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Lehrling
Oh weia!
Also ich muss jetzt mal ein bisschen meinem Unmut freien Lauf lassen, denn ich bin im Moment ziemlich frustriert wegen dieser Erweiterung: ich habe gerade den fünften erfolglosen Versuch hinter mir, Josmine zu besiegen. Davon die letzten beiden sogar mit der Spieleinstellung "einfach".
Ich stehe an dem Gitter, hinter dem sich das Labor der Frau von der Klamm befindet, und meine Helden haben sich alles an Tränken reingeschüttet, das es gibt: Mutelixier, Kraftelixier, Klugheitselixier, Willenstrunk, usw. Alle haben einen "Mächtigen Ring des Lebens" und einen "Mächtigen Ring der Ausdauer". Fayris ist mit zwei(!) "Mächtigen Ringen der Astralkraft" ausgestattet. Rüstungsschutz sind bei Ardo und Forgrimm im zweistelligen Bereich, selbst Fayris hat mit Armatrutz RS 12. Alle Waffen sind mit Waffenbalsam, Schleifstein und Weihwasser bearbeitet worden.
Man solle also denken, das wären die besten Voraussetzungen für den Kamp gegen Josmine. Doch was passiert? Mein Held öffnet das Tor und steht plötzlich alleine auf der anderen Seite des Gitters. Ehe er das Tor für die Kameraden geöffnet hat, sind die beiden Werwölfe bei ihm und Josmine hat ihn "horriphobiert", trotz Mut- und Willenstrunk. Ehe er auch nur einen Stich setzen kann, ist er tot.
Nächster Versuch: alle auswählen, Tor geöffnet. Doch wieder bleiben zwei Helden hinter den Tor zurück, weil es sich hinter den ersten beiden schließt. Bis das Tor geöffnet ist, sind beide Helden tot.
Nach dem dritten Anlauf habe ich es dann geschafft, daß endlich alle Helden in der Höhle sind. Und es passiert wieder genau das, was mir schon zuvor bei allen Gegnern aufgefallen ist: obwohl ich Fayris auf passiv stehen habe und Ardo und Forgrimm aggressiv die Gegner angreifen lasse, laufen diese an den beiden vorbei und stürmen auf Fayris los. Trotz Armatrutz dauert es nicht lange, bis sie tot ist, denn egal, wie sehr Ardo und Forgrimm auf die Gegner einschlagen, die Gegner hauen und stechen nur auf Fayris ein.
Und genau dieses Verhalten der Gegner stinkt mir ein wenig. Warum stelle ich sie denn "passiv" in die Ecke und lasse meine starken Helden die Gegner abfangen, wenn die Gegner dieses Empfangskomitee komplett ignorieren und daran vorbei laufen?
Wie geht das überhaupt? Laut DSA stünde mir da mindestens einen Passierschlag zu. Aber die Gegner kratzt das überhaupt nicht.
Seid Ihr Schadowrun-Spieler? "Zuerst den Magier!" ist die wichtigste Regel in den Schatten. Habt Ihr die hier auch umgesetzt?
Als nächstes kommen die beschworenen Gegner und die belebte Gegenstände, und die verbleibenden 3 Helden, selber alle schwer angeschlagen, laufen trotz der ganzen Tränke wegen Josmines Horriphobus willenlos durch die Gegend.
Dann fällt mir negativ auf, daß plötzlich viele Gegner, egal ob Mensch, Monster oder Tier, gegen Spezialattacken immun sind: gezielter Stich, Todesstich, Blutung, stets heißt es auf der Konsole "... ist immun gegen Wunde". Und dann lese ich auf der Konsole, daß bei einem Hammerschlag von 2x15TP gerade mal 1 oder 2 SP durchkommen. HÄÄÄ???
Das fördert nicht gerade den Spielspaß. Da lässt man die Helden extra Sonderfertigkeiten lernen, damit die Kämpfe nicht mehr nur ein reines Hau-Drauf werden, und dann können sie nichts damit anfangen und müssen durch eben dieses stumpfe Hau-Drauf einem Gegner mehrere Hundert LeP klauen, wobei jeder der Gegner ein vielfaches an LeP der ganzen Heldentruppe zusammen besitzt.
Dazu kommt noch, daß durch die vielen animierten Objekte mein Rechner zu einem Dia-Projektor wird, trotz niedrig eingestellten Grafikdetails.
Das alles nervt einfach nur.
Tut mir leid, wenn das jetzt so klingt, als wolle ich Eure Arbeit niedermachen. Das ist nicht so gemeint. Alleine die Idee, die Sache mit Kaltensteins Schülerin weiterzuführen, ist grandios! Und die neuen Personen, Dialoge, Quests, und was weiß ich nicht noch alles, verdienen wirklich Lob und Anerkennung.
Aber ein paar Dinge verderben mir zur Zeit etwas den Spaß, weil ich nicht weiter komme.
Ich werde jetzt erstmal etwas Pause von dem Spiel machen und vielleicht nächste Woche noch ein oder zwei Versuch starten. Wenn es dann nicht klappt, werde ich es wohl unbeendet löschen.
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