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Ich bezog mich eher auf das hier:Ich wollte nicht sagen, dass ich nicht an einen Patch glaube (im Gegenteil, ich würde vermuten es kommt einer und ich freu' mich drauf ), sondern dass ich nicht glaube, dass PB in einem solchen Patch das Warpen beseitigen würden.
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Naja, die Ordnerstruktur in AppData ist egal, also könnte man einen Ordner mit dem entsprechenden Mod-Namen anelgen und gut ist.
Außerdem haben nur einige Dateien das Problem, mit einer gepackten images.p00 hatte bisher keiner Probleme, glaube ich. Bei einem Absturz kann man hier nach fragen, ein Modder fragt welche Mods installiert sind und ob die Dateien mehrfach vorliegen
Außerdem ist da noch die andere von mir genannte, aber nicht geteste, Variante...Geändert von JFaron (07.05.2012 um 14:18 Uhr) Grund: Formulierung
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Das Wachsen der Bäume und Büsche beim Näherkommen der Kamera hat ein Ende. Es heißt:
[Bild: antiwarp_logo.png]
[Download der Modifikation]
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hallo:-)
hab mich grad kurzfristig dazu entschlossen mich hier anzumelden.
Habe mir letzte Woche Risen 2 gekauft und wollte natürlich sofort anfangen zu spielen.
Super schöne Atmosphäre hat das Spiel. Leider hat die wachsende Vegetation mich auf Takarigua direkt am Anfang
total gestört und zufälligerweise hab ich dann gesehen, das hier an einer Lösung gearbeitet wird, woraufhin ich erstmal
das Spiel an die Seite gelegt habe. Ich möchte mich bedanken! Hab mir die Ultra version des Mod runtergeladen.
Die Grafik hat sich nochmal um 100% gesteigert und es läuft wunderbar. Vielen dank!
mfg
Ein neuer glücklicher Risen 2 Spieler
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Sehr fett Baltram - hast Du auch eine Idee wie man das "milchige" wegbekommt und die Weitsicht so hinbekommt wie z.B. in Gothic³? Tiefenunschärfe hab ich aus, aber "effektet" fast nicht.
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Das ist ein PostProcess Nebel. Ich arbeite gerade daran die Entfernung ab der der Nebel einsetzt zu ändern. Gar keinen Nebel kannst du jetzt schon haben, dafür muss man den Shader nur leicht ändern damit er nicht mehr funktioniert
[Bild: risen22012-05-0800-30qrjr1.png]3.1415926535
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Ich liebe "gar keinen" Nebel. Das ist Südsee - nicht England...
Genialer Screen. Haben möchte!
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Bitteschön: http://www.mediafire.com/?1s4d0y8o675ebd4
Wie gehabt einfach nach \AppData\Local\Risen2\Config\ kopieren.3.1415926535
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IST DAS JETZT ZUSAMMEN MIT BALTRAMS PATCH EIN NEUES SPIEL ??? *freu* ist das fett, besten Dank - das ist in Kombination ja nur genial.
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ich werde nun auch erst einmal neu anfangen
Vlt wollt ihr zwei euch ja zusammen tun und ein gemeinsames Setup machen, wo man auswählt, was man haben möchte.
Wäre sehr wertvoll für alle "casual" user wie mich--i7-2600, 8GB DDR3-1333, Radeon HD5850, 2* 24" 16:9, Windows 7 64--
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Jetzt sieht es noch besser aus :-).
Dann fragt man sich, warum es nicht von Anfang an so gemacht wurde. Genauso wie das überflüssige Pflanzenwachstum.
Zum Glück machen das meine Palmen im Wohnzimmer nicht *puh*. Obwohl, sekunde ich geh grad mal näher dran. Nee, ändert sich nichts ^^
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Jein, ich finde mit dem Nebel ist halt noch mehr Geschmackssache als mit "wachsendem und erscheinendem" Grünzeugs ^^
In Caldera z.B. passt der Nebel in seiner Farbe ja, weil einfach Ruß in der Luft ist.. alles Brennt etc.
Aber auf den schönen Inseln hätte man ihn auch ruhig ein paar Meilen verschieben können Aber das ist ja künstlerische Freiheit der Erschaffer... Aber wachsende Pflanzen? Solange es keine Gegner gibt die daraus entspringen - pbwohl.. hm..--i7-2600, 8GB DDR3-1333, Radeon HD5850, 2* 24" 16:9, Windows 7 64--
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@ Baltram: Vielen vielen Dank! Das macht das Spiel gleich um einiges erträglicher
habe es direkt mal vernewst (praktisch, dass das Logo direkt ne png ist )
jetzt noch die LOD Geschichte fixen und ich bin zufrieden
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Sehr gut und schneller als PB, die können das ja dann direkt mal in den ersten offiziellen Patch einpflegen.
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[Bild: Wombelsig_klein.gif]
[Bild: HOwassermagier3.png]
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Erstmal tausen Dank Baltram! Phantastische Mod! Deine Mühen haben sich auf jeden Fall gelohnt.
Finde ich gar nicht! Der Nebel sieht erstens sehr gut aus imo und zweitens sind wir in den Tropen, da ist Nebel im Wald jetzt nicht das Unlogischste was geht. Am Strand vielleicht etwas übertrieben, aber abends, nachts und in der Frühe (und da wird der Nebel ja nochmal dichter) durchaus berechtigt.
Ohne Nebel geht einfach viel räumliche Tiefe verloren und die Schwächen der Engine treten viel deutlicher hervor (texturauflösung, Flimmern und Verpixelung).