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29.08.2012 12:36
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#21
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Zitat von The Mummy
Da werden wir wohl noch ein wenig von der Erinnerung an beide Spiele zehren müssen.
Nach einem ersten Überfliegen des Textes wird Scared 3 wohl ein Konsolen-RPG mit einem anscheinend durchaus interessanten Gameplay (Taktik und Timing sind gefragt; die Umgebung lässt sich im Kampf ausnutzen) und mittelmäßiger (also für Konsole geeigneter) Optik*. Auch die Steuerung wendet sich anscheinend eher an Konsolenspieler. Die Vorstellung des Spieles erfolgte denn auch auf einer XBox. Bisher feststehende Charaktere sind die Krieger der Ancarianer sowie die dunkelhäutigen Safiri.
Der MP ist auf bis zu vier Spieler im Coop ausgelegt; "Einzelkämpfer haben in Ancaria keine Chance" (Zitat Ende).
Naja...ein paar Tage lang konnte man sich wenigstens Hoffnungen machen.
*Citadel in 3D?
Oh man Ich wünsche mir, du hättest dich verlesen und korrigierst das gleich.
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29.08.2012 13:03
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#22
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Zitat von GoldenGirl
Oh man Ich wünsche mir, du hättest dich verlesen und korrigierst das gleich.
Am besten holst Du Dir die CBS und machst Dir selbst einen Eindruck. Bei mir sorgt er jedenfalls für Ernüchterung. Es mag sein, dass es ein an sich interessantes Spiel ist, aber das, was für mich Sacred 1 & 2 ausgemacht und mich über mehrere Jahre gefesselt hat, ja immer noch fesselt, finde ich in diesem Bericht nicht wieder. Schade.
Edit:
Ich werd' jetzt jedenfalls erstmal meinen Zwerg mit seinen 150 Jahren beurlauben und meinen gestern eingestampften D11en neu anfangen, während ich auf Torchlight 2 (mit MP und in richtigem Comicstyle) warte.
Edit 2:
Zitat von Milano
Ein Nur-Iso-Perspektive-Spiel ist bei mir unten durch, so auch Sacred 3, obwohl ich die Serie zu mögen begann.
Da sich einem Betrachten der Bilder der Verdacht aufdrängt:
Starre Iso-Perspektive mit grandiosem dreistufigem Zoom.
Geändert von The Mummy (29.08.2012 um 15:05 Uhr)
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29.08.2012 16:00
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#23
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Lehrling
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Zitat von The Mummy
"Einzelkämpfer haben in Ancaria keine Chance" (Zitat Ende).
hmm das wollen wir doch mal sehen
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29.08.2012 17:13
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#24
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Abenteurer
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29.08.2012 17:14
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#25
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Zitat von The Mummy
Da werden wir wohl noch ein wenig von der Erinnerung an beide Spiele zehren müssen.
Nach einem ersten Überfliegen des Textes wird Scared 3 wohl ein Konsolen-RPG mit einem anscheinend durchaus interessanten Gameplay (Taktik und Timing sind gefragt; die Umgebung lässt sich im Kampf ausnutzen) und mittelmäßiger (also für Konsole geeigneter) Optik*. Auch die Steuerung wendet sich anscheinend eher an Konsolenspieler. Die Vorstellung des Spieles erfolgte denn auch auf einer XBox. Bisher feststehende Charaktere sind die Krieger der Ancarianer sowie die dunkelhäutigen Safiri.
Der MP ist auf bis zu vier Spieler im Coop ausgelegt; "Einzelkämpfer haben in Ancaria keine Chance" (Zitat Ende).
Naja...ein paar Tage lang konnte man sich wenigstens Hoffnungen machen.
*Citadel in 3D?
Das mit Taktik und Zeitgefühl eingestimmte Gameplay klingt interessant, schlechte Grafik kann ich verkraften (bin Konsolen gewohnt) aber die Atmosphäre sollte erhalten bleiben (kann man an den Screens da was sehen ? hab die neue CBS noch nicht). Der Coop und der Schwierigkeitsgrad stört mich jetzt auch nicht wirklich, Sacred 2 war ja auch nicht zwingend leicht ^^
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29.08.2012 17:24
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#26
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Zitat von CMS
(kann man an den Screens da was sehen ?
Klick mal den Link im Post ber Deinem.
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29.08.2012 17:39
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#27
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Zitat von The Mummy
Bei mir sorgt er jedenfalls für Ernüchterung. Es mag sein, dass es ein an sich interessantes Spiel ist, aber das, was für mich Sacred 1 & 2 ausgemacht und mich über mehrere Jahre gefesselt hat, ja immer noch fesselt, finde ich in diesem Bericht nicht wieder. Schade.
.
Aber aus dem Artikel lässt sich doch fast nichts schließen. Es werden nur die beiden Klassen, ihr Vorgehen und in der Hauptsache der Kampf an sich beschrieben. Handlungstechnisch ist die Rede von einem Ash/Asche... irgendwas Imperium, welches wohl die Macht hat und Widerstand. Das es abwechslungsreiche Landstriche gibt ( wie in den Vorgängern ) wird zumindest angedeutet.
Was mir wichtig wäre:
Für mich hat Sacred die gigantische freie Welt, in die sich die Charakterklassen einfügen, mit den verschiedenen Landstrichen, Ortschaften und Kulturkreisen + eigene Flora&Fauna ausgemacht.
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29.08.2012 19:39
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#28
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Sieht mir aus wie ein ganz normales Hack and Slay
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29.08.2012 20:28
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#29
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29.08.2012 20:36
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#30
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29.08.2012 21:23
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#31
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Zitat von Bonga
Was das mit dem "Einzelspieler haben keine Chance" bedeutet würde mich auch interessieren da ich lieber Singelplayer spiele in ruhe für mich.
Laut IGN sieht es wohl so aus, dass Dir das Spiel, sofern keine Mitspieler zur Verfügung stehen, K.I.-Mitstreiter zur Seite gestellt werden.
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29.08.2012 22:23
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#32
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Zitat von The Mummy
Laut IGN sieht es wohl so aus, dass Dir das Spiel, sofern keine Mitspieler zur Verfügung stehen, K.I.-Mitstreiter zur Seite gestellt werden.
Ok ..., steht da vlt. auch schon etwas ob perma online zwang ... besteht ?
Weil mein Englisch reicht nicht aus um das lesen zu können.
Aber danke für die Info.
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29.08.2012 22:46
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#33
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So, bin durch mit dem Artikel aus der CBS. Das ist kein Diablo-Konkurrent, sondern eine ganz andere Art von Spiel, wenn ich das richtig verstehe.
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29.08.2012 23:19
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#34
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Abenteurer
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Laut CBS wird KEINE permanente Internetverbindung zum spielen benötigt.
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29.08.2012 23:34
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#35
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Zitat von MisterXYZ
So, bin durch mit dem Artikel aus der CBS. Das ist kein Diablo-Konkurrent, sondern eine ganz andere Art von Spiel, wenn ich das richtig verstehe.
Lass uns an deinen Gedanken teilhaben.
@birne006
Danke für die Info, hoffentlich dann nicht ne aktivierung über steam, denke mal das würde einige auch noch interessieren.
Optional ok, zwang schlecht.
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30.08.2012 05:23
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#36
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Zitat von Bonga
Danke für die Info, hoffentlich dann nicht ne aktivierung über steam, denke mal das würde einige auch noch interessieren.
Optional ok, zwang schlecht.
Steht leider zu befürchten das es wieder auf eine erzwungene Steam-Aktivierung hinaus läuft. Schon beim letzten AAA-Titel (Risen 2) hat sich Deep Silver ja nicht von den Wünschen der Kunden sondern ausschließlich von den eigenen finanziellen Interessen leiten lassen. War deswegen auch der einzige Grund warum ich Risen 2 bis heute nicht spielen konnte und wohl auch in Zukunft nicht spielen werde.
Ich hoffe natürlich trotzdem inständig das Deep Silver mir nicht auch Sacred 3 damit unmöglich macht.
Sei vorsichtig mit dem was du suchst, du könntest es finden ...
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30.08.2012 06:01
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#37
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Oh man, wo sind denn bloß die "guten" alten Zeiten?
Ich bin wirklich gespannt über den weiteren Verlauf...
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30.08.2012 09:59
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#38
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Für mich ergeben sich nach dem CBS-Artikel Fragen in Richtung der Partymitglieder. Kann ich diese frei skillen oder gibt es eine Automatik. Bekomme ich sofort alle drei oder stoßen diese erst nach und nach dazu (ähnlich DAO, BG2)?
Vielleicht erfahren wir ja morgen mit dem Beginn der PAX Prime mehr.
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31.08.2012 00:41
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#39
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Zitat von Bonga
Lass uns an deinen Gedanken teilhaben.
Weniger Items, mehr auf Geschichte fokussiert, mit Steuerung, die auch gut auf Konsolen funktioniert.
Zitat von GoldenGirl
Oh man, wo sind denn bloß die "guten" alten Zeiten?
Ich bin wirklich gespannt über den weiteren Verlauf...
Ich kann verstehen, dass das nicht jedem Sacred-Fan gefällt, aber mir macht das ehrlich gesagt nicht soviel aus - freue mich auch so auf Citadel und Sacred 3
Edit: Die CBS scheint womöglich tatsächlich womöglich nur wegen S3 früher erschienen zu sein. Nächsten Monat erscheint sie jedenfalls wieder erst am ersten Mittwoch im neuen Monat.
Geändert von MisterXYZ (31.08.2012 um 01:17 Uhr)
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31.08.2012 08:16
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#40
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Geändert von The Mummy (31.08.2012 um 08:20 Uhr)
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