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Klasse Baltram! Ich danke dir für deine Arbeit - gleich ausprobieren
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Great job Baltram! I hope I will profit from your (and others') work very soon! In general it is a very necessary and important fix you offer, I read several times that many people were disgusted by the morphing effect of plants. I'm eager to ask whether it was a problem quite simple to fix? (Cause you released this fix a short time after the game's release)
However, good work! PB should learn from you.
Greetings,
Pascal!
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Vielen Dank für den Fix. Und was die Performance angeht hat sich meine Vermutung bewahrheitet. Kaum ein Unterschied.
Ich versteh echt nicht, wie man so einen hässlichen Effekt so nahe beim Spieler einbauen kann. Und das auch noch in den höchsten Einstellungen.
Wenn jetzt noch das Gleiche für props kommt bin ich fast zufrieden - mit der Grafik zumindest
Dann müssten die Fackeln nur noch einen größeren Radius haben, heller und nicht mehr so orange sein und alles wäre gut.
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Dark_BauerGast
Sehr geile Sache, vielen Dank
Kleines "Problem", durch die Ultra-Version gibt es ein ganz kleines Ruckeln, ich werde die anderen später mal ausprobieren
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junge, junge sehr gut gemacht, Baltram! Hast du das hauptsächlich alleine gemacht ? Ich weis ja nicht wie lange du dafür gebraucht hast, aber so alt ist das Spiel ja noch nicht, hätte PBs das nicht selber machen können ?
Nochmals Danke!
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ich bekomme vom installer folgende fehlermeldung:
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Risen 2 AntiWarp
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Warning: Could not open and modify ConfigDefault.xml (you can still do this manually).
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OK
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was fehlt mir denn jetzt? als ich es probeweise angemacht habe sah ich aber sofort den unterschied.
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Das heißt die Sichtweite der Speedtrees wurde nicht erhöht. Vielleicht hast das aber sowieso schon gemacht (->ini Tuning).
3.1415926535
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Vielen vielen Dank,
das sieht deutlich besser aus!
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Ich glaube ja. Ich weiß aber nicht, wann er fertig wird.
Thanks a lot!
Yes, it was rather simple. I had to figure out where the critical values are stored within the template files. Most of the work was finding appropriate replacements for the values, measuring the FPS losses and writing the text for the release post.
Die Mod an sich ja. Es wäre aber ohne die Vorarbeit von NicoDE in Sachen Hash-Werte nicht möglich gewesen bzw. hätte sehr viel länger gedauert.
Klar, das was ich gemacht habe wäre für PB ein Leichtes gewesen. Aber evt. hat PB mehr Skrupel was FPS angeht und sie können es nicht bringen, vier verschiedene Versionen des Patchs zu erstellen, je nachdem worauf der Benutzer Wert legt (einstellbar kann man es nämlich nicht machen bzw. es wäre aufwändig). Vllt. wollen sie auch einfach nicht die Konsolenspieler prellen, die evt. performancetechnisch nicht um das Gemorphe herumkommen werden.
Was es bedeutet hat Malkav ja schon gesagt. Warum es zu dem Fehler kommt: Entweder fehlt dir der Registry-Eintrag HKCU\Software\Valve\Steam\SteamPath oder das Spiel befindet sich bei dir nicht im Ordner [SteamPath]\SteamApps\common\risen 2. Oder die ConfigDefault.xml konnte aus irgendeinem Grund nicht geöffnet und verändert werden (hast du WinXP?).
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Vielen Dank !!! Das sieht klasse aus und scheint auch nicht wirklich Performance zu ziehen.
Geht die Performanceminderung mit dem Mod/Patch eigentlich eher zu lasten der Graphikkarte oder zu Lasten der CPU?
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Eindeutig Grafikkarte. Es müssen wesentlich mehr Dreiecke gerendert werden und außerdem gibt es mehr Alpha-Texturen.
3.1415926535
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Aha. Daher auch bei mir kein Performanceeinbruch.
Core 2 Duo 3,0 Ghz und Radeon 6870 HD auf 1680 X 1050
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Vllt versuchst du trotzdem mal die "Low"-Variante. Das Gemorphe ist auch damit schon größtenteils weg und wenn du immoment 15 FPS hättest, würde ich sagen es kostet dich durchschnittlich einen halben Frame. Kann natürlich sein, dass es doch mehr ist aber 'nen Versuch isses evt. wert.
Der Installer fragt von sich aus nach Adminrechten und startet nur, wenn er sie auch bekommt. Ich weiß aber nicht, was bei WinXP passiert.
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Naja, ich werde Risen 2 vermutlich erst wieder mit einem besseren PC spielen (bereits in Planung ) und dann schau' ich mal weiter...
edit: Habe es doch mal installiert, aber nur um zu schauen wo die Dateien landen edit 2: Hast du den Installer mit einem Tool erstellt, wenn ja, mit welchem?
Der Installer fragt von sich aus nach Adminrechten und startet nur, wenn er sie auch bekommt. Ich weiß aber nicht, was bei WinXP passiert.Geändert von JFaron (08.05.2012 um 20:21 Uhr) Grund: Ergänzung x2
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Unicode NSIS
(Für's Modifizieren der ConfigDefault.xml, habe ich noch ein separates Programm in den Installer integriert.)
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Since this modifies the ConfigDefault.xml can I ask what values it changes so I can make the changes manually?
I made some other changes that I don't want to get overwritten.
Thanks for finding this out though. The magic growing plants were really bothering me.