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Ergebnis 1 bis 4 von 4
  1. Beiträge anzeigen #1 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Zaphod Beeblebrox
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    Zaphod Beeblebrox ist offline

    Drachenflug installieren

    Um den Drachenflug zu nutzen beschreibe ich hier, wie man es installiert.

    Ikarus wird für den Drachenflug nicht benötigt, allerdings kann ich das Script Paket nur empfehlen

    Voraussetzung ist nun ein installiertes Gothic( I oder II) am Besten installiert man die dementsprechende ReportVersion.
    Um überhaupt modden zu können benötigt man das Modkit. Bei der Installation aktiviert man die Animationen.


    [Bild: mdk.jpg]

    Hat man Gothic II z.b. unter D:\Gothic II installiert, erhält man nach der Installation ein D:\Gothic II\_work\Data Verzeichnis mit allen benötigten Daten zum Modden.
    Jetzt downloadet man die drachenflug.zip und entpackt sie.

    Den in der zip enthaltene Ordner Drache kopiert man nach :

    D:\Gothic II\_work\Data\Anims

    Die Gothic Engine sucht in diesem Ordner und in allen Unterordnen nach Animationen und compiliert diese automatisch beim Spielstart.

    Was nun noch fehlt ist das Item. Der Drache ist nun als morphmesh (mms) definiert und diesen muss man in den Scripten angeben.
    Dazu öffnet man am Besten die IT_Ranged_Weapons.d oder eine beliebige Scriptdatei die geparst wird und kopiert den Scriptteil ans Ende oder an den Anfang.

    Code:
    // fliegender Drache
    
    
    instance ItMi_fliegender_drache(C_Item)
    {
    	name             	=   "Feuerdrachenruf";
    	mainflag 			=	ITEM_KAT_FF;
    	flags 				=	ITEM_BOW;
    	
    	material 			=	MAT_WOOD;
    
    	visual 				=	"drache.mms";
    	
    	on_equip			=	Equip_fliegender_drache;
    	on_unequip			=	UnEquip_fliegender_drache;
    	
    	description         =    name;
    	TEXT[1]            	=   "Die Rune ruft einen fliegenden Feuerdrachen als Begleiter.";
    	TEXT[2]            	=   "";
    	TEXT[3]            	=   "";
    	TEXT[5]            	=    NAME_Value;   COUNT[5]   = value;
    };
    
    
    
    FUNC VOID Equip_fliegender_drache ()
    {
    	
    	var C_NPC her; 	her = Hlp_GetNpc(PC_Hero); 
    	
    	if  (Hlp_GetInstanceID(self) == Hlp_GetInstanceID(her))
    	{
    		AI_ProcessInfos (hero);
    		AI_StopProcessInfos (hero);
    		
    		Mdl_ApplyOverlayMDS	(hero, "fliegender_drache.mds");	
    	//	fliegen=1;	
    	};	
    	
    };
    
    FUNC VOID UnEquip_fliegender_drache()
    {
    	Mdl_RemoveOverlayMDS	(hero, "fliegender_drache.mds");
    	//fliegen=0;
    };
    Die Datei findet man im Ordner : D:\Gothic II\_work\data\Scripts\Content\Items

    Um den Drachen zu benutzen kann man nun entweder im Marvin Mod insert ItMi_fliegender_drache eingeben oder man öffnet die PC_Hero.d und gibt hier das Item an.

    Code:
    CreateInvItems (self, ItMi_fliegender_drache, 1);
    Wenn man nun Gothic mit dem GothicStarter(mod) startet und Scripte parsen aktivert, kann man mit dem Drachen fliegen. Dazu legt man den Drachen(Bogen) an aber nicht damit schießen
    Die gefährlichste aller Weltanschauungen ist die Weltanschauung der Leute, welche die Welt nicht angeschaut haben.
    Alexander von Humboldt

  2. Beiträge anzeigen #2 Zitieren
    Abenteurer Avatar von DerSchlaefer
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    DerSchlaefer ist offline
    Danke! Ich war schon so verzweifelt, dass ich dachte, es nie hinzubekommen.

  3. Beiträge anzeigen #3 Zitieren
    Provinzheld
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    dragonkiller1995 ist offline
    Hallo ich würde mir wünschen das der Drache schneller zu boden sinkt wenn man eine bestimmte taste drück kann mir da jemand helfen ?
    Geändert von dragonkiller1995 (15.02.2023 um 23:11 Uhr)

  4. Beiträge anzeigen #4 Zitieren
    Provinzheld
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    dragonkiller1995 ist offline

    schneller zu boden sinken

    mit welchem Programm kann ich ihn so bearbeiten das er schneller zu Boden sinkt?

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