Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 1 von 4 1234 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 62
  1. #1 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Ну что, можно открывать подобную тему .

    Ресурсы бета-версии были зашифрованы, а паки релизной версии - нет . Их формат не изменился со времен первого Risen, поэтому *.pak архив можно с легкостью распаковать старыми версиями утилит Нико. Здесь, в первом посте будут собраны все утилиты для распаковки/упаковки ресурсов Risen 2. Все вопросы по Debug-Console (или чит моде) обсуждаются в теме - "Risen 2 - Debug Console (дебаг-консоль/test mode)".

    Распаковка/упаковка ресурсов Risen 2:

    • Распаковка PAK архивов из "...\Risen2\data\compiled\" и "...\Risen2\data\common\" :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      • Risenaut - программа для распаковки *.pak файлов.
        Автор - NicoDE
        Скачать
      • Risenpak - программа для упаковки файлов в *.pak архивы.
        Автор - NicoDE
        Скачать
      • RisenPak/Extractor - plugin for Total Commander - плагин для Total Commander с возможностью работать с "паками" Ризен. Подробнее читаем здесь.
        Автор - SkyKilla
        Скачать



    • Распаковка текстов игры из "...\Risen2\data\compiled\strings.pak\*.TAB" :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      • R2Tab - программа для распаковки/упаковки текстов игры. Для распаковки(упаковки) перенесите *.TAB(*.CSV) файл на EXE программы, в итоге нужный вам файл появится в папке с программой. CSV файлы можно открывать и редактировать с помощью Microsoft Excel.
        Автор - Baltram
        Скачать
      • Risen2Tab - программа для распаковки текстов. Фикс старой версии для Risen.
        Автор - NicoDE
        Скачать



    • Распаковка звуков игры из "...\Risen2\data\compiled\sounds.pak\*._XSND" :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      • r2xsnd - программа для распаковки/упаковки звуков игры в wav файлы и обратно. Для распаковки(упаковки) перенесите *._XSND(*.WAV) файл на EXE программы, в итоге нужный вам файл появится в папке с программой.
        Автор - Baltram
        Скачать



    • Распаковка текстур игры из "...\Risen2\data\compiled\images.pak\*._XIMG" :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      • r2ximg - программа для распаковки/упаковки текстур игры в *.dds и обратно. Для распаковки(упаковки) перенесите *._XIMG(*.DDS) файл на EXE программы, в итоге нужный вам файл появится в папке с программой.
        Автор - Baltram
        Скачать



    Редакторы ресурсов:

    • Редактирование шаблонов - "...\Risen2\data\common\templates.pak\*.TPLE" :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      • Risen 2 - Tple Editor - позволяет редактировать шаблоны персонажей, предметов и обьектов. Подробнее здесь.
        Автор - LordOfWAR
        Скачать



    • Редактирование BIN документов - "...\Risen2\data\compiled\library.pak\*.BIN" :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      • Risen 2 - FNT Editor - FNT Editor - утилита, с помощью которой можно изменять название файлов шрифтов, язык и резрешение экрана (по высоте ) к которому они будут привязаны. Подробнее здесь.
        Автор - LordOfWAR
        Скачать

      • Risen 2 - Quest Export - Утилита для распаковки квестовых данных из "/data/compiled/library/compiled_quests.bin". Также поддерживается открытие других бинарных файлов, но только на уровне дампа структуры файла/позволяет узнать структуру(формат) файла (полезно при редактировании с помощью HEX-редактора). Подробнее здесь.
        Автор - NicoDE
        Скачать




    Обработка модов:

    • Мод-стартеры:
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      • Risen 2 - ModStarter - позволяет сделать процесс установки модов более удобным и совместимым с любой языковой версией Risen 2. Подробнее здесь.
        Автор - LordOfWAR
        Скачать




    Анализ ресурсов:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    • Форматы файлов от NicoDE.

    • Текстовые файлы (*.TAB) :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      В каждом tab файле, внутри содержится дата создания файла (не как атрибуты создания/последней модификации, а как обычные данные). Вот небольшое сравнение реальных дат создания текстовых файлов:

      Полная версия:


      Демо/Бета-версия:


      Из-за одинаковых размеров и внутренних записей о дате создания, можно сделать вывод что они полностью одинаковые...) Единственное, я не знаю опубликовала ли Акелла через стим какие-то патчи по локализации (у меня не русская лицензия).


    • Исполняемые файлы (Risen2.exe) :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Cравнение версий exe-файлов:

      [Bild: r2_versions_600.jpg]
      (Нажмите для увеличения)

      Я так и не понял, почему-же в релизной версии, номер билда меньше


    • DLC :
      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Ресурсы DLC - "Остров Сокровищ" и "Храм Воздуха" есть в обычной версии игры, все тексты, квесты и т.п. на всех переводах уже присутствуют (некоторые умельцы даже смогут активировать длц вручную.



    Наиболее важные, распакованные ресурсы:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    • Титры Risen 2: Dark Waters:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
      Титры Risen 2: Dark Waters

      Файл с титрами - "\risen 2\data\common\library\credits_pc.txt" (переформатировал под форум - в файле форматирование другое)
      Файл с рисунком (оригинал) - "\risen 2\data\compiled\images\GUI\hud_06._ximg"


      Я думаю полезно их держать в отдельном посте - так легче найти и проверить кто и чем занимался .

      [Bild: hud_06__Custom_.jpg]
      (Нажмите что увеличить)

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Piranha Bytes

      Managing Director
      Michael Ruve jr.

      Project Management, Game Design & Story
      Michael Hoge
      Bjrn Pankratz

      Asset Outsourcing Manager
      Horst Dworczak

      Lead Programmer
      Philipp Krause

      Game Design & Story
      Mattias Filler
      Stefan Kalveram
      Jennifer Pankratz

      Technical Artist
      Mario Rske

      Senior Environment Artist
      Sascha Henrichs

      Environment Art
      Minh Duong
      Quy Hoang
      Paul Springfeld
      Andre Thiel

      Outsourcing Technical Artist
      Thorsten Kalka

      Animation
      Andre Hotz
      Dietrich Magnus

      Concept Artworks
      Jann Kerntke

      Programming
      Marc Bongers
      Andre Braun
      Roman Keskenti
      Kurt Pelzer
      Milad Sadinam

      Cutscenes
      Tim Stieber

      Music & Sound Coordination
      Bastian Seelbach

      Additional Animation
      Steffen Harder
      Stefan Reimer

      Additional FX
      Christian Friedrich

      Additional Concept Artworks
      Michael Luckhof
      Jolle Tourlonias
      Jan Webecher


      Additional Programming
      Alexander Kusternig
      Christoph Naszko
      Peter Sprys

      Additional QA
      Harald Iken
      Dr. Michael Schneider

      Outsourcing Studios
      Black Dog
      Creature Factory
      metricminds GmbH & Co KG
      Pixable Studios GmbH & Co KG
      Stephan Viranyi
      Virgin Lands Animated Pictures GmbH

      Consultation
      Marco Keuthen

      Deep Silver Headquarters

      Executive Producer / Development Director
      Guido Eickmeyer

      Producer
      Roman Grow

      Art Director
      Alexander Stein

      Group Director Production
      Christian Moriz

      Product Manager
      Ann-Kristin Witter

      International Marketing Director
      Georg Larch

      Brand Manager
      Daniel Oberlerchner

      Art Direction Marketing
      Philipp Foly

      Cinematic & Video Design
      Anton Borkel

      International PR Manager
      Martin Metzler
      Katja Albrecht

      Online Marketing
      Andreas Lackner
      Jrg Spormann

      International Community Management
      Daniel Langer

      QA & Localization Manager
      Lukas Kotrly

      Product Release Manager
      Daniel Gaitzsch

      Compliance Manager
      Christopher Luck

      Junior Compliance Analyst
      Carl Barrett

      FQA Manager
      Daniel Loos
      Anthony Cardahi

      Germany

      Marketing Director
      Mario Gerhold

      Marketing Manager
      Stephan Schmidt

      PR Manager
      Cecile Schneider
      Martin Wein

      Agencies
      Atom Hawk Design
      Axis Animation
      Christof Stanits
      Massive Black
      RealtimeUK
      VOLTA

      United Kingdom

      Marketing Manager
      Pete Ballard

      Graphic Designer
      Rob Pace

      Product Manager
      Nick Turner

      Head of Publishing
      Stuart Chiplin

      Head of Marketing and Public Relations
      Amy Namihas

      Marketing, PR & Sales Coordinator
      Rebecca Jakeman

      Sales and Marketing Director
      Paul Nicholls

      Head of Sales - Publishing
      Greg Whalley

      National Account Manager
      Victoria Ray

      USA

      Manager of Marketing & PR
      Aubrey Norris

      Senior Producer
      Jon Schutts

      Nordic

      PR Manager
      Marcus Legler

      General Manager
      Martin Sirc

      Spain

      Marketing Director
      Oscar del Moral

      PR Manager
      Carolina Moreno

      Product Manager
      Roberto Serrano

      PR Executive
      Gustavo Voces

      Italy

      Head of Marketing
      Daniele Falcone

      PR Manager
      Tania Rossi

      Category Manager Games
      Michele Minelli

      France

      Marketing Manager
      Emmanuel Melero

      Assistant Product Manager
      Xavier Lipomi

      Production Manager
      Caroline Ferrier

      Communications Manager
      Barbara Allart

      Press Secretary
      Anne Chantreau

      Assistant
      Lucie Saulnier

      Cliffhanger Productions
      External Producer
      Michael Paeck

      Effective Media
      Peter Richter
      Gtz Neuhaus
      Marc Bethke

      Translation

      GlobaLoc GmbH - The Game Localisation Company
      Daniel Langer
      Horst Baumann

      English Voice Produktion

      GlobaLoc GmbH

      Voice Director
      Mark Estdale

      Production Admin
      Tamsin Pearson

      Casting Director
      Mark Estdale

      Casting Associate
      Charlotte Moore

      Voices Recorded At
      OM London

      Dialogue Recording Engineers
      Juan Manuel Delfin
      Tim Vasilakis

      Voice Talent (English version)
      Adam Longworth
      Ali Dowling
      Alix Wilton Regan
      Andrew Wincott
      Bill Roberts
      Charlotte Moore
      Christopher Kent
      Colin Mace
      David Rintoul
      Emma Tate
      Everal Walsh
      Gareth Armstrong
      Glen McCready
      Ian Connigham
      Ian Drysdale
      Jess Robinson
      John Bull
      Jonathan Guy Lewis
      Laurence Kennedy
      Luke Roberts
      Marc Baylis
      Mark Pearce
      Nathaniel Parker
      Nicholas Aaron
      Nico Lennon
      Peter Marinker
      Rachel Lankester
      Ramon Tikaram
      Robert Ashby
      Rupert Degas
      Rupert Farley
      Sam Taldeker
      Sarah Crook
      Saul Reichlin
      Stephen Greif
      Tam Williams
      Terry Wilton
      Tim Bentinck
      Wayne Forrester

      Post Production Supervisor
      Dialogue Mix

      Kit Challis

      Dialogue Editor
      Tim Vasilakis

      German Voice Recordings

      M & S Music
      Stefan Lupp
      Michael Torunsky
      Benny Hessler
      Katrin Laksberg

      Voice Talent (German version)
      Martin Schaefer (Hero)
      Julia Rothfuchs (Patty Stahlbart)
      Christian Jungwirth (Gregorius Emanuel Stahlbart)

      Achim Barrenstein (Garcia)
      Andrea Wolf (Mara)
      Matthias Luehn (Crow)
      Nina Hecklau (Chani)
      Oliver Krietsch-Matzura (Jaffar)
      Sascha Rotermund (Slayne)
      Torsten Sense (Venturo)

      Aart Vedder
      Abak Safaei-Rad
      Andreas Grber
      Bodo Henkel
      Christoph Jablonka
      Dina Kurten
      Dorothea Reinhold
      Engelbert von Nordhausen
      Frank Ciazynski
      Gerhard Fehn
      Gero Wachholz
      Gil Karolyi
      Gisa Bergmann
      Gordon Piedesack
      Hans Krumpholz
      Helmut Winkelmann
      Heiner Heusinger
      Isabella Barfdorff
      Klaus Bauer
      Mario Belon
      Mario Hassert
      Matthias Brink
      Michael Abendroth
      Michael Deckner
      Michael Lucke
      Nick Benjamin
      Nils Weyland
      Nina Amerschlager
      Oliver Wronka
      Peter Wenke
      Renier Baaken
      Richard van Weyden
      Rudiger Schulzki
      Sabina Godec
      Stefan Muller-Ruppert
      Stephane Bittoun
      Thomas Balou Martin
      Werner Rech

      Dialog Animation Tagging
      Lukas Kotrly
      Eckhard Wrsdrfer
      Adrian Kramer
      Bastian Wagner

      Sound & Music
      Dynamedion

      Original Soundtrack
      Tilman Sillescu
      Alexander Roeder
      Jochen Flach
      Alexander Pharos
      Dominik Morgenroth

      Orchestrations
      David Christiansen
      Brandenburgisches Staatsorchester

      Conductor
      Bernd Ruf

      Orchestra Recording, Editing and Mixing
      GENUIN classics - recording group

      Recording Engineers
      Holger Busse
      Christopher Tarnow

      SFX
      Michael Schwendler
      Axel Rohrbach
      Sebastian Pohle
      David Philipp
      David Osternacher

      Games Quality

      QA Manager
      Enrico Ausborn

      Lead Tester
      Andre Blunert

      Tester
      Tobias Czullay
      Matthias Dunkel
      Alexander Frank
      Christiane Hagedorn
      Manuel Hegner
      Florian Hofmann
      Oleg Korolevych
      David Letsch
      Christoph Mbius
      Julia Peters
      Norman Pfaff
      Sven Rosenkranz
      Matthias Murek
      Martha Schoppa

      Revo Solutions

      QA Studio Manager
      Vlad Olteanu

      QA Project Manager
      Iulian Lazar

      Lead Tester
      Marius Avram

      Tester
      Cristian Bot
      Florin Ciutacu
      Leonard Laza
      Dragos Carare
      Andrei Donosa
      Ionut Popescu
      Leonard Laza
      Dragos Dulhaz
      Yvonne Andreea Marinescu
      Adrian Cuzmov
      William Danut Diaconeasa
      Flaviu Daniel Costache
      Dan Moise
      Alexandru George Judet

      Linguistic Testing
      U-TRAX Quality Assurance B.V.

      Project Managers
      Nuno Silvestre
      Jelle de Vaal

      Compliance Testing
      Laboratoires Bug-Tracker inc.

      President & CEO
      Antoine Carre

      Vice-President of Strategic Development
      Paquito Hernandez

      Quality Director
      Stephane Maltais

      Quality Assurance Analysts
      Christina Verlinden
      Francis Renaud

      Production Manager
      Magdalena Kielak-Lemay

      Technical Standards Project Managers
      Jean-Edwidge Edouarzin
      Dominic Corbeil

      Technical Standards Lead Tester
      Fausnel Meus

      Technical Standards Assistants
      Jonathan Niquet
      Sinatra Suy

      Technical Standards Testers
      Steven Painchaud
      Francis Renaud
      Marc-Andre Lauzon
      Matthieu Riley
      Jacques Void
      Kevin Brisebois-Lemieux
      Patrick Pichette
      Paul-Andre Renaud

      Functionality Testers
      Francois Lim
      Dominic Aube
      Patrick Rocheleau
      Ambroise Nadeau

      Special Thanks from Piranha Bytes to...

      ...all moderators from World of Risen & Piranha FanArt Portal as well as the Deep Silver Forum Team
      and our huge fanbase for their loyalty, dedication and creativity.


      Additional Special Thanks

      My personal thanks go to Juli, Martha, Luise, Ali and Peter;
      I'd also like to add a special thank you to Sebo from MetricMinds,
      and to our long-suffering Motion-capture actors.
      - Andre H.

      My wife because she became an excellent story- and dialog-writer.
      To Arno and Harry Iken, our honorary piranhas. Thanks for your hard work on the GC.
      And to our fans. Your constancy lets us continue. Thanks.
      - Bjrn

      Thanks to..... Lucy (rest in peace, we love you) to my family for their support,
      my gremlin for all and a very special thanks goes out to Lertrat Tiyarattanachai Owner of Digidream Studio Thailand
      and to Karuna Pienvicha.
      - Horst

      Thank you Bebsen for your help, your patience, and your joie de vivre!
      Thank you Mama for your encouragement and all-encompassing support!
      Thank you Buko, Ahlrich, Sophie and Werner for the training!
      Thanks for nothing Achim.
      - Jann

      Thanks to Bjrn for much patience and great future prospects.
      Thanks to my family for providing the support I needed.
      ...and to our friend Andy: Schwule Tomaten 2011.
      - Jenny

      Special thanks to my wife Martha and my two daughters Hannah and Jule.
      Without you life is only half as good. Thanks for your support.
      Thanks to the crew. Cheers!
      And last but not least to Jurgen for Gas and Fun!
      - Marc

      Und so lang du das nicht hast
      Dieses: Stirb und werde!
      Bist du nur ein truber Gast
      Auf der dunklen Erde.
      - Mike

      Thanks to my family for their comprehension and support if I am a little bit lost sometimes.
      Thanks to my friend Felix, without whom I would probably never have cooperated in Risen 2.
      - Milad

      Thank you Alex and Mark for your trust and understanding (all the best to you both!)
      Anna, for good quality espresso, the nights along the canal and for being you,
      Bum, my evening manager (double thanks, because I forgot you last time), without whom Berlin would not be Berlin,
      and the hostesses at the Schlawinchen for the shelter and the beer.
      - Paul

      My regards and kisses to my wife Violetta and my wonderful daughters Lina and Paula.
      Thanks to you my life is never boring. Also to my parents and my sister Larissa and all my dear friends.
      Special thanks to Rafke, Gianni, Brune, and the boys from the heapy weakend crew for the hangover.
      In memory of Inge Matta, you are missed.
      - Philipp

      I'd like to thank my family and friends for their support in every facet of my life.
      Particular thanks go to Theresia, for the strength she gives to me.
      I'd also like to thank Elind, Arthus and the employees at World of Risen for all of their work and dedication.
      A special thank you goes out to our community, who followed and supported us throughout the entire development process,
      and who never let up the pressure.

      - Quy

      To my children Ian and Sophia, to my girlfriend Alexandra, to my associates at Piranha Bytes, and to the Berlin Posse.
      Also to the families of my students and a significant portion of my friendship group that hasn't yet been mentioned here.
      Thank you, You are welcome, Thank you
      - Sascha

      Hello and thank you to Claudia. For everything you are fantastic!
      To the Kalveram family. Especially Yannis and Jule!
      All the PB's. It was awesome working with you.
      To the BVB for a wonderful season.
      - Stefan


      PhysX (by nVidia)
      Morpheme (by NaturalMotion)
      SpeedTree (by IDV)
      FmodEx (by Firelight Technologies)
      Bink (by Radgametools)



    • Карты мира и остальных островов:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
      Карты мира и остальных островов:

      П.С. Может кто возьмется за нанесения отметок на карты?)

      • Антигуа:

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



        Места на карте:

        • Groer Wasserfall / Large waterfall / Большой водопад
        • Hafenstadt / Harbour town / Портовый город
        • Fischerhtte / Fishermen's hut / Рыбацкая хижина
        • Grotte / Grotto / Грот
        • Macs Turm / Mac's tower / Башня Мака
        • Wasserquelle / Spring / Родник


      • Кальдера:

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



        Места на карте:

        • Hoher Rat / High Council / Высший Совет
        • Kristallfestung / Crystal Fortress / Кристальная крепость
        • Strand / Beach / Берег


      • Остров Мертвецов

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



        Места на карте:

        • Altar des bergangs / Altar of Transition / Алтарь перехода
        • Kampfplatz / Arena / Поле боя
        • Eingang / Entrance / Вход
        • Tempel des Diebes / Thief's Temple / Храм Вора


      • Остров Воров:

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



        Места на карте:

        • Anlegestelle / Port / Пристань
        • Dorf der Gnome / Gnomes' village / Гномья деревня
        • Schatzhhle / Treasure Cave / Пещера Сокровищ


      • Маракайская бухта:

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



        Места на карте:

        • Garcias Schiff / Garcia's ship / Корабль Гарсии
        • Dorf der Maracai / Maracai village / Деревня Маракай
        • Schamane / Shaman / Шаман
        • Alte Lagersttte / Old camp / Старое месторождение
        • Ahnengrab / Ancestral grave / Гробница предков


      • Остров Бурь (DLC):

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



        Места на карте:

        • Barriere / Barrier / Барьер
        • Anlegestelle / Port / Пристань
        • Kleine Lagersttte / Small camp / Маленькое месторождение
        • Lufttempel / Air Temple / Храм Воздуха


      • Берег Меча:

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)



        Места на карте:

        • Anlegestelle / Port / Пристань
        • Friedhof / Graveyard / Кладбище
        • Inquisitionsturm / Inquisition's tower / Башня Инквизиции
        • Jade Hhle / Jade Cave / Нефритовая пещера
        • Piratenturm / Pirates' tower / Пиратская башня
        • Puerto Isabella / Puerto Isabella / Пуэрто-Изабелла
        • Dorf der Shaganumbi / Shaganumbi village / Деревня Шаганумби
        • Tempel der Ahnen / Temple of the Ancestors / Храм предков
        • Tempel der Erde / Earth Temple / Храм Земли

      • Такаригуа:

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)




        Места на карте:

        • Groes Tor / Large gate / Большие Ворота
        • Jacks Turm / Jack's lighthouse / Башня Джека
        • Piratennest / Pirates' den / Пиратское гнездо
        • Puerto Sacarico / Puerto Sacarico / Пуэрто-Сакарико
        • Vascos Turm / Vasco's tower / Башня Васко


      • Остров Сокровищ (DLC):

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)




        Места на карте:

        • Anlegestelle / Port / Пристань
        • Mangroven / Mangroves / Мангровые заросли
        • Schlucht / Gorge / Ущелье

      • Храм Воды:

        Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

        Карта - НЕТ (?)



        Места на карте: НЕТ (?)


      • Карта Мира:



      Похоже здесь 10 островов и карта мира .

    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline Gendert von LordOfWAR (28.06.2012 um 19:23 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Provinzheld Avatar von malganus
    Registriert seit
    Apr 2012
    Ort
    Odessa
    Beitrge
    250
    Лорд а "храм воздуха" там тоже есть? Или храм воды он и есть?
    malganus ist offline

  3. #3 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Zitat Zitat von malganus Beitrag anzeigen
    Лорд а "храм воздуха" там тоже есть?
    Я ошибся, не "Храм Воды", а "Храм Воздуха" . Судя по мешам и по текстам - есть.
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  4. #4 Zitieren
    research Avatar von NicoDE
    Registriert seit
    Dec 2004
    Beitrge
    7.409
    I posted some (very) technical stuff on the English Risen editing board:
    [Risen 2] File Formats and other things
    "Unter diesen schwierigen Umstnden bin ich mir sicher, da diese guten Menschen meinen augenblicklichen Bedarf an deren Gold verstehen werden." -- Connor
    NicoDE ist offline

  5. #5 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Титры Risen 2: Dark Waters

    Файл с титрами - "\risen 2\data\common\library\credits_pc.txt" (переформатировал под форум - в файле форматирование другое)
    Файл с рисунком (оригинал) - "\risen 2\data\compiled\images\GUI\hud_06._ximg"


    Я думаю полезно их держать в отдельном посте - так легче найти и проверить кто и чем занимался .

    [Bild: hud_06__Custom_.jpg]
    (Нажмите что увеличить)

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Piranha Bytes

    Managing Director
    Michael Ruve jr.

    Project Management, Game Design & Story
    Michael Hoge
    Bjrn Pankratz

    Asset Outsourcing Manager
    Horst Dworczak

    Lead Programmer
    Philipp Krause

    Game Design & Story
    Mattias Filler
    Stefan Kalveram
    Jennifer Pankratz

    Technical Artist
    Mario Rske

    Senior Environment Artist
    Sascha Henrichs

    Environment Art
    Minh Duong
    Quy Hoang
    Paul Springfeld
    Andre Thiel

    Outsourcing Technical Artist
    Thorsten Kalka

    Animation
    Andre Hotz
    Dietrich Magnus

    Concept Artworks
    Jann Kerntke

    Programming
    Marc Bongers
    Andre Braun
    Roman Keskenti
    Kurt Pelzer
    Milad Sadinam

    Cutscenes
    Tim Stieber

    Music & Sound Coordination
    Bastian Seelbach

    Additional Animation
    Steffen Harder
    Stefan Reimer

    Additional FX
    Christian Friedrich

    Additional Concept Artworks
    Michael Luckhof
    Jolle Tourlonias
    Jan Webecher


    Additional Programming
    Alexander Kusternig
    Christoph Naszko
    Peter Sprys

    Additional QA
    Harald Iken
    Dr. Michael Schneider

    Outsourcing Studios
    Black Dog
    Creature Factory
    metricminds GmbH & Co KG
    Pixable Studios GmbH & Co KG
    Stephan Viranyi
    Virgin Lands Animated Pictures GmbH

    Consultation
    Marco Keuthen

    Deep Silver Headquarters

    Executive Producer / Development Director
    Guido Eickmeyer

    Producer
    Roman Grow

    Art Director
    Alexander Stein

    Group Director Production
    Christian Moriz

    Product Manager
    Ann-Kristin Witter

    International Marketing Director
    Georg Larch

    Brand Manager
    Daniel Oberlerchner

    Art Direction Marketing
    Philipp Foly

    Cinematic & Video Design
    Anton Borkel

    International PR Manager
    Martin Metzler
    Katja Albrecht

    Online Marketing
    Andreas Lackner
    Jrg Spormann

    International Community Management
    Daniel Langer

    QA & Localization Manager
    Lukas Kotrly

    Product Release Manager
    Daniel Gaitzsch

    Compliance Manager
    Christopher Luck

    Junior Compliance Analyst
    Carl Barrett

    FQA Manager
    Daniel Loos
    Anthony Cardahi

    Germany

    Marketing Director
    Mario Gerhold

    Marketing Manager
    Stephan Schmidt

    PR Manager
    Cecile Schneider
    Martin Wein

    Agencies
    Atom Hawk Design
    Axis Animation
    Christof Stanits
    Massive Black
    RealtimeUK
    VOLTA

    United Kingdom

    Marketing Manager
    Pete Ballard

    Graphic Designer
    Rob Pace

    Product Manager
    Nick Turner

    Head of Publishing
    Stuart Chiplin

    Head of Marketing and Public Relations
    Amy Namihas

    Marketing, PR & Sales Coordinator
    Rebecca Jakeman

    Sales and Marketing Director
    Paul Nicholls

    Head of Sales - Publishing
    Greg Whalley

    National Account Manager
    Victoria Ray

    USA

    Manager of Marketing & PR
    Aubrey Norris

    Senior Producer
    Jon Schutts

    Nordic

    PR Manager
    Marcus Legler

    General Manager
    Martin Sirc

    Spain

    Marketing Director
    Oscar del Moral

    PR Manager
    Carolina Moreno

    Product Manager
    Roberto Serrano

    PR Executive
    Gustavo Voces

    Italy

    Head of Marketing
    Daniele Falcone

    PR Manager
    Tania Rossi

    Category Manager Games
    Michele Minelli

    France

    Marketing Manager
    Emmanuel Melero

    Assistant Product Manager
    Xavier Lipomi

    Production Manager
    Caroline Ferrier

    Communications Manager
    Barbara Allart

    Press Secretary
    Anne Chantreau

    Assistant
    Lucie Saulnier

    Cliffhanger Productions
    External Producer
    Michael Paeck

    Effective Media
    Peter Richter
    Gtz Neuhaus
    Marc Bethke

    Translation

    GlobaLoc GmbH - The Game Localisation Company
    Daniel Langer
    Horst Baumann

    English Voice Produktion

    GlobaLoc GmbH

    Voice Director
    Mark Estdale

    Production Admin
    Tamsin Pearson

    Casting Director
    Mark Estdale

    Casting Associate
    Charlotte Moore

    Voices Recorded At
    OM London

    Dialogue Recording Engineers
    Juan Manuel Delfin
    Tim Vasilakis

    Voice Talent (English version)
    Adam Longworth
    Ali Dowling
    Alix Wilton Regan
    Andrew Wincott
    Bill Roberts
    Charlotte Moore
    Christopher Kent
    Colin Mace
    David Rintoul
    Emma Tate
    Everal Walsh
    Gareth Armstrong
    Glen McCready
    Ian Connigham
    Ian Drysdale
    Jess Robinson
    John Bull
    Jonathan Guy Lewis
    Laurence Kennedy
    Luke Roberts
    Marc Baylis
    Mark Pearce
    Nathaniel Parker
    Nicholas Aaron
    Nico Lennon
    Peter Marinker
    Rachel Lankester
    Ramon Tikaram
    Robert Ashby
    Rupert Degas
    Rupert Farley
    Sam Taldeker
    Sarah Crook
    Saul Reichlin
    Stephen Greif
    Tam Williams
    Terry Wilton
    Tim Bentinck
    Wayne Forrester

    Post Production Supervisor
    Dialogue Mix

    Kit Challis

    Dialogue Editor
    Tim Vasilakis

    German Voice Recordings

    M & S Music
    Stefan Lupp
    Michael Torunsky
    Benny Hessler
    Katrin Laksberg

    Voice Talent (German version)
    Martin Schaefer (Hero)
    Julia Rothfuchs (Patty Stahlbart)
    Christian Jungwirth (Gregorius Emanuel Stahlbart)

    Achim Barrenstein (Garcia)
    Andrea Wolf (Mara)
    Matthias Luehn (Crow)
    Nina Hecklau (Chani)
    Oliver Krietsch-Matzura (Jaffar)
    Sascha Rotermund (Slayne)
    Torsten Sense (Venturo)

    Aart Vedder
    Abak Safaei-Rad
    Andreas Grber
    Bodo Henkel
    Christoph Jablonka
    Dina Kurten
    Dorothea Reinhold
    Engelbert von Nordhausen
    Frank Ciazynski
    Gerhard Fehn
    Gero Wachholz
    Gil Karolyi
    Gisa Bergmann
    Gordon Piedesack
    Hans Krumpholz
    Helmut Winkelmann
    Heiner Heusinger
    Isabella Barfdorff
    Klaus Bauer
    Mario Belon
    Mario Hassert
    Matthias Brink
    Michael Abendroth
    Michael Deckner
    Michael Lucke
    Nick Benjamin
    Nils Weyland
    Nina Amerschlager
    Oliver Wronka
    Peter Wenke
    Renier Baaken
    Richard van Weyden
    Rudiger Schulzki
    Sabina Godec
    Stefan Muller-Ruppert
    Stephane Bittoun
    Thomas Balou Martin
    Werner Rech

    Dialog Animation Tagging
    Lukas Kotrly
    Eckhard Wrsdrfer
    Adrian Kramer
    Bastian Wagner

    Sound & Music
    Dynamedion

    Original Soundtrack
    Tilman Sillescu
    Alexander Roeder
    Jochen Flach
    Alexander Pharos
    Dominik Morgenroth

    Orchestrations
    David Christiansen
    Brandenburgisches Staatsorchester

    Conductor
    Bernd Ruf

    Orchestra Recording, Editing and Mixing
    GENUIN classics - recording group

    Recording Engineers
    Holger Busse
    Christopher Tarnow

    SFX
    Michael Schwendler
    Axel Rohrbach
    Sebastian Pohle
    David Philipp
    David Osternacher

    Games Quality

    QA Manager
    Enrico Ausborn

    Lead Tester
    Andre Blunert

    Tester
    Tobias Czullay
    Matthias Dunkel
    Alexander Frank
    Christiane Hagedorn
    Manuel Hegner
    Florian Hofmann
    Oleg Korolevych
    David Letsch
    Christoph Mbius
    Julia Peters
    Norman Pfaff
    Sven Rosenkranz
    Matthias Murek
    Martha Schoppa

    Revo Solutions

    QA Studio Manager
    Vlad Olteanu

    QA Project Manager
    Iulian Lazar

    Lead Tester
    Marius Avram

    Tester
    Cristian Bot
    Florin Ciutacu
    Leonard Laza
    Dragos Carare
    Andrei Donosa
    Ionut Popescu
    Leonard Laza
    Dragos Dulhaz
    Yvonne Andreea Marinescu
    Adrian Cuzmov
    William Danut Diaconeasa
    Flaviu Daniel Costache
    Dan Moise
    Alexandru George Judet

    Linguistic Testing
    U-TRAX Quality Assurance B.V.

    Project Managers
    Nuno Silvestre
    Jelle de Vaal

    Compliance Testing
    Laboratoires Bug-Tracker inc.

    President & CEO
    Antoine Carre

    Vice-President of Strategic Development
    Paquito Hernandez

    Quality Director
    Stephane Maltais

    Quality Assurance Analysts
    Christina Verlinden
    Francis Renaud

    Production Manager
    Magdalena Kielak-Lemay

    Technical Standards Project Managers
    Jean-Edwidge Edouarzin
    Dominic Corbeil

    Technical Standards Lead Tester
    Fausnel Meus

    Technical Standards Assistants
    Jonathan Niquet
    Sinatra Suy

    Technical Standards Testers
    Steven Painchaud
    Francis Renaud
    Marc-Andre Lauzon
    Matthieu Riley
    Jacques Void
    Kevin Brisebois-Lemieux
    Patrick Pichette
    Paul-Andre Renaud

    Functionality Testers
    Francois Lim
    Dominic Aube
    Patrick Rocheleau
    Ambroise Nadeau

    Special Thanks from Piranha Bytes to...

    ...all moderators from World of Risen & Piranha FanArt Portal as well as the Deep Silver Forum Team
    and our huge fanbase for their loyalty, dedication and creativity.


    Additional Special Thanks

    My personal thanks go to Juli, Martha, Luise, Ali and Peter;
    I'd also like to add a special thank you to Sebo from MetricMinds,
    and to our long-suffering Motion-capture actors.
    - Andre H.

    My wife because she became an excellent story- and dialog-writer.
    To Arno and Harry Iken, our honorary piranhas. Thanks for your hard work on the GC.
    And to our fans. Your constancy lets us continue. Thanks.
    - Bjrn

    Thanks to..... Lucy (rest in peace, we love you) to my family for their support,
    my gremlin for all and a very special thanks goes out to Lertrat Tiyarattanachai Owner of Digidream Studio Thailand
    and to Karuna Pienvicha.
    - Horst

    Thank you Bebsen for your help, your patience, and your joie de vivre!
    Thank you Mama for your encouragement and all-encompassing support!
    Thank you Buko, Ahlrich, Sophie and Werner for the training!
    Thanks for nothing Achim.
    - Jann

    Thanks to Bjrn for much patience and great future prospects.
    Thanks to my family for providing the support I needed.
    ...and to our friend Andy: Schwule Tomaten 2011.
    - Jenny

    Special thanks to my wife Martha and my two daughters Hannah and Jule.
    Without you life is only half as good. Thanks for your support.
    Thanks to the crew. Cheers!
    And last but not least to Jurgen for Gas and Fun!
    - Marc

    Und so lang du das nicht hast
    Dieses: Stirb und werde!
    Bist du nur ein truber Gast
    Auf der dunklen Erde.
    - Mike

    Thanks to my family for their comprehension and support if I am a little bit lost sometimes.
    Thanks to my friend Felix, without whom I would probably never have cooperated in Risen 2.
    - Milad

    Thank you Alex and Mark for your trust and understanding (all the best to you both!)
    Anna, for good quality espresso, the nights along the canal and for being you,
    Bum, my evening manager (double thanks, because I forgot you last time), without whom Berlin would not be Berlin,
    and the hostesses at the Schlawinchen for the shelter and the beer.
    - Paul

    My regards and kisses to my wife Violetta and my wonderful daughters Lina and Paula.
    Thanks to you my life is never boring. Also to my parents and my sister Larissa and all my dear friends.
    Special thanks to Rafke, Gianni, Brune, and the boys from the heapy weakend crew for the hangover.
    In memory of Inge Matta, you are missed.
    - Philipp

    I'd like to thank my family and friends for their support in every facet of my life.
    Particular thanks go to Theresia, for the strength she gives to me.
    I'd also like to thank Elind, Arthus and the employees at World of Risen for all of their work and dedication.
    A special thank you goes out to our community, who followed and supported us throughout the entire development process,
    and who never let up the pressure.

    - Quy

    To my children Ian and Sophia, to my girlfriend Alexandra, to my associates at Piranha Bytes, and to the Berlin Posse.
    Also to the families of my students and a significant portion of my friendship group that hasn't yet been mentioned here.
    Thank you, You are welcome, Thank you
    - Sascha

    Hello and thank you to Claudia. For everything you are fantastic!
    To the Kalveram family. Especially Yannis and Jule!
    All the PB's. It was awesome working with you.
    To the BVB for a wonderful season.
    - Stefan


    PhysX (by nVidia)
    Morpheme (by NaturalMotion)
    SpeedTree (by IDV)
    FmodEx (by Firelight Technologies)
    Bink (by Radgametools)

    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  6. #6 Zitieren
    Krieger
    Registriert seit
    Oct 2010
    Beitrge
    423
    Теперь, по крайней мере. есть имена тех кому можно посылать мысленно лучи поноса за убогую и топорную жестикуляцию.
    Mirrodin ist offline

  7. #7 Zitieren
    Ritter Avatar von Digan
    Registriert seit
    Oct 2009
    Ort
    Russian Federation
    Beitrge
    1.666
    Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
    Я так и не понял, почему-же в релизной версии, номер билда меньше
    Возможно у них что-то случилось с системой управления версиями и им пришлось вручную все изменения переносить, а версия изменений которые остались была ниже чем у беты
    Digan ist offline

  8. #8 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Zitat Zitat von Digan Beitrag anzeigen
    Возможно у них что-то случилось с системой управления версиями и им пришлось вручную все изменения переносить, а версия изменений которые остались была ниже чем у беты
    Возможно
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  9. #9 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Карты мира и остальных островов:

    П.С. Может кто возьмется за нанесения отметок на карты?)

    • Антигуа:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Родина всех пиратов Южного моря.
      Места на карте:

      • Groer Wasserfall / Large waterfall / Большой водопад
      • Hafenstadt / Harbour town / Портовый город
      • Fischerhtte / Fishermen's hut / Рыбацкая хижина
      • Grotte / Grotto / Грот
      • Macs Turm / Mac's tower / Башня Мака
      • Wasserquelle / Spring / Родник


    • Кальдера:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Резиденция Высшего Совета. В Кристальной крепости располагается Инквизиция.
      Места на карте:

      • Hoher Rat / High Council / Высший Совет
      • Kristallfestung / Crystal Fortress / Кристальная крепость
      • Strand / Beach / Берег


    • Остров Мертвецов

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Священный Остров аборигенов. Здесь, по слухам, расположен проход в другой мир.
      Места на карте:

      • Altar des bergangs / Altar of Transition / Алтарь перехода
      • Kampfplatz / Arena / Поле боя
      • Eingang / Entrance / Вход
      • Tempel des Diebes / Thief's Temple / Храм Вора


    • Остров Воров:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Маленький, сонный и совершенно необжитый людьми остров.
      Места на карте:

      • Anlegestelle / Port / Пристань
      • Dorf der Gnome / Gnomes' village / Гномья деревня
      • Schatzhhle / Treasure Cave / Пещера Сокровищ


    • Маракайская бухта:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Второй опорный пункт Инквизиции на Арборее наряду с Берегом Меча. Здесь плотные джунгли также скрывают множество тайн и смертельных опасностей.
      Места на карте:

      • Garcias Schiff / Garcia's ship / Корабль Гарсии
      • Dorf der Maracai / Maracai village / Деревня Маракай
      • Schamane / Shaman / Шаман
      • Alte Lagersttte / Old camp / Старое месторождение
      • Ahnengrab / Ancestral grave / Гробница предков


    • Остров Бурь (DLC):

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Мореходы избегают этого острова. Он слишком опасен.
      Места на карте:

      • Barriere / Barrier / Барьер
      • Anlegestelle / Port / Пристань
      • Kleine Lagersttte / Small camp / Маленькое месторождение
      • Lufttempel / Air Temple / Храм Воздуха


    • Берег Меча:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Первый опорный пункт Инквизиции в Арборее. Большая часть этого региона покрыта непроходимыми джунглями.
      Места на карте:

      • Anlegestelle / Port / Пристань
      • Friedhof / Graveyard / Кладбище
      • Inquisitionsturm / Inquisition's tower / Башня Инквизиции
      • Jade Hhle / Jade Cave / Нефритовая пещера
      • Piratenturm / Pirates' tower / Пиратская башня
      • Puerto Isabella / Puerto Isabella / Пуэрто-Изабелла
      • Dorf der Shaganumbi / Shaganumbi village / Деревня Шаганумби
      • Tempel der Ahnen / Temple of the Ancestors / Храм предков
      • Tempel der Erde / Earth Temple / Храм Земли

    • Такаригуа:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


      Сахарный остров. Наряду с сахарной плантацией Инквизиции на востоке острова располагается небольшое пиратское гнездо.
      Места на карте:

      • Groes Tor / Large gate / Большие Ворота
      • Jacks Turm / Jack's lighthouse / Башня Джека
      • Piratennest / Pirates' den / Пиратское гнездо
      • Puerto Sacarico / Puerto Sacarico / Пуэрто-Сакарико
      • Vascos Turm / Vasco's tower / Башня Васко


    • Остров Сокровищ (DLC):

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


      Этот остров лежит далеко в стороне обычных мореходных путей и обозначен на очень немногих картах.
      Места на карте:

      • Anlegestelle / Port / Пристань
      • Mangroven / Mangroves / Мангровые заросли
      • Schlucht / Gorge / Ущелье

    • Храм Воды:

      Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

      Карта - НЕТ (?)

      Отсюда Мара распространяет страх и ужас среди моряков Южного моря.
      Места на карте: НЕТ (?)


    • Карта Мира:



    Похоже здесь 10 островов и карта мира .
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  10. #10 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jan 2010
    Beitrge
    13
    Есть идеи, каким шрифтом конкретно в русской версии отображаются тексты справа в режиме меню(описания скилов, предметов и т.п.) Уж очень он мелкий, в оригинале такого нет, там шрифты даже великоваты, как кому-то может показаться.

    В общем хочется подменить файл шрифта на больший, чтобы не ломать глаза. Возможно этого будет достаточно. Судя по fonts.pak почти все шрифты есть в более чем 10 размерах, желательно знать конкретно чем пишется оно.

    Gui не нашел, где использование этого шрифта задано в эксемелине и т.п.
    Hike ist offline

  11. #11 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    ну что, если желать нормального модинга Ризен 2, придётся на основе того, что сделал Нико писать софт, который позволит в удобоваримом формате редактировать скрипты и меш, локаций в частности. Тогда может быть удасться сварить рыбу...
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  12. #12 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Zitat Zitat von Hike Beitrag anzeigen
    В общем хочется подменить файл шрифта на больший, чтобы не ломать глаза. Возможно этого будет достаточно.
    Не помешало бы, особенно на больших мониторах.
    Vladgamer ist offline

  13. #13 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Jan 2010
    Beitrge
    13
    Zitat Zitat von Vladgamer Beitrag anzeigen
    Не помешало бы, особенно на больших мониторах.
    Думаю, наши локализаторы как обычно: что-то где-то у них там не влезло(русский текст на 25% больше английского обычно), тут же поставили шрифт в 2 раза меньше, чтобы с запасом!

    Еще небось порадовались, что решили "проблему консольных огромных шрифтов"
    Hike ist offline

  14. #14 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Zitat Zitat von Hike Beitrag anzeigen
    Есть идеи, каким шрифтом конкретно в русской версии отображаются тексты справа в режиме меню(описания скилов, предметов и т.п.) Уж очень он мелкий, в оригинале такого нет, там шрифты даже великоваты, как кому-то может показаться.

    В общем хочется подменить файл шрифта на больший, чтобы не ломать глаза. Возможно этого будет достаточно. Судя по fonts.pak почти все шрифты есть в более чем 10 размерах, желательно знать конкретно чем пишется оно.

    Gui не нашел, где использование этого шрифта задано в эксемелине и т.п.
    Размеры шрифтов и их названия зашито в "\data\compiled\library\compiled_fonts.bin"

    К сожелению пока распаковать бины невозможно (но можно редактировать их с помощью Hex-редактора). А в fonts.pak сохраняется только список шрифтов, кот. могут быть использованы.
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  15. #15 Zitieren
    Mod-Starter Project  Avatar von LordOfWAR
    Registriert seit
    Mar 2008
    Ort
    Ukraine
    Beitrge
    3.981
    Baltram опубликовал распаковщик/упаковщик текстур (*.ximg) - Скачать.

    Чтобы распаковать или упаковать файл, просто перетащите его на утилиту в проводнике Windows.
    #Stand With Ukraine
    LordOfWAR ist offline

  16. #16 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.492
    Zitat Zitat von LordOfWAR Beitrag anzeigen
    Baltram опубликовал распаковщик/упаковщик текстур (*.ximg) - Скачать.

    Чтобы распаковать или упаковать файл, просто перетащите его на утилиту в проводнике Windows.
    Камрад Baltram, кстати, уже вовсю экспериментирует с изменением текстур в Ризен 2.
    Baltram
    Если кому-то кажется, что герой в Ризен 2, не смотря на все старания Пираний, недостаточно хорош, эта модификация придется вам по вкусу. (Осторожно! Рак глаза!)



    elind ist offline

  17. #17 Zitieren
    Veteran Avatar von dotsent
    Registriert seit
    Jul 2011
    Ort
    Russia, Moscow
    Beitrge
    652
    А мне, кстати, понравилось! Напоминает Джейме Ланнистера (Николай Костер-Вальдау) из Игры Престолов
    dotsent ist offline

  18. #18 Zitieren
    Lehrling Avatar von Skyff
    Registriert seit
    Oct 2011
    Ort
    Perm
    Beitrge
    19
    Ух ты Хоспаде!

    А если серьезно - не отказался бы от текстурного пака, подобного "Золотой осени" для Ризен. В свое время с удовольствием перепрошел с тем модом Ризен 1, визуальные и атмосферные впечатления серьезно отличаются - все таки уже чувствуешь себя в нормальном осеннем лесу, вместо зеленых пальм и кокосов.
    Skyff ist offline

  19. #19 Zitieren
    Veteran
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beitrge
    601
    Zitat Zitat von Digan Beitrag anzeigen
    Возможно у них что-то случилось с системой управления версиями и им пришлось вручную все изменения переносить, а версия изменений которые остались была ниже чем у беты
    Да ничего у них не случилось - просто код заморожен, баги не правятся. После беты вообще не было никаких изменений - только и всего.
    В репаках, вон, заменяют exe на тот, который был в бете и всё бегает и резвится
    Чем они там заняты?
    dixie ist offline

  20. #20 Zitieren
    Lehrling
    Registriert seit
    Mar 2012
    Beitrge
    26
    Zitat Zitat von dixie Beitrag anzeigen
    В репаках, вон, заменяют exe на тот, который был в бете и всё бегает и резвится
    Брехня! На многих ресурсах сейчас вижу нытьё этих горе-заменителей, которые после замены оригинального exe-шника на бетный, доходят исключительно до пиратского лагеря на Такаригуа, а потом игра "выкидывает" их в меню.
    Excommunicate ist offline

Seite 1 von 4 1234 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •