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Ergebnis 1 bis 7 von 7
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Neuling Avatar von Araxon
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    Araxon ist offline

    Gothic 3 "Application starting error" und "Where is the Guru"

    Hallo,

    ich habe mir G3 installiert mit dem neusten CP (1.7.5), Questpaketv4.2, Conent Modv2.4 und den G3-Orkmod v2.1.

    Jetzt zum Problem:
    Wenn ich G3 starte kommt das Gothic 3-Zeichen dann wird der Bildschirm schwarz und dann kommt die Where is thne Gurumeldung,drücke ich auf Shut down, danach kommt die Meldung "g_App::Create failed: Can't create application singleton. Check log for more infos."

    Bei den Eigenschaften hab ich "Programm im Kompatibilitätsmodus ausführen für:" ein Häkchen gamcht und für Windows XP (Service Pack3) eingestellt. Beim dem Punkt "Programm als Adminstrator ausführen" hab ich auch ein Häkchen.

    Ich weiß nicht was ich tuen soll

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Deus Avatar von Orkklopper
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    Orkklopper ist offline
    §welcome im Forum Araxon,
    Wenn Du G3 installiert hast wie in d.EP gepostet hast Du wohl,
    das QP_Update_for_Patch_1.75.exe vergessen nach dem QP 4.2 zu installieren.
    Hier im Link/Post5 findest Du eine Deinstall./Installationsanleitung mit allen Anwendungen zu G3.
    http://forum.worldofplayers.de/forum...1#post17411627

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Neuling Avatar von Araxon
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    Araxon ist offline
    Danke Orkklopper
    hab es so gemacht wie du es geschrieben hast.
    Es funktioniert einwandfrei.
    ich habe da noch eine Frage: Was bringt das alternative Balancing?

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Kretztech
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    Kretztech ist offline
    Zitat Zitat von Araxon Beitrag anzeigen
    Was bringt das alternative Balancing?
    Hier. (im Handbuch vom CP steht auch einiges dazu)

  5. Beiträge anzeigen #5 Zitieren
    Lehrling
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    TheBigLebowski ist offline
    Sers Leute, nach langer Zeit wollte ich mal wieder G3 zocken und siehe da ein neuer CM ist da!

    So nachdem ich den CP,QP(+patch für 1.75) und schlussendlich den CM druff geklatscht hab, habe ich es startet aber es geht nicht und ich kriege folgende Fehlermeldung:

    g_App::Create failed: Can´t create application singleton. Check log for more infos.

    Und hier die log dazu...

    Error main message:
    -----------------------------------------------------------------
    Gothic3.exe
    caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
    in module GFC.dll at 0023:004431F3
    CFFGFCWnd::SetWindowTextA()+3 byte(s)

    -----------------------------------------------------------------
    Registers and callstack:
    -----------------------------------------------------------------
    Callstack:
    ------------------------------
    0023:004431F3 (0x00000000 0x00000000 0x00918494 0xF91252E0) GFC.dll, CFFGFCWnd::SetWindowTextA()+3 byte(s)
    0023:FB0279BC (0x00818B1E 0x006D8010 0x00818B42 0x00818B54) <UNKNOWN>
    0023:00818B0C (0x00818B1E 0x006D8010 0x00818B42 0x00818B54) Game.dll, gCFocus_PS::Read()+26748 byte(s)
    0023:00818B0C (0x0088D560 0xD55C25FF 0x25FF0088 0x0088D558) Game.dll, gCFocus_PS::Read()+26748 byte(s)
    0023:25FF0088 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) <UNKNOWN>

    Registers:
    ------------------------------
    EAX=0018E1D8 EBX=0000000D ECX=00000000 EDX=00000001 ESI=00000000
    EDI=F9124918 EBP=D56425FF ESP=D5642607 EIP=00000000 FLG=00010202
    CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

    -----------------------------------------------------------------
    History log:
    -----------------------------------------------------------------
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledMaterial.m05 for folder:#G3:/Data/_compiledMaterial, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMaterial' -> 'Data/_compiledMaterial', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledMesh.p00 for folder:#G3:/Data/_compiledMesh, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD pack file: D:\Games\Gothic III/Data/_compiledMesh.mod for folder:#G3:/Data/_compiledMesh, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledMesh' -> 'Data/_compiledMesh', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/_compiledPhysic' -> 'Data/_compiledPhysic', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Scripts' -> 'Scripts', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Backup' -> 'Backup', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Snapshots' -> 'Snapshots', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/LogicalEditor' -> 'Data/LogicalEditor', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Video' -> 'Data/Video', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Music.p00 for folder:#G3:/Data/Music, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Music' -> 'Data/Music', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'SaveGame' -> 'SaveGame', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Speech_german.p00 for folder:#G3:/Data/Speech_german, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Speech_german.mod for folder:#G3:/Data/Speech_german, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir - Mount MOD incremental pack file: D:\Games\Gothic III/Data/Speech_german.m00 for folder:#G3:/Data/Speech_german, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCVirtualFileSystem::MountDir -> Succesfully mounted 'Data/Speech_german' -> 'Data/Speech_german', Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCApplication::Create - can´t open local configfile ge3local.ini, using master config values
    , Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    >>>>>>>>>>>>>>>>>> Hardware information <<<<<<<<<<<<<<<<<<<, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    OS version information: 6.1.7601 Service Pack 1, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Number of processors: 4, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Physical memory total: 4293976064, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Physical memory available: 2134077440, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Virtual memory total: 4294836224, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Virtual memory available: 3926544384, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    PageFile memory total: 8586047488, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    PageFile memory available: 5896871936, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Memory load: 50 percent, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    SSE available: 1, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    SSE2 available: 1, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    NX Flag available: 1, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    RDTSC Flag available: 1, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Display settings: 1920x1080@60, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>><<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<<, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    eCConfigFilePhysFile::ReadFile - can´t open file: C:\Users\Grandchamp\Documents\gothic3\UserOptions.ini for read !
    gCGameApp:utoDetection Build user options with level VERYHIGH, Z:#532 -> '.\kernel\ge_message.cpp'
    Gothic3.exe
    caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
    in module GFC.dll at 0023:004431F3
    CFFGFCWnd::SetWindowTextA()+3 byte(s)
    Callstack:
    ------------------------------
    0023:004431F3 (0x00000000 0x00000000 0x00918494 0xF91252E0) GFC.dll, CFFGFCWnd::SetWindowTextA()+3 byte(s)
    0023:FB0279BC (0x00818B1E 0x006D8010 0x00818B42 0x00818B54) <UNKNOWN>
    0023:00818B0C (0x00818B1E 0x006D8010 0x00818B42 0x00818B54) Game.dll, gCFocus_PS::Read()+26748 byte(s)
    0023:00818B0C (0x0088D560 0xD55C25FF 0x25FF0088 0x0088D558) Game.dll, gCFocus_PS::Read()+26748 byte(s)
    0023:25FF0088 (0x00000000 0x00000000 0x00000000 0x00000000) <UNKNOWN>

    Registers:
    ------------------------------
    EAX=0018E1D8 EBX=0000000D ECX=00000000 EDX=00000001 ESI=00000000
    EDI=F9124918 EBP=D56425FF ESP=D5642607 EIP=00000000 FLG=00010202
    CS=0023 DS=002B SS=002B ES=002B FS=0053 GS=002B

    -----------------------------------------------------------------
    Memory dump and statistics:
    -----------------------------------------------------------------
    Memory statistics
    ----------------------------
    Physical memory total: 4095 MB
    Physical memory available: 1748 MB
    Virtual memory total: 4095 MB
    Virtual memory available: 3481 MB
    PageFile memory total: 8188 MB
    PageFile memory available: 5307 MB
    Memory load: 57 percent

    SMALL / heaps: 49 blocks: 1229893/1876030 memory: 92968004/ 72529792/165756928 (used/free/windows)
    MID / heaps: 1 blocks: 51/ 55 memory: 1291264/ 2903040/ 4194304 (used/free/windows)
    LARGE / heaps: 1 blocks: 1/ 2 memory: 1372160/ 1925120/ 765952 (used/peek/largest free)
    BUFFER / heaps: 1 blocks: 0/ 2 memory: 0/ 24185/ 98304/ 98304 kB (used/peek/largest free/windows)

    low fragment heap: true / allocs failed: 0/0 / last maxmimum block size: 0 / peak blocks allocated: 2 not empty! / block sizes: 552960<1372160

    *****************************************************************
    Habe bereits alles als Admin ausgeführt und auch mim Kompi modus probiert, jedoch ohne Erfolg.

    Wenn jemand weiß wie ich es beheben könnte wäre das echt nett.

  6. Beiträge anzeigen #6 Zitieren
    Keks-Experte  Avatar von TazmanDevil
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    TazmanDevil ist offline
    Zitat Zitat von TheBigLebowski Beitrag anzeigen
    Und hier die log dazu...

    Error main message:
    -----------------------------------------------------------------
    Gothic3.exe
    caused a EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION
    in module GFC.dll at 0023:004431F3
    CFFGFCWnd::SetWindowTextA()+3 byte(s)
    Entweder falsche Installationsreihenfolge, oder fehlender Kompatibilitätspatch für den CP 1.75

    Hier ist die Optimale Installationsreihenfolge beschrieben: klick

  7. Beiträge anzeigen #7 Zitieren
    Lehrling
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    TheBigLebowski ist offline
    Zitat Zitat von TazmanDevil Beitrag anzeigen
    Entweder falsche Installationsreihenfolge, oder fehlender Kompatibilitätspatch für den CP 1.75

    Hier ist die Optimale Installationsreihenfolge beschrieben: klick
    Ich hab noch mal alles neu installiert samt Gothic mit den Links die du mir gegeben hast und jetzt funzts, danke dir!

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