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  1. #81
    Ritter El Desperado's Avatar
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    Es ist übrigens ein neuer Nvidiatreiber mit WHQl-Zertifizierung erschienen.

    Nvidiatreiber 301.42

    Meint ihr der bringt auch mehr Performance bei ME3, obwohl es zwar in der Liste nicht erwähnt worden ist?
    El Desperado is offline

  2. #82
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    Quote Originally Posted by Dukemon View Post
    Die Dinger sehen lustig aus. Freu mich drauf.^^
    das dürfte eine Spell sein. bin allerdings ebenfalls gespannt.
    I get up in the evening, and I ain't got nothing to say
    I come home in the moring, I go to bed feeling the same way
    I ain't nothing but tired, man I'm just tired and bored with myself
    Hey there baby, I could use just a little help

    You can't start a fire, you can't start a fire without a spark
    This gun's for hire even if we're just dancing in the dark
    motzel is offline

  3. #83
    Dea Jussylein's Avatar
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    ME3's ending split gamers and caused an internet storm - but what do top sci-fi writers make of it?

    The new issue of Xbox World is on sale now.
    Mass Effect 3's ending reshapes the entire galaxy and changes the lives of everyone serving on the Normandy, but it wasn't good enough for a large and vocal number of BioWare fans. Beware: there are spoilers ahead, as fantasy authors Joe Abercrombie and Jonathan Green discuss the ending, director's cut, and whether BioWare owes their community anything at all.
    http://www.computerandvideogames.com...e=1#top_banner

    10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
    aufgrund meines
    Jubiläums Dieses Jahr.

    hab ich ein neues anniversary Setup erstellt meine Mod ist hier zu finden
    Danke für 10 Jahre

    https://www.the-witcher.de/dlfile--id-119.html

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  4. #84
    Dea Jussylein's Avatar
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    Hi Everyone.

    We are pleased to say that the next Mass Effect 3 patch will be arriving this week for most platforms. It will be available for the PC on Tuesday May 29 and for the Xbox 360 on Thursday May 31. We do not have a release date for the PS3 yet. When we have a confirmed date, we will let everyone know.

    Patch 1.03 Notes:

    Common to all Platforms:
    -Fixed an issue where sometimes facial movement would not match the voice over if a hitch occurred
    -Fixed an issue where taking cover in a certain area of Cure the Genophage mission would cause players to become blocked from progress
    -Fixed Action mode so it will now respect difficulty if set in the main menu
    -Fixed an issue where the player would always be walking forward instead of towards objective in The Return mission
    -Fixed the Ultralight Materials SMG weapon mod in multiplayer so it correctly affects weapon recharge
    -Fixed a rare case where the reinforcement pack purchases could fail and take currency without giving cards
    - Fixed the issue where users logged off/disconnected during multiplayer gameplay would not log back in properly until their game is rebooted
    -Fixed the issue that multiplayer Geth sentry turret flamethrower would endlessly repeat audio SFX
    -Fixed various multiplay maps where a player could fall through the map during multiplayer gameplay
    -Fixed the issue that using an ops survival pack consumable immediately before death could have no effect. It now works as intended
    -Fixed the issue so the Falcon weapon in multiplayer no longer sometimes fire blanks
    -Fixed the issue where enemies who were detonated with a biotic power while in stasis would become invulnerable
    -Fixed the issue where Banshees who got hit with a rocket launcher would not play the correct death animation
    -Fixed the issue where joining a match in progress while a Geth prime turret is active leaves the turret there for the remainder of the game. It now disappears.
    -Fixed the issue when joining a match in progress while the host is performing a combat roll would play firing animation on the client for the host character, for the duration of the match
    -Fixed an issue so Vanguards who are charging as they die are no longer being routed to the ground
    -Fixed Host migration that would sometimes cause players to start on an incorrect wave
    -Fixed the issue when a client quitting a match during deep bleedout causes muted/ducked audio to persist into next match
    -Fixed the issue that when being revived at the same time as being executed would leave players in an T-Pose state
    -Fixed the issue that when a Banshee takes enough damage to stop her charge state, her normal state is not immediately returned
    -Fixed the issue where a player could enter a state when completing cover interactions near a ladder which could lead them to becoming invulnerable and unable to deal damage
    -Fixed game hitching of 1-2 seconds at start of waves
    -Fixed clients occasionally seeing nonstop firing visual effects
    -Fixed evaded projectiles having an erratic course
    -Fixed an issue where selecting resume after death could occasionally cause henchmen to not spawn properly
    -Fixed weapon recoil that could become reversed with a Turian when stability mod and passive power present
    -Fixed the cover slot in Meet the Diplomats mission would cause a player to become stuck
    -Fixed Geth prime and harvesters taking headshot bonus damage when they shouldn’t
    -Fixed shooting the atlas in the cockpit with a penetration weapon doing double damage
    -Fixed the Kishock Sniper Rifle that would hit head bone (critical hit) on enemies that should not be possible, such as the Brute, Banshee and Ravager
    -Fixed and issue where clients in cover cannot do any damage to targets at wide angles relative to the cover
    -Fixed an issue where player can glitch their melee combo to only perform cover lean melee animations
    -Fixed an issue where while dying in multiplayer, if the player pressed the prolong life button too quickly they could erroneously die
    -Fixed an issue so Drell Adept Reave audio plays at full volume for all players
    -Fixed an issue that an interrupt could sometimes fail to prevent a Cerberus engineer from building a turret
    -Fixed a crash in conversations after Investigate Sanctuary mission
    -Fixed an issue to prevent gear items from Rebellion DLC getting cleared between matches
    -Fixed an issue so ammo consumables, such as cyro ammo, would not replicated from host to clients
    -Fixed the Memory Leak going in and out of Multiplayer Menus
    -Added feature to remove AFK players after a set amount of inactivity
    -Added a cooldown to Ops Survial consumable
    -Made ammo consumables insta-reload and damage bonus

    PS3 Only:
    -Fixed wrong DLC Text in the Trophy File
    -Added Downloadable Content option to PS3 Main Menu

    Xbox Only:
    - Fixed an issue where Mass Effect 3 soft locks in character screen if user unplugs Ethernet at “Checking downloadable content…” after accepting an invitation from multiplayer menu

    PC Only:
    -Fixed an issue where the Online Pass Activation screen would appear for users despite PC not having a need for an online pass
    -Fixed the Galaxy Map search and rescue asset GUI not appearing when using eyefinity
    -Fixed an issue where users could not scan on galaxy map when right-click is rebound
    -Fixed an issue where having the PC hud (heads up display) (left shift) up when a player dies in multiplayer and revived would cause player unable to move and the hud to remain active
    http://social.bioware.com/forum/1/to...index/12276459

    10 Jahre ist es her, als ich für The Witcher Community am 22.02.2009 The Witcher Texturen Mod erstellt hatte
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  5. #85
    Not a Mimic  Zyankali~'s Avatar
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    Eine Unterteilung zwischen Einzelspieler- & Mehrspieler-Fixes wäre angebracht gewesen, wobei das Meiste eh für den MP ist.
    Zyankali~ is offline

  6. #86
    Reshop, Heda  Archangel's Avatar
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    Da werden ja wirklich endlich eine Menge Sachen gefixt, die sehr störend waren.
    Das die AFK'ler jetzt rausgeschmissen werden find ich schon mal sehr gut.
    Archangel is offline

  7. #87
    noni is offline

  8. #88
    Deus Dukemon's Avatar
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    Mal wieder wurde die Aralak Mission auf der PS3 nicht gefixt, wo die drei in der Höhle einen Hang runter fallen.
    Dukemon is offline

  9. #89
    Not a Mimic  Zyankali~'s Avatar
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    Evil-Chris hat ja schon angedeutet, dass das nicht der letzte Patch sein sein wird:

    Quote Originally Posted by Chris Priestly
    I can say that this is not planned to be the final patch and issues not fixed in 1.03 (story issues, PS3 framerate, EMS, etc) are being investigated for the next patch. As with any bug, if it is not fixed, that is likely because it is not an easy fix. That doesn't mean that it won't ever be fixed, just that it was not ready by the time this patch was complete.



    [Bild: devil.png]
    Zyankali~ is offline

  10. #90
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    Quote Originally Posted by Dukemon View Post
    Mal wieder wurde die Aralak Mission auf der PS3 nicht gefixt, wo die drei in der Höhle einen Hang runter fallen.
    Oh Gott, das find ich auch so beschissen.

    Brüllen sich an und stehen dabei stumpf auf der Stelle
    Ottifant is offline

  11. #91
    Deus Virdo's Avatar
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    Quote Originally Posted by Dukemon View Post
    Mal wieder wurde die Aralak Mission auf der PS3 nicht gefixt, wo die drei in der Höhle einen Hang runter fallen.
    Ich find das sollte auch so bleiben.
    Bringt mich immer wieder zum schmunzeln
    Virdo is offline

  12. #92
    Legende Ottifant's Avatar
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    Quote Originally Posted by Virdo View Post
    Ich find das sollte auch so bleiben.
    Bringt mich immer wieder zum schmunzeln
    Grade wieder gezockt, so eine Scheiße, das geht mir so auf die Eier *Facepalm*

    Shep: "Ah!"

    Garrus: "Ah!"

    Stehn dabei dumm auf der Stelle...
    Ottifant is offline

  13. #93
    Dea Jussylein's Avatar
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  14. #94
    Dea Jussylein's Avatar
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    To be clear, this isn't speculation. All of this content was grabbed through the downloadable content portal from the main menu (PS3 version) Packs include "N7 pack", "Jumbo Spectre Pack" and "Mystery random Character, mod and weapon packs"

    First of all, I have prices of these packs, in GBP (£)

    Jumbo spectre pack £2.39
    Mystery character - £3.19
    Mystery mod- £2.39
    Mystery weapon- £2.39
    N7 pack- £3.19
    (Please note that there are multiple prices cheaper than these, each pack is listed multiple times with different prices, expect these to be out for completely different amounts.)

    Next, I have the descriptions from the store.

    Mystery Character mini pack - Take your chance on a mystery character! Includes 2 random items and a random character.

    Jumbo Spectre pack - Even more of the best equipment for the galaxy's best operatives. Double the size of a premuim spectre pack! Includes 10 random items of characters, with at least 4 Rares or better and a higher chance for Ultra - Rares.

    Mystery mod mini pack - Take your chance on a mystery weapon mod! Includes 2 random items and a random weapon mod.

    Mystery weapon mini pack - Take your chances on a mystery weapon! Includes 2 random items and a random weapon.

    N7 pack- A high-end weapons package usually only availbilbe to top level alliance special forces. Includes 5 random items or characters and a special N7 weapon. (We have a picture for this one! Credits to ShepardsAssassin.
    [Bild: scaled.php?server=842&filename=20120531114849.jpg&res=landing]


    That's all that were foriegn to me, others include rebellion, resurgence, premium veteran and the regular packs.
    Get clued in before chris destroys us all! [Bild: bandit.png]
    http://social.bioware.com/forums/for...dex/12336306/1

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  15. #95
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    Das Ende von Mass Effect 3 war in vielen Spielerforen heiß diskutiert - selbst eine Klage gegen Bioware stand im Raum. Mark Meer, Synchronsprecher von Mass Effect 3-Protagonist Shepard, war nach eigenen Angaben ebenfalls über das Ende der Rollenspiel-Trilogie überrascht.

    Shepards Synchronsprecher, Mark Meer, gab in einem Interview offen zu, dass er, wie viele andere Spieler auch, ein anderes Ende von Mass Effect 3 erwartet hat. Mass Effect 3 wird wohl aufgrund der ellenlangen Diskussion um sein Ende in die Videospielgeschichte eingehen – viele Spieler waren mit dem Finale der Mass Effect-Trilogie mehr als unzufrieden, weshalb Entwickler Bioware inzwischen an einem DLC namens "Extended Cut" arbeitet. Auch der Synchronsprecher von Hauptakteur Shepard, Mark Meer, äußerte sich im Interview mit der Internetplattform shacknews.com über seine eigenen Erwartungen an das Ende von Mass Effect 3, die übrigens ebenfalls anders ausfielen, als jenes von Bioware gestaltet wurde. Mark Meer gegenüber shacknews.com: "Als Schauspieler ist es meine Aufgabe, den Visionen der Autoren Leben einzuhauchen. Das Ende [von Mass Effect 3] war nicht gerade das, was ich erwartet hatte; aber andererseits: Was hatte ich überhaupt erwartet?"Meer weiter: "Es war nicht meine Aufgabe herauszufinden, wie sich die Story entwickeln sollte." Persönlich habe ich also keinen Einspruch gegen das ursprüngliche Ende eingelegt, aber Bioware hat wohl auf die gehört, die unzufrieden [mit dem Ende von Mass Effect 3] waren – was wohl der Sinn des Extended Cut DLCs ist." Das Interview mit Shepard-Synchronsprecher Mark Meer findet ihr auf shacknews.com, weitere Infos und News zu Mass Effect 3 könnt ihr auf unserer Themenseite zum Weltraum-Rollenspiel nachlesen.
    http://www.pcgames.de/Mass-Effect-3-...erview-887653/

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  16. #96
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    Hallo,

    als Mass Effect Spieler der ersten Stunde konnte ich nicht anders, als zu Mass Effect 3 meinen Senf in schriftlicher Form abzugeben. Schon in unserer letzten Ausgabe hatte ich ein ausführliches Review geschrieben und auch diesmal ist ME 3 ein Thema in unserer aktuellen Ausgabe. Mit einem Augenzwinkern geschrieben und allen gewidmet, die das Mass Effect Forum in so grossartiger Weise am Leben erhalten und mit gleichem füllen. Ich bin hier gerne unterwegs und werde es auch in Zukunft sein, um mich zu informieren und ab und an auch einige Worte zu hinterlassen. Hier aber noch der Link zu unserer aktuellen Ausgabe; wie immer freuen wir uns über Kritik und Anregungen:

    http://forum.worldofplayers.de/forum...hp?f=196&a=611
    Dandelion is offline

  17. #97
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    Vor ein paar Wochen haben wir euch von dem Hoodie-Projekt eines treuen Mass Effect-Fans berichtet. Christine Schott, besser bekannt unter ihrem deviantArt-Namen lupodirosso, zeichnete eine ganze Menge Entwürfe für eine Hoodie-Reihe, die durch die Outfits beliebter Mass Effect-Charaktere inspiriert wurde. Egal ob Thane euer Favorit ist, ihr gerne ein Outfit im Stil von Tali oder Zaed hättet, für jeden ist der passende Pulli dabei.

    [Bild: 220196.jpg]
    Das Feedback, das die junge Künstlerin bekam, war so überwältigend, dass sie ihre Idee an Bioware schickte. Das Entwicklerstudio war nicht weniger begeistert als wir und erklärten sich nun bereit, das Projekt aufzugreifen und in offizielles Merchandise umzuwandeln. Schott gab an, dass ihre Entwürfe noch weit vom endgültigen Design weg wären und "richtige" Designer gerade dabei sind, diese so umzusetzen, dass sie sich realisieren lassen. Trotzdem bekommt sie eine Vergütung für ihre Mühen und wir dürfen uns darauf freuen, hoffentlich bald im Mordin- oder Wrex-Hoodie herumzulaufen.
    http://de.ign.com/news/14026/Mass-Ef...kt-realisieren

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  18. #98
    Missi Love is offline

  19. #99
    Deus Virdo's Avatar
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    Laut Facebook sollen Mass Effect Fans heute abend die Nintendo PK ansehen oO

    [Bild: 9pvfq.png]

    http://neogaf.com/forum/showthread.php?t=476971
    Virdo is offline

  20. #100
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    Ìch schalte sowieso ein.
    Dukemon is offline

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