Home Risen Risen2 Forum English Russian
Основные разделы - Новости - Архив новостей - Сообщить о новостях - Баннеры и подписи - Файлы - Загрузка файлов Форумы - Forenbersicht

-> Deutsche Foren   -> News-Forum   -> Diskussion   -> Gyrger-Kneipe   -> Hilfe   -> Technische Hilfe   -> Modifikationen

-> English forums   -> News Board   -> General Discussion   -> Help   -> Modifications

-> Русские форумы   -> Форум новостей   -> Дискуссия   -> Прохождение   -> Архив   -> Творчество

-> World of Gothic (RU)   -> Gothic : Дискуссия   -> Gothic : Моддинг   -> Arcania : Дискуссия   -> Наши увлечения

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 1 von 2 12 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 21
  1. #1 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    Risen 2 - Mod Starter v2.0 (Online DB version)


    Всем привет . Ну вот и готов Risen 2 - Mod Starter v.2.0. Как и в предыдущей версии, R2MDS имеет Онлайн базу МоДов и много интегрированых утилит. Интерфейс почти не изменился. Список новых возможностей, благодарности и условия лицензии можно найти в файле - Readme_RU.txt. Онлайн база МоДов хранится на том-же сервере что и БД к первому Risen. Список пользователей для обеих один и тот-же.

    Примечание: Регистрироваться в Онлайн БД нужно только для добавления нового мода. Если требуется только скачать и установить существующие моды - регистрироваться НЕ надо. Дополнительно еще хотел бы поблагодарить NicoDE (за предоставление домена rmds.nicode.net), Baltram-а (тестирование, баг-репорты) и всех переводчиков интерфейса .

    Дополнительная информация:


    Скачать: - http://www.worldofrisen.de/russian/download_85.htm

    [Bild: Risen2mds_600.jpg]
    (Нажмите чтобы открыть в новом окне)


    R2MDS_Readme_RU.txt:
    Code:
    Risen 2 - Mod Starter
    ==============================================
    
    Эта утилита разработана чтобы сделать процесс установки модов более
    удобным и совместимым с любой языковой версией Risen 2.
     
    Если вы хотите только скачать и установить необходимые моды, тогда 
    достаточно только:
    
    1. Запустить Risen 2 MDS.
    2. Нажать на кнопку - "Онлайн база МоДов" в главном меню.
    3. Скачать необходимые моды*.
    4. Выбрать и установить моды из локального списка.
    
    *	После скачивания необходимых модов, соединение с Интернетом
    	больше не требуется.
    
    
    Основные возможности Risen 2 MDS:
    ------------------------------------
    
    - Онлайн база МоДов*
    - Предоставление краткой информации и картинки-превью по каждому из
      модов.
    - Установка нескольких модов (в разных комбинациях) за один раз.
    - Удаление установленных модов по нажатию на кнопку - "Удалить...".
    - Поддержка всех языковых версий Risen 2 (перепаковка strings.pak)
    - Совместимость с официальными патчами игры по Steam**
    - Автоматическое обновление R2MDS.
    - Менеджер сохраненных игр***
    - Интегрированные утилиты****
    - Многоязычный интерфейс (RU/DE/EN/UA/IT/PL/CZ/ES).
    
    
    *	Вы можете скачивать/добавлять моды из/в Онлайн базу МоДов.
    
    **	Если новый патч перезапишет какой-то из установленных файлов
    	модов тогда, при следующем запуске R2MDS, утилита
    	автоматически удалит все нетронутые патчем установленные
    	файлы модов и предложит пользователю переустановить их
    	снова.
    
    ***	Здесь вы можете изменить путь к папке сохраненных игр или
    	включить опцию работы с сохраненными играми - с ее помощью
    	R2MDS будет прятать сохраненные игры от разных комбинаций
    	модов с целью исключения не совместимых сохраненных игр. Эта
    	опция отключена по умолчанию.
    
    ****	Risenaut, RisenPAK, RisenTAB, RisenCSV, Risen 2 Tune, FNT
    	Editor. В папке - "...\R2MDS\Readme\" можно найти все файлы
    	описания по каждой из утилит.
    
    
    
    Требования
    ------------------------------------
    
    - Установленная игра Risen 2: Dark Waters версии 1.0.1168 или выше.
    - Права администратора для установки и запуска R2MDS.
    
    
    
    Условия лицензии
    ------------------------------------
    
    Copyright (C) 2012 Igor Vitol <http://forum.worldofplayers.de/forum/members/86717>
    
    Данная лицензия разрешает лицам, получившим копию данного программного обеспечения и сопутствующей документации (в дальнейшем именуемыми Программное Обеспечение), безвозмездно использовать Программное Обеспечение без ограничений, включая неограниченное право на использование, копирование, изменение, добавление, публикацию, распространение, сублицензирование и/или продажу копий Программного Обеспечения, также как и лицам, которым предоставляется данное Программное Обеспечение, при соблюдении следующих условий:
    
    Указанное выше уведомление об авторском праве и данные условия должны быть включены во все копии или значимые части данного Программного Обеспечения.
    
    ДАННОЕ ПРОГРАММНОЕ ОБЕСПЕЧЕНИЕ ПРЕДОСТАВЛЯЕТСЯ КАК ЕСТЬ, БЕЗ КАКИХ-ЛИБО ГАРАНТИЙ, ЯВНО ВЫРАЖЕННЫХ ИЛИ ПОДРАЗУМЕВАЕМЫХ, ВКЛЮЧАЯ, НО НЕ ОГРАНИЧИВАЯСЬ ГАРАНТИЯМИ ТОВАРНОЙ ПРИГОДНОСТИ, СООТВЕТСТВИЯ ПО ЕГО КОНКРЕТНОМУ НАЗНАЧЕНИЮ И ОТСУТСТВИЯ НАРУШЕНИЙ ПРАВ. НИ В КАКОМ СЛУЧАЕ АВТОРЫ ИЛИ ПРАВООБЛАДАТЕЛИ НЕ НЕСУТ ОТВЕТСТВЕННОСТИ ПО ИСКАМ О ВОЗМЕЩЕНИИ УЩЕРБА, УБЫТКОВ ИЛИ ДРУГИХ ТРЕБОВАНИЙ ПО ДЕЙСТВУЮЩИМ КОНТРАКТАМ, ДЕЛИКТАМ ИЛИ ИНОМУ, ВОЗНИКШИМ ИЗ, ИМЕЮЩИМ ПРИЧИНОЙ ИЛИ СВЯЗАННЫМ С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ ИЛИ ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ ПРОГРАММНОГО ОБЕСПЕЧЕНИЯ ИЛИ ИНЫМИ ДЕЙСТВИЯМИ С ПРОГРАММНЫМ ОБЕСПЕЧЕНИЕМ.
    
    
    
    Благодарности
    ------------------------------------
    
    - Перевод интерфейса:
    
        - Перевод на Итальянский язык - Xardasrule (aka xardas66).
        - Перевод на Немецкий язык - foobar.
        - Перевод на Польский язык - Macrentofeth.
        - Перевод на Чешский язык - El Kamil.
        - Перевод на Испанский язык - Ancalagon el negro.
    
    - Фоновая картинка интерфейса - Odin68.
    
    - Risenaut (PAK View), RisenPAK, RisenTAB, RisenCSV - NicoDE
        (Copyright (c) 2009 Nico Bendlin <nicode@gmx.net>)
    
    
    
    Дополнительная информация
    ------------------------------------
    
    Дополнительную информацию, инструкции и обсуждение можно найти в этой теме нашего форума:
    
    http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1147644
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline Gendert von LordOfWAR (03.06.2012 um 18:33 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    [FAQ для МоДоСтроителей]: Добавление нового мода в локальный/оффлайн список модов Risen 2:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Вы можете добавить свой собственный мод в оффлайн список модов утилиты R2MDS путем создание нового каталога мода здесь - "...R2MDS\FanMods\".
    Этот каталог должен содержать несколько обязательных и по желанию - опциональных (дополнительных) файлов для Risen 2 ModStarter:

    1. Обязательно: Как минимум один "\compiled\*.p0x" или "\common\*.p0x" файл. Если утилита не найдет нужного p0x файла, тогда каталог игнорируется.

    2. Опционально: Файл "*.jpg" (размер - 353х337). В случае добавления рисунка с другим размером - программа растянет его под нужный размер.

    3. Опционально: Файл "readme.txt" (или "readme.rtf") с кратким описанием мода (будет отображаться в Онлайн базе МоДов и в оффлайн списке для каждого из модов).

    4. Опционально: Файлы "*Mod.csv" с новыми/измененными строками - для изменения/добавления текстов игры (где * - имя оригинального csv или tab файла, который нужно модифицировать).

    5. Опционально: Файл "ModName.ini" со следующими строками :


      Code:
      	[Name]
      	Caption=Имя мода
      Примечание: Если не указать здесь имя вашего мода, тогда утилита будет использовать в качестве имени - название каталога с модом.

    6. Опционально: Файлы "*.chx". Здесь можно добавить информацию о новых читах, которые можно использовать вместе с вашим модом. Эта информация будет добавлена в список читов Чит-панели.

      Структура файла (*.chx):

      Code:
      	[Cheat]
      	Name=Имя чита
      	Description=Описание чита...
    7. Опционально: Файлы "*.hotkey". Здесь можно добавить информацию о новых/существующих горячих клавишах, которые можно использовать вместе с вашим модом. Эта информация будет добавлена в список горячих клавиш Чит-панели.

      Структура файла (*.hotkey):

      Code:
      	[HotKey]
      	Name=SomeHotkey+S
      	Description=Описание...

    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  3. #3 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    [FAQ для МоДоСтроителей]: Добавление нового мода в Онлайн базу МоДов Risen 2:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Добавить новый мод в локальный/оффлайн список модов мод-стартера (чтобы он отображался в списке модов), как было показано в инструкции выше.

    2. Запустите мод-стартер. Войдите в "Онлайн базу Модов" (кнопка в строке меню). В появившемся окне нажимаем на кнопку - "Добавить / отредактировать мой мод", проходим авторизацию и открываем вкладку - "Добавить новый мод".

    3. Выберите свой мод из списка и нажмите на кнопку - "Сформировать файлы". Если мод не добавлен другим участником ранее, тогда мод-стартер сделает два новых zip файла. Их надо загрузить на один из хостингов, который поддерживает скачивание по прямых ссылках (например здесь - http://upload.worldofplayers.de/). После получения ссылок на файлы, вы должны вставить их в соответствующие поля.


    4. Нажмите на кнопку - "Добавить Мод". Следует помнить, что мод будет добавлен только в том случае, если ссылки действительно работают (R2MDS их проверяет). Если вы являетесь модератором Онлайн базы Модов, тогда ваши моды будут автоматически подтверждены, если нет, тогда вам придется немного подождать пока модератор их не подтвердит. Временные zip файлы будут удалены сразу после добавления мода.

    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  4. #4 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    Описание ОнЛайн возможностей (начиная с Risen - ModStarter 1.3) :

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    1. Система автоматического обновления. Она будет следить за выходом новых версий стартера, а также обновлять его при запросе пользователя. При первом запуске, программа спросит разрешение на проверку обновлений при каждом запуске MDS. Но вы всегда сможете изменить эту опцию из меню - Опции-Обновления :


      Если будет обнаружена новая версия программы, MDS предложит запустить - "MDS updater", который скачает и применит изменения :

    2. Онлайн База Модов. Здесь можно скачивать или загружать свои моды. После добавления нового мода, он будет отображен в общем списке только после подтверждения модератором.

      В главном окне мод-стартера, можно увидеть кнопку в меню - "Онлайн База Модов":


      После нажатия на эту кнопку, программа выполнит соединение с Онлайн Базой Данных (для этого требуется подождать 1-4 секунды, в зависимости от вашего соединения). Если статус БД не будет - "на обслуживании" или "отключена", тогда вы увидите другое окно со списком модов в БД :


      Моды отсортированы за датой добавления (последний мод будет всегда наверху списка). Здесь вы можете отметить только новые моды (которых еще нет в вашем локальном списке) и нажать на кнопку - "Скачать". Все моды скачиваются и интегрируются в стартер отдельно друг от друга. Это значит, что в случае нажатия на кнопку - "Отменить" (посреди процесса), все моды которые успели интегрироваться - не будут удалены. После интеграции всех модов, стартер надо перезапустить.

      Важно напомнить, что после нажатия на какой-то мод в онлайн списке, вам нужно подождать 1-2 секунды на дозагруку информации о моде и маленького скриншота-первью.

      Также в этом же окне, можно найти опцию - Удалить временные файлы при выходе. Если опция включена это значит что данные превью (информация о модах и скриншоты), которые скачиваются во время навигации по онлайн списку модов, будут удалены после закрытия окна Онлайн базы Модов.

      Здесь вы можете только скачивать уже существующие моды. Но если надо загрузить свой мод в БД или отредактировать существующий, вам понадобится нажать на кнопку - "Добавить/Отредактировать мой мод". После этого MDS произведет проверку не забанен ли ваш IP. Если нет, тогда вам будет предоставлена возможность войти в систему со своим логином и паролем. Если вы не имеете своей учетной записи в системе MDS, вам только понадобится ввести нужное вам имя и пароль в соответсующее поля. Если такого пользователя не существовало раньше, тогда стартер предложит вам создать нового пользователя, или же скажет что пароль введен неправильно, если такое имя уже занято :


      После успешной авторизации, вы увидите новое окно, где сможете добавлять новые моды, редактировать ранее добавленные моды (если вы модератор - тогда редактировать все моды) и конечно же управлять своей учетной записью - менять пароли и свою контактную информацию, а также смотреть список модераторов (модераторы могут смотреть список всех пользователей).

      Секция добавления модов :


      Подробнее смотрите в инструкции по добавлению новых модов в онлайн базу выше.

      Следующая секция - "Управление загруженными модами". Здесь можно редактировать название мода, изменять ссылки на файлы или удалить мод совсем. Модераторы также имеют возможность активировать /деактивировать моды, переносить их в другие учетные записи (за требованием автора) и т.д. :


      Примечание : Модераторы также имеют возможность смотреть список только не активированых модов, а также активировать/деактивировать все моды из списка нажатием правой кнопки мыши и выбрав нужный пункт меню.

      Как и говорилось ранее, последняя секция предназначена для управления учетной записью - "Мой профиль". Здесь можно изменить пароль, контактную информацию, смотреть список модераторов, а модераторам и список пользователей :


    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  5. #5 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    R2MDS опубликован!
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  6. #6 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.518
    Поздравляю! На выходных заценю...
    Vladgamer ist offline

  7. #7 Zitieren
    Einmalposter
    Registriert seit
    May 2013
    Beitrge
    1
    9 мая 2013 - при попытке зайти в онлайн базу выдает ошибку: "Ошибка при подключении к онлайн базе данныъх". Да-да, с опечаткой, но не в ней дело) Хочется пощупать моды. Что делать?
    SlimSvax ist offline

  8. #8 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    Zitat Zitat von SlimSvax Beitrag anzeigen
    9 мая 2013 - при попытке зайти в онлайн базу выдает ошибку: "Ошибка при подключении к онлайн базе данныъх". Да-да, с опечаткой, но не в ней дело) Хочется пощупать моды. Что делать?
    Спасибо за сообщение . Проблема устранена, бд работает. Только не все моды пока можно скачать т.к. мои DropBox ссылки временно заблокированы, а свой сервер поднимется только через пару дней. Для Р2 нет возможности скачать через RMDS только мод R2.E.T_PACK_V1.0, но при необходимости можно докачать его отсюда (спасибо JFaron за временный хостинг) и распаковать в папку FanMods.
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  9. #9 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    В базу данных мод-стартера добавлено еще два новых мода:

    1. Player Interact Mod:

    Для ГГ теперь доступны почти все анимации которые ранее использовали только NPC. Мелочь, но приятно .

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    2. Food/Plant Inventory Mod

    Все растения и еда больше не группируются под одним названием - "Провиант". Теперь для каждой из них есть свои иконки и отдельные элементы. Добавлена возможность жарить рыбу и мясо на огне.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  10. #10 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk
    Beitrge
    740
    Ничего себе! Еще десяток подобных модов, и я заставлю себя поиграть в Risen 2 второй раз! Желаю терпения и удачи настоящим героям, творящим эти модификации.

    LordOfWAR, возможно ли обновить Мод-стартер для Gothic3? Он сильно отстал от возможноcтей MDS для R2.
    zandr ist offline

  11. #11 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    LordOfWAR, возможно ли обновить Мод-стартер для Gothic3? Он сильно отстал от возможноcтей MDS для R2.
    Я бы уже сказал что и R2MDS сделан с помощью "старых технологий" и его надо существенно модифицировать. Дело в том, что G3MDS был самой первой сборкой, которую мы с Одином задумали еще в самом начале 2009 года. Тогда ни опыта, ни особых возможностей у меня небыло . Уже в R1MDS код был существенно доделан, а в R2MDS тщательно отшлифован, но и он далек от идеала (по большей мере из-за лени перерабатывать столько кода ).

    У меня есть идея по поводу мод-стартеров в целом. Надо переработать многие части кода и жалетально с использованием среды разработки по новее 2006-года. Далее убрать разделение на отдельные сервера базы-данных и хостинга файлов. Для этого выбросить возможность добавлять моды, регистрацию/логин пользователей из самого стартера и сделать все это на стороне веб-сайта. Также выбросить работу с базой напрямую - получать список модов из сайта. Добавить возможность докачки, динамического подключения библиотек для конвертации разных файловых типов.

    Вот после такого апдейта можно будет с легкостью допиливать базовую версию под разные игры - Г3, Р1, Р2 и возможно в будущем под Р3.

    Но все что сказано выше - только первая проблема, которая касается проекта MDS в целом. Если говорить конкретно о Г3, тогда есть дополнительно еще две проблемы:

    1. Собрать список всех модов и переделать их под структуру стартера (включая описание на англ, картинку-превью и т.п.), возможно перевести строки если они только на одном из языков. Для Г3 есть огромное количество модов, поэтому понадобиться довольно таки много времени на их обработку. Понятное дело что я один не справлюсь с такой кучей работы, кроме самого апдейта стартера.

    2. Хостинг для онлайн-базы. Только под моды R1MDS + R2MDS сейчас нужно 2 Гб. Там их небольшое количество. Из-за того что мало кто умеет редактировать текстуры и добавлять новый контент (нет специальных программ-редакторов), по весу все они занимают еще довольно мало места. Вы представте сколько придется выделить под все моды Г3, которые по отдельности могут весить от 1 ГБ .


    Итог: Если кто-то сам или какой-то командой будет готов решить вышеуказанную доп. проблему №1, тогда я готов попробовать. Но планы как всегда грандиозные, поэтому срок выполнения конечно не будет 1-2 недели.
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  12. #12 Zitieren
    Schwertmeister
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Minsk
    Beitrge
    740
    Спасибо за подробный ответ! Я готов взять первый пункт в некоторой степени. Я не осилю "огромное количество" всех когда-либо опубликованных модов. Но с удовольствием оформил бы то, что представляю себе наиболее актуальным.

    Все можно сделать очень хорошо и удобно. Но в первую очередь нужно узнать, что думает по этому поводу немецкое сообщество и в частности авторы модов.
    zandr ist offline

  13. #13 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Я готов взять первый пункт в некоторой степени. Я не осилю "огромное количество" всех когда-либо опубликованных модов. Но с удовольствием оформил бы то, что представляю себе наиболее актуальным.
    Отлично! . Пока можете собирать список наиболее актуальных модов, подготовить п0х файлы, переводы, описания... Я думаю требования по структуре файлов модов будут не сильно отличаться от существующей в старой версии MDS. Я сообщу когда можно будет что-то пробовать. Пока у меня времени не особо много, поэтому точно определить временные рамки сложно, но понемногу можно двигаться .

    Zitat Zitat von zandr Beitrag anzeigen
    Все можно сделать очень хорошо и удобно. Но в первую очередь нужно узнать, что думает по этому поводу немецкое сообщество и в частности авторы модов.
    Сами авторы не всегда горят желанием переделывать моды под нужную структуру, но если это делать самим, предварительно спросив разрешения в ЛС, тогда проблем не будет.
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  14. #14 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    Последнии два дня сервер модов работал не стабильно - наконец-то нашел время чтобы настроить безопасность и защиту от хотлинкинга. Далее все должно работать как нужно .
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  15. #15 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.021
    Игорь, надеюсь, все работает, как нужно, поскольку наши немецкие коллеги используют твой модстартер очень активно и не устают тебя благодарить!
    elind ist offline

  16. #16 Zitieren
    Abenteurer Avatar von Mechanic
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, Orel
    Beitrge
    64
    Не подключается к онлайн базе модов.
    Mechanic ist offline

  17. #17 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.021
    Игорь уехал в отпуск, не знаю, есть ли у него возможность заглядывать на форум. Так что, придется подождать пару недель до его возвращения.
    elind ist offline

  18. #18 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    4.014
    Zitat Zitat von Mechanic Beitrag anzeigen
    Не подключается к онлайн базе модов.
    Работа базы данных восстановлена .
    Единая страна. Слава Украине - Героям Слава!
    LordOfWAR ist offline

  19. #19 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.518
    Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
    Работа базы данных восстановлена .
    Кстати, а в планах модстартер для Ризен 3 планируется?
    Vladgamer ist offline

  20. #20 Zitieren
    Abenteurer
    Registriert seit
    Feb 2011
    Beitrge
    83
    Zitat Zitat von Vladgamer Beitrag anzeigen
    Кстати, а в планах модстартер для Ризен 3 планируется?
    Поддерживаю! Игрушка хороша, но очень сырая. Уже имеется целый список того, что нужно пофиксить.
    Antnigm ist offline

Seite 1 von 2 12 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •