Hallo zusammen, leider ist der Zielbetrag von 170.000 € noch in weiter Ferne. Auch haben die ganz großen Portale & Spielezeitschriften bislang nicht über das Crowdfunding be
richtet.
Englisch-sprachige Gamer konnte ich bislang auch nicht genügend erreichen, hier werde ich wohl doch einen englischsprachigen Crowdfunding-Versuch über indiegogo.com starten müssen, da Amerikaner z.B. nicht in Euros spenden. Leider ist Indiegogo bei weitem nicht so bekannt wie Kickstarter, welches allerdings weiterhin nur für Amerikaner und Engländer nutzbar ist (zumindest als Projektstarter).
Da ich allerdings wirklich gern ein weiteres Vampires Dawn Spiel entwickeln würde (um unter anderem die Geschichte von "VD - Deceit of Heretics" nicht unabgeschlossen zu lassen), gibt es nun zwei Stretch-Goals. Einmal 120.000 € als neue Mindestsumme, um ein Spiel im gezeigten Spiel zu realisieren. Im Gegensatz zum eigentlich Zielwert von 170.000 € wird hier mehrere Stunden Inhalt in zwei DLC ausgelagert. Das Spiel selbst bleibt mit ca. 20 Stunden Spielzeit aber noch sehr umfangreich, die beiden DLC erhält jeder Spender kostenlos nach Fertigstellung! Sollte am Ende aber auch diese Summe nicht erreicht werden, gibt es noch einen Plan B: Die Entwicklung eines Spiels im Retro-Look, der dann ungefähr den ersten beiden Vampires Dawn Spielen entspricht. Dafür werden mindestens 65.000 € benötigt, da weiterhin alle Grafiken, Musiken usw. selbst erstellt bzw. lizenziert und nicht von irgendwelchem mehr oder weniger legalen Webseiten runtergeladen werden sollen (wie es bei Makerspielen ja üblich ist). Da aber die Spender bisher für ein Spiel im bislang gezeigten Stil gespendet haben, kann jeder entscheiden, ob er sein Geld für ein RpgMaker-artiges Spiel spenden will. Wenn nicht, erhält der Spender natürlich sein Geld zurück. Sofern so am Ende aber noch 65.000 € übrig bleiben, wird es zumindest ein weiteres Vampires Dawn geben. Den über 1700 Mails, die ich seit Start des Crowdfunding erhalten habe, entnehme ich jedenfalls, dass sich viele Fans auch über ein RPGMaker-ähnliches Spiel freuen würden. Hätte ich ehrlich gesagt nicht erwartet, dass ein derartiger Pixel-Look noch beliebt ist, aber scheinbar ist er es noch (oder wieder?). Wie dem auch sei, nun gibt es auch ein erstes Video zum aktuellen Stand, bei dem ich vor allem die grundsätzliche Atmosphäre und die Partikel-Effekte zeigen will, die ich als Wetter- und Zaubereffekte nutzen werde.
Das Video findet ihr hier:
http://www.youtube.com/watch?v=YA_7XAlq4nA&feature=plcp
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Ansonsten muss ich sagen, dass der grafische Stil natürlich für VD neu und ungewohnt ist, aber ich find den immernoch sehr cool. Wobei ich aber auch einsehe, wenn er keinen Anklang findet, hilft alles nix. Da ich selber aber extrem gewillt bin, die Story von Deceit of Heretics abzuschließen, würde ich, entgegen meinem ursprünglichen Plan vom Crowdfunding, auch ein Spiel im Pixel-Look machen wollen. Wobei ich mich aber wirklich davon distanzieren will, wieder hunderte Grafiken und Musiken von irgendwelchen Makerseiten runterzuladen, wo wir alle wissen, dass die meisten gerippt und geklaut sind. Vor 10 Jahren war mir das egal, aber heute definitiv nicht mehr. In der fertigen Version soll kein Element enthalten sein, dessen Herkunft zweifelhaft ist.
Ansonsten bin ich mangels Geld für Freelancer momentan wieder allein am Werk, weswegen meine Präsenz hier in den letzten Tagen sehr zu wünschen übrig ließ, zumal ich auch noch jede Menge Kram in meinem eigentlichen Job aufarbeiten musste. Ansonsten beantworte ich vor allem Fan-Mails und hab quasi nebenbei mehr oder weniger gut ein erstes Video zusammenbekommen. Welches, ehrlich gesagt, wie erwartet mit sehr gemischten Gefühlen aufgenommen wird (wobei ich wieder zu meinem Statement vor einigen Tagen komme, was alles in ein allererstes Video rein gemusst hätte im Vergleich zu dem was kurzfristig angesichts der Umstände noch realistisch umzusetzen gewesen ist ^^). Hier beißt sich halt ein wenig die Katze in den Schwanz: Das Crowdfunding dient dazu, Geld für Entwickler zu bekommen, aber ohne Entwickler gibts keine "Bombast-Videos" die wiederum erst ein Crowdfunding für ein Nischenspiel wie VD erfolgreich machen würden. Und die bisherigen Spenden dafür zu verwenden ist natürlich völlig ausgeschlossen (die Idee hab ich aber auch schon mehrfach gehört), denn dann geh ich ja mit Schulden aus dem Crowdfunding, falls es dann trotzdem nicht klappt.
Natürlich war immer die Wahrscheinlichkeit nicht gerade gering, dass das Crowdfunding scheitert. Aber andersum hätte ich ohne die Idee des Crowdfunding auch nie ein weiteres VD geplant, von daher bleib ich mal hoffnungsvoll, dass mindestens "Plan B" klappt, ansonsten haben wir wieder den gleichen Status wie vor 3 Monaten.
Viele Grüße,
Marlex