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03.04.2013 13:43
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#21
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Zitat von GoldenGirl
Leicht bekleidet und nur einen Trank... für alle vier?
Äääähhh...ich steh' grad auf'm Schlauch. Was meinst Du mit vier? Nicht die Wächter, oder? Den Heiltrank brauchte ich auf der Dryadeninsel...da waren ein paar Irrlichter zuviel an einem Fleck, um ohne durchzukommen.
Zitat von GoldenGirl
Danke erstmal für deinen Vergleich Wenn du dich entscheiden müsstest, welchen Build würdest du sofort und auf Anhieb wählen?
Hui, das ist schwer zu sagen. Beide haben was für sich. Mit der ersten kannst Du halt überall hin, und brauchst auch die Augen auf Niob nicht wirklich zu fürchten, wenn der E-Schild erstmal steht. Die zweite holt mit Taktikkunde, Kampfdisziplin und Schadenskunde den meisten Schaden raus, ist vom Aufbau her unkomplizierter und auch für Anfänger geeignet.
Lass' mich erstmal sehen, wie sich die "Mit-Technik-Sera" entwickelt.
Zitat von GoldenGirl
Wie hast du denn Beflügeln und Schlaghagel modifiziert? So wie du mir das vorgeschlagen hast?
Bei Beflügeln hab' ich aus Versehen "Einstimmung" gewählt, was besonders bei Nutzung von RpT vollständiger Kappes ist. K. A., was mich da geritten hat. Ist genauso blöd gelaufen wie bei ihrer Vorgängerin, die auf einmal Reiten statt GS hatte.
Beim Schlaghagel frage ich mich, ob "kraftvoll" nicht sinnvoller als "gedankenschnell" gewesen wäre. Bei den Orksen ist mir aufgefallen, dass ich den höheren Schaden vom Doppeltreffer relativ selten zu sehen kriege. Ich werd' da noch ein paar Runden drehen. Sollte ich mich dazu überreden davon überzeugen können, dass "gedankenschnell" nicht den gewünschten Effekt bringt, gibt's 'ne Neue. Die beiden FK-Seras haben's vorsorglich schon entsprechend gemoddet.
MeSa!
Geändert von The Mummy (03.04.2013 um 13:53 Uhr)
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03.04.2013 13:59
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#22
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Zitat von The Mummy
Äääähhh...ich steh' grad auf'm Schlauch. Was meinst Du mit vier? Nicht die Wächter, oder? Den Heiltrank brauchte ich auf der Dryadeninsel...da waren ein paar Irrlichter zuviel an einem Fleck, um ohne durchzukommen.
Ach soooo... ich hatte mit "Meisterschaftsläufe" die Wächterruns verstanden. Ja, die Irrlichter... ein immer wiederkehrendes Debakel
Zitat von The Mummy
Hui, das ist schwer zu sagen. Beide haben was für sich. Mit der ersten kannst Du halt überall hin, und brauchst auch die Augen auf Niob nicht wirklich zu fürchten, wenn der E-Schild erstmal steht. Die zweite holt mit Taktikkunde, Kampfdisziplin und Schadenskunde den meisten Schaden raus.
Lass' mich erstmal sehen, wie sich die "Mit-Technik-Sera" entwickelt.
Ok...
Zitat von The Mummy
Bei Beflügeln hab' ich aus Versehen "Einstimmung" gewählt, was besonders bei Nutzung von RpT vollständiger Kappes ist. K. A., was mich da geritten hat. Ist genauso blöd gelaufen wie bei ihrer Vorgängerin, die auf einmal Reiten statt GS hatte.
Beim Schlaghagel frage ich mich, ob "kraftvoll" nicht sinnvoller als "gedankenschnell" gewesen wäre. Bei den Orksen ist mir aufgefallen, dass ich den höheren Schaden vom Doppeltreffer relativ selten zu sehen kriege. Ich werd' da noch ein paar Runden drehen. Sollte ich mich dazu überreden davon überzeugen können, dass "gedankenschnell" nicht den gewünschten Effekt bringt, gibt's 'ne Neue. Die beiden FK-Seras haben's vorsorglich schon entsprechend gemoddet.
Könntest du dann nicht was anderes nützliches sockeln als RpT?
Reiten ist doch auch eher verschwendet, oder was hat das für einen Sinn Ich weiß, verklickt... verdammisch aber auch.
Also [Bild: smilie_girl_099.gif] ich hatte mich nicht ganz an deine Vorgaben gehalten, Schlaghagel mit:
Kraftvoll-Fokussiert-Punktgenau und Beflügeln: Sprint-Vergeltung-Praxis, modifiziert. Deshalb kann ich nichts zu dem "Doppeltreffer" sagen.
Hatte meinen Post editert:
Zitat von GoldenGirl
Bei Beflügeln ist doch die Goldmod egal, oder etwa nicht? Ändert sich der Wert prozentual wenn er auf mehrere Aspekte aufgeteilt wird?
Geändert von Golden Girl (03.04.2013 um 14:36 Uhr)
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03.04.2013 15:23
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#23
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03.04.2013 15:54
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#24
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Zitat von The Mummy
Wenn man's mit der Reg.-Zeit nicht übertreibt, reicht ein Ring.
Was meinst du dann mit "besonders bei Nutzung von RpT?"
Zitat von The Mummy
Kommt drauf an, was Du mit Beflügeln anstellst. Die beiden FK-Schicksen laufen praktisch nur noch unter Einwirkung von Red Bull, also dauerbeflügelt durch Ancaria. Ist sehr praktisch, wenn man sich jeden Gegner erlaufen muss.
Das ist wohl wahr
Bringt es eigentlich was, beide KK's, also Beflügeln und Schlaghagel gleich zeitig zu benutzen? Wie ist es denn dann mit dem Schaden?
Zitat von The Mummy
Bei den Dicken würde der 2WK-Dame mit "Leichtigkeit" und "Praxis" ein Mentor für alle vier reichen.
[Bild: smilie_girl_101.gif] Wenn ich mir das gedanklich vorstelle ist das echt deeeeeeeer Brüller...
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03.04.2013 16:14
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#25
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Zitat von GoldenGirl
Was meinst du dann mit "besonders bei Nutzung von RpT?"
Die Senkung der Reg.-Zeiten aller KK durch "Einstimmung" wird dadurch sinnfrei. Da ist ein niedrigerer Cooldown (nicht zu verwechseln mit der Reg.-Zeit) nützlicher.
Zitat von GoldenGirl
Bringt es eigentlich was, beide KK's, also Beflügeln und Schlaghagel gleich zeitig zu benutzen? Wie ist es denn dann mit dem Schaden?
Klar. Deine Angriffsgeschwindigkeit erhöht sich und die Schlagfrequenz bei Schlaghagel geht nach oben. => Mehr Treffer in der gleichen Zeit. Mit "Vergeltung" als Mod. steigert sich auch der Schaden/Schlag.
Wobei es mir in erster Linie (eigentlich nur) um die Laufgeschwindigkeit in der Fläche und um die Schlagfrequenz bei den Bossen geht.
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03.04.2013 16:36
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#26
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Geändert von Golden Girl (03.04.2013 um 16:44 Uhr)
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03.04.2013 16:45
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#27
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03.04.2013 16:52
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#28
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03.04.2013 17:00
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#29
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03.04.2013 18:37
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#30
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Zitat von GoldenGirl
Ich weiß ich wollte die Infos ja rein aus Interesse an meiner Sera...
Zitat von GoldenGirl
Ich weiß ich wollte die Infos ja, unter anderem, auch aus Interesse an meiner Sera...
Übrigens hatte ich mal wieder editiert das "rein" las sich so frech... sorry
Die Tante Edit verfolgt mich schon seit ich hier in der WoP bin. Ich muss mir das mal abgewöhnen... für mich auf meinen Merkzettel "Erst überlegen dann schreiben"
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03.04.2013 23:03
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#31
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04.04.2013 07:13
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04.04.2013 07:19
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#33
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Zitat von GoldenGirl
Welches Detail war denn im Endeffekt Ausschlag gebend für 2WK Sera Nr.2?
"Praxis". Ist vielleicht keine Katastrophe, die über Sein oder Nichtsein eines Char entscheidet, aber zum Einen sind 72,5 Level nicht die Welt, zum Anderen weiß ich, dass das immer im Hinterkopf nagen wird. Es hat schon einen Grund, warum sie recht lange außer Betrib war. Es ist insgesamt übrigens "Nr. 5". => Nr. 5 lebt....
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04.04.2013 07:27
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#34
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04.04.2013 08:12
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#35
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Jo. Die ersten beiden gerippt (Skorpion, Silber, 30+; zweiter Wächter, Platin, 76) , die nächsten beiden verskillt (Reiten; Einstimmung). Bei den verskillten Chars ist nur das Ausräumen immer so lästig. OK, seit der Abschaltung des CN ist der Druck nicht mehr ganz so groß.
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04.04.2013 10:51
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#36
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04.04.2013 11:58
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#37
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04.04.2013 12:35
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#38
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05.04.2013 08:13
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#39
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05.04.2013 08:37
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#40
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Zitat von GoldenGirl
Das hatte ich mit meinem DraMa den Tag auch. Mein Post mit Screenshot ist aus diesem Grund einen Tag später gekommen...
Screenshot? Wo?
Zitat von GoldenGirl
die sind echt anstrengend
Anstrengend? Mit dem Drama? Ganz im Gegenteil!!
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