Müsste Spellcraft sein? Spellcraft erhöht für alle 5 Ränge (d.h. investierte Punkte) all deine Saves gegen Zauber um +1. Außerdem braucht mans für Eldritch Master und epische Zauber. Obendrein ists ein sehr fluffiger Skill, der z.B. zu einem Charakter, der andere Arten von Magie erforscht sehr gut passt.
Aber ein Hexer hat doch davon bis auf die saves nichts weiter? Er kann doch z.B. keine Gegenzauber wirken. Wichtiger Skill bei "richtigen" Magiern, keine Frage. Aber warum das bei einer Hexer-PrC als Voraussetzung genommen wurde, finde ich merkwürdig.
Dabei fällt mir ein, ein Druide mit etwas Mönch wäre auch noch interessant. Auch wenn man die in die Gruppe aufnehmen kann... aber erst mal Hexer.