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  1. View Forum Posts #201 Reply With Quote
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    Das stimmt, mir persönlich sind die Bretter auch noch zu geradlinig.
    Leider bin ich noch nicht gut genug die Texturen entsprechend zu manipulieren. Bisherige Ergebnisse lohnten selbst das speichern nicht. Aber das bekomme ich noch hin, es fehlt mir da einfach die Übung.

    Aber es gibt auch eine gute Nachricht: Das Lager im Schatten der Burg nimmt langsam Form an. Der markierte Part ist bereits im Groben gemesht, also so rd. 80%.

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    Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.

  2. View Forum Posts #202 Reply With Quote
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    Update

    Die letzten InGame-Bilder / - Video gab es ja aus dem Untergeschoss von Port Aar. Also quasi der Anlegeplatz für Schiffe in der Burg. Seitdem habe ich euch „nur“ Blender-Screens gezeigt, aber das hatte einen Grund. Da ich fast ausschließlich mit neuen Texturen arbeite und diese sehr oft ändere machte es keinen Sinn den Faces in Blender jeweils immer die neuen Texturen + Materialien zu verpassen. Daher habe ich immer nur die Texturen getauscht ohne Materialien zu vergeben. Aber genau die benötigt Gothic. Daher sieht das Lager im Spacer momentan so aus:

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    Gestern habe ich nun in einer Marathon-Session knapp sieben Stunden lang mehrere hundert Texturen in Gothic angemeldet. Das bedeutet ich werde nun den Faces im 3D-Programm auch die entsprechenden Materialien zuweisen können. Aber das wird natürlich etwas dauern.
    Daher gibt es nochmals Blender-Screens vom Lager, einmal komplett aus der Luft gesehen

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    und ein Eingangsbereich (bereits mit etwas Deko) bevor es dann demnächst wieder InGame-Material zu sehen geben wird. Vermutlich wird es ein Video werden mit einer Runde durch ´s Lager.

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    Übrigens: Falls jemand noch eine Design-Idee für eine kleine Arena hätte bin ich ganz Auge. Egal ob in Wort oder Bild. Die Arena soll einfach konstruiert sein und dort geht es nicht um Kämpfe bis zum Tod. Sie soll schlicht aber eben auch interessant sein. Größe siehe Bild (Arena ist nur angedeutet)

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  3. View Forum Posts #203 Reply With Quote
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    OldCoin is offline
    Nachtrag

    Habe das Lager zum Test geladen. Was für ein Chaos!

    Na, das wird ein Spaß.

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    Das Sythera-Mod-Team sucht derzeit nur noch einen weiteren netten Kollegen / Kollegin zur Erstellung von Gebäude-Meshs. Weitere Infos in der Jobbörse.

  4. Visit Homepage View Forum Posts #204 Reply With Quote
    General guidolenz123's Avatar
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    guidolenz123 is offline
    Quote Originally Posted by OldCoin View Post
    Nachtrag

    Habe das Lager zum Test geladen. Was für ein Chaos!

    Na, das wird ein Spaß.

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    Da gabs doch mal ne Mod "Scherbenwelt"...die hast Du wohl als Vorlage genommen....
    Gruß Guido
    Stattlicher Satzverständiger für sprachliche Irritationen
    Das Leben ist zu kurz für langweilige Fahrzeuge.
    Also: Duo, Microcar Lyra, Simson Habicht, oder Benz V8 500SEC , Jeep Commander Diesel, Materia.
    Wohnmobil Hymer B522 Bj 1983
    Velomobil Quest, Dreirad Anthrotech, Liegerad Challenge Wizard,Faltrad Born2Ride ,Hyosung Aquila Chopper
    Niveau sieht nur von unten aus wie Arroganz.

  5. View Forum Posts #205 Reply With Quote
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    Tyra is offline
    Du könntest dir mal Gothic Mat-Blender von Diego93 ansehen und dir so Stunden an Arbeit sparen. Mit einem Klick werden alle zugewiesenen Texturen in seperate Materialien verwandelt - nebenbei säubert das Tool auch die Datei von doppelten oder nicht verwendeten Texturen oder Materialien.

    Zugegeben: Es ist unvollständig, fehlerhaft und funktioniert in neun von zehn Fällen nicht, aber wenn es denn klappt, ist es ein hervorragendes Tool.

  6. View Forum Posts #206 Reply With Quote
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    OldCoin is offline
    Danke, Tyra. Das ist ein sehr guter Hinweis.
    Diegos´ Tool hatte ich schon völlig vergessen. Wird gesaugt.

    Aber auch so habe ich heute einiges geschafft.

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    guidolenz123 is offline
    Kurz-Kommemtar...............

    Schön !!!!
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  8. View Forum Posts #208 Reply With Quote
    Kämpfer Quasch's Avatar
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    Quasch is offline
    Hallo. Wie versprochen, haben wir beschlossen, unser Remaster mit vollständiger polnischer Sprachausgabe zu realisieren. Er wird dieses Halbjahr Premiere haben.

    [Video]

    Freue mich auf die Vollversion!

  9. View Forum Posts #209 Reply With Quote
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    OldCoin is offline
    Quote Originally Posted by guidolenz123 View Post
    Kurz-Kommemtar...............

    Schön !!!!
    Das freut mich.

    Quote Originally Posted by Quasch View Post
    Hallo. Wie versprochen, haben wir beschlossen, unser Remaster mit vollständiger polnischer Sprachausgabe zu realisieren. Er wird dieses Halbjahr Premiere haben.

    Vielen Dank, Quasch.

    Und liebe Grüße an die Kollegen die das ermöglicht haben.
    Tolle Sprecher. Mir haben alle ausnahmslos gut gefallen und sie passten auch sehr gut zu den Charakteren. Bei Rob musste ich sogar lachen. Super. Nochmals vielen Dank an alle Beteiligten.

    Zum verlinkten Video: Gibt es da auch eine deutsche Übersetzung? Das ist so schade kein Wort zu verstehen und das obwohl Wagon mit so viel Schwung bei der Sache ist.

    Vielleicht gibt es dann ja bald auch wieder ein LP. Habe mir damals das von Archi angeschaut – kein Wort verstanden – aber ich hatte trotzdem meinen Spaß.

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  10. View Forum Posts #210 Reply With Quote
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    Quasch is offline
    Freut mich, dass es dir gefällt. Leider gibt es keine deutsche Übersetzung, aber Wagon spricht einfach über das Projekt. Sicherlich wird er, wie auch viele andere große Youtubers, diese Mod spielen. Ich geb Bescheid.

  11. View Forum Posts #211 Reply With Quote
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    OldCoin is offline
    Quote Originally Posted by Quasch View Post
    Ich geb Bescheid.
    Das wäre nett.

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  12. View Forum Posts #212 Reply With Quote
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    OldCoin is offline
    Quote Originally Posted by Tyra View Post
    Du könntest dir mal Gothic Mat-Blender von Diego93 ansehen und dir so Stunden an Arbeit sparen
    ...
    Nochmals vielen Dank für den Hinweis, Tyra. Ich habe das Tool für die Burg genutzt und es hat bei allen 71 Materialien tadellos funktioniert.
    Daher gibt es auch jetzt schon ein InGame-Screen mit Burg.

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    edit: Ntürlich noch ohne Gedöns und Deko.

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  13. View Forum Posts #213 Reply With Quote
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    Tyra is offline
    Schön, dass es bei dir so geklappt hat. Bei mir ist das Tool leider nicht zu gebrauchen.
    Sieht wirklich gut aus. Insbesondere der Turm rechts.

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