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  1. Beiträge anzeigen #441
    Veteran Avatar von BourbonKid
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    BourbonKid ist offline

    [Release] VarusBikerEdition v1.4a #2

    Kralle kostet 20.000 und 30LP.
    „Worte = Taschen, in die bald dies, bald jenes, bald mehreres auf einmal hingesteckt worden ist.“ (Friedrich Nietzsche, 1844 - 1900)

  2. Beiträge anzeigen #442
    Kämpfer Avatar von D Samuel
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    D Samuel ist offline
    Okey danke
    Geändert von D Samuel (06.11.2012 um 17:49 Uhr)

  3. Beiträge anzeigen #443
    Kämpfer Avatar von Ulthar
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    Ulthar ist offline
    Ist dieser hohe Preis eigentlich auch gerechtfertigt?

  4. Beiträge anzeigen #444
    Provinzheld Avatar von Object
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    Object ist offline
    Vom reinen Nutzen her in den späteren Kapiteln eher nicht.

  5. Beiträge anzeigen #445
    Provinzheld
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    Anchantia ist offline
    Nein, ist überhaupt nicht gerechtertigt finde ich. Das "Feature" ist verbuggt und außerdem hilft der Schattenläufer überhaupt nicht gegen die Orkarmee oder geschweige denn im Schläfertempel.

    Frage: In Kapitel 3 habe ich bei der Höhle beim Steinkreis (dort wo die Minecrawler und die Skelette sind) Cronos tot aufgefunden. War der im Original auch tot? Was hat das für ne Bedeutung, dass ein Wassermagier dort tot rumliegt?

  6. Beiträge anzeigen #446
    Schwertmeister
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    xanthor ist offline
    das ist eine Art Ablegehöhle(bei Weltenwechsel)...Cronos ist in Jhankendar immernoch lebendig

  7. Beiträge anzeigen #447
    Held Avatar von GiftGrün
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    GiftGrün ist offline
    Zitat Zitat von Anchantia Beitrag anzeigen
    Frage: In Kapitel 3 habe ich bei der Höhle beim Steinkreis (dort wo die Minecrawler und die Skelette sind) Cronos tot aufgefunden. War der im Original auch tot? Was hat das für ne Bedeutung, dass ein Wassermagier dort tot rumliegt?
    Das ist der CronosNW, also der NPC "Cronos" in der Nähe der Stadt Khorinis oder deren umliegender Gebiete. (Newworld)

    Das Spiel verschiebt keine NPCs von einer Welt zur anderen, sie schmeißt vielmehr solche, die die Welt verlassen haben, in diese Höhle (im Minental ist das die Höhle, in der man mit Gorn im ersten Teil die Fleischwanzen-Verwandlungsrollen gefunden hat). Eigentlich müsste Cronos hinter dem etwas nach außen stehenden Felsen liegen, wird aber entweder falsch abgelegt oder dadurch, dass da schon fünf andere Magier liegen, "verdrängt", auch wenn es in Gothic nicht wirklich Kollision mit toten NPCs gibt... Naja, kurios eben.
    “Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
    ― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"

  8. Beiträge anzeigen #448
    Kämpfer Avatar von Ulthar
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    Ulthar ist offline
    Vor allem ist kurios, daß die anscheinend keinen Weltenwechsel für NPCs hingekriegt haben

  9. Beiträge anzeigen #449
    Schwertmeister Avatar von colaklausi
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    colaklausi ist offline
    Mal liegt Cronos da,mal nicht,ich habe es paar mal getestet ist das auf zufall aufgebaut?



    Grüße
    Mein System:PHENOM 2 X4 955 4x @3,72GHz
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  10. Beiträge anzeigen #450
    Held Avatar von GiftGrün
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    GiftGrün ist offline
    Zitat Zitat von Ulthar Beitrag anzeigen
    Vor allem ist kurios, daß die anscheinend keinen Weltenwechsel für NPCs hingekriegt haben
    Wozu auch, wenn man wichtige Gegenstände für sie hat, kann man die aus dem Inventar des einen ins andere verschieben und die Welt ist wieder in Ordnung...

    Mal liegt Cronos da,mal nicht,ich habe es paar mal getestet ist das auf zufall aufgebaut?
    Könnte man so sagen. Er sollte da ja gar nicht liegen, der eigentliche Ablageort ist hinter dem Felsen (nur mit Marvin zu erreichen). Es ist wohl so, dass der schon reichlich "bevölkerte" Wegpunkt manchmal nicht mehr alle fünf Wassermagier aufnehmen will, sodass dann Cronos oder in meinem Fall mal Saturas und Nefarius auf dem nächstgelegenen WP zu ruhen kommen...
    “Da ist auch noch ein anderer Geruch in der Luft, der Geruch von Feuern, die in der Ferne brennen, mit einem Hauch Zimt darin - so riecht das Abenteuer!”
    ― aus Walter Moers' "Die 13 1/2 Leben des Käpt'n Blaubär"
    Geändert von GiftGrün (07.11.2012 um 15:07 Uhr)

  11. Beiträge anzeigen #451
    Kämpfer Avatar von Ulthar
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    Ulthar ist offline
    Weil so diese Ablageorte benötigt werden, die wiederum erstaunte Nachfragen nach der Korrektheit ihres Speicherstandes in Foren wie diesen provozieren.

  12. Beiträge anzeigen #452
    Held Avatar von GiftGrün
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    GiftGrün ist offline
    Zitat Zitat von Ulthar Beitrag anzeigen
    Weil so diese Ablageorte benötigt werden, die wiederum erstaunte Nachfragen nach der Korrektheit ihres Speicherstandes in Foren wie diesen provozieren.
    Ich denke, wenn durch die Engine Tote 15 Meter durch eine Wand ohne Verbindung im Waynet (glaube ich) zum nächsten Waypoint geschoben werden, ist der Weltenwechsel nicht das grundsätzliche Problem... Im Minental und Jharendar ist das ja halbwegs gut gelöst: viel Fläche zum Auffangen evtl. Platzierungsfehler. Aber in Newworld hat man einfach ein Stück einer fertigen Höhle genommen, ein Objekt davor platziert (oder gehört das noch zum Landschaftsmesh?) und das war's.

    Außerdem hat es den Vorteil, dass Charaktere wie Diego und Gorn ganz andere Attributwerte im Minental, in Khorinis/auf den Höfen und auf Irdorath haben können, ohne viel rumzuschrauben. Und Dialoge können einfacher freigeschaltet werden (z.B. Cronos' Handelsoption in Jharkendar: die braucht keine Voraussetzung, solange CronosAOW ein anderer NPC ist als CronosNW.

    Dagegen ist die in G3 gewählte Alternative, dass die Welt einfach keine Nachladezonen hat, und was dabei rauskommt, konnte man ja toll beobachten...
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  13. Beiträge anzeigen #453
    Waldläufer Avatar von Kurfürst
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    Kurfürst ist offline
    Was hat es eigentlich hier mit auf sich: http://upload.worldofplayers.de/files8/Gothic2VBE.jpg
    Hab ich mal vor ein paar Monaten gefunden.

  14. Beiträge anzeigen #454
    Held Avatar von GiftGrün
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    GiftGrün ist offline
    Ein Easter-Egg, außer zur Belustigung ist das wohl nicht zu gebrauchen...
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  15. Beiträge anzeigen #455
    Lehrling
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    xalexen ist offline
    Gibt es eine Möglichkeit das lähmen mit 2Händern eigenständig asuzubauen, bzw. zu deaktivieren? Ich finde die Mod mit all ihren anderen Neuerungen super, aber die dauerhafte Lähmung bei mehr als drei Orks oder Echsenmenschen nimmt dann doch jeglichen Spielspaß. Vor allem da es keinen nachvollziehbaren Grund dafür gibt (wenige Lp, viele Lp in kurzer Zeit verloren).

  16. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #456
    Ehrengarde Avatar von VarusBiker
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    VarusBiker ist offline
    Thread ist closed. Weiter geht es hier
    Geändert von VarusBiker (19.11.2012 um 14:17 Uhr)

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