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Lehrling
Die Winde kurz vorm Schläfertempel...
..klemmt! Ich bin über die Brücke gelaufen hab alle Orcs gekillt aber jetzt klemmt die Winde. Muss ich da noch irgendetwas machen ? Ja ich wieß, ich kann auch als Fleischwanze unterm Tor durch, will ich aber nicht. Weiss einer woran das liegt ?
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hast du das Ulu Mulu bei dir? und bist im 5. Kapitel?
/edit: Spielverlauf
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Lehrling
Ja habe ich bei mir und ja bin im 5. Kapitel..alles ordnungsgemäß.
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Du darfst die Orks nicht töten. wenn du der vorgesehenen Story foldst bekommst du nachdem du die freie Mine von Gardisten gereinigt hast und mit dem Orksklaveb dort geredet hast ein ULU-MULU, wenn du diese trägst respektieren dich die Orks, und die winde klemmt nicht.
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Zitat von Hagens Laufbursche
Du darfst die Orks nicht töten. wenn du der vorgesehenen Story foldst bekommst du nachdem du die freie Mine von Gardisten gereinigt hast und mit dem Orksklaveb dort geredet hast ein ULU-MULU, wenn du diese trägst respektieren dich die Orks, und die winde klemmt nicht.
Ne also damit sollte das nix zu tun haben. Ich geh immer ohne Ulumulu rein, kill alle Orks und die Winde klemmt doch nie.
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Lehrling
Das geht auch auf wenn man die tötet..normalerweise, also ging letztes mal.
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Zitat von Sentinel
Ne also damit sollte das nix zu tun haben. Ich geh immer ohne Ulumulu rein, kill alle Orks und die Winde klemmt doch nie.
Nicht?
oh, bei mir wars so, habe wahrscheinlich nur den falschen Schluss gezogen.
Nja, man lernt ja doch nie aus
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Dann Zauber einfach die Statuette runter und leg dann den Schalter um.
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Zitat von Magier XX
Dann Zauber einfach die Statuette runter und leg dann den Schalter um.
Wir reden soweit ich das mitbekommen hab über das erste Tor, nicht über den Eingang zum Schläfertempel.
da geht das tor so wie so nur mit der Statue auf.
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Lehrling
Ich hab mich als Fleischwanze reingehauen, der andere Schalter geht auch nicht auf..geht zwar noch mit Teleport aber ich will wissen wieso die nich aufgehen und wenn ich mich da als Fleischwanze durchmogle treten kleine Bugs auf..zB die Orcs killen sich selber. Also Krieger greifen normale Orcs an die wegrennen..eben bin ich bei der Brücke ins Wasser gesprungen und wenn das Wasser noch so knietief ist, läuft der Held ja son bisschen langsamer bis er draußen ist. So ist er eben die ganze Zeit gelaufen, toller Bug hehe
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Der andere Schalter, also der der letztendlich zum Schläfertempel führt, läßt sich nur mit der Statuette bewegen. Diese liegt auf der Stele die die 4 Orkschamanen anbeten. Mußt du mit Telekinese herunter holen.
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Lehrling
Ja weiß ich, aber das geht nichma mit Statuette...wo muss ich den nochma den Teleport benutzn ?
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Zitat von BattleMage
Ja weiß ich, aber das geht nichma mit Statuette...wo muss ich den nochma den Teleport benutzn ?
Wo du den Telport benutzt ist egal, das geht von jeder Stelle in der Kolonie (außer unterirdisch).
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Lehrling
hmm scheisse, dann bugts total bei mir..wiel ich kann den nich benutzn, egal wo ich stehe..hab mir dann gedacht geht nur an ner bestimmten stelle aber ja, geht ja überall..mist, das hatte ich vorher auch noch nie
naja muss ich halt doch als fleischwanze reingehen
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Zitat von Sentinel
Ne also damit sollte das nix zu tun haben. Ich geh immer ohne Ulumulu rein, kill alle Orks und die Winde klemmt doch nie.
Wie kommst du dann ins "5. Kapitel", wenn du das Ulu Mulu nicht holst eigentlich?
Oder meinst du, dass du es nur nicht anlegst?
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Faszinierend!
Zitat von Aryn
Wie kommst du dann ins "5. Kapitel", wenn du das Ulu Mulu nicht holst eigentlich?
Oder meinst du, dass du es nur nicht anlegst?
Er meint Letzteres!
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