Wie der Titel schon besagt, werden wir hier nach und nach Screenshots reinstellen. Zunächst kommen die, die auch bereits auf unserer Homepage zu sehen sind. Ihr könnt selbstverständlich eure Meinungen und Fragen zu den Screens hier reinschreiben.
Es ist schön, dass ich euch kenne Es macht Spaß, mit euch zu plauschen Ihr habt Nachmittags oft Zeit Ihr habt immer was zu rauchen Aber wenn bei mir ein Rohr platzt, seid ihr wirklich zu nichts nütze Ihr seid zwar alles Lappen, aber trotzdem gibt's 'ne Pfütze
Die Außenaufnahmen von Aschdod (außer das erste) sind veraltet, da Karim die Berge rund um die Stadt neu modelliert hat. Wir sollten mal paar neue Screens hiervon machen.
Was du in den Screens siehst ist nur ein kleiner mikriger Teil dieser Wüste. Dich wird es regelrecht umhauen wenn du unsere Wüste von Varant betrittst und siehst wie groß diese ist.
Was du in den Screens siehst ist nur ein kleiner mikriger Teil dieser Wüste. Dich wird es regelrecht umhauen wenn du unsere Wüste von Varant betrittst und siehst wie groß diese ist.
Weßt du was ?
Das glaube ich dir sofort XD
Ich freue mich auch derbe drauf =)
Gameplays, Reviews, VLogs und Let's Plays (: ~~~~ Schau doch mal vorbei, einfach auf das Bild klicken !
Nicht alle Meshes auf den Screens sind von uns. Die Stadt Aschdod und das Fischerdorf sind aus der Modderdatenbank. Hier habe ich lediglich in allen Häusern Portalräume eingefügt. Das Gebirge von Aschdod (siehe erstes Bild wo die Stadt komplett zu sehen ist) wurde von unserem 3D Lead Artisten Karim09 erstellt. Ebenso das Gefängnis von Aschdod, die Ruinen (wo sich die beiden Piraten unterhalten) sowie die Burg und Stadt von Tamora.
Allerdings gibt es noch jede Menge neuer Meshes von unserem 3D Artisten die hier in diesem Forum noch nicht gezeigt worden sind.
Schwere Kämpfe sind für unseren Helden Roland auf Khorus zu bestehen. Das zweite Bild zeigt ihn und seinen Waffengefährten Dandolo im Kampf gegen einen angriffslustigen Lurker.
Die Burg gefällt mir wirklich gut, nichts auszusetzen.
Ein Tipp: Bevor ihr Screenshots macht (bei Breitbildauflösung und wenn ihr den Breitbildpatch installiert habt), inserted den Charakterhelper (via insert ch) und redet ihn an (kann auch jeder andere NPC sein, wichtig ist nur, dass ihr mit einem NPC in die Dialogauswahl kommt). Dann wirkt der Breitbildpatch sofort. ^^
Mal ne Frage - könnte man aus den Wölfen in der Wüste nicht Schakale machen? Dazu müsste man nur die Felltextur ein klein wenig anpassen (Wölfe und Schakale sehen m.E. aber sowieso ziemlich ähnlich aus).
Mal ne Frage - könnte man aus den Wölfen in der Wüste nicht Schakale machen? Dazu müsste man nur die Felltextur ein klein wenig anpassen (Wölfe und Schakale sehen m.E. aber sowieso ziemlich ähnlich aus).
Man könnte den Schakal noch zusätzlich mit einbauen. Ersetzen aber wäre schlecht, da es in mehreren Dialogen bereits Hinweise auf die "Wüstenwölfe" gibt.