The Hero can now use additional interacts which had been reserved for NPCs only before.
New interacts:
- bongo
- cooker
- grindstone
- nailing crates
- water barrel
[Bild: risen2_int_102.jpg]
Download: http://upload.worldofplayers.de/file...nteractMod.zip
Extract .zip file and copy PlayerInteractMod to the following directory:
%localappdata%\Risen2\Config\ , f.e. C:\User\MyName\AppData\Local\Risen2\Config\
Ergebnis 1 bis 11 von 11
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3.1415926535
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That will increase immersion a lot! Thanks
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Sehr schöne Mod-Idee! Das gibt dem Spiel zusätzlichen Tiefgang.
Mir fällt nur gerade auf, dass wenn man nun Kisten tragen kann, ob dadurch theoretisch unerwünschte Auswirkungen hervorgerufen werden können.
z.B. wenn man einen Eingang mit Kisten zustellt und das Spielgeschehen dadurch unerwünschte Folgen bekommt.
Oder wenn man Kisten von irgendwo wegtransportiert, die ein Arbeiter gerade nehmen wollte.
Wenn du mir vergewissern kannst, dass alles wirklich 100% funktioniert und keine unerwarteten Probleme verursacht, dann werde ich diese Mod auf jeden Fall nutzen!
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Man kann keine Kisten tragen, nur darauf rumhämmern
Transportiert im eigentlichen Sinne werden die Gegenstände sowieso nicht. Die Arbeiter nehmen Kisten/Fässer aus dem Nichts auf und laufen damit von A nach B, danach veschwinden sie einfach.3.1415926535
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OK, das macht diese Mod für mich dann auf jeden Fall Pflicht.
Vielen vielen Dank!
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Disclaimer: Habe keine Risen 2, reine Interessensfrage.
Wäre es grundsätzlich möglich, zu diesen Interacts dann auch Dialogfunktionen wie in Risen 1 aufzurufen, und somit das Crafting dann wieder aus dem Inventar rauszuholen?
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Nice one, Malkav! There's been too few interacts in R2.
PS: Did anyone figure out how to really turn off DoF?
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Awesome!
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This mod already added into R2MDS Online DB. Hope that author doesn't mind .
Greetings,
#Stand With Ukraine
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Hi Malkav, well this thread is very old but i want to believe!
Maybe is possible to add other interactions? Like sit at campfire/bench/chair