Спасибо за великодушное предложение, но г***а не надо... Если они украли идею из треша и сделали конфетку, им памятник полагается. Такие вот двойные стандарты, а кто сказал что это плохо!?
Да мне все равно что они там за лапшу варят и кому ее вешают. Это разные миры это факт, про балдур ниче не скажу, не играл, пытался, не мое. Да я и не люблю Забытые королевства, да я такой вот нехороший, что поделать. Про ДА уже говорил, не люблю повторятся.
Все корректно, я уже объяснился по этому поводу, знаете способ корректней объясните в общих чертах.
Ради бога вспоминайте, как пример аргументам, не помню чтобы возражал.
В том числе и к месту. Например мной, совсем недавно.
Ergebnis 61 bis 80 von 138
-
-
Парни, дискуссия, конечно, интересная, но, может, чуток ближе к теме, а?
-
Путешествия во времени ближе к теме? Ну тогда скажем так, я предпочитаю меньшую сказку большей. Путешествия во времени как и воскрешение из мертвых более невозможно чем магия, куда более грубо предположить обратимость необратимых химических процессов, чем существование чистой энергии из которой можно сотворить чудо в пределах разумного. Я люблю всякие выдумки, но такие в которые легче поверить мне нравятся в разы больше. Красивый сюжет можно сварганить и без перемещений во времени, поэтому если можно обойтись без этого я обеими руками за!
-
для начала им стоит забыть про величественный пафос и прочую подобную херню. Спуститься на землю, написать хороший реалистичный сценарий о каком нибудь бродяге в мире Морград.
Либо молодой монах, закончивший обучение в монастыре, выполнявший банальное поручение наставника, вляпался в какое нибудь дерьмо со всеми вытекающими - подстава, заключение, побег, обман. драчки, драчки, драчки. Быть случайно впутанным в заговор и свержение местного тирана или не-тирана.
Главное - чтобы все проблемы, с которыми он столкнется, должны быть по уровню быта того времени + интрига и немножко волшебства!
В общем:
нужны банды, маги с монахами, охотники, алкоголики, предатели, парочка подлых ублюдков и деспот с красивой дочуркой, за которую стоит снести несколько голов.
А драконы с титанами навсегда идут в жопу.Gendert von Podzhog Saraev (19.11.2012 um 16:38 Uhr)
-
Со всем согласен, но
это совсем не обязательно, от подачи зависит, то есть например, творится, по вашему примеру, всякое разное нехорошее и тут тебе на, авантюристу нужно сделать выбор герой он или подлюка. Сердце Дракона помните фильмец такой был, даже сейчас неплохо смотрится, дракон есть, а излишнего пафоса и в помине. Нет серьезно в Готике же так, просто выбора нет, ну не поломать барьер иначе, хотя было бы право выбора, например замочить всех болотников супермечом, занять место Гомеза и про Спящего забыть,с таким выбором было бы вдвойне круче. Тема Избранности не так плоха, просто герой должен быть простым человеком как в Готике или в Готике 2, а не богатырем и относится к нему должны соответственно, по заслугам. "Аллоды: Проклятые земли" например, там герой с первых минут становится "избранным" и дракона встречает и дракончика который всюду его сопровождает, ну а история его вполне себе земная, завязанная на мотиве вспомнить кто он есть и финал тоже вполне земной. Хотя последняя битва слегка не нужна, но она длится 5 минут и только титры и включает и на сюжет не влияет, можно ее просто не проходить, впечатление будет полным.
-
Меня вот удручает, что в играх Пираний никогда не было полноценной гильдии магов... где бы вообще найти достойную гильдию магов, где нельзя было бы, ничуть не развивая свои способности но выполнив линейную линию (:Р) квестов - стать архимагом, и спокойно уйти бродить по миру дальше..? Пока лучший вариант видел в Морровинде, где нужно было обязательно тренировать способности, чтобы подняться, так сказать, по карьерной лестнице... но проблему обязательного становления архимагом без обязанностей это не решает. :/
Удивляет недалекий взгляд людей, которым нравится коллегия в Скайриме. -_-
Какой нафиг архимаг, когда стать им легче чем устроиться на работу дворником, и у которого никаких обязанностей. Мало того, что это фантазии не слишком умного школьника - видеть верхом карьерной лестницы президента - так у этого президента еще и возможностей, по управлению и изменению положения дел, нет никаких! Звание Архимага превратилось в нечто вроде "самый сильный брат в нашей банде".
Почему нельзя пойти по какому-то определенному пути, и вместе с действующим архимагом, быть управляющим каким-то одним отделом?.. словом, не хватает не только сложности испытания - вызова от игры - но и стратегической составляющей.
Мне кажется пора использовать доступные ресурсы и сделать "ролевую игру" не про авантюриста, выполняющего квесты (авантюры пока, к слову, тоже в основном довольно скучные) - а про человека, изменяющего мир вокруг себя. Когда становление главой какой-то одной гильдии позволит влиять на политику и экономику - вот тогда и гильдии будут настоящими, и связь побочных линеек с основным сюжетом (есть он, или нет) станет реальной.
P.S.
И да, скажу забитую фразу: к черту богов, драконов и спасение мира - даешь историю про людей!
Хватит делать игры про одиноких курьеров, которых никто не замечает.Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
Gendert von Sajlador (19.11.2012 um 17:07 Uhr)
-
Опять во всем согласен, только... Ну только авантюрист и курьер это не одно и то же и мир меняют люди достаточно смелые для авантюр, а не простые любители сливаться с толпой, и боги, драконы и спасение мира никак не мешают быть истории про людей, ну не мешает одно другому. Вас возмущает не избранность героя или его спасение мира, а сама история, ее непродуманность и искусственность.
-
для начала им стоит забыть про величественный пафос и прочую подобную херню. Спуститься на землю, написать хороший реалистичный сценарий о каком нибудь бродяге в мире Морград.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Миф, ехидина! Само собой, некие абстрактные перемещения во времени не имеют к теме никакого отношения. Но мы тут со скуки перебираем самые разные варианты того, что и как Пираньи могли бы сделать. Разумеется, всем не угодишь. Но я глубоко убеждена, что если игра выполнена с душой, талантливо и азартно, то поклонники у нее обязательно найдутся.
Поджог, впрочем, о том же пишет!
Помню Сердце Дракона. Отличный фильмец! И я тоже ничего не имею против каких-либо магических созданий или противоестественных существ, а также разнообразия рас. Но согласитесь, все равно все упирается в то, КАК это подано!
Талантливо или нет
Сайладор, Морровинд мы с тобой оба обожаем, но я предпочитала бы, чтобы Пираньи все-таки шли своим путем, но по восходящей, а не по нисходящей, как у них сейчас это получается.
Не надо им делать игры на грани симулятора какой-либо деятельности, с политикой и экономикой, лучше пусть клепают темпераментное приключение с элементами детектива и живыми персами и диалогами, которые никогда не надоедает слушать, даже если это просто ля-ля И хочу в качестве героя любопытного бродягу, добродушного и циничного, эгоиста до мозга костей, которому иногда и сострадание не чуждо
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)Последний офф-топ по поводу путешествий во времени. Спецом для тебя, Миф. Если уж тебе ЭТО не понравится, тада сдаюсь. Я уже где-то однажды настаивала на том, чтобы все в обязательном порядке прочитали эту прелесть и оценили эту абсолютно наглую игру со временем, этот бесподобный юмор! Остается только удивляться, почему до сих пор эта повесть не экранизирована в Голливуде. Хотя, конечно, испоганят, сцуки, всякой отсебятиной Еще какого-нибудь Адама Сендлера пригласят
Гарри Гаррисон. Фантастическая Сага.
Для ленивых инфа на Вики, но лучше саму повесть прочитать, а то там в кратком пересказе сразу все секреты открываются.
-
Не совсем. На счет Готики - я даже поспорить могу, действительно ли герой избранный, или это просто внушает нам Ксардас, чтобы направить на определенные цели...
А вот избранность героя Скайрима, к примеру - это уже не глупость и примитивность сюжета - это игровой процесс, подразумевающий супер-геройские, совершенно особенные способности игрока, относительно персонажей мира игры - способности, позволяющие без труда расшвыривать противников! Но даже без этого - неизбежного влияния глупой истории на игровой процесс - драконы (тренд года - в худшем смысле выражения); вмешательство каких-то, на скорую руку придуманных, высших сил в дела человеческие, вечно разваливающийся именно мир - не королевство, даже не остров под действием природной стихии - целый мир опять в опасности. Что это?! Вечные страхи "Ой мамочка, жизнь на земле, оказывается, может перестать существовать, а я еще так молод!" D:
Дополнение еще хлеще! Вампир хочет уничтожить солнце!
Да что они там у себя курят, когда игру делают?!
Запивая пивом... да русские бомжи-алкоголики могут круче историю выдумать!Совершенство складывается из мелочей.
Микеланджело
-
Разница невелика, если она есть вообще, избран герой "на самом деле" или просто его так заставляют думать.
А вот и неправда, Скайрим быстро надоедает и сюжет умом не блещет, но на тот момент когда выяснилось что герой особенный, ничто еще не предвещало беды. (кстати на первых порах без труда в Скайриме никого не швырнуть, если сложность на уровне способностей, то есть максимальная. И процесс весьма доставляет, но тоже только поначалу)
Плохо конечно, но это опять таки исполнение виновато, бледный плаксивый вампир из сумерек, лично в моем сознании, никак не повлиял на отношение к оным в нормальных фильмах с вампирами, как и избранность героя Скайрима, его немое стремление спасти мир, на тему избранности в целом и спасение мира если они выполнены достойно.
Миф хороший! Я не говорил что сильно против, но я и не сильно за.
Вот вот! Само по себе это злом не является, а то можно подумать что всем хочется историю про средневекового бомжа, без магии, существ и чудищ, но со злыми стражниками, которые не пускают его переночевать в сторожку. Хотя... тоже ведь можно сильно показать
З.Ы. Не говорил я что мне не нравятся хорошие сюжеты с перемещением во времени, я объяснял почему я хочу, чтобы обошлось без этого с Готикой. Во первых у ПБ хорошего сюжета не выйдет я в этом уверен(хотя было бы очень неплохо если бы смогли сделать так как Алена это описала), во вторых я в такую возможность весьма убежденно и обоснованно не верю, мне гораздо легче поверить в магию и бога(высший разум по моему мнению не позволил бы такие хулиганства со временем), а мне в процессе хочется верить.Gendert von MyTHblu (20.11.2012 um 14:09 Uhr)
-
Спеклись Пираньи. Нет их больше. Не думаю, что в ближайшие годы, мы увидим Готику или Ризен, т.к. они уже никому не нужны. О первой уже и не помнят. Второй не запомнился. У меня есть знакомые ребята из старших классов школы, им лет по 16. Разговаривали с ними об играх как-то, так вот они слышали о Гитике положительные вещи, некоторые играли в 3-ю часть. Понравилась. И на этом все. Старые части они не застали. Те, кто младше воспитаны на МассЭффектах и Ассассинах. Нужна Готика лишь старой гвардии, которой по моим прикидкам, сейчас как минимум третий десяток пошел. Да и таких от силы два с половиной человека. Не та аудитория. Продолжение Готики смысла делать нет, ибо не поймут к чему оно. Как-то так.
-
А
слабо создать новую
средневековую вселенную с
проработанной мифологией
и историей?!
-
Stics, капитан во всей красе.
Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Wiedzmin1990, хорошую речь толкнул, да? Рад что понравилось.
-
Мальчики! Ну, чего вы вот друг к другу цепляетесь по мелочам!
Стикс, я с тобой отчасти согласна, отчасти нет.
Я уж не буду говорить о старых добрых форумах, где народ по сути плюнул на обсуждение Ризен 1, 2, но активно продолжает интересоваться всеми тремя сериями Готики и модами к ним, но и на новых сайтах так нелюбимая всеми вами "школота" играет в Готику только так и очень даже ее уважает. Может, конечно, под влиянием "предков"
Отбросим все варианты, совсем уж тесно завязанные на предыдущие серии Готики (типа тех же "скачков во времени" и всяких там прямых приквелов и сиквелов).
Прикиньте, что после ухода ГГ и Ксардаса в Неизвестную Страну с концами начинается новая интрига. И пусть будет новый герой.
Я, кстати, ничего не имела против нового героя в Аркании, но "пастух-рыбак" это однозначная глупость. Так же, как использование в низкопробном качестве бессмертного образа нашего любимого Безымянного.
Все эти "жены" или убитые, изнасилованные и всяко обиженные подружки ГГ чушь собачья и "рабыняизауранафиг". У героя может быть лишь одна женщина Надя из Красного Фонаря, да и то по желанию. А навязанные нам дурными авторами сопливые страсти это однозначно не готично.
Однако если новый герой - такой же человек "из ниоткуда", как Безымянный, я тока за обеими руками.
Новая ситуация в Миртане (Пираньи нам так или иначе накидали разных вариантов в конце Г3), соответственно, новая ситуация в Хоринисе, в Минентале и так далее Гуляй не хочу, хватило бы фантазии и логики у авторов сюжета...
Мне бы очень хотелось, чтобы у представителя нашего Сообщества в команде - OnkelDead было чуть больше свободы, и чтобы он получил возможность не только тупо писать квесты по заказу, а и влиять на сюжет в целом
Я бы, кстати, на месте Издателя такой НОВОЙ! Готики (4) взяла бы и приложила к ней совершенно бесплатно диски с Г 1,2,3. Уверяю вас, все сыграли бы, как миленькие и не подавились старой графикой. Была бы честь предложена!
-
-
Само собой, образно, Геральт! ))))
Gendert von elind (01.12.2012 um 21:14 Uhr)
-
Алена, да я вообще не виноват! Пишу, пишу, и тут бац! Этот парень на меня со своим постом кинулся! Ну я ж вежливый...
По поводу школоты. Я со школотой дела имею. И переписываюсь и в реале пересекаюсь, у меня мать в школе работает, я к ней в гости часто захожу. Я терпимо отношусь к ребятам. Я бы не стал называть всех подростков "школотой", многие вполне адекватные. И да, ты правильно сказала, многие действительно знакомы от "предков" - братьев, отцов.
Вариант "новой Готики" вместе со старыми частями очень хорош, кстате.
Если говорить о предполагаемом продукте, то я бы хотел видеть следуюющее: тот же мир Мордрага. То же средневековье. События разворачиваются спустя сотни, а то и тысячи лет. Естессно, новый ГГ. Без баб. Т.е. без соплей. Можно убивать собак и грабить...кхм, всех прожих. Отсылки из прошлых частей - артефакты/книги/потомки-ок прошлых частей. ГГ не рыбак, не баба и без бабы. Любит бордели и девок и по имени Надя. Сам же простой бродяга/вор/наемник/укурок, а также тролль. В общем, эдакий собирательный образ искателя приключений на задницу. Рик Граймс им в помощь...
-
elind, я просто подметил, что Стикс там скапитанил, как настоящий(судя по подписи и аватарке) капитан. Все.
Слава Україні!!! Героям Слава!!!