImage\_Intern\Vegetaion_AlphaDisolve.ximg
unknown DDS format: E:\TMP\gui\icons\compiled\g3_hud_maps_00.dds
unknown DDS format: E:\TMP\Materials\Images\_Intern\Vegetaion_AlphaDisolve.dds
2013-01-21;21:21:42,603; Datei löschen: E:\TMP\gui\resources\g3.gui.res
2013-01-21;21:21:42,604; Datei umbenennen von "E:\TMP\gui\resources\g3.gui.res_5fsd3.new" zu "E:\TMP\gui\resources\g3.gui.res"
2013-01-21;21:21:42,654; Optimierung abgeschlossen (Dauer=00:01:54,870)
2013-01-21;21:21:42,654; Komprimierung begonnen
2013-01-21;21:21:42,655; Komprimiere: gui.pak
2013-01-21;21:21:42,659; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\gui" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\gui.pak"
2013-01-21;21:21:42,789; Komprimiere: Infos.cpt
2013-01-21;21:21:42,795; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Infos_cpt" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.cpt"
2013-01-21;21:21:42,823; Komprimiere: Infos.pak
2013-01-21;21:21:42,827; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Infos" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Infos.pak"
2013-01-21;21:21:45,793; Komprimiere: Library.pak
2013-01-21;21:21:45,798; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Library" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Library.pak"
2013-01-21;21:21:45,818; Komprimiere: Lightmaps.pak
2013-01-21;21:21:45,822; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Lightmaps" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Lightmaps.pak"
2013-01-21;21:22:25,650; Komprimiere: Materials.pak
2013-01-21;21:22:25,657; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Materials" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Materials.pak"
2013-01-21;21:22:25,861; Komprimiere: Music.pak
2013-01-21;21:22:25,867; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Music" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Music.pak"
2013-01-21;21:22:29,949; Komprimiere: Projects_compiled.cpt
2013-01-21;21:22:29,967; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Projects_compiled_cpt" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.cpt"
2013-01-21;21:22:30,112; Komprimiere: Projects_compiled.pak
2013-01-21;21:22:30,122; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Projects_compiled" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-21;21:22:59,962; Komprimiere: Quests.pak
2013-01-21;21:22:59,975; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Quests" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Quests.pak"
2013-01-21;21:23:00,434; Komprimiere: Sound.pak
2013-01-21;21:23:00,439; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Sound" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Sound.pak"
2013-01-21;21:23:05,427; Komprimiere: Speech_English.pak
2013-01-21;21:23:05,434; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Speech_English" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_English.pak"
2013-01-21;21:24:48,202; Komprimiere: Speech_German.pak
2013-01-21;21:24:48,212; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Speech_German" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speech_German.pak"
2013-01-21;21:26:57,454; Komprimiere: Speedtrees.pak
2013-01-21;21:26:57,467; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Speedtrees" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Speedtrees.pak"
2013-01-21;21:26:57,715; Komprimiere: Strings.pak
2013-01-21;21:26:57,733; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Strings" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Strings.pak"
2013-01-21;21:26:57,952; Komprimiere: Templates.cpt
2013-01-21;21:26:57,970; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Templates_cpt" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.cpt"
2013-01-21;21:26:58,348; Komprimiere: Templates.pak
2013-01-21;21:26:58,354; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Templates" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Templates.pak"
2013-01-21;21:27:08,348; Komprimiere: Workspace.pak
2013-01-21;21:27:08,355; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\Workspace" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\Workspace.pak"
2013-01-21;21:27:08,492; Komprimiere: _compiledAnimation.pak
2013-01-21;21:27:08,509; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\_compiledAnimation" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledAnimation.pak"
2013-01-21;21:27:29,736; Komprimiere: _compiledImage.pak
2013-01-21;21:27:29,753; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\_compiledImage" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledImage.pak"
2013-01-21;21:27:52,198; Komprimiere: _compiledMaterial.pak
2013-01-21;21:27:52,208; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\_compiledMaterial" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMaterial.pak"
2013-01-21;21:27:54,217; Komprimiere: _compiledMesh.pak
2013-01-21;21:27:54,222; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\_compiledMesh" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledMesh.pak"
2013-01-21;21:28:18,253; Komprimiere: _compiledPhysic.pak
2013-01-21;21:28:18,261; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"E:\TMP\_compiledPhysic" -pak:"C:\Program Files (x86)\Steam\SteamApps\common\Gothic 3\Data\_compiledPhysic.pak"
2013-01-21;21:28:28,077; Komprimierung abgeschlossen (Dauer=00:06:45,422)
2013-01-21;21:28:28,079; Automatische Optimierung beendet (Dauer=00:26:04,979)
Installiert sind CP 1.75, QP & Consequences 2.0
Zitat von MadFaTal
Bin schon gespannt auf deine Rückmeldung, wie es bei dir dann läuft.
Leider kann ich keine Vergleichswerte bieten, da mein letzter ernsthafter G3-Durchlauf schon ein paar Jahre her ist (war afaik mit CP 1.5, also 2007) und seitdem sich mein ganzer Rechner geändert hat. Jetzt habe ich mir noch mal die Steam-Version gegönnt (Retail von damals hab ich auch noch) und zugunsten eines neuen Durchlaufs habe ich gleich dein Tool nach der Installation aller Dinge angewendet. Hier mal meine Systemdaten, vllt. hilft es ja anderen trotzdem beim Vergleichen:
AMD Phenom II X4 965 @ 3,7 GHZ OC
4 GB 1066 MHz DDR2-RAM
AMD Radeon HD 6950
Windows 7 x64
Samsung SSD 830 (128 GB) @ Sata II 300
Sichtverlängerung des QP ist an (damit hatte ich schon damals manuell mit 2 GB keine Probleme).
In den 2 Stunden Spielzeit bisher hatte ich afair 3 Ruckler, was verglichen mit damals natürlich Oberklasse ist. Jedoch führe ich das größtenteils auf die geänderte Hardware zurück. Dein Tool hat aber sicher auch seinen Teil dazu beigetragen
Möchte mich an dieser Stelle auch noch einmal für dein Engagement bedanken!
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Habe jetzt gemerkt, dass irgendetwas schief gelaufen sein muss. Die Dialoge vom QP und Consequences fehlten quasi komplett und es kam dadurch zu Bugs.
Den Log findest du ja in meinen vorherigen Post.
Könnte es daran liegen, dass ich einfach das normale G3-Data Verzeichnis angegeben habe? Eigentlich dürfte es ja keinen Unterschied machen, weil er dann einfach alle PAKs optimiert. Zudem waren andere Inhalte wie Gegenstände und NPCs der Mods ja da!
/Edit: Habe jetzt noch einmal eine komplette Neuinstallation vorgenommen und bin genau so vorgegangen wie in der Anleitung beschrieben. Das Tool zerschießt eindeutig bei mir die Dialoge (alle Mod-Dialoge fehlen einfach) - vor der Optimierung war alles ok.
Hier der Log der zweiten Optimierung:
Code:
2013-01-22;13:23:37,922; Gothic3 Clean Up V0.4beta (2013-01-20) by MadFaTal
2013-01-22;13:25:24,044; Automatische Optimierung gestartet.
2013-01-22;13:25:24,045; Dekomprimierung begonnen
2013-01-22;13:25:24,047; Beginne Verzeichnis Data einzulesen:
2013-01-22;13:25:24,049; :: gui.m00
2013-01-22;13:25:24,051; :: gui.m02
2013-01-22;13:25:24,053; :: gui.mod
2013-01-22;13:25:24,055; :: gui.pak
2013-01-22;13:25:24,057; :: Infos.cpt
2013-01-22;13:25:24,059; :: Infos.m00
2013-01-22;13:25:24,062; :: Infos.mod
2013-01-22;13:25:24,064; :: Infos.pak
2013-01-22;13:25:24,067; :: Library.pak
2013-01-22;13:25:24,070; :: Lightmaps.pak
2013-01-22;13:25:24,072; :: Materials.pak
2013-01-22;13:25:24,076; :: Projects_compiled.cpt
2013-01-22;13:25:24,079; :: Projects_compiled.m00
2013-01-22;13:25:24,083; :: Projects_compiled.m01
2013-01-22;13:25:24,087; :: Projects_compiled.m02
2013-01-22;13:25:24,090; :: Projects_compiled.mod
2013-01-22;13:25:24,093; :: Projects_compiled.p00
2013-01-22;13:25:24,096; :: Projects_compiled.pak
2013-01-22;13:25:24,100; :: Quests.m00
2013-01-22;13:25:24,103; :: Quests.mod
2013-01-22;13:25:24,104; :: Quests.pak
2013-01-22;13:25:24,105; :: Speedtrees.pak
2013-01-22;13:25:24,106; :: Strings.m00
2013-01-22;13:25:24,108; :: Strings.mod
2013-01-22;13:25:24,109; :: Strings.pak
2013-01-22;13:25:24,110; :: Templates.cpt
2013-01-22;13:25:24,111; :: Templates.m00
2013-01-22;13:25:24,113; :: Templates.m01
2013-01-22;13:25:24,114; :: Templates.m02
2013-01-22;13:25:24,115; :: Templates.mod
2013-01-22;13:25:24,116; :: Templates.nod
2013-01-22;13:25:24,118; :: Templates.pak
2013-01-22;13:25:24,119; :: Workspace.pak
2013-01-22;13:25:24,120; :: _compiledAnimation.mod
2013-01-22;13:25:24,121; :: _compiledAnimation.pak
2013-01-22;13:25:24,122; :: _compiledImage.m00
2013-01-22;13:25:24,124; :: _compiledImage.mod
2013-01-22;13:25:24,125; :: _compiledImage.p00
2013-01-22;13:25:24,126; :: _compiledImage.p01
2013-01-22;13:25:24,127; :: _compiledImage.pak
2013-01-22;13:25:24,128; :: _compiledMaterial.mod
2013-01-22;13:25:24,129; :: _compiledMaterial.pak
2013-01-22;13:25:24,131; :: _compiledMesh.mod
2013-01-22;13:25:24,132; :: _compiledMesh.p00
2013-01-22;13:25:24,133; :: _compiledMesh.pak
2013-01-22;13:25:24,134; :: _compiledPhysic.pak
2013-01-22;13:25:24,135; Verzeichnis Data einlesen beendet.
2013-01-22;13:25:24,136; Verzeichnis erstellen: C:\Work\_compiledPhysic
2013-01-22;13:25:24,137; Dekomprimiere: _compiledPhysic
2013-01-22;13:25:24,145; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\_compiledPhysic" -pak:"C:\Data\_compiledPhysic.pak"
2013-01-22;13:25:37,920; Datei umbenennen von "C:\Data\_compiledMesh.mod" zu "C:\Data\_compiledMesh.p01"
2013-01-22;13:25:37,923; Verzeichnis erstellen: C:\Work\_compiledMesh
2013-01-22;13:25:37,925; Dekomprimiere: _compiledMesh
2013-01-22;13:25:37,929; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\_compiledMesh" -pak:"C:\Data\_compiledMesh.pak"
2013-01-22;13:25:58,431; Datei umbenennen von "C:\Data\_compiledMaterial.mod" zu "C:\Data\_compiledMaterial.p00"
2013-01-22;13:25:58,439; Verzeichnis erstellen: C:\Work\_compiledMaterial
2013-01-22;13:25:58,443; Dekomprimiere: _compiledMaterial
2013-01-22;13:25:58,455; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\_compiledMaterial" -pak:"C:\Data\_compiledMaterial.pak"
2013-01-22;13:25:59,804; Datei umbenennen von "C:\Data\_compiledImage.mod" zu "C:\Data\_compiledImage.p02"
2013-01-22;13:25:59,806; Datei umbenennen von "C:\Data\_compiledImage.m00" zu "C:\Data\_compiledImage.p03"
2013-01-22;13:25:59,807; Verzeichnis erstellen: C:\Work\_compiledImage
2013-01-22;13:25:59,809; Dekomprimiere: _compiledImage
2013-01-22;13:25:59,813; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\_compiledImage" -pak:"C:\Data\_compiledImage.pak"
2013-01-22;13:26:23,125; Datei umbenennen von "C:\Data\_compiledAnimation.mod" zu "C:\Data\_compiledAnimation.p00"
2013-01-22;13:26:23,129; Verzeichnis erstellen: C:\Work\_compiledAnimation
2013-01-22;13:26:23,130; Dekomprimiere: _compiledAnimation
2013-01-22;13:26:23,136; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\_compiledAnimation" -pak:"C:\Data\_compiledAnimation.pak"
2013-01-22;13:26:41,583; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Workspace
2013-01-22;13:26:41,585; Dekomprimiere: Workspace
2013-01-22;13:26:41,590; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Workspace" -pak:"C:\Data\Workspace.pak"
2013-01-22;13:26:41,610; Datei umbenennen von "C:\Data\Templates.mod" zu "C:\Data\Templates.p00"
2013-01-22;13:26:41,612; Datei umbenennen von "C:\Data\Templates.m00" zu "C:\Data\Templates.p01"
2013-01-22;13:26:41,614; Datei umbenennen von "C:\Data\Templates.m01" zu "C:\Data\Templates.p02"
2013-01-22;13:26:41,616; Datei umbenennen von "C:\Data\Templates.m02" zu "C:\Data\Templates.p03"
2013-01-22;13:26:41,617; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Templates
2013-01-22;13:26:41,618; Dekomprimiere: Templates
2013-01-22;13:26:41,623; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Templates" -pak:"C:\Data\Templates.pak"
2013-01-22;13:26:51,289; Datei umbenennen von "C:\Data\Strings.mod" zu "C:\Data\Strings.p00"
2013-01-22;13:26:51,292; Datei umbenennen von "C:\Data\Strings.m00" zu "C:\Data\Strings.p01"
2013-01-22;13:26:51,293; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Strings
2013-01-22;13:26:51,295; Dekomprimiere: Strings
2013-01-22;13:26:51,299; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Strings" -pak:"C:\Data\Strings.pak"
2013-01-22;13:26:51,644; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Speedtrees
2013-01-22;13:26:51,650; Dekomprimiere: Speedtrees
2013-01-22;13:26:51,656; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Speedtrees" -pak:"C:\Data\Speedtrees.pak"
2013-01-22;13:26:51,771; Datei umbenennen von "C:\Data\Quests.mod" zu "C:\Data\Quests.p00"
2013-01-22;13:26:51,773; Datei umbenennen von "C:\Data\Quests.m00" zu "C:\Data\Quests.p01"
2013-01-22;13:26:51,775; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Quests
2013-01-22;13:26:51,776; Dekomprimiere: Quests
2013-01-22;13:26:51,781; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Quests" -pak:"C:\Data\Quests.pak"
2013-01-22;13:26:52,560; Datei umbenennen von "C:\Data\Projects_compiled.mod" zu "C:\Data\Projects_compiled.p01"
2013-01-22;13:26:52,562; Datei umbenennen von "C:\Data\Projects_compiled.m00" zu "C:\Data\Projects_compiled.p02"
2013-01-22;13:26:52,564; Datei umbenennen von "C:\Data\Projects_compiled.m01" zu "C:\Data\Projects_compiled.p03"
2013-01-22;13:26:52,565; Datei umbenennen von "C:\Data\Projects_compiled.m02" zu "C:\Data\Projects_compiled.p04"
2013-01-22;13:26:52,567; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Projects_compiled
2013-01-22;13:26:52,568; Dekomprimiere: Projects_compiled
2013-01-22;13:26:52,572; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Projects_compiled" -pak:"C:\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-22;13:27:21,739; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Materials
2013-01-22;13:27:21,746; Dekomprimiere: Materials
2013-01-22;13:27:21,755; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Materials" -pak:"C:\Data\Materials.pak"
2013-01-22;13:27:21,847; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Lightmaps
2013-01-22;13:27:21,848; Dekomprimiere: Lightmaps
2013-01-22;13:27:21,853; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Lightmaps" -pak:"C:\Data\Lightmaps.pak"
2013-01-22;13:28:00,915; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Library
2013-01-22;13:28:00,919; Dekomprimiere: Library
2013-01-22;13:28:00,923; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Library" -pak:"C:\Data\Library.pak"
2013-01-22;13:28:00,948; Datei umbenennen von "C:\Data\Infos.mod" zu "C:\Data\Infos.p00"
2013-01-22;13:28:00,950; Datei umbenennen von "C:\Data\Infos.m00" zu "C:\Data\Infos.p01"
2013-01-22;13:28:00,952; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Infos
2013-01-22;13:28:00,953; Dekomprimiere: Infos
2013-01-22;13:28:00,957; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Infos" -pak:"C:\Data\Infos.pak"
2013-01-22;13:28:14,371; Datei umbenennen von "C:\Data\gui.mod" zu "C:\Data\gui.p00"
2013-01-22;13:28:14,374; Datei umbenennen von "C:\Data\gui.m00" zu "C:\Data\gui.p01"
2013-01-22;13:28:14,377; Verzeichnis erstellen: C:\Work\gui
2013-01-22;13:28:14,378; Dekomprimiere: gui
2013-01-22;13:28:14,383; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\gui" -pak:"C:\Data\gui.pak"
2013-01-22;13:28:15,148; Datei löschen: C:\Data\gui.p01
2013-01-22;13:28:15,153; Datei löschen: C:\Data\gui.p00
2013-01-22;13:28:15,157; Datei löschen: C:\Data\gui.pak
2013-01-22;13:28:15,182; Datei löschen: C:\Data\Infos.p01
2013-01-22;13:28:15,188; Datei löschen: C:\Data\Infos.p00
2013-01-22;13:28:15,192; Datei löschen: C:\Data\Infos.pak
2013-01-22;13:28:15,197; Datei löschen: C:\Data\Library.pak
2013-01-22;13:28:15,202; Datei löschen: C:\Data\Lightmaps.pak
2013-01-22;13:28:15,240; Datei löschen: C:\Data\Materials.pak
2013-01-22;13:28:15,246; Datei löschen: C:\Data\Projects_compiled.p02
2013-01-22;13:28:15,256; Datei löschen: C:\Data\Projects_compiled.p03
2013-01-22;13:28:15,263; Datei löschen: C:\Data\Projects_compiled.p04
2013-01-22;13:28:15,266; Datei löschen: C:\Data\Projects_compiled.p01
2013-01-22;13:28:15,270; Datei löschen: C:\Data\Projects_compiled.p00
2013-01-22;13:28:15,273; Datei löschen: C:\Data\Projects_compiled.pak
2013-01-22;13:28:15,315; Datei löschen: C:\Data\Quests.p01
2013-01-22;13:28:15,321; Datei löschen: C:\Data\Quests.p00
2013-01-22;13:28:15,324; Datei löschen: C:\Data\Quests.pak
2013-01-22;13:28:15,327; Datei löschen: C:\Data\Speedtrees.pak
2013-01-22;13:28:15,330; Datei löschen: C:\Data\Strings.p01
2013-01-22;13:28:15,335; Datei löschen: C:\Data\Strings.p00
2013-01-22;13:28:15,339; Datei löschen: C:\Data\Strings.pak
2013-01-22;13:28:15,342; Datei löschen: C:\Data\Templates.p01
2013-01-22;13:28:15,345; Datei löschen: C:\Data\Templates.p02
2013-01-22;13:28:15,348; Datei löschen: C:\Data\Templates.p03
2013-01-22;13:28:15,351; Datei löschen: C:\Data\Templates.p00
2013-01-22;13:28:15,354; Datei löschen: C:\Data\Templates.pak
2013-01-22;13:28:15,363; Datei löschen: C:\Data\Workspace.pak
2013-01-22;13:28:15,366; Datei löschen: C:\Data\_compiledAnimation.p00
2013-01-22;13:28:15,370; Datei löschen: C:\Data\_compiledAnimation.pak
2013-01-22;13:28:15,400; Datei löschen: C:\Data\_compiledImage.p03
2013-01-22;13:28:15,405; Datei löschen: C:\Data\_compiledImage.p02
2013-01-22;13:28:15,409; Datei löschen: C:\Data\_compiledImage.p00
2013-01-22;13:28:15,412; Datei löschen: C:\Data\_compiledImage.p01
2013-01-22;13:28:15,415; Datei löschen: C:\Data\_compiledImage.pak
2013-01-22;13:28:15,418; Datei löschen: C:\Data\_compiledMaterial.p00
2013-01-22;13:28:15,421; Datei löschen: C:\Data\_compiledMaterial.pak
2013-01-22;13:28:15,423; Datei löschen: C:\Data\_compiledMesh.p01
2013-01-22;13:28:15,426; Datei löschen: C:\Data\_compiledMesh.p00
2013-01-22;13:28:15,429; Datei löschen: C:\Data\_compiledMesh.pak
2013-01-22;13:28:15,431; Datei löschen: C:\Data\_compiledPhysic.pak
2013-01-22;13:28:15,436; Datei umbenennen von "C:\Data\Templates.cpt" zu "C:\Data\Templates.pak"
2013-01-22;13:28:15,440; Datei umbenennen von "C:\Data\Templates.nod" zu "C:\Data\Templates.p00"
2013-01-22;13:28:15,444; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Templates_cpt
2013-01-22;13:28:15,446; Dekomprimiere: Templates_cpt
2013-01-22;13:28:15,459; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Templates_cpt" -pak:"C:\Data\Templates.pak"
2013-01-22;13:28:15,739; Datei löschen: C:\Data\Templates.pak
2013-01-22;13:28:15,740; Datei löschen: C:\Data\Templates.p00
2013-01-22;13:28:15,742; Datei umbenennen von "C:\Data\Projects_compiled.cpt" zu "C:\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-22;13:28:15,743; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Projects_compiled_cpt
2013-01-22;13:28:15,744; Dekomprimiere: Projects_compiled_cpt
2013-01-22;13:28:15,749; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Projects_compiled_cpt" -pak:"C:\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-22;13:28:15,789; Datei löschen: C:\Data\Projects_compiled.pak
2013-01-22;13:28:15,792; Datei umbenennen von "C:\Data\Infos.cpt" zu "C:\Data\Infos.pak"
2013-01-22;13:28:15,793; Verzeichnis erstellen: C:\Work\Infos_cpt
2013-01-22;13:28:15,795; Dekomprimiere: Infos_cpt
2013-01-22;13:28:15,799; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -mod:3 -cnt:"C:\Work\Infos_cpt" -pak:"C:\Data\Infos.pak"
2013-01-22;13:28:15,870; Datei löschen: C:\Data\Infos.pak
2013-01-22;13:28:15,872; Dekomprimierung abgeschlossen (00:02:51,827)
2013-01-22;13:28:15,873; Optimierung begonnen
unknown Texture format: C:\Work\_compiledImage\_Intern\Vegetaion_AlphaDisolve.ximg
unknown DDS format: C:\Work\gui\icons\compiled\g3_hud_maps_00.dds
unknown DDS format: C:\Work\Materials\Images\_Intern\Vegetaion_AlphaDisolve.dds
2013-01-22;13:28:38,952; Datei löschen: C:\Work\gui\resources\g3.gui.res
2013-01-22;13:28:38,953; Datei umbenennen von "C:\Work\gui\resources\g3.gui.res_5fsd3.new" zu "C:\Work\gui\resources\g3.gui.res"
2013-01-22;13:28:38,972; Optimierung abgeschlossen (Dauer=00:00:23,099)
2013-01-22;13:28:38,972; Komprimierung begonnen
2013-01-22;13:28:38,973; Komprimiere: gui.pak
2013-01-22;13:28:38,977; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\gui" -pak:"C:\Data\gui.pak"
2013-01-22;13:28:39,107; Komprimiere: Infos.cpt
2013-01-22;13:28:39,113; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Infos_cpt" -pak:"C:\Data\Infos.cpt"
2013-01-22;13:28:39,156; Komprimiere: Infos.pak
2013-01-22;13:28:39,161; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Infos" -pak:"C:\Data\Infos.pak"
2013-01-22;13:28:42,399; Komprimiere: Library.pak
2013-01-22;13:28:42,404; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Library" -pak:"C:\Data\Library.pak"
2013-01-22;13:28:42,424; Komprimiere: Lightmaps.pak
2013-01-22;13:28:42,429; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Lightmaps" -pak:"C:\Data\Lightmaps.pak"
2013-01-22;13:28:56,464; Komprimiere: Materials.pak
2013-01-22;13:28:56,470; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Materials" -pak:"C:\Data\Materials.pak"
2013-01-22;13:28:56,541; Komprimiere: Projects_compiled.cpt
2013-01-22;13:28:56,545; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Projects_compiled_cpt" -pak:"C:\Data\Projects_compiled.cpt"
2013-01-22;13:28:56,590; Komprimiere: Projects_compiled.pak
2013-01-22;13:28:56,596; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Projects_compiled" -pak:"C:\Data\Projects_compiled.pak"
2013-01-22;13:29:15,517; Komprimiere: Quests.pak
2013-01-22;13:29:15,532; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Quests" -pak:"C:\Data\Quests.pak"
2013-01-22;13:29:15,941; Komprimiere: Speedtrees.pak
2013-01-22;13:29:15,946; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Speedtrees" -pak:"C:\Data\Speedtrees.pak"
2013-01-22;13:29:16,374; Komprimiere: Strings.pak
2013-01-22;13:29:16,391; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Strings" -pak:"C:\Data\Strings.pak"
2013-01-22;13:29:16,546; Komprimiere: Templates.cpt
2013-01-22;13:29:16,551; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Templates_cpt" -pak:"C:\Data\Templates.cpt"
2013-01-22;13:29:17,337; Komprimiere: Templates.pak
2013-01-22;13:29:17,352; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Templates" -pak:"C:\Data\Templates.pak"
2013-01-22;13:29:25,011; Komprimiere: Workspace.pak
2013-01-22;13:29:25,016; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\Workspace" -pak:"C:\Data\Workspace.pak"
2013-01-22;13:29:25,036; Komprimiere: _compiledAnimation.pak
2013-01-22;13:29:25,041; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\_compiledAnimation" -pak:"C:\Data\_compiledAnimation.pak"
2013-01-22;13:29:34,761; Komprimiere: _compiledImage.pak
2013-01-22;13:29:34,766; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\_compiledImage" -pak:"C:\Data\_compiledImage.pak"
2013-01-22;13:29:49,910; Komprimiere: _compiledMaterial.pak
2013-01-22;13:29:49,920; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\_compiledMaterial" -pak:"C:\Data\_compiledMaterial.pak"
2013-01-22;13:29:51,444; Komprimiere: _compiledMesh.pak
2013-01-22;13:29:51,449; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\_compiledMesh" -pak:"C:\Data\_compiledMesh.pak"
2013-01-22;13:30:11,660; Komprimiere: _compiledPhysic.pak
2013-01-22;13:30:11,667; Starte: "C:\Program Files (x86)\Nordic Games\Gothic 3 Modkit\FSG.exe" -nogui -out:0 -mod:0 -cmp:0 -cnt:"C:\Work\_compiledPhysic" -pak:"C:\Data\_compiledPhysic.pak"
2013-01-22;13:30:24,875; Komprimierung abgeschlossen (Dauer=00:01:45,903)
2013-01-22;13:30:24,878; Automatische Optimierung beendet (Dauer=00:05:00,834)
Speech & Co. wurden wie empfohlen weggelassen und die Arbeitsordner waren diesmal alle auf der SSD (Optimierung ging dadurch auch viel schneller). Auch ist mir aufgefallen, dass nach der Optimerung das Starten des Hauptmenüs um einiges länger dauert.
Geändert von DeepBlue23 (22.01.2013 um 14:53 Uhr)
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Zitat von DeepBlue23
Habe jetzt gemerkt, dass irgendetwas schief gelaufen sein muss. Die Dialoge vom QP und Consequences fehlten quasi komplett und es kam dadurch zu Bugs.
Den Log findest du ja in meinen vorherigen Post.
Könnte es daran liegen, dass ich einfach das normale G3-Data Verzeichnis angegeben habe? Eigentlich dürfte es ja keinen Unterschied machen, weil er dann einfach alle PAKs optimiert. Zudem waren andere Inhalte wie Gegenstände und NPCs der Mods ja da!
/Edit: Habe jetzt noch einmal eine komplette Neuinstallation vorgenommen und bin genau so vorgegangen wie in der Anleitung beschrieben. Das Tool zerschießt eindeutig bei mir die Dialoge (alle Mod-Dialoge fehlen einfach) - vor der Optimierung war alles ok.
Hier der Log der zweiten Optimierung:
Speech & Co. wurden wie empfohlen weggelassen und die Arbeitsordner waren diesmal alle auf der SSD (Optimierung ging dadurch auch viel schneller). Auch ist mir aufgefallen, dass nach der Optimerung das Starten des Hauptmenüs um einiges länger dauert.
Hallo DeepBlue23,
Aufgefallen ist mir nur, dass für die gui Dateien keine .m01 vorhanden ist, das könnte MOD bedingt aber ggf. normal sein.:
2013-01-21;21:02:23,107; :: gui.m00
2013-01-21;21:02:23,109; :: gui.m02
2013-01-21;21:02:23,111; :: gui.mod
2013-01-21;21:02:23,113; :: gui.pak
Ich installiere mir mal ebenfalls das QP und die Consequences.
Hast du einen Tip für mich, wo ich nach dem Start am ehesten, sehe das etwas fehlt?
Oder hast du ein savegame für mich?
Weiterhin habe ich gesehen, das du auch die englische Sprachausgabe installiert hast.
Spielst du in englisch?
Die Voreinstellung im Tool ist, dass alle Sprachtexte außer deutsch gelöscht werden.
Falls du in englisch spielst und nicht gewählt hast, das du die englischen Texte haben möchtest, dann sind alle englischen Texte entfernt.
Du kannst das hier einstellen:
[Bild: attachment.php?s=b986e62fa0ba59e3aa0eb0c14dca5a47&attachmentid=39434&d=1358867943&thumb=1]
Mach zusätzlich einen Hacken bei "English", dann bleiben auch die englischen Texte erhalten.
Zum probieren, kannst du auch einfach die:
2013-01-21;21:02:23,153; :: Strings.m00
2013-01-21;21:02:23,155; :: Strings.mod
2013-01-21;21:02:23,156; :: Strings.pak
aus deinem Backup nehmen und schauen, ob dann wieder alle Texte da sind.
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Zitat von MadFaTal
Ich installiere mir mal ebenfalls das QP und die Consequences.
Hast du einen Tip für mich, wo ich nach dem Start am ehesten, sehe das etwas fehlt?
Schon am Anfang (nach dem Kampf in Ardea) fehlen sämtliche QP- & Consequences-Dialoge. Lee, Lares & Co. sprechen mit einem als wären sie ganz woanders (Lares redet z. B. bereits über die Quest mit den Goldtellern). Der QP-NPC bei der Fischerhütte am Strand und Tristan weigern sich mit dir zu reden. Tristan soll einen eigentlich auch nach Reddock bringen (und der entsprechende Dialog sollte bei Gorn deaktiviert sein), macht dies aber nicht.
Zitat von MadFaTal
Weiterhin habe ich gesehen, das du auch die englische Sprachausgabe installiert hast.
Spielst du in englisch?
Die Voreinstellung im Tool ist, dass alle Sprachtexte außer deutsch gelöscht werden.
Ich spiele in deutsch, die englische Sprachausgabe wird wahrscheinlich bei der Steam-Version gleich mitinstalliert. Die Einstellungen in den Ini-Dateien weisen auch alle korrekt auf die deutsche Sprachausgabe hin.
/Edit: Auch das ersetzen der Strings-Dateien durch das Backup hat nicht geholfen.
Geändert von DeepBlue23 (22.01.2013 um 17:06 Uhr)
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Zitat von DeepBlue23
Könnte es daran liegen, dass ich einfach das normale G3-Data Verzeichnis angegeben habe? Eigentlich dürfte es ja keinen Unterschied machen, weil er dann einfach alle PAKs optimiert. Zudem waren andere Inhalte wie Gegenstände und NPCs der Mods ja da!
Nein daran sollte es nicht liegen. Mein Tool dekomprimiert und komprimiert dann alles neu. Die Speech Dateien benötigen extrem lange, da dort über 50.000 Dateien drin sind.
Zudem können diese Dateien auch nicht komprimiert werden. Deshalb meine Empehlung die speech Dateien nicht zunehmen, es dauert einfach nur lange ohne Nutzen zu bringen. Sie zu nehmen sollte aber auch nicht Schaden.
Zitat von DeepBlue23
Auch ist mir aufgefallen, dass nach der Optimerung das Starten des Hauptmenüs um einiges länger dauert.
Ich habe auch einige Test gemacht und Zeiten gestoppt. Bis das Menü erscheint ist extrem unterschiedlich. Mal dauert es nur 15s, mal dauert es 30s
ohne das etwas verändert wurde. Woran das liegt? Keine Ahnung.
Edit:
Ich habe nun versucht "Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full.exe" + Questpaket 4.2 + "QP_Update_for_patch_1.75.exe" + Consequences_2.0.exe zu installieren,
doch leider sagt mir die Consequneces, das ich angeblich nicht aktuelle Version des "Gothic III Comunity Patches" installiert habe. Bin erste einmal ratlos.
Ich start meine Rechner noch mal neu, ob sich was ändert.
Edit2:
Auch ein Neustart ändert nichts dran.
Wer weiß wie ich dem Installer die passende Version vorgaukele, habe sie ja schließlich installiert.
Geändert von MadFaTal (22.01.2013 um 17:09 Uhr)
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Zitat von MadFaTal
Edit:
Ich habe nun versucht "Gothic_3_EE_Patch_v1.75.14_Int_Full.exe" + Questpaket 4.2 + "QP_Update_for_patch_1.75.exe" + Consequences_2.0.exe zu installieren,
doch leider sagt mir die Consequneces, das ich angeblich nicht aktuelle Version des "Gothic III Comunity Patches" installiert habe. Bin erste einmal ratlos.
Ich start meine Rechner noch mal neu, ob sich was ändert.
Edit2:
Auch ein Neustart ändert nichts dran.
Wer weiß wie ich dem Installer die passende Version vorgaukele, habe sie ja schließlich installiert.
ModRes rät in einem ähnliche Fall den CP einfach noch einmal drüber zu installieren und die restliche Prozedur zu wiederholen.
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Zitat von DeepBlue23
ModRes rät in einem ähnliche Fall den CP einfach noch einmal drüber zu installieren und die restliche Prozedur zu wiederholen.
Das ändert bei mir nichts. Zudem verschwinden nach installation des CP alle QP4.2 Dateien. Die Consequneces sagt dann immer noch das ich keinen aktuellen CP installiert haben.
Wenn ich nun wieder QP4.2 + Update für CP 1.75 installiere ändert ich trotzdem nichts.
Ich kann die Consequences nicht intallieren.
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Natürlich im Admin-Modus, wenn die UAC aktiviert ist.
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Zitat von |Lorn|
Natürlich im Admin-Modus, wenn die UAC aktiviert ist.
Hallo |Lorn|,
ich habe noch Windows XP und arbeite mit Administratorechten. Dieses ganze Win7 Zeug trifft für micht nicht zu.
Wo muss ich ggf. was in der Registry eintragen das der Consequences 2.0 installer glücklich ist.
Edit:
In der Registry steht bei mir folgenes:
Code:
[HKEY_CURRENT_USER\Software\JoWooD\Gothic III]
"INSTALL_DIR"="S:\\Gothic3"
"uninstallexe"="S:\\Gothic3\\unins000.exe"
"CurrentVersion"="1.75.20108.14"
"Copyright"="(c) 2012 Nordic Games GmbH & Gothic 3 Community Patch Team (Knights of the 12th chalice)"
"Description"="Gothic 3 Enhanced Edition"
"SKU"="RetailG3EE032012"
"MDKFlag"=dword:00000001
"Flags"=dword:00000000
"Language"="DE"
"TextLanguage"="German"
"AudioLanguage"="German"
"ActiveSubtitleLanguage"=""
"ActiveVoiceLanguage"=""
"OSLanguage"="de"
"OSLanguageID"=dword:00000407
"InstallDate"="20130122"
Edit:
ZixZax hat mir gesagt, wo ich die Daten ohne den Installer herbekomme.
Ich kann nun mit der Consequences testen.
Geändert von MadFaTal (22.01.2013 um 18:21 Uhr)
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Zitat von DeepBlue23
Schon am Anfang (nach dem Kampf in Ardea) fehlen sämtliche QP- & Consequences-Dialoge.
Ja, das kann ich bestätigen.
Ich habe vorne eine rote Warnung ergänzt, das das Tool im Moment nicht kompatibel zu Consequences ist.
Ich werde mir nun mal die Daten etwas genauer ansehen, weil so etwas eigentlich nicht passieren sollte.
Doppelt vorhandene Dateien eleminiert Tool FSG.exe vom MODKit.
Fehler können eigentlich nur dann passieren, wenn das Tool FSG.exe
nach anderen Regeln arbeitet als Gtohic3 selbst.
Edit:
Die Datei gui.m01 habe ich ebenfalls nicht.
Geändert von MadFaTal (22.01.2013 um 19:09 Uhr)
-
Ich habe nun herausbekommen, was ich falsch mache.
Ich habe die Daten für das Alternative Balancing falsch priorisiert,
d.h. Daten aus Modifikationen wurden mit Daten des Alternativen Balancing überschrieben.
Deshalb funktioniert auch die Consequneces MOD nach der Optimierung nicht mehr.
Inkompatibel sind optimierte Dateien,
zu denen es sowohl eine .cpt als auch eine .mod gibt.
Zu folgendern Dateien gibt es eine .cpt:
-Infos.cpt
-Projects_compiled.cpt
-Templates.cpt
Für alle anderen Dateien funktionieren die Optimirungen.
Wer ohne Alternativen Balancing spielt ist nicht betroffen.
Wer die oben genannten Dateien optimiert hat, empfehle ich
nicht damit weiterzuspielen, da die Spielstände wahrscheinlich nicht mehr kompatibel sind.
Ich denke ich werde in 1 bis 2 Tagen eine korrigierte Version hochladen,
in welcher der Fehler beseitigt ist, das Daten von Modifikationen durch Daten
des Alternativen Balancings überschrieben werden.
-
Hier nun die Version 0.5 des Gothic3 Clean Up (siehe Eingangs Post (erste Seite ganz oben) für den Download Link).
-Die Dateien werden nun so priorisiert, wie es im Handbuch für Modder vom Comunity Patch Team beschrieben ist.
Die Consequneces 2.0 läuft mit Optimierung bei mir am Anfang nun so, wie ohne Optmimierung
-Weiterhin können die Menüs nun auf englisch umgeschaltet werden (alle anderen Meldung sind aber weiterhin in deutsch)
-Von den Icons (TGA Datein) werden nun kommentare entfernt (bringt fast gar nichts, nur ca. 3kByte)
-Außerdem habe ich noch ein selten auftretendes Speicherloch beim Einlesen des Verzeichnisses gefunden und behoben.
Zitat von DeepBlue23
Auch ist mir aufgefallen, dass nach der Optimerung das Starten des Hauptmenüs um einiges länger dauert.
Nachdem ich das Modding Handbuch noch zwei mal gelesen habe, ist mir ins Auge gesprungen, das es auch eine Binäre Version der Texte gibt.
Ich gehe davon, aus das es deshlab bei dir länger dauert. Ich habe die Optmierung der stringtabel.INI nun standartmäßig deaktiviert.
Ich habe es aber im Tool gelassen, für Leute (Modder) die sich damit auskennen, wie sie zu einer neuen Binärdatei kommen.
-
Abend,
klingt auf jeden Fall schon mal gespannt auf die neue Version. Mal sehen wie es läuft
-
Ich kann bestätigen das der Anfang mit Consequneces nun so läuft wie er soll. Werde das ganze nun mit meinem fortgeschrittenen Spielstand prüfen. Das Erscheinen des Hauptmenüs beim Start (nach den Intros) dauert nach der Optimierung aber immer noch länger als vorher. Hab noch nicht getestet, wie das ganze mit ausgeschalteter Menü-Optimierung aussieht. Wie hoch ist dort eigentlich die Einsparung?
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Zitat von DeepBlue23
Hab noch nicht getestet, wie das ganze mit ausgeschalteter Menü-Optimierung aussieht. Wie hoch ist dort eigentlich die Einsparung?
Für die CM2.6 hatte ich die gui optimiert und unoptimiert, den RAM Verbrauch im Taskmanager nachgeschaut.
Bei der Optimierten Variante benutzt Gothic3 20MB RAM weniger.
Ich habe auch schon etliche male gemessen wie lange Gothic3 zum starten braucht.
Es ist extrem unterschiedlich (auch wenn gar nichts verändert wurde).
Mal dauert es 15s dann wieder 30s. Ich habe bisher nicht herausgefunden woran das liegt.
Ich benutzte zum prüfen der Ladezeiten entweder:
-vom Klick auf "Ja", "Ein Neues Spiel starten" bis das Video erscheint oder
-ich lade einen Spielstand.
Beide Zeiten sind relativ konstant und da kann man mit der Stopuhr auch unterschiede messen.
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Solange es nur den Start betrifft ist es imo auch ziemlich egal. Mich wundert halt nur, das das Hauptmenü mit Optimierung ca. 15 Sek. braucht, während es ohne eigentlich immer sofort da ist.
Subjektiv läuft es ingame dafür besser. Es gibt zwar noch Nachladeruckler (die wahrscheinlich sowieso nicht behebbar sind), diese treten aber seltener auf und sind dann insgesamt auch nicht so schlimm wie ohne Optimierung. Dabei verzichte ich sogar auf die Texturenverkleinerung. Wie gesagt ist das ganze aber Subjektiv, kann also nicht sagen ob hier nicht vllt. doch der berühmte Placeboeffekt zuschlägt
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Zitat von DeepBlue23
Solange es nur den Start betrifft ist es imo auch ziemlich egal. Mich wundert halt nur, das das Hauptmenü mit Optimierung ca. 15 Sek. braucht, während es ohne eigentlich immer sofort da ist.
Subjektiv läuft es ingame dafür besser. Es gibt zwar noch Nachladeruckler (die wahrscheinlich sowieso nicht behebbar sind), diese treten aber seltener auf und sind dann insgesamt auch nicht so schlimm wie ohne Optimierung. Dabei verzichte ich sogar auf die Texturenverkleinerung. Wie gesagt ist das ganze aber Subjektiv, kann also nicht sagen ob hier nicht vllt. doch der berühmte Placeboeffekt zuschlägt
Ich habe nun auch eine Messreihe gemacht und bei mir ist ebenfalls eine deutlich längere Ladezeit zu messen,
wenn ich "Texturgröße verkleinern" deaktivieren. Dauert sogar länger, als mit nicht optimierten Daten.
Meine Empfehlung ist reduziere die Texturen auf 1024 Pixel.
Soweit ich das damals beim manuellen optimieren gesehen habe, gibt es nur 71 Texturen mit 2048 Pixeln (QP4.2),
von insgesammt 2100 Texturen. Bei 1'er hatte ich versucht mal einen optischen Unterschied im Spiel zu sehen,
konnte aber keinen feststellen.
[Bild: attachment.php?s=b986e62fa0ba59e3aa0eb0c14dca5a47&attachmentid=39447&d=1359215243&thumb=1]
Ich spiele inwzischen nur noch mit Reduzierung auf 512 Pixel und habe mir die Sichtweite erhöht.
So sieht es im Hintergrund nicht so matchig aus. Empfinde ich insgesammt als bessere Qualität.
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