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17.08.2012 19:24
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[Für Konsolenspieler] NSC im Charaktereditor nachbauen
#1
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Es steht zwar schon im Topic aber ich werde es noch mal erwähnen: dieser Thread richtet sich vorrangig an Spieler die Skyrim auf der Konsole spielen Konsolen (so wie ich). PC Spieler haben ja ohnehin die Möglichkeit das hier vorgestellte ganz easy per selbstgebastelter mini-Mod voll automatisch durch zu führen + die Möglichkeit sich sowieso tonnenweise Mods zu installieren die Skyrim vergrößern, verschönern oder sonst wie verändern!
Zwar ist das hier auch keine echte Diskussion aber in die anderen drei Foren passt das hier erst recht nicht rein!
Nun mal zum Thema: Ich habe in den letzten Tagen etwas mit dem Creation Kit rumgebastelt. Mein Ziel war es das mein neuer Charakter genauso aussehen soll wie „Argis das Bollwerk“ (der Huscarl von Markath). Zum einen wollte ich aber nicht jetzt einen SS von ihm machen und dann versuche das so genau wie möglich nach zu modellieren weil mir das Ganze zu ungenau geworden wäre und auch viel zu anstrengend gewesen wäre. Also mussten die original werte her … das hat nach einigem hin und her auch echt gut funktioniert zwar ist das ganze verflucht zeitaufwendig jedes Mal aber es ist gar nicht so schwer wenn man erst mal weiß wies geht.
Ich finde die Idee auch generell nicht schlecht den Konsolenspielern hier Baupläne für beliebte NSC an zu bieten:
Zwar habe ich jetzt gerade nicht „Argis das Bollwerk“ parat da ich die ganzen Notizen erst mal ordentlich zusammenschreiben müsste aber ich kann euch hier „Lydia“ anbieten sie ist ja so wie ich das immer lese einer der beliebtesten Skyrim Charaktere und ich könnte mir schon vorstellen das einige sie gerne Nachbauen würden.
Natürlich muss man dafür entweder ein neues Spiel anfangen oder - falls man schon einen entsprechenden Charakter spielt (in diesem Fall einen weiblichen Nord) UND man die Dawnguard-Addon hat - die alte Frau in der zersplitterten Flasche besuchen (die hat nichts mit den Diebesgildenquests zu tun wie häufig vermutet wird … sie bietet jedem ihre Dienste an der sie nicht gerade mit kaltem Stahl erschlagen möchte )
Die Zahlen geben immer an wie offt man nach rechts drüken muss wen der Marker ganz links steht (bei 0 muss er dem zu folge ganz links stehen bleiben). ACHTUNG: die meisten Werte gehen von 0-20 aber nciht alle! also gebt die Werte immer von links nach rechts ein!
Argis das BollwerkFarkas/VilkasLydia 100% perfekt kann man auf diese Weise die Charakter nicht nachbauen. Bei Lydia z.B. müsste man bei „Augenhöhe“ eigentlich 3,8 eingeben und nicht 4 … das geht aber nun mal nicht … das ganze liegt daran das dieser Wert von einer Skala von 0-100 genommen wird aber der Spieler nur einen Spiebregler von 0-20 zur Verfügung hat und somit bei jeder Bewegung nach rechts (oder links) den Wert um ganze 5 Punkte verändert. Aber der Unterschied ist wirklich nicht zu sehen … selbst wenn man weiß dass es ihn gibt.
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18.08.2012 23:29
#2
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Respekt! Die Idee ist genial.
Und bitte verzeih' meine dusselige Frage (ich kreide es mal der Hitze an), aber ich verstehe nicht, wie Du an die genauen Werte gekommen bist.
Im Creation Kit habe ich einen Schieberegler ohne Werte.
Kannst Du Deine Vorgehensweise bitte etwas genauer erklären?
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19.08.2012 08:53
#3
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Also... zu erst nimmt man den Charakter den man haben möchte in die Standart Vorlagen für seine Rasse mit auf... dadurch wird er bei der Charaktererstellung als Vorlage mit angezeigt!
Hier braucht man dan nur noch die einzelnen Schiebregler nach links bewegen und mit abzählen und sich den Wert nebenher in in eine Tabelle eintragen (sollte man sich verzählen kann man einfach die Vorlage wieder zurücksetzen).
Die Anzeige für Die Gesichtsproportionen werden merkwürdiger Weise aber falsch übernommen ... die muss man dan aus dem Creation Kit nehmen ... und du kannst es dir ja denken: auch wieder mit abzählen nur das man die hier abgezählten werte durch 5 Teilen muss um die an die Schiebreglersprünge des Spielers an zu passen.
Dan vergleicht man die 18 Werte aus dem Cretion Kid mit denen die man zuerst abgezählt hat und sollten unterschiede vorhanden sein ersetzt man den wert aus der ersten Liste mit dem aus dem CK! Fertig ...
wie ich schon gesagt habe: "zwar ist das ganze verflucht zeitaufwendig jedes Mal aber es ist gar nicht so schwer wenn man erst mal weiß wies geht."
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19.08.2012 11:58
#4
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 Zitat von Bardiel
Also... zu erst nimmt man den Charakter den man haben möchte in die Standart Vorlagen für seine Rasse mit auf... dadurch wird er bei der Charaktererstellung als Vorlage mit angezeigt!
Pardon, wenn ich nochmal nerve. Aber da haperts schon bei mir. Ich dachte, ich setze ein Häkchen bei CharGen Face Preset, speichere und gut, aber weit gefehlt.
[Bild: chardakn4.jpg]
Wenn Du diesen Schritt etwas erläutern könntest (für Technik-Dummies), wäre ich Dir sehr dankbar.
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19.08.2012 13:16
#5
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1. Du suchst deinen gewünschten NSC. das geht ganz gut über [Edit] > [Find Text] ganz gut und it nach der Suche unter dem Reiter [Objects, etc] gelistet.
2 nach dem die Charakterbearbeitung geöffnet ist notierst du dir die ID (links oben zu finden). Unter dem Reiter "Traits" findest du noch die Werte "Race" und "Female" dazu schreibst du dir auch auf was genau dort eingestellt ist.
3. Die Suche und die Charakterbearbeitung kannst du wieder schließen.
4. Im "Object Window" findest du unter [Character] > [Race] eine Liste aller Rassen, hier suchst du die Rasse raus die du dir gerade aufgeschriben hast und öffnest sie.
5. Klicke auf den letzten Reiter "Preset NPCs" hier werden Alle Charaktere Aufgelistet die Als Vorlage Verwendet werden. Oben im Fenster stellst du ein ob Du die Rasse für Frauen oder Männer betrachten möchtest. Klike hier also entsprechend deinem gewünschten Charakter hier "Male" oder "Female" an.
6. Mit einen Rechtsklick in die Liste und dan auf "New" kannst du anere Charaktere hinzufügen. Hier ist die ID wichtig die du dir aufgeschrieben hast. Du kannst auch die Vorlagen die schon drin sind kannst du auch raus löschen wenn du magst. Achte aber darauf das am ende mindestens zwei Charaktere in der Liste bleiben damit du die Vorlagen zurücksetzen kannst falls du dich verzählen solltest.
7. Klicke dann auf ok um die Veränderungen zu übernehmen und speicher das alles als neues Plug-In
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19.08.2012 19:56
#6
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Es hat geklappt. Vielen lieben Dank für Deine ausführliche Beschreibung und Deine Geduld!!! 
habe mal Farkas erstellt.
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19.08.2012 22:22
#7
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Hmm, jetzt habe ich Lust, Faida nachzubauen. Werde ich mal die Tage ausprobieren.
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20.08.2012 07:14
#8
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Ihr dürft auch gerne die Werte eurer Werke notieren und hier posten! Dazu war mein Beitrg eigendlich gedacht 
MFG - Bardiel
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20.08.2012 12:09
#9
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Die Idee finde ich auch ganz lustig. Wenn ich nochmal anfangen sollte, würde ich eine
Zwillingsschwester von Lydia erstellen und beide Seite an Seite kämpfen lassen. 
Nur verstehe ich die Überschrift "für Konsolenspieler" nicht. Um das Creation Kit zu
bekommen, muss man doch bei Steam angemeldet sein. Dann brauche ich Skyrim
auch noch für den PC? Daher wäre es schön, wenn die PC'ler ihre Werte weitergeben.
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20.08.2012 12:13
#10
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Nein, hier werden nur die Werte zur Verfügung gestellt, mit denen Du Dir bei der Charaktererstellung am Anfang Deinen Char zusammenbasteln kannst. Du weißt dann in etwa, wie weit Du die Schieberegler betätigen musst, damit auch ein annährender Farkas oder eine ähnliche Lydia entsteht.
ich werd' mal demnächst die Farkaswerte hier reinstellen.
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20.08.2012 12:42
#11
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 Zitat von Höhlengnarf
Nur verstehe ich die Überschrift "für Konsolenspieler" nicht.
 Zitat von Bardiel
dieser Thread richtet sich vorrangig an Spieler die Skyrim auf der Konsole spielen Konsolen (so wie ich). PC Spieler haben ja ohnehin die Möglichkeit das hier vorgestellte ganz easy per selbstgebastelter mini-Mod voll automatisch durch zu führen + die Möglichkeit sich sowieso tonnenweise Mods zu installieren die Skyrim vergrößern, verschönern oder sonst wie verändern
MFG - Bardiel
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20.08.2012 14:32
#12
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Ich glaube irgendwie hat die Sonne in den letzten Tagen mein Gehirn verkokelt.
Ich bin doch, wenn ich es richtig sehe als PS3 Spieler auf die Wertangaben für
die Charaktererstellung eines NSC angewiesen, oder? Ich selber kann es nicht,
da ich doch das Creation Kit dazu brauche, das ich wiederum nur unter Steam
bekomme. Ich war nur irritiert über die Überschrift, da ja unter Umständen die
PC'ler den Beitrag erst gar nicht lesen.
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20.08.2012 14:48
#13
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@ Höhlengnarf:
Deshalb sollen die freundlichen PC-Spieler die Werte ja hier reinstellen, damit du dann den Wert am Schieberegler einfach einstellen kannst. Du gehst mit dem Regler bei der Charaktererstellung dann einfach auf Anfang (links) und zählst dann nur noch die Stufen bis zum gewünschten Wert (also 3, 5 oder was auch immer).
Metal is like an Apple:
It´s all good... except the Core!
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20.08.2012 14:57
#14
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Das habe ich ja verstanden. Soweit hat die Hitze noch keinen Schaden genommen. Und
das die PC'ler freundlich sind und die Werte hier posten weiß ich auch. Ich hatte nur den
Gedanke, dass die den Beitrag erst gar nicht lesen, weil ja oben in der Überschrift
"für Konsolenspieler" steht. Aber da ihr ja alle neugierig seid und sowieso alles liest, vergesst
was ich hier geschrieben haben.
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21.08.2012 11:22
#15
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Ich geb' mal die Werte von Farkas durch. Wenn ich 1x schreibe, dann mein ich damit, dass Ihr immer von links anfangt.
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21.08.2012 11:48
#16
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21.08.2012 19:57
#17
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So ich habe mal..
- "Argis das Bollwerk" hinzugefügt! - viel Spaß EMS
und
- "Farkas" hinzugefügt! - Danke dir Hasenfuß ... leider musst ich das alles noch mal neu machen. Du hast zwar die Werte aus der Charaktererstellung fein Sauber abgeglichen aber hast nicht mehr dran gedacht die 'Morphs' aus dem CK mit ab zu gleichen. Außerdem fehlte der ganze Bereich "Braue" (?!). Aber egal ich habs jetzt halt noch mal überarbeitet und ich freue mich auch das sich hier einige beteiligen wollen 
MFG - Bardiel
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21.08.2012 20:34
#18
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Sorry, Bardiel. Die Hitze hat mir heute echt meine letzten Gehirnzellen weggebrutzelt. Brauen standen auf meinem Zettel, hatte sie aber glatt übersehen. 
Wie gleichst Du die Morphs aus dem CK denn ab?
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21.08.2012 20:42
#19
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hmm das habe ich vorher schon mal irgendwo geschrieben ... ah ja hier ist es:
 Zitat von Bardiel
Die Anzeige für Die Gesichtsproportionen werden merkwürdiger Weise aber falsch übernommen ... die muss man dan aus dem Creation Kit nehmen ... und du kannst es dir ja denken: auch wieder mit abzählen nur das man die hier abgezählten werte durch 5 Teilen muss um die an die Schiebreglersprünge des Spielers an zu passen.
Dan vergleicht man die 18 Werte aus dem Cretion Kid mit denen die man zuerst abgezählt hat und sollten unterschiede vorhanden sein ersetzt man den wert aus der ersten Liste mit dem aus dem CK! Fertig ...
müsste eigendlich für Jedermann(/frau) zu verstehen sein... und mach dir mal keinen Kopf^^ ist ja auch kein Weltuntergang wenn snicht so genau passt ... habs nur halt trozdem schnell geändert damit sich nicht einer nach der Anleitung "Farkas" nachbaut und dan Stundenlang spielt nur um dan später zu lesen das er doch nicht so genau getroffen ist ... Farkas (und sein Bruder) scheint ja unter den weiblichen Spieler ähnlich beliebt zu sein wie Lydia bei den mänlichen ... kann das sein?^^
MFG - Bardiel
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21.08.2012 20:58
#20
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