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Mein Projekt - SuperBrawl XD

  1. #1 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Demondevilmon
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    So sieht es nun aus
    Nachdem mich mein Rpg-Projekt zeitlich gekillt hat, hab ich mich vor nem Monat an ein SuperSmashBros herangemacht^^

    Meine Idee ist es, eigene Kämpfer zu erschaffen oder Figuren die es bereits gibt etwas zu modifizieren.
    ZB... Kirby mit dem Schwert von Sparda

    Hie mal ein kleine Aufnahme wie das daweil aussieht

    Download: Demo1.0.avi


    Meine Fragen:
    Kann ich das Video irgendwie hier als Fenster anzeigen und nicht als Download?

    Verfolgt mich doch einfach und für Verbesserungsvorschlägen bin ich sehr dankbar.
    Demondevilmon ist offline Geändert von Demondevilmon (06.07.2012 um 02:51 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Demondevilmon
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    Hab nun ein paar Texturen gekritzelt

    Download: Demo6.0.avi


    Sagt mal von 0(voll der &$/&) bis 20(echt ein Traum*__*)was ihr davon haltet?
    Vielleicht auch mit Begründung

    Danke fürs Feedback
    Schönen Abend
    Demondevilmon ist offline Geändert von Demondevilmon (28.06.2012 um 23:39 Uhr)

  3. #3 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Demondevilmon
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    Da ich das Ganze mit ein paar Freunden nun plane und das so eine private Brawl-Runde wird, sind schon einige Charaktere geplant:

    Kirby(Dreamland)
    Bisasam(Pokemon)
    Falkenauge Mihawk Dulacre (OnePiece)

    ... weitere sind eher noch theoretisch...

    daweil bin ich am Texturzeichnen und Charakterdesign es ist so much fun!

    halte euch weiter am Laufenden
    Demondevilmon ist offline

  4. #4 Zitieren
    Held Avatar von mainclain
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    Rechtlich sicher zwar nicht unbedingt i.O. sieht aber gut aus
    mainclain ist offline

  5. #5 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Demondevilmon
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    Zitat Zitat von mainclain Beitrag anzeigen
    Rechtlich sicher zwar nicht unbedingt i.O. sieht aber gut aus
    Schon mal großes DANKESCHÖN

    Ja nun ... Geld will ich damit ja eh nicht machen
    Einfach so zum Spaß
    Demondevilmon ist offline Geändert von Demondevilmon (01.07.2012 um 01:55 Uhr)

  6. #6 Zitieren
    Deus Avatar von Daepilin
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    Sobald du das ganze aber zum Download anbietest könnte es problematisch werden. Zumindest, wenn auf der Seite Werbung geschaltet wird o.ä.

    Zur not halt einfach die charaktere etwas anders Pixeln, und das Problem sollte gelöst sein. Nette Idee jedenfalls.

    Darf man fragen in welcher Sprache und Engien du das umsetzt?
    Daepilin ist offline

  7. #7 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Demondevilmon
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    Zitat Zitat von Daepilin Beitrag anzeigen
    Sobald du das ganze aber zum Download anbietest könnte es problematisch werden. Zumindest, wenn auf der Seite Werbung geschaltet wird o.ä.

    Zur not halt einfach die charaktere etwas anders Pixeln, und das Problem sollte gelöst sein. Nette Idee jedenfalls.

    Darf man fragen in welcher Sprache und Engien du das umsetzt?


    Wie weit müsste ich sie "umpixeln"? und meinst du damit... das Aussehen abändern damit sie eben nicht wie die Originale aussehen?
    Gilt das selbe auch mit dem Sound? Hab nämlich eine riesen Bibliothek an Samples aus diversen Spielen, darunter auch Kirby'sDreamland... Die darf ich dann nicht verwenden???

    Ich mache das ganze mit MultimediaFusion2.
    Allgemein verwende ich das seit der ersten Version jetzt ca 6 Jahre.
    Ich verwende das hauptsächlich als Plattform... die "Engine" hab ich innerhalb des Programms selber gemacht, da sich jeder Charakter individuell anfühlen soll, brauch ich auch
    für jeden eine eigene Physik usw. Nun solange ich mich graphisch mit der simplen Optik zufrieden gebe,
    (Ich bin auch nicht so ein Grafikfetischist) kann ich dafür viel mehr Gewicht in Gameplay und restlichen Umfang legen.

    Die Sprites mache ich mit Gimp und dem "Paint ähnlichem Tool in Mmf2 "
    (also bis auf das Grundsprite vom Kirby, ist der Rest von mir )

    Zwar kleine Schritte aber...
    im Video gibts auch den Sparda-Kirby-Ragemodus
    Download: Demo8.0.avi

    Da die Qualität vom Video manches Mal schlechter ist, pack ich hier noch nen Screenshot mit tatsächlichem Look dazu
    hier mal was zu neuen Texturen
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Danke schon mal für euer Feedback ^__________^

    Schönen Abend
    Demondevilmon ist offline Geändert von Demondevilmon (01.07.2012 um 02:27 Uhr)

  8. #8 Zitieren
    Schwertmeister Avatar von Demondevilmon
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    So die Kämpferriege wurde erweitert !!!

    Daweil sind in der Charaliste:

    Kirby(Dreamland)
    Bisasam(Pokemon)
    Falkenauge Mihawk Dulacre (OnePiece)
    NEU !!! Collossus (selfmade Elementargolem)

    Da nun Ferien sind und ich mal ZEIT FÜR SPIELE HAB
    Bin ich einmal bisl offline und bastel ein wenig mehr als sonst an den Charas

    Halte euch am Laufenden

    Bei Tipps, Ideen, Anregungen und Ähnlichem... bin ich euch sehr dankbar

    Schöne Ferien !!!

    Demondevilmon ist offline Geändert von Demondevilmon (14.08.2012 um 01:28 Uhr)

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