Auf welches der beiden Spiele freut ihr euch mehr?
(Informationen zu den Spielen findet ihr auf unserer Seite.)
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[X] Original Sin
Ich freue mich eher auf den dritten Teil, als Divinity: Original Sin. Das ist eher mein Spiel-Genre.
Ja, auf den dritten Teil freu ich mich auch am meisten. Allerdings freue ich mich auch sehr auf den Dragon Commander, weil es einfach ein außergewöhnliches, innovatives Spiel mit vielen guten Ideen werden kann. Bei Original Sin bin ich noch gespannt, ob es auch im Singleplayer mit KI-Begleiter gut funktionieren wird.
[x] Original Sin
Ich konnte mich zwar noch nie so ganz mit der Iso-Sicht identifizieren, aber ist nicht so, dass ich damit nicht warm werden kann (bspw. Diablo ). Allerdings werde ich erst einmal abwarten und mir einige Previews und auch Reviews dann anhören zu Divinity: Original Sin.
"Fußball ist ein Spiel, bei dem 22 Spieler 90 Minuten lang hinter einem Ball herjagen und am Ende gewinnt immer Deutschland."
Nachdem ich in der PC Games den Artikel zu Original Sin gelesen hab, hab ich nur zwei Worte dazu gefunden: Her damit.
Dass sich heute noch jemand an ein klassisches Rollenspiel wagt, das auch recht komplex zu sein scheint, hätte ich nicht erwartet. Umso mehr freu ich mich auf Original Sin.
Da ich ein großer Fan von Divine Divinity bin, freue ich mich schon sehr auf Original Sin.
Die Vorgeschichte ist das eine auf das ich total gespannt bin, das zweite wäre die alte Perspektive mit der auch ein wenig das alte Spielgefühl zurückkommt.
Mal rundenbasiert zu kämpfen hört sich außerdem auch viel versprechend an.
Definitiv Original Sin, besonders das Toolset klingt sehr Interessant!
Eigentlich hätte ich ja sofort Original Sin gesagt, da mir die Rollenspiel-Elemente viel mehr zusagen als die Action-Elemente. Aber die Iso-Ansicht mag ich überhaupt nicht. Andere werden sich über die Entscheidung freuen, für mich ist das total schade, ich war echt enttäuscht, als ich davon gelesen hatte.
Im Gegensatz dazu hat mir das Vorschau-Video zu Dragon Commander extrem gut gefallen. Das Spiel scheint genau das zu haben, was ich schon bei Ego Draconis am meisten geschätzt habe: Vielfältigkeit. Die einzelnen Spielabschnitte unterscheiden sich stark voneinander und bei jedem hat man das Gefühl, jetzt komplett neue Gameplay-Elemente zu erleben. Wundertoll.
DQ spielt nach FoV oder?
Als die Nazis die Kommunisten holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Kommunist.
Als sie die Sozialdemokraten einsperrten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Sozialdemokrat.
Als sie die Gewerkschafter holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Gewerkschafter.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte. --- Martin Niemöller
Äh und wo ist dann die Fortsetzung von FoV? Der Oberboss streunt nämlich noch draußen rum, also warum jetzt ein Prequel machen?
Als die Nazis die Kommunisten holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Kommunist.
Als sie die Sozialdemokraten einsperrten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Sozialdemokrat.
Als sie die Gewerkschafter holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Gewerkschafter.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte. --- Martin Niemöller
Bisher haben die Entwickler nur bekannt gegeben, dass es auf jeden Fall eine Fortsetzung zu Divinity 2 geben wird. Dass sie daran arbeiten bezweifle ich, da sie ja noch viel für Dragon Commander und Original Sin zu tun haben.
Ja, wär ja idiotisch die Serie abzuschließen, wenn man vorher noch etwas Geld rauspressen kann.
Als die Nazis die Kommunisten holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Kommunist.
Als sie die Sozialdemokraten einsperrten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Sozialdemokrat.
Als sie die Gewerkschafter holten, habe ich geschwiegen; ich war ja kein Gewerkschafter.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte. --- Martin Niemöller
Habe mich für Sin entscheiden. Denn in der PC Games steht, Fallout 1 Fans werden es lieben und da sage ich mir so als Ranger, genau[Bild: glasses.gif]
Quatsch, es wird ja nichts Altbackenes zum xten Mal wieder aufgekocht, sondern etwas ganz Neues versucht. Im Gegensatz zu Serien wie z.B. CoD macht Divinity Mal etwas richtig Neues, was es so gar nicht (Dragon Commander) oder kaum (Original Sin) gibt. Und das finde ich richtig gut.
Einige sind eben mit nichts zufrieden. Dragon Commander ist für mich nicht so ganz Interessant, aber ich bin Froh, dass Original Sin kommen wir, besonders weil es dort auch endlich ein Toolset gibt, vielleicht wird es ja eine Langanhaltende und Große Community durch dem modding.
Ja, das war genau das, was für Divinity II gefehlt hat, ein Modkit. Es ist ein richtig gutes Spiel, besitzt aber leider nur wenig Wiederspielbarkeitswert. Dem hätte man mit einem Modkit Abhilfe leisten können und man hätte damit auch besser die Community (und damit die Käufer zukünftiger Spiele) besser binden können