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Remember Me - Neues Spiel von Capcom

  1. #61 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Geht es in diesem Thread nun um Tannenbäume, um das Spiel von Capcom oder um ein Entwicklerstudio, mit dem das Spiel nicht einmal ansatzweise etwas zu tun hat? Ich hab schon vor fast 2 Seiten den Faden verloren
    ~ That is not dead which can eternal lie
    ~ And with strange aeons even death may die

    We shall swim out to that brooding reef in the sea and dive down through black abysses to Cyclopean and many-columned Y'ha-nthlei,
    and in that lair of the Deep Ones we shall dwell amidst wonder and glory for ever.
    FlashX ist offline

  2. #62 Zitieren
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    Zitat Zitat von Leo Norice Beitrag anzeigen
    Das ist natürlich auch eine gute Idee. Ich glaube meine Eltern haben auch so ein Ding. Habe mir den ehrlich gesagt dieses Jahr gar nicht so genau angesehen. Aber meine Eltern sind da sowieso nicht so stark hinterher immer den besten und größten Baum zu haben, anders als ein Kumpel von mir, dessen Baum auf den Zentimenter genau an die Decke geht und natürlich auch eine echte Tanne ist.
    Hat dein Kumpel auch zwei rote, glatte, glänzende Christbaumkugeln an dem Baum, oder hast du ihn dir noch nie so genau angeguckt?
    ulix ist offline

  3. #63 Zitieren
    Held Avatar von Ulukai
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    Zitat Zitat von FlashX Beitrag anzeigen
    Geht es in diesem Thread nun um Tannenbäume, um das Spiel von Capcom oder um ein Entwicklerstudio, mit dem das Spiel nicht einmal ansatzweise etwas zu tun hat? Ich hab schon vor fast 2 Seiten den Faden verloren
    Ich bin ja eigtl. mit meinem Beitrag zum Thema zurückgekehrt, aber das Thema scheint niemanden zu interessieren


    MfG Ulukai
    "In 20 Jahren wirst Du dich mehr ärgern über die Dinge, die du nicht getan hast, als über die, die du getan hast. Also wirf die Leinen und segle fort aus deinem sicheren Hafen. Fange den Wind in deinen Segeln. Forsche. Träume. Entdecke." (Mark Twain)
    Ulukai ist offline

  4. #64 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Zitat Zitat von Ulukai Beitrag anzeigen
    Ich bin ja eigtl. mit meinem Beitrag zum Thema zurückgekehrt, aber das Thema scheint niemanden zu interessieren


    MfG Ulukai
    Dann versuche ich mal, hier wieder zur Unterhaltung anzuregen und poste ein 4 Monate altes Video mit 10 Minuten Gameplay, welches hier scheinbar nie gepostet wurde.

    [Video]

    Sieht meiner Meinung nach verdammt gut aus, erinnert aber auch stark an Hydrophobia. Außerdem scheint es in Frankreich zu spielen, zumindest ist am Ende der Eiffelturm zu sehen?
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    FlashX ist offline

  5. #65 Zitieren
    Veteran Avatar von Easy
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    Zitat Zitat von FlashX Beitrag anzeigen
    Dann versuche ich mal, hier wieder zur Unterhaltung anzuregen und poste ein 4 Monate altes Video mit 10 Minuten Gameplay, welches hier scheinbar nie gepostet wurde.

    [Video]

    Sieht meiner Meinung nach verdammt gut aus, erinnert aber auch stark an Hydrophobia. Außerdem scheint es in Frankreich zu spielen, zumindest ist am Ende der Eiffelturm zu sehen?
    Wie schlecht kann ein Pilot sein.
    Ich gehe mal stark davon aus, dass es in Frankreich spielt wenn am Anfang des Videos Neo-Paris steht.
    Jedoch sieht das Spiel vielversprechend aus.
    Easy ist offline

  6. #66 Zitieren
    Deus Avatar von FlashX
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    Zitat Zitat von Easy Beitrag anzeigen
    Ich gehe mal stark davon aus, dass es in Frankreich spielt wenn am Anfang des Videos Neo-Paris steht.
    Darauf hab ich am Anfang gar nicht so geachtet...
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    FlashX ist offline

  7. #67 Zitieren
    Neuling
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    Hey, was haltet ihr von dem "speziellen", neuen kampfsystem in Remember Me? Falls ihr das Game schon kennt. Remember me wird Anfang Juli für PC, PS3 und Xbox360 erscheinen. Es ist ein futuristisches Action-Game und zeichnet sich vor allem durch das besondere, kombobasierte Kampfsystem aus. Vergleichen kann man es wohl ei bisschen mit Metal gear Solid Revengeance, aber wie gesagt ist schon eher speziell das Spiel.
    Krischel ist offline

  8. #68 Zitieren
    Deus Avatar von Filben
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    Hier geht es zum Thread: http://forum.worldofplayers.de/forum...r#post20489443

    Dort einfach nochmal posten.
    Filben ist offline

  9. #69 Zitieren
    Profitgeier Avatar von Crow
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    Habe mal beide Themen kombiniert, so dass kein neuer Post gemacht werden muss.
    Crow ist offline

  10. #70 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Shep1989
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    Laut Amazon soll es wie in Resi eine Deutsch Ton Spur geben. Und letztes Jahr habe ich zu Remember Me auf der GamesCom ein T-Shirt ergattern können.
    Shep1989 ist offline

  11. #71 Zitieren
    Eala Frya Fresena  Avatar von Jhonson
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    Slums von Athkatla
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    Ein Trailer ...

    [Video]

    Und eine Preview ...

    Noch ein Action-Adventure in denen Gegner im Freeflow-Kampfsystem verprügelt werden und in dem man an Häuserwänden emporklettern kann… Gähn! Mein anfänglicher, negativer Eindruck von Remember Me verflüchtigte sich jedoch sehr schnell, denn der Titel von Dontnod Entertainment hat erfreulicherweise mehr zu bieten als das bekannte und oft kopierte Erfolgsrezept. Da wäre zum einen die Möglichkeit seine Kombos selbst zusammenzustellen, wodurch sich viele Möglichkeiten ergeben, die Gegner auf die Bretter zu schicken. Die Fights sind auch um einiges fordernder als bei Batman & Connor, denn nur wer auf die Tastenabfolgen verinnerlicht und dabei noch die Gegner im Auge behält, hat eine Chance. Gut gefallen haben mir auch die Passagen, in der Nilin die Gedanken ihrer Gegner manipuliert.

    Diese kurzen Adventure-Einlagen lockerten das Spielgeschehen merklich auf. In Sachen Grafik kann sich Remember Me auch sehen lassen, einige unschöne Stellen traten jedoch auch auf. Bleibt abzuwarten, ob die Entwickler diese kleinen Schnitzer bis zum Release noch ausbessern.

    Fans von Assassin's Creed und Filmen wie Balde Runner sollten sich Remember Me auf jeden Fall vormerken, das am 7. Juni 2013 für Xbox 360 in den Handel kommt.

    Klingt gar nicht mal so übel!
    Jhonson ist offline

  12. #72 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Demondevilmon
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    Zitat Zitat von FlashX Beitrag anzeigen
    Dann versuche ich mal, hier wieder zur Unterhaltung anzuregen und poste ein 4 Monate altes Video mit 10 Minuten Gameplay, welches hier scheinbar nie gepostet wurde.

    [Video]

    Sieht meiner Meinung nach verdammt gut aus, erinnert aber auch stark an Hydrophobia. Außerdem scheint es in Frankreich zu spielen, zumindest ist am Ende der Eiffelturm zu sehen?
    Bis minute 5 fand ich es ziemlich fad. Aber die Kämpfe, besonders wo sie den Typen die Gedanken rausreißt/schießt ... hört sich mit den Stimmen gut an ^^
    Die Musik und Soundeffekte find ich auch geil, aber die Dialoge sind unter aller(sry) Sau. Die Sprecher gehören verprügelt XDDDD
    Demondevilmon ist offline

  13. #73 Zitieren
    Veteran Avatar von Desparion
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    Sieht nicht schlecht aus, allerdings habe ich nach dem Gameplay Video die Befürchtung, dass auch dieses Spiel die gleiche Krankheit aufweist wie so viele neumodische Spiele: Schlauchlevel. Es scheint wirklich immer nur einen einzigen Weg zu geben, den man gehen kann. Deswegen würde ich es mir höchstens dann kaufen, wenn es billiger wird.
    Desparion ist offline

  14. #74 Zitieren
    Deus Avatar von Filben
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    Wird n instabuy. Ich liebe Sci-Fi, Cyberpunk und Endzeit-Spiele. Da haben sogar "nur Durchschnittsspiele" einen Bonus bei mir, wie z.B. auch The Fall: Last Days of Gaia. Selbst Restricted Area (ein schlechter Diablo Klon) habe ich eine gute Weile gespielt.

    Selbst wenn es Schlauchlevels sind, solange die Story mitspielt, bin ich dabei. Bei FF XIII bin ich wohl auch einer der Wenigen, denen es gefällt, obwohl die Levels nur Schläuche sind. Da kommt wenigstens die Story zügig in Fahrt.
    Filben ist offline

  15. #75 Zitieren
    Orbital Knight  Avatar von Winyett Grayanus
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    Ich habe mir das Spiel jetzt mal zugelegt - und für einen Zwanziger fand ich es in Ordnung. Lieder habe ich mir ein wenig mehr davon versprochen - ich habe zwar ein paar Tage damit zugebracht, werde aber wahrscheinlich genauso lange brauchen, bis ich das meiste schon wieder vergessen habe, denn trotz der netten Aufmachung ist es vom Spielspaß her ziemlich durchschnittlich.
    Die Schlauchlevel haben mich dabei nicht einmal besonders gestört - eher die flach erzählte Handlung und die immer gleichen Kämpfe (vor allem die ersten paar Endgegner fand ich ziemlich langweilig). Außerdem sieht die Welt zwar toll aus, aber man bekommt nicht genug Hintergrundinformationen, um da wirklich eintauchen zu können.
    Schade irgendwie - die Ansätze sind gut und zu Teilen macht das Spiel Laune, aber es wurde ziemlich viel Potential verschenkt.
    "Jedes Metier hat so seine Vorlieben...gehst du zum Apotheker, verschreibt man dir eine Salbe. Gehst du mit dem gleichen Leiden zum Chirurgen, kommt man dir mit 'nem Skalpell."
    Winyett Grayanus ist offline

  16. #76 Zitieren
    Deus Avatar von AltesLager
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    Zitat Zitat von Leo Norice Beitrag anzeigen
    Wird n instabuy. Ich liebe Sci-Fi, Cyberpunk und Endzeit-Spiele. Da haben sogar "nur Durchschnittsspiele" einen Bonus bei mir, wie z.B. auch The Fall: Last Days of Gaia. Selbst Restricted Area (ein schlechter Diablo Klon) habe ich eine gute Weile gespielt.

    Selbst wenn es Schlauchlevels sind, solange die Story mitspielt, bin ich dabei. Bei FF XIII bin ich wohl auch einer der Wenigen, denen es gefällt, obwohl die Levels nur Schläuche sind. Da kommt wenigstens die Story zügig in Fahrt.
    ich fands langweilig sowohl von der story als auch in der umsetzung
    dazu war die deutsche Version assyncron, das Combo system fand ich recht gut aber mann hatt einfach in der gesammten Stadt nix zu tun , die Reverse Zeitsprünge waren das einzige Highlight und davon gabs zuwenig

    Schade eigentlich mit RPG elementen und viel mehr Sidequest hätte es was werden können
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    AltesLager ist offline

  17. #77 Zitieren
    Dea
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    Ich bin gerade am Ende von Episode 3 und dieser Zornroboter fuckt mich ab! Ich hab es gerade mal geschafft, dass sein einer Arm ab ist ... ein mal ... Der regt mich auf!
    Andauril ist offline

  18. #78 Zitieren
    Deus Avatar von Filben
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    Zitat Zitat von AltesLager Beitrag anzeigen
    ich fands langweilig sowohl von der story als auch in der umsetzung
    dazu war die deutsche Version assyncron, das Combo system fand ich recht gut aber mann hatt einfach in der gesammten Stadt nix zu tun , die Reverse Zeitsprünge waren das einzige Highlight und davon gabs zuwenig

    Schade eigentlich mit RPG elementen und viel mehr Sidequest hätte es was werden können
    Ich sehe deinen Beitrag ja jetzt erst :O Aber gut, deiner kam auch erst Monate nach meinem

    Deutsche Synchro kann ich nichts zu sagen, hab's auf englisch gespielt, gefiel mir von anfang an sehr gut. Das man nichts zu tun hat, ist bei klassischen Action-Adventure so üblich. Genau das ist es ja. Nichts open-world-assassin's-creed-mäßig. Ganz klassisch und geradlinig. Das Kampfsystem hat Spaß gemacht, nicht nur wegen der Combos. Es ging schnell und flüssig, erinnerte stark an Enslaved, so gab es immer wieder spezielle Gegner, die schnell eine andere Taktik erfordern. Das war nicht unnötig träge und zu kompliziert, aber durch die Techniken und Combos auch mal was anderes als das typische light- und heavy-attack gedöns, was es in vielen Metzeln-Spielen gibt, wo man auch nur wild irgendwelche Tasten drückt und die wildesten Combos macht. In Remember Me geht das schon koordinierter.

    Die Erinnerungsmanipulation fand ich nicht zu wenig. Weniger ist manchmal mehr. Irgendwann wird es sonst repetitiv und holt einen auch nicht mehr hinter den Ofen vor. Und so wirkte auch keine Manipulation deplatziert und einfach nur unnötig um das Spiel zu Strecken. Und genau solche Mechaniken werden ja ganz gerne mal in Spiel "abused" nur damit man sagen kann "heeey, ihr habt ja ultra laaangen Spielspaß damit! *hust hust* ".

    Die Story war jetzt kein Kracher, aber welche Story haut einen eine heute schon noch aus dem Latschen, wenn man etwas Anspruch gewöhnt ist. Das war zwar standardniveau, kein dramaturgisches Meisterwerk aber immerhin mal wieder etwas anderes (auch wenn natürlich die klassischen Motive wie Rache durch schimmerten).

    Das hat sich gut eben weg gespielt. In einem Rutsch durch, wie z.B. auch Tomb Raider, Uncharted etc. Das haben große Triple-A-Titel wie Dragon Age und TES nicht geschafft, mich ausreichend bei der Stange zu halten. Das wurde irgendwann einfach lahm. Komischerweise kriegen das aber solche (Indie)-Gurken wie z.B. Demonicon von Kalypso es hin, trotz ihrer Makel, mich zu beschäftigen und interessant zu bleiben.

    Zitat Zitat von Andauril Beitrag anzeigen
    Ich bin gerade am Ende von Episode 3 und dieser Zornroboter fuckt mich ab! Ich hab es gerade mal geschafft, dass sein einer Arm ab ist ... ein mal ... Der regt mich auf!
    Kann mich gerade nicht daran erinnern. Ich bin aber gerade dabei es ein zweites Mal durchzuspielen. Entweder du wartest auf meine Rückmeldung, oder, was ich dir eher empfehlen würde, du guckst mal auf YouTube.
    Filben ist offline

  19. #79 Zitieren
    Deus Avatar von AltesLager
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    Zitat Zitat von Filben Beitrag anzeigen
    Ich sehe deinen Beitrag ja jetzt erst :O Aber gut, deiner kam auch erst Monate nach meinem

    Deutsche Synchro kann ich nichts zu sagen, hab's auf englisch gespielt, gefiel mir von anfang an sehr gut. Das man nichts zu tun hat, ist bei klassischen Action-Adventure so üblich. Genau das ist es ja. Nichts open-world-assassin's-creed-mäßig. Ganz klassisch und geradlinig. Das Kampfsystem hat Spaß gemacht, nicht nur wegen der Combos. Es ging schnell und flüssig, erinnerte stark an Enslaved, so gab es immer wieder spezielle Gegner, die schnell eine andere Taktik erfordern. Das war nicht unnötig träge und zu kompliziert, aber durch die Techniken und Combos auch mal was anderes als das typische light- und heavy-attack gedöns, was es in vielen Metzeln-Spielen gibt, wo man auch nur wild irgendwelche Tasten drückt und die wildesten Combos macht. In Remember Me geht das schon koordinierter.

    Die Erinnerungsmanipulation fand ich nicht zu wenig. Weniger ist manchmal mehr. Irgendwann wird es sonst repetitiv und holt einen auch nicht mehr hinter den Ofen vor. Und so wirkte auch keine Manipulation deplatziert und einfach nur unnötig um das Spiel zu Strecken. Und genau solche Mechaniken werden ja ganz gerne mal in Spiel "abused" nur damit man sagen kann "heeey, ihr habt ja ultra laaangen Spielspaß damit! *hust hust* ".

    Die Story war jetzt kein Kracher, aber welche Story haut einen eine heute schon noch aus dem Latschen, wenn man etwas Anspruch gewöhnt ist. Das war zwar standardniveau, kein dramaturgisches Meisterwerk aber immerhin mal wieder etwas anderes (auch wenn natürlich die klassischen Motive wie Rache durch schimmerten).

    Das hat sich gut eben weg gespielt. In einem Rutsch durch, wie z.B. auch Tomb Raider, Uncharted etc. Das haben große Triple-A-Titel wie Dragon Age und TES nicht geschafft, mich ausreichend bei der Stange zu halten. Das wurde irgendwann einfach lahm. Komischerweise kriegen das aber solche (Indie)-Gurken wie z.B. Demonicon von Kalypso es hin, trotz ihrer Makel, mich zu beschäftigen und interessant zu bleiben.

    .
    naja ich hab ja kein GTA erwartet aber bischen mehr Offen hätte es schon sein dürfen
    und wie gesagt die deutsche Syncro ging gar nicht
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    AltesLager ist offline

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