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Hab meine beiden BFG Seras auch wieder gefunden
Die 145er mit AM
Die 134er Ohne
Beide starten heut Abend zur Wächter Runde zur Testzwecken
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Mein Güte, was sind Dryaden für Erdnuckel! Die sind ja locker einen Kopf kleiner als die Seras!
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Habt ihr bei all euren Chars nie das Gefühl, dass sich ein Char "besser" spielt als der andere?
Wenn ja: Wie schafft ihr es dann euch zu motivieren, den anderen doch noch weiter zu spielen?
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Zitat von Roderick Andara
Habt ihr bei all euren Chars nie das Gefühl, dass sich ein Char "besser" spielt als der andere?
Ja, auf alle Fälle, da gibt's große Unterschiede.
Zitat von Roderick Andara
Wenn ja: Wie schafft ihr es dann euch zu motivieren, den anderen doch noch weiter zu spielen?
Gar nicht. Wenn sich ein Charakter schlecht anfühlt dann kommt er in die Mottenkiste und wird nicht wieder raus geholt.
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Zitat von The Mummy
Gar nicht. Entweder es besteht Verbesserungspotential, dann wird er entweder besser ausgerüstet oder eingestampft und neu angefangen, oder da sind Hopfen und Malz verloren, und er wird nur eingestampft.
Es kommt auch darauf an, wie man dieses "besser" oder "schlechter" definiert. Mir ist wichtig, dass der "Flow" stimmt, der Charakter sich nicht zäh wie ein drei Wochen altes Kaugummi anfühlt.
Zitat von djknuddel
Gar nicht. Wenn sich ein Charakter schlecht anfühlt dann kommt er in die Mottenkiste und wird nicht wieder raus geholt.
Was wäre denn "Mottenkiste"? Ich lösche die Chars meistens sofort. Sonst beschleicht mich das Gefühl, auf einen Friedhof zu schauen. xD
@Mummy: Besser oder schlechter ist Ansichtssache. Bei mir ist es, wenn ich mir einbilde, für die Gegner einfach ewig zu brauchen UND ich dazu eine Verbesserungsidee habe. Dann kommt der nächste Char und der alte geht zu Kuan.
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Zitat von Roderick Andara
Was wäre denn "Mottenkiste"? Ich lösche die Chars meistens sofort. Sonst beschleicht mich das Gefühl, auf einen Friedhof zu schauen. xD
Manche werden sofort gelöscht und andere hebe ich mir als Muli auf. Man hat ja eigentlich genug Slots frei. Aber so häufig fange ich keine neuen Chars mehr an.
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Mittlerweile jemand bei dem Geistesblitz fündig geworden?
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Zitat von Golden Girl
Mittlerweile jemand bei dem Geistesblitz fündig geworden?
Nein, leider nicht.
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Zitat von Golden Girl
Mittlerweile jemand bei dem Geistesblitz fündig geworden?
Weiß zufällig jemand, wer den dropt? Baupläne und Kleeblätter hatte ich schon reichlich. Geistesblitze noch nicht ein Mal.
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Zitat von The Mummy
Weiß zufällig jemand, wer den dropt? Baupläne und Kleeblätter hatte ich schon reichlich. Geistesblitze noch nicht ein Mal.
Nein, leider nicht. Da den noch niemanden gefunden hat, glaube ich langsam das der überhaupt nicht dropt
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Zitat von Golden Girl
Nein, leider nicht. Da den noch niemanden gefunden hat, glaube ich langsam das der überhaupt nicht dropt
Dropt nicht, weil der Bonus wohl das Schmucksystem komplett durcheinander bringt.
name = "boost_divine_spark", -- disabled (new bonus plays havoc on rings)
aus "blueprint.txt"
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Zitat von The Mummy
Dropt nicht, weil der Bonus wohl das Schmucksystem komplett durcheinander bringt.
Na da können wir ja lange suchen.
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Habe ebend gelesen das Sacred 2 10 Jahre geworden ist ;D meine güte die Reihe Sacred ist an mir echt so vorbeigeschwirrt hab glaube noch sacred Vanilla rumliegen ohne gold Edition
wenn ich Sacred 2 Spielen möchte hat man was aus Teil 1 und addon verpasst`?? würde gerne erstmal teil1+Addon durchspielen....
-Kennt ihr mich nicht..?, ich bin ein Ritter der Boshaftigkeit-
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"Ihr solltet mich mal sehen, wenn mir langweilig ist" Von Jaree-Ra, in Einsamkeit (Skyrim)
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Zitat von Lord Andrekhan
Habe ebend gelesen das Sacred 2 10 Jahre geworden ist ;D meine güte die Reihe Sacred ist an mir echt so vorbeigeschwirrt hab glaube noch sacred Vanilla rumliegen ohne gold Edition
wenn ich Sacred 2 Spielen möchte hat man was aus Teil 1 und addon verpasst`?? würde gerne erstmal teil1+Addon durchspielen....
Also da hast du echt was verpasst. Sacred 1 sollte man gespielt haben, das hat es ab und zu in die Top-10-Ranglisten der RPGs geschafft. Einer meinte, mit der riesigen, frei begehbaren Welt war es damals eigentlich das erste "Skyrim", was Freiheiten angeht. Allein den Gladiator kann man wegen der Synchronstimme zocken. (deutsche Stimme von Bruce Willis)
Seit die 2 draußen ist, liegt Sacred 1 und fast jedes andere Hack&Slay RPG in der Ecke. Es gibt kaum ein Spiel, wo du deinen Char so frei gestalten kannst was die passiven Fertigkeiten angeht. Außerdem wird es von der Community fleißig gepatched und gemodded. So sind Kinderkrankheiten verschwunden und einige Mods bringen das Spiel in unsere Zeit, was das Spielgefühl angeht.
Auf Steam gibt es das Spiel (Sacred 2 Gold) öfter mal für 3 Euro und es ist komplett mit den Community-Patches und Mods kompatibel. Das lohnt sich! Hau rein!
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Zitat von Golden Girl
Wieso "Linksklicker"? Ich muss da nichts klicken
Ich spiele sie ja mit Wirbel und Giftfalle (neu für Sprint), da werden eher die Tasten 1,2,3 benutzt
Geh' zunächst davon aus, dass es tatsächlich noch Leute gibt, die das Spiel im "Normalmodus" spielen.
Bei der Angriffsserie dreht sich die Liese halt nur einmal im Kreis, was nicht wirklich effizient ist. Einzig mit auf "Explosion" gemoddetem "konzentriertem Angrif" kannst Du in einer Gegnergruppe etwas bewirken. Lungern die Gegner einzeln herum, musst Du notgedrungen auf jeden einzelnen draufhauen. Das wäre sicher nicht wirklich schlimm, würde die Olle auch fleißig auf den nächsten anvisierten Gegner kloppen, sobald ich mit gehaltener LMT hinlaufe, aber das tut sie meist nicht. Das heißt, ich laufe mit gehaltener LMT hin und muss dann anfangen, mit der LMT drauflos zu prügeln. Flüssig geht anders.
Ich bezweifele, dass die jemals die 80 erblickt.
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Zitat von The Mummy
Geh' zunächst davon aus, dass es tatsächlich noch Leute gibt, die das Spiel im "Normalmodus" spielen.
Jo, das vergesse ich leicht Im Normalmodus stelle ich mir das echt ätzend vor.
Bei der Angriffsserie dreht sich die Liese halt nur einmal im Kreis, was nicht wirklich effizient ist. Einzig mit auf "Explosion" gemoddetem "konzentriertem Angrif" kannst Du in einer Gegnergruppe etwas bewirken. Lungern die Gegner einzeln herum, musst Du notgedrungen auf jeden einzelnen draufhauen. Das wäre sicher nicht wirklich schlimm, würde die Olle auch fleißig auf den nächsten anvisierten Gegner kloppen, sobald ich mit gehaltener LMT hinlaufe, aber das tut sie meist nicht. Das heißt, ich laufe mit gehaltener LMT hin und muss dann anfangen, mit der LMT drauflos zu prügeln. Flüssig geht anders.
Also ich muss nicht jeden Gegner einzeln anvisieren... die läuft auch zum nächsten und haut drauf. Spiele auch mit beiden MTs gedrückt und tippe die Tasten meiner KKs (1,2,3)
Aber stimmt, die Angriffserie benutze ich auch nicht auf Grund der von dir geschilderten Ineffizienz
In dem Jagdaspekt bleiben dann ja nur die neue KK "Giftfalle", die übrigens (gut ausgebaut) auch wirklich reinhaut... und Wirbel.
Der Wirbel bewirkt eine ganze Menge. Man hat dann zusätzlich als sichtbare Animation die Kampfhaltung der Sera solange der Wirbel wirkt.
Das habe ich bei der Eisaura der Orks festgestellt. Wenn ich den Wirbel aktiv hatte sind die Orkchampions sehr schnell gefallen.
Ich bezweifele, dass die jemals die 80 erblickt.
Muss ja auch nicht sein... die Chars sollen ja Spaß machen und wenn sie das nicht erfüllen geht ja auch die Motivation flöten und das ist viel schlimmer. Dann lieber ein "neuer" Start
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