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  1. Visit Homepage View Forum Posts #101 Reply With Quote
    Ehrengarde guidolenz123's Avatar
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    guidolenz123 is offline
    Klasse ...lieber ein einfacher neuer screen , als so lange gar nix
    Gruß Guido
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    Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
    Also: Duo, Microcar Lyra, Simson Habicht, oder Benz V8 500SEC , Jeep Commander Diesel, Materia.
    Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
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    Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.

  2. View Forum Posts #102 Reply With Quote
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    Wink

    Bitte schön ...

    Die Sculptingarbeiten sind nun abgeschlossen und das Grundgerüst für die Surface steht.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Da ich das Mesh von über 5 Mio. Faces auf 300 Tsd. dezimiert habe müssen natürlich sehr viele Faces überarbeitet werden. Anschließend geht es dann mit den Feinarbeiten weiter.
    Sicherheitshalber habe ich zu Testzwecken ein kleines Stück probeweise grob texturiert, denn ich war mir sehr unsicher wie das am Ende aussehen würde.

    Hier davon ein (mit Himmel aufgepeppter) Blender-Screen

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    und InGame

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)


    Das Resultat in Gothic fällt zwar schwächer aus, trotzdem bin mit dem Ergebnis recht zufrieden.

    Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.

  3. Visit Homepage View Forum Posts #103 Reply With Quote
    Ehrengarde guidolenz123's Avatar
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    guidolenz123 is offline
    Schaut erfrischend frisch aus
    Gute Laune Wetter
    Gruß Guido
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  4. View Forum Posts #104 Reply With Quote
    OdysseeModTeam karim09's Avatar
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    karim09 is offline
    sieht doch vielversprechend aus.

    Es gibt in Blender auch einen Befehl mit dem man das Mesh vereinfachen kann
    Die Felswände sind auch gut gestaltet, das kaum Texturkachelungen entstehen

  5. View Forum Posts #105 Reply With Quote
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    OldCoin is offline
    Quote Originally Posted by guidolenz123 View Post
    Schaut erfrischend frisch aus
    Stimmt.
    Hier ein größerer Ausschnitt der Surface, immer noch nur grob texturiert.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)

    Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.

  6. Visit Homepage View Forum Posts #106 Reply With Quote
    Ehrengarde guidolenz123's Avatar
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    guidolenz123 is offline
    Gefällt mir richtig gut...
    Gruß Guido
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  7. Visit Homepage View Forum Posts #107 Reply With Quote
    SumpfkrautOnline Orange's Avatar
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    Orange is offline
    Quote Originally Posted by OldCoin View Post
    Stimmt.
    Hier ein größerer Ausschnitt der Surface, immer noch nur grob texturiert.

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Hübsch.
    Aber das wirkt für Gothic-Verhältnisse nach high-poly. Zusammen mit den Vobs könnte das intensiv werden. Wird die Welt in viele Objekte aufgteilt, oder wirst du die Polys noch reduzieren?

  8. View Forum Posts #108 Reply With Quote
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    OldCoin is offline
    Danke.
    Polytechnisch bewege ich mich im grünen Bereich, denn das Mesh hat derzeit knapp 289 Tsd. bei ungefähr gleicher Größe wie die NewWorld, ohne Addon / OldWorld.

    Die reinen NewWorld Surface Meshes, also ohne Ship, Dungeon zur AddonWelt und ohne den reinen BaumMeshes hat rd. 311 Tsd. Polys. Ich liege also knapp darunter.
    Die NewWorld-Zen komplett liegt bei etwas über 73 Mb, meine WorldZen momentan bei knapp 30 MB und sie besteht z. Zt. aus zehn einzelnen Zens, allerdings fehlen noch drei, die noch nicht eingebaut sind. Daher ist eine weitere Poly-Reduzierung also durchaus möglich.

    Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.

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