Ist immer wieder gut hier vorbei zu schauen. Freue mich auf beide Spiele.
Bin ein Fan von Runden basierten Spielen, nur bei den Trailern ist mir aufgefallen das die ganzen Figuren keine Mimik bzw starre Gesichter haben.
Ist immer wieder gut hier vorbei zu schauen. Freue mich auf beide Spiele.
Bin ein Fan von Runden basierten Spielen, nur bei den Trailern ist mir aufgefallen das die ganzen Figuren keine Mimik bzw starre Gesichter haben.
Dazu hab ich eine ältere News (Ende 2011) von GBase gefunden:
Aber ich denke Mal, sie werden die Sprachausgabe einbauen, es sind ja nur die paar Personen an Bord des Schiffes, mit denen man reden kann/ muss.Larian Studios-Chef Swen Vincke steht derzeit vor einer wichtigen Entscheidung, die sich signifikant auf das Dragon Commander-Projekt auswirken wird. Es geht um die Frage, ob er sämtliche Dialogtexte des Spiels für einen voraussichtlich sechsstelligen Geldbetrag vertonen lassen oder die Kohle lieber in andere Bereiche investieren sollte. Seine Sorge besteht darin, dass die Presse später zwar die Sprachausgabe loben, dafür aber die damit verbundenen Charakteranimationen abstrafen könnte. Würde sich das Team auf unvertonten Text konzentrieren, fielen Dinge wie mangelhafte Lippensynchronität oder unzureichende Mimik und Gestik nicht ins Gewicht. Und die eingesparten Kosten kämen etwa weiteren spielerischen Komponenten zugute.
Ich habe mich auch für "Original Sin" entschieden, obwohl es ja weitaus weniger detailliert vorgestellt wurde als "Dragon Commander".
Ich weiß nicht wieso, aber ich merke wie ich mich jetzt schon auf dieses Spiel zu freuen beginne, da mir das rundenbasierte, taktische Kampfsystem (hoffentlich kommt da noch mehr, als der Trick mit dem Eis und dem Feuer) und auch die beiden Hauptfiguren gefallen.
Ich will wirklich wissen wer die beiden sind und wie ihre Beziehung (dass sie ein Liebespärchen werden zeigt ja, dass sie Händchen halten) aufgebaut wird und erhoffe mir davon eine gewisse Dynamik, die das Spielgefühl, wie auch die Handlung bereichern werden. Und ich bin auch gespannt wie viel der Handlung an die Vorgeschichte von Divinie Divinity anknüpft und wie Zandalor der alte Zausel so als Jungspund drauf war.
Und der Koopmodus ist auch schön, auch wenn wir sowas schon mit dem Multiplayermodus von BG hatten, aber wenn sich damit die Umwelt wirklich beeinflußen (soll heißen, ablenken) lässt umso besser.
Hauptsache alles funktioniert, es wird eine gute Geschichte erzählt und verkauft sich dann auch, damit endlich Divinity 3 kommt und die große Geschichte endlich ihr Ende findet.
Und Dragon Commander...darauf bin ich auch gespannt, aber eher vorsichtig, denn obwohl es wirklich das "fertigere" Spiel zu sein scheint, bin ich mir noch nicht so sicher, ob das alles wirklich so gut wird, wie es versprochen wird....aber es sieht SO gut aus!
Die letzten Worte eines unvorsichtigen Drachenjägers:
,,Ich glaube der Drache ist in der Nähe, es wird deutlich heller.'' ( )
Das sind auch genau die Gründe, warum ich mich auf Original Sin freue und weil es einfach ein Rollenspiel der alten Schule nach dem Vorbild von Divinity 1 werden soll.
Ich bin mir auch noch nicht ganz sicher, was ich von Dragon Commander halten soll und bin sehr gespannt, ob es denn gut wird. Es hört sich jedenfalls bisher ziemlich gut an.Und Dragon Commander...darauf bin ich auch gespannt, aber eher vorsichtig, denn obwohl es wirklich das "fertigere" Spiel zu sein scheint, bin ich mir noch nicht so sicher, ob das alles wirklich so gut wird, wie es versprochen wird....aber es sieht SO gut aus!
Ich persönlich hätte mich ja auf einen direkt Nachfolger von Divinity 2 - Ego Draconis bzw. Flames of Vengeance sehr gefreut und habe langsam die befürchtung, dass die keinen 3. Teil mehr rausbringen
Ich bin eher für Dragon Commander, da ich Echtzeitstrategie einfach klasse finde
Oh, ich finde einfach keinen Bericht darüber. Habe gerade auf www.divinity-2.de geguckt. Dort schreiben sie auch
"Die Kollegen von der PC Games waren bei den Larian Studios vor Ort und durften schonmal einen Blick auf das Spiel werfen. Wir fassen die wichtigsten Punkte für euch zusammen."
Allerdings steht hier nichts über Divinity 3. Lediglich, dass Projekt E sich doch als Divinity: Origin Sin herausstellte.
Nicht, dass ich dir nicht glauben würde, aber könntest du bitte die Quelle angeben?
Ich bezog mich auch auf einen ausführlichen Artikel im PC-Games-Magazin. (Ich glaube, es war Ausgabe 6/2012, der Arteikel über Original Sin). Außerdem denke ich, dass es auch in einem Podcast erwähnt wurde, dabei bin ich mir allerdings nicht mehr sicher.
Sorgen muss man sich aber wahrscheinlich nicht, ob es nun ein Divinity 3 geben wird. Die Serie ist ja auf drei Teile auselegt und Teil 2 war ja auch recht erfolgreich.
Freue mich auf beide Spiele.
Das dümmste aller Tiere ist der haarlose Affe,
Homo sapiens sapiens,
kein anderes Tier ist dumm genug von sich selbst zu glauben es sei intelligent und vernunftbegabt
wenn es das so klar nicht ist und das praktisch täglich auch wieder aufs neue beweist.
Hallo liebe Mitforumler
tja, wie schaut es inzwischen aus? Spätestens nach der Gamescon und dank Youtube wissen wir inzwischen viel mehr über beide Spiele und ich muss sagen, ich freu mich nun auf beide sehr!
Original Sin und Dragon Commander kommen mir sehr durchdacht und schön aufgebaut vor (vor allem Dragon Commander) und wenn das ganze bugfrei rauskommt, könnten hier zwei wirklich großartige Spiele entstehen.
Das einzige worüber ich mir noch den Kopf zerbreche ist die Story von Original Sin. Dass Larian Geschichten erzählen kann, haben sie ja mit Beyond Divinity (das spielerisch eine Gurke, erzählerisch aber richtig toll war) bewiesen. Und doch kann ich derzeit nicht anders, als bezüglich dieses Punkts eher besorgt in die Zukunft zu schauen, da man sehr viel diesbezüglich falsch machen kann (siehe die Hauptgeschichte von Dragon Age: Origins). Ich lass mich natürlich gerne vom Gegenteil überzeugen und selbst wenn die Story doof wird, werden mich die vielen kleinen Quest wohl blendend unterhalten, aber eine gute Hauptgeschichte rundet das Gesamtpaket immer schön ab.
Wie geht es euch so inzwischen? Freut ihr euch auch weiterhin auf beide Spiele oder ist die Vorfreude inzwischen etwas abgekühlt?
Die letzten Worte eines unvorsichtigen Drachenjägers:
,,Ich glaube der Drache ist in der Nähe, es wird deutlich heller.'' ( )
Ich freu mich immer noch sehr auf beide Spiele, aber besonders auf Dragon Commander, da ich die Mischung aus den verschiedenen Genrs interessant finde. Bei Original Sin bin ich mir noch nicht sicher.Ich hoffe, der Schwierigkeitsgrad wird dabei schön anspruchsvoll. Grafik ist mir bei RPGs nicht so wichtig, allerdings könnte die von original Sin viele Spieler vom Kauf abschrecken.