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Tipps und Tricks zu Dirty Swamp findest du hier.
Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.
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Zitat von Tanila
Entschuldigung, wenn ich mich mal wieder so spät melde, aber ich habe jetzt ungefähr 6 oder 7mal versucht, die Sache mit Mike zu erledigen und fast die ganzen beiden Threads durchgelesen (leider weiß ich jetzt wieder mehr, als ich wissen wollte) und finde keine Lösung, außer dass man ihn "von der richtigen Seite" ansprechen muß....
Kann hier noch einer sagen, welches die richtige Seite ist, damit mein Rechner sich nicht wieder komplett erhängt. Ich möchte in dieser - wirklich toll gemachten Mod - alle Quests machen. Ich finde das Versteckspiel zudem sehr schön, weil man so wirklich jedes Eck im Lager absuchen muß und allerlei Nützliches findet
Für Hilfe, Tipps und Anregungen bin ich - wie immer - sehr dankbar
Eine verzweifelte Tanila....
edit: arhg! google hat mich hingeführt (die letzte Möglichkeit von allen, die ich noch nicht angeklickt hatte), auf Seite 12 hier steht wie man sich Mike nähern muß! Das probier ich jetzt...
....nope, geht auch nicht....
oje, das ärgernis
also mir hats so funktioniert:
ich vermute mal, du weißt, wo mike sich beim 2. mal versteckt hat. geh nicht direkt zu ihm, sondern über klettern. also die tempelstufen hoch, um sein versteck rumlaufen. dann die stufen einfach runter. ich hoffe, es klappt bei dir
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1000 Dank für eure Tipps. Ich werd mir die vorgeschlagene Seite gleich mal offen lassen für zukünftige Probleme (von welchen ich leider schon weiß)
@Myrrdin: ich habe einen Speicherstand gehabt, beim 2. Versteck und hatte schon aufgegeben, bin dann aber statt Mike suchen, ein wenig plündern gegangen (im Versteck) und das vorsichtshalber mit Marvin. Da hat mich Mike angesprochen und zwischen uns stand ein Berg von Kisten. Plötzlich gabs einen Sprung im Dialog und siehe da, ich konnte mich noch bewegen und Mike war weg.
Dieser Moment der Freude, den keiner beschreiben kann, wenn du nach dem x-ten Mal versuchen endlich Erfolg hast - und das völlig unerwartet!!
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Okay...? Danke für den Hinweis, dann werd ich mich mal durchschlagen.
An sich bin ich ja nicht sooo streng mit bugs, aber wenn das Spiel dann hängen bleibt, find ich das sehr schade...
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Ohje.... ich trau mich ja gar nicht zu fragen, aber die Suche nach einer Lösung für mein Problem konnte nicht mal bei Google gefunden werden.
Ich habe Hanson im Arenakampf zu besiegen, aber sobald ich hinter oder vor Hanson die Arena betrete, lässt er seine Schultern fallen und läuft wieder raus. Ich habs jetzt bestimmt um die 20 mal (!!!) probiert, egal was ich mache, es gibt keinen Kampf (auch keinen Wiederholungskampf)
ich weiß echt nicht weiter... Hat jemand das gleiche Problem gehabt, oder weiß jemand Rat?
Wäre mal wieder - wie immer - so klasse....
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ok, das problem hatte ich nicht. wenn wirklich nicht geht, geh mal zwischendruch schlafen (ingame) und probiers nochmal.
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Vielen Dank für deine Antwort... ja das Problem scheine nur ich zu haben. wieso nur
habe den ingame-Schlaf probiert und bin mal vor Hanson in die Arena. Aber Fehlanzeige, Hanson läuft rein und dreht sich sofort um, und läuft wieder raus.
Wenn ich seitlich reinlaufe - gaaaanz vorsichtig - dann zückt er sofort das Schwert und haut mich mit einem Schlag nieder. Mir bleibt nichtmal Zeit, meine Waffe zu ziehen - nein, auch nicht mit Marvin...
Echt schade, menno...
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Mein Problem: Ich habe Ray von der Seltsamen Erscheinung erzählt,doch gibt es weder einen Tagebucheintrag, noch weiß ich,was ich machen soll.
Wo ist Jirob(falls der Wm so hieß.bitte korrigiert mich^^)?
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Abenteurer
Hallo
Ich komme im Moment nicht weiter, daher befrage ich euch:
Ich bin gerade von Jiran teleportiert worden, und zwar auf dem kleinen Plateau mit dem Molerat und den Goblin-Skeletten (da wo in DNDR der magische Bogen war). Als ich die Monster besiegt und alles aufgehoben habe, wollte ich per Teleportrune von Jiran wieder zurück. Aber sie funktioniert nicht. Egal ob ich mich auf die Plattform stelle oder nicht, oder ob ich erst zaubere und dann auf die Plattform gehe, es passiert immer das Gleiche. Roter Dampf, kurzes Beben und dann nichts...
Ich habe schon versucht mittels Snapperkraut über die Schlucht zu springen, allerdings komme ich da auch nicht sehr weit. Links gibt es einen unsterbliche Golem, geschweige denn dass der Eingang versiegelt ist. Rechts stoße ich auf Goblins, die mir einen Auftrag geben. Geht es nun mit den Goblins weiter??
Ich habe auch die Notlösung probiert und mich zu Jiran gecheatet, da gab es keine neue Gesprächsoption.
Könnte mir bitte jemand sagen wie es weiter geht?
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Du bist auf der richtigen Spur.
Der Teleporter für den Rückweg
Die Aufgabe für die Goblins bringt Dich weiter.
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Abenteurer
Danke für dir Hilfe!
Bin schon sehr weit gekommen, allerdings stehe ich vor dem nächsten Problem.
Ich muss
EDIT: Hab es schon herausgefunden! Falls es jemanden interessiert:
Geändert von Berik (14.11.2013 um 20:10 Uhr)
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Hallo Kollegen.
Dirty Swamp in Polnisch ist schon fertig
http://themodders.org/index.php?topic=26454.0
Danke für diese großartige Mod!
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Sorry fürs Ausgraben,aber ich spiel die Mod zum ersten Mal. Der Grundgedanke hinter der Mod ist RICHTIG gut,und zum Großteil sehr gut umgesetzt. Bloß einige technische Fehler nerven ungemein. Bei der Suche nach Finns Kette gibt einen Dialog mit Alberto (?),da ist irgendwann ein Dialogfenster bei dem in ersten beiden Zeilen nix steht,und wenn man dann aud dieser "Leere" anworten will,kommt irgendwas,daß sie zurück ins Lager gehen würden,und dann fängt mit dem Helden eine automatische Kamerafahrt an,die nahe des Tempels in der Nähe endet,und dann geht NIX mehr.
Desweiteren kann ich die Taste "M" nicht benutzen. Jedesmal,wenn ich sie drücke beginnt sich der Bildschirm zu verformen (als wenn man Sumpfkraut raucht oder so in der Art)und dann geht das auch nicht mehr weg. Vielleicht liegt DAS auch am DX11 Renderer,müsste ich mal ohne versuchen.
Ansonsten macht die Mod bisher seeehr viel Spaß.
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Zitat von freibier
Sorry fürs Ausgraben,aber ich spiel die Mod zum ersten Mal. Der Grundgedanke hinter der Mod ist RICHTIG gut,und zum Großteil sehr gut umgesetzt. Bloß einige technische Fehler nerven ungemein. Bei der Suche nach Finns Kette gibt einen Dialog mit Alberto (?),da ist irgendwann ein Dialogfenster bei dem in ersten beiden Zeilen nix steht,und wenn man dann aud dieser "Leere" anworten will,kommt irgendwas,daß sie zurück ins Lager gehen würden,und dann fängt mit dem Helden eine automatische Kamerafahrt an,die nahe des Tempels in der Nähe endet,und dann geht NIX mehr.
Desweiteren kann ich die Taste "M" nicht benutzen. Jedesmal,wenn ich sie drücke beginnt sich der Bildschirm zu verformen (als wenn man Sumpfkraut raucht oder so in der Art)und dann geht das auch nicht mehr weg. Vielleicht liegt DAS auch am DX11 Renderer,müsste ich mal ohne versuchen.
Ansonsten macht die Mod bisher seeehr viel Spaß.
Wegen der technischen Probleme hat sich Draxes nach all den Jahren an eine Version 2.0 gesetzt.
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Danke,DAS hab ich gesucht. Ich wusste,daß was in der Mache ist,aber nie so richtig danach gesucht. Da werd ich jetzt abbrechen,und bis zum Release warten.
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Lehrling
Welche Höhle ist die, in der man sich für Hektor umsehen soll?
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@Saftlurch Du musst dahin gehen, wo der Steinpuma ist.
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Dies hier ist ein alter Thread, der aktuelle Release-Thread ist [RELEASE] Dirty Swamp v2.0
Hier mache ich zu, weitere Fragen bitte im aktuellen Release Thread stellen.
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