Im Detail:
Einige Dinge wurden gefixt, dass sie nun wie beschrieben funktionieren und keine Probleme mehr machen. Die führe ich nicht näher auf, steht ja auch in Hungrys Link. Und das mit den Pyros hat er ja schon erwähnt.
Betäubungsschuss
- Stufe 3 Schadens- und Kraftbonus zählt nun auch bei eingefrorenen und verlangsamten Gegnern
- Stufe 5 Schadenserhöhung um +50% und Angriffsradiuserweiterung um 1 Meter (Bonus je nach Munitionsart entfernt)
- Stufe 6 Schadenserhöhung gegen organische Ziele von +100% auf +200% (für 10 Sekunden)
Singularität
- Singularität hat jetzt keine Maximalanzahl von Aufladungen mehr und wird nur zerstört wenn die Zeit abläuft
- Singularität wird nichtmehr beendet wenn man schwebende Gegner durch eine Biotik Kombo tötet
- Grundabklingzeit auf 8 Sekunden gesetzt
- Grunddauer der Singularität auf 8 Sekunden gesetzt
- Grundkraft richtet jetzt 100 Schadenspunkte pro Sekunde an allen Gegner in Reichweite an, auch wenn sie nicht durch die Singularität schweben
- Es kann nurnoch eine biotische Explosion pro Cast von Singularität getriggert werden
- Stufe 1 Wirkungsdauerbonus (Festhalten und Anzahl von Aufladungen Bonus entfernt)
- Stufe 3 "Schaden-über-Zeit Effekt" (Reichweitenbonus und Wirkungsdauerbonus entfernt)
- Stufe 5 "Schaden über Zeit"- Bonus (Reichweitenbonus entfernt)
- Stufe 6 biotische Kombos explodieren, wenn die Singularität explodiert
- Verbrennung Stufe 5, Schadensbonus auf gefrorene und verlangsamte Gegner
- Einweggear Disruptor Projektile Schaden erhöht gegen Schilde und Barrieren von +100% auf +400%
- Munition des Partikelgewehres wird nicht an Munitionsboxen und Nachfüllpylonen aufgefüllt
- Überlebenspacks machen bei Benutzung 1sek unverwundbar
- Krysae, Schildumgehung deaktiviert
- Headshots bei Banshees, Geth-Kommandaten und Rohlinge möglich, für +40% Schaden (Ablassschläuche bei Atlas gelten auch)
- Erfolgreiche Exfiltration gibt +10% Credits, individuell, wenn der jeweilige Spieler noch lebt
- Vorcha-Flammenstoß nicht mehr gleichzeitig mit aktivierter Reeegar Carbine möglich
Mir gefällt ja das mit der erfolgreichen exfiltration gut, das habe ich mir schon lange gewünscht. Kein Massensterben nach der Mission in Welle 10 mehr...