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  1. #101 Zitieren
    Bücherwolf  Avatar von HerrFenrisWolf
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    Ja, als Voodoopirat kann man ihn beliebig rufen.

    EDIT: Vielen Dank übrigens...
    HerrFenrisWolf ist gerade online Geändert von HerrFenrisWolf (25.07.2012 um 14:39 Uhr)

  2. #102 Zitieren
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    Zitat Zitat von HerrFenrisWolf Beitrag anzeigen
    Ja, als Voodoopirat kann man ihn beliebig rufen.

    EDIT: Vielen Dank übrigens...
    meinst Du Mich?

    wo für ?
    Don Cruz ist offline

  3. #103 Zitieren
    Bücherwolf  Avatar von HerrFenrisWolf
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    Zitat Zitat von Don Cruz Beitrag anzeigen
    meinst Du Mich?

    wo für ?
    Nein, ich meine nicht dich sondern Baltram der mir die Bitte erfüllt hat den Romanov Dialog herauszusuchen.
    Für dich war das "Ja, als Voodoopirat geht das."
    HerrFenrisWolf ist gerade online

  4. #104 Zitieren
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    Zitat Zitat von HerrFenrisWolf Beitrag anzeigen
    Nein, ich meine nicht dich sondern Baltram der mir die Bitte erfüllt hat den Romanov Dialog herauszusuchen.
    Für dich war das "Ja, als Voodoopirat geht das."
    ok, den Romanov Dialog hört man im spiel ?

    weil ich habs so verstanden, das der Dialog nicht im spiel ist?
    Don Cruz ist offline

  5. #105 Zitieren
    Legende der Amazonen Avatar von Bisasam
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    Zitat Zitat von Don Cruz Beitrag anzeigen
    ok, den Romanov Dialog hört man im spiel ?

    weil ich habs so verstanden, das der Dialog nicht im spiel ist?
    doch den hört man im spiel, wenn man in maracai ist, ich hab ihn im dschungel drauf angesprochen.


    ich glaub das wird leider nichts, vllt ne gothic-mod, denn die voodoo-effekte habe ich schon erfolgreich eingebaut und zepter sind kinderleicht


    "Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
    -Korallenkette
    Bisasam ist offline

  6. #106 Zitieren
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    Zitat Zitat von Assasine91 Beitrag anzeigen
    doch den hört man im spiel, wenn man in maracai ist, ich hab ihn im dschungel drauf angesprochen.


    ich glaub das wird leider nichts, vllt ne gothic-mod, denn die voodoo-effekte habe ich schon erfolgreich eingebaut und zepter sind kinderleicht
    ich dachte als Geist?
    Don Cruz ist offline

  7. #107 Zitieren
    Bücherwolf  Avatar von HerrFenrisWolf
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    Zitat Zitat von Don Cruz Beitrag anzeigen
    ich dachte als Geist?
    Naja in Anbetracht das man Stahlbart nur in Geistform nach Maracai bekommt, denke ich jap als Geist.
    HerrFenrisWolf ist gerade online

  8. #108 Zitieren
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    Zitat Zitat von HerrFenrisWolf Beitrag anzeigen
    Naja in Anbetracht das man Stahlbart nur in Geistform nach Maracai bekommt, denke ich jap als Geist.
    ah ich hab die zwei Dörfer verwegselt
    Don Cruz ist offline Geändert von Don Cruz (27.07.2012 um 16:38 Uhr)

  9. #109 Zitieren
    Legende der Amazonen Avatar von Bisasam
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    jo, ich meinte als geist. maracai ist nördlich der schwertküste, dort kommt man erst nach
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    stahlbarts tod

    hin


    "Das erinnert doch sehr erfreulich an das, was man sich als Gothicfan wünscht!"
    -Korallenkette
    Bisasam ist offline

  10. #110 Zitieren
    Der Schläfer erwache  Avatar von Sternchenfarbe
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    Hi,
    ich spiele mal wieder Risen 2 und jetzt frage ich mich:
    Gibt es noch Leute, die für Risen 2 modden ?
    Wenn ja, kann man nicht mal eine Mod erfinden, mit der man sowohl Venturo, als auch Chani als Crewmitglieder bekommen kann ?
    (Per Cheats geht das nämlich, nur ist es dann etwas durcheinander)

    und meine alte Frage nochmal :
    Ich hätte gerne den Hut von Crow, als auch den von Slayne, könnte mir jemand eine kleine Mod machen, mit der diese Items den Leichen hinzugehügt werden ?
    Sternchenfarbe ist offline

  11. #111 Zitieren
    Legende Avatar von JFaron
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    Zitat Zitat von Sternchenfarbe Beitrag anzeigen
    Wenn ja, kann man nicht mal eine Mod erfinden, mit der man sowohl Venturo, als auch Chani als Crewmitglieder bekommen kann ?
    Wenn ja, dann wird es sehr aufwändig.
    Ich denke (könnte mir vorstellen ), dass die Charaktere durch Dialoge zur Crew hinzugefügt werden. Man könnte also herausfinden, wie der entsprechende Aufruf lautet und den irgendwie unterbringen, sodass Venturo und Chani beide mitkommen. Allein das wäre ein Haufen Arbeit (zumindest für mich!), aber das ist natürlich keine Garantie für Tagesabläufe und anderweitig aktivierte Dialoge. Insofern...

    und meine alte Frage nochmal :
    Ich hätte gerne den Hut von Crow, als auch den von Slayne, könnte mir jemand eine kleine Mod machen, mit der diese Items den Leichen hinzugehügt werden ?
    Malkav hatte da ja schon was geschafft. Laut WoP-Profil ist er noch aktiv, im Zweifelsfall sind dort auch Kontaktdaten hinterlegt.
    JFaron ist offline

  12. #112 Zitieren
    Kämpfer Avatar von Malkav
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    Zitat Zitat von Sternchenfarbe Beitrag anzeigen
    und meine alte Frage nochmal :
    Ich hätte gerne den Hut von Crow, als auch den von Slayne, könnte mir jemand eine kleine Mod machen, mit der diese Items den Leichen hinzugehügt werden ?
    Keine Ahnung ob sich jemand die Mühe macht neue Items zu erstellen und ins Spiel zu bringen.
    Ich beschäftige mich nicht mehr mit Risen 2 und habe damals nur zum Testen die Mesh Daten von Stahlbahrts Hut mit denen von Crows ausgewechselt. Falls es dir weiterhilft, hier die Dateien (kommen beide in den config Ordner):
    http://upload.worldofplayers.de/files9/Crow_Hat.zip
    3.1415926535
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    Malkav ist offline

  13. #113 Zitieren
    Der Schläfer erwache  Avatar von Sternchenfarbe
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    Zitat Zitat von Malkav Beitrag anzeigen
    Keine Ahnung ob sich jemand die Mühe macht neue Items zu erstellen und ins Spiel zu bringen.
    Ich beschäftige mich nicht mehr mit Risen 2 und habe damals nur zum Testen die Mesh Daten von Stahlbahrts Hut mit denen von Crows ausgewechselt. Falls es dir weiterhilft, hier die Dateien (kommen beide in den config Ordner):
    http://upload.worldofplayers.de/files9/Crow_Hat.zip
    Vielen Dank
    Sternchenfarbe ist offline

  14. #114 Zitieren
    Drachentöter Avatar von KillaRiku
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    Kann mir einer sagen, wo die Meshes und auch Scripts von Monstern drin sind?
    Ich möchte mal was probieren
    KillaRiku ist offline

  15. #115 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Baltram
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    Zitat Zitat von KillaRiku Beitrag anzeigen
    Kann mir einer sagen, wo die Meshes und auch Scripts von Monstern drin sind?
    Ich möchte mal was probieren
    Die Meshes sind in common/meshes.pak. Du wirst sie aber nicht öffnen können, weil sich bisher noch niemand die Mühe gemacht hat, einen ._xmsh-Konverter für Risen 2 zu schreiben. Scripte für Monster? Meinst du das Kampfverhalten? Das ist in compiled/library/compiled_combatspecies2.bin. Mit diesem Tool kannst du die .bin "öffnen". Zum Bearbeiten bräuchtest du aber viel Geduld und müsstest sehr gut mit einem Hex-Editor umgehen können.
    Die richtigen Scripte sind in der Risen2.exe. Da lässt sich nix machen.
    Baltram ist offline

  16. #116 Zitieren
    Drachentöter Avatar von KillaRiku
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    Zitat Zitat von Baltram Beitrag anzeigen
    Die Meshes sind in common/meshes.pak. Du wirst sie aber nicht öffnen können, weil sich bisher noch niemand die Mühe gemacht hat, einen ._xmsh-Konverter für Risen 2 zu schreiben. Scripte für Monster? Meinst du das Kampfverhalten? Das ist in compiled/library/compiled_combatspecies2.bin. Mit diesem Tool kannst du die .bin "öffnen". Zum Bearbeiten bräuchtest du aber viel Geduld und müsstest sehr gut mit einem Hex-Editor umgehen können.
    Die richtigen Scripte sind in der Risen2.exe. Da lässt sich nix machen.
    Dankesehr das hilft mir sehr
    KillaRiku ist offline

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