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  1. #141 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    ENB Screenshots *grummel* Was die Leute immerm it ENB haben. Gibt's ja neuerdings auch für Fallout das Zeug. Na ja, mir soll's recht sein.

    Ich denke, die mod kann rein. Sieht vielversprechend aus. Hoffentlich hauen sie die deutsche Version auch mal auf den Nexus oder woanders hin, ich würde nur ungern vom Steam Workshop herunterladen. NMM reicht mir da schon. Hmmm... aber müsste man "Into the depths" nicht mit "In die Tiefen" übersetzen?
    Powersocke ist offline
  2. #142 Zitieren
    Waldläufer Avatar von Metaljoe
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    Zitat Zitat von Powersocke Beitrag anzeigen
    ENB Screenshots *grummel* Was die Leute immerm it ENB haben. Gibt's ja neuerdings auch für Fallout das Zeug. Na ja, mir soll's recht sein.

    Ich denke, die mod kann rein. Sieht vielversprechend aus. Hoffentlich hauen sie die deutsche Version auch mal auf den Nexus oder woanders hin, ich würde nur ungern vom Steam Workshop herunterladen. NMM reicht mir da schon. Hmmm... aber müsste man "Into the depths" nicht mit "In die Tiefen" übersetzen?
    Die Mod wurde vom deutschen ins englische übersetzt. Dann müsste es heißen "Into the depth".

    Und hier noch eine Questmod:

    Name: Aethernautics - A space travel mod
    Autor: trainwiz
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/23260/
    Beschreibung: In der Mod muss man ein Raumschiff finden, dass in einem neuen, großen Dungeon mit vielen Fallen ist. Wenn man das Schiff dann hat kann man mit ihm zu verschiedenen Orten reisen auch zu einem der Monde von Nirn.
    Außerdem gibt es einen neuen Waffentyp: Die Harquebus. Das ist eine Art Gewehr. Und einen Raumanzug (leicht veränderte Zwergenrüstung).
    Noch ein Video dazu: http://www.youtube.com/watch?v=awFOC...ature=g-user-u
    Metaljoe ist offline
  3. #143 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    Zitat Zitat von Metaljoe Beitrag anzeigen
    Die Mod wurde vom deutschen ins englische übersetzt. Dann müsste es heißen "Into the depth".

    Und hier noch eine Questmod:

    Name: Aethernautics - A space travel mod
    Autor: trainwiz
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/23260/
    Beschreibung: In der Mod muss man ein Raumschiff finden, dass in einem neuen, großen Dungeon mit vielen Fallen ist. Wenn man das Schiff dann hat kann man mit ihm zu verschiedenen Orten reisen auch zu einem der Monde von Nirn.
    Außerdem gibt es einen neuen Waffentyp: Die Harquebus. Das ist eine Art Gewehr. Und einen Raumanzug (leicht veränderte Zwergenrüstung).
    Noch ein Video dazu: http://www.youtube.com/watch?v=awFOC...ature=g-user-u
    Die Mod sieht schon interessant aus, aaaaber ich weiß nicht so recht. Ist doch irgendwie ein krasser Stilbruch, wie ich finde. Ich denke darüber nach, werde mir das Material nochmal zu Gemüte führen, mal sehen.
    Powersocke ist offline
  4. #144 Zitieren
    Mythos
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    Zitat Zitat von Powersocke Beitrag anzeigen
    Die Mod sieht schon interessant aus, aaaaber ich weiß nicht so recht. Ist doch irgendwie ein krasser Stilbruch, wie ich finde. Ich denke darüber nach, werde mir das Material nochmal zu Gemüte führen, mal sehen.
    Lustigerweise aber ziemlich lore korrekt.
    Bizzy ist offline
  5. #145 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    Zitat Zitat von -Bizzy- Beitrag anzeigen
    Lustigerweise aber ziemlich lore korrekt.
    Ja, das ist soziemlich das, was mich daran fasziniert
    Ich denke, ich shcmeiß' das Ding einfach mal rein. Wird sicher dem ein- oder anderen gefallen.

    EDIT... und ich gebe zu, dass ich das Ding selber mal zocken muss.
    Ich freue mich, dass jetzt die ganzen Questmods kommen. nach zwei, drei jahren sind dann immer die besten Mods da und auch leicht zu finden.
    Powersocke ist offline Geändert von Powersocke (01.09.2012 um 16:46 Uhr)
  6. #146 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Kretztech
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    Eine Mod, welche in der Liste auch nicht fehlen darf, ist diese.
    Kretztech ist offline
  7. #147 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    Zitat Zitat von Kretztech Beitrag anzeigen
    Eine Mod, welche in der Liste auch nicht fehlen darf, ist diese.
    Eine Mod, die ich mir niemals draufspielen würde, weil mir die Texturen überhaupt nicht gefallen. ich finde, das Grau passt shcon extrem gut zur Umwelt und zur Atmosphäre. Aber ich kann trotzdem nachvollziehen, warum diese Mod empfohlen wird, soll ja immer wieder Leute geben, die ihren realismus etc. lieben, weswegen ich auch keine Sekunde zögern werde und sie eintrage. Wenn du mir einen Kategorienvorschlag gibst.

    Mein derzeitiger Vorschlag wäre, es da rein zu schmeißen, wo u.a. "Atmosphäre" drauf steht.

    Noch ein kleiner Hinweis meinerseits: Es mag vielleicht schon etwas her sein, dass eine Mod empfohlen wurde, dennoch möchte ich darum bitten, das alte Vorstellungsschema beizubehalten, ist für alle beteiligten schlichtweg einfacher
    Powersocke ist offline
  8. #148 Zitieren
    Mythos
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    Zitat Zitat von Powersocke Beitrag anzeigen
    die ihren realismus etc. lieben
    Braune Granitfelsen finde ich jetzt nicht sonderlich realistisch.
    Bizzy ist offline
  9. #149 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    Zitat Zitat von -Bizzy- Beitrag anzeigen
    Braune Granitfelsen finde ich jetzt nicht sonderlich realistisch.
    Braune Berge finde ich hingegen schon gar nicht mal so unrealistisch. Wollen uns mal nicht darüber streiten, aus welchem Material die Berge in Himmelsrand jetzt genau sind
    Powersocke ist offline
  10. #150 Zitieren
    Auserwählter Avatar von Chris Di Cesare
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    Also ich finde diese sehr sehr schön, diese braune Mountains, verleiht Skyrim irgendwie etwas mehr Stil. Achja, das ist ne nette Modifikation.

    Name: Sabre Gear Backpack Deutsche Version
    Autor: TreasureChest/Lorina (Lillyen)
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/24386
    Beschreibung:
    Diese Mod zielt darauf, "TreasureChests Fur Bag" im Stile von "Sabre Cat Gear Mod Pack" und "Sabre Gear Ancient Nord Armor" zu verbessern. Mit neuen Texturen (von DVAted erstellt) und neuem Taschen-Zubehör (hinzugefügt von TumbaJamba) wollten wir praktische und zugleich lore-freundliche Modelle hinzufügen, die helfen die Tragekapazität zu erhöhen. Genau wie die "Bag of Fur" Mod hat auch hier jeder Rucksack eine Verzauberung, die die Tragekapazität erhöht. In einer alternative.esp gibt es auch Rucksäcke ohne diese Verzauberungen (NE). Diese könnt ihr selbst verzaubern.

    Die Rucksäcke können in der Schmiede unter dem Bereich Pelz gefertigt werden. Sie gelten nicht als Rüstung und können somit auch nicht am Tisch verbessert werden. Sie verwenden einen freien Slot, sodass durch das Anlegen keine anderen Rüstungsteile ausgetauscht werden.

    Durch eine eigene Kollisionsbox können die Rucksäcke auf den Boden gelegt oder in der Vorschau im Inventar angesehen werden. Die Glasflaschen sind zu 20% transaprent.

    Ist aufjedenfall ein Muss.
    Chris Di Cesare ist offline
  11. #151 Zitieren
    Marcello
    Gast
    Werd hier auch mal meine Mods vorstellen, ohne die ein Skyrim für mich nogo wäre:

    Name: Auto Unequip Ammo
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/10753
    Inhalt: Beim Wechsel von Schwert auf Bogen und umgekehrt wird der Köcher ein- und ausgeblendet, d.h. mit Schwert oder etwas dergleichen ausgerüstet hat man keinen Köcher mehr am Rücken.

    Name: CutthroatMerchants
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2762
    Inhalt: Für das Verkaufen von Etwas bekommt man weniger Geld und der Einkauf von Etwas ist erheblich teurer. Einstellung von leicht bis hardcore. Löst das "zuviel-Geld-haben-Problem"

    Name: Reduced Gold Rewart for Quests
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/16231
    Inhalt: Man bekommt weniger Geld als Belohnung. Löst das "zuviel-Geld-haben-Problem"

    Name: NoBoringSleepWaitMenue
    Kategorie: Interface, Verschiedenes
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/12625
    Inhalt: Man kann nun auch mehrere Tage warten (bis 31)

    Name: Enhanced High Level Gameplay
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14449
    Inhalt: Man trifft auf sehr hohem LV neue Gegner, die ein Lv von 40 - 60 haben. Sehr herausfordernd

    Name: Improved Dragon Shouts
    Kategorie: Balancing, GameplayEffects
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14353
    Inhalt: Balanciert die Schreie, so dass sie nun wirklich nutzvoll sind
    Eine andere,etwas aktuellere Mod (Dawnguard miteinbegriffen) gibt es hier http://skyrim.nexusmods.com/mods/14523

    Name: FPS Counter
    Kategorie: Tools, Verschiedenes
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/24239
    Inhalt: Der Titel sagt alles. Geht einmal mit und ohne SKSE

    Name: Real Unleveled Skyrim
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19636
    Inhalt: Der Schwierigkeitsgrad der "Encounter Zones" wurde überarbeitet, d.h. die Wahrscheinlichkeit, auf kleinem LV einen höheren Gegner zu treffen ist erhöht worden
    Geändert von Marcello (29.09.2012 um 18:32 Uhr)
  12. #152 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    Dann wollen wir mal.

    Zitat Zitat von Chris Di Cesare Beitrag anzeigen
    Also ich finde diese sehr sehr schön, diese braune Mountains, verleiht Skyrim irgendwie etwas mehr Stil. Achja, das ist ne nette Modifikation.

    Name: Sabre Gear Backpack Deutsche Version
    Autor: TreasureChest/Lorina (Lillyen)
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/24386
    Beschreibung:
    Diese Mod zielt darauf, "TreasureChests Fur Bag" im Stile von "Sabre Cat Gear Mod Pack" und "Sabre Gear Ancient Nord Armor" zu verbessern. Mit neuen Texturen (von DVAted erstellt) und neuem Taschen-Zubehör (hinzugefügt von TumbaJamba) wollten wir praktische und zugleich lore-freundliche Modelle hinzufügen, die helfen die Tragekapazität zu erhöhen. Genau wie die "Bag of Fur" Mod hat auch hier jeder Rucksack eine Verzauberung, die die Tragekapazität erhöht. In einer alternative.esp gibt es auch Rucksäcke ohne diese Verzauberungen (NE). Diese könnt ihr selbst verzaubern.

    Die Rucksäcke können in der Schmiede unter dem Bereich Pelz gefertigt werden. Sie gelten nicht als Rüstung und können somit auch nicht am Tisch verbessert werden. Sie verwenden einen freien Slot, sodass durch das Anlegen keine anderen Rüstungsteile ausgetauscht werden.

    Durch eine eigene Kollisionsbox können die Rucksäcke auf den Boden gelegt oder in der Vorschau im Inventar angesehen werden. Die Glasflaschen sind zu 20% transaprent.

    Ist aufjedenfall ein Muss.
    Ein Muss vielleicht nicht, aber ich finde diese Mod sehr schön, weswegen ich sie auch aufnehmen werde. Hat was Abenteurer-Mäßiges! c:
    Zitat Zitat von Clark-Kent-is-Hope Beitrag anzeigen
    Werd hier auch mal meine Mods vorstellen, ohne die ein Skyrim für mich nogo wäre:

    Name: Auto Unequip Ammo
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/10753
    Inhalt: Beim Wechsel von Schwert auf Bogen und umgekehrt wird der Köcher ein- und ausgeblendet, d.h. mit Schwert oder etwas dergleichen ausgerüstet hat man keinen Köcher mehr am Rücken.

    Name: CutthroatMerchants
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2762
    Inhalt: Für das Verkaufen von Etwas bekommt man weniger Geld und der Einkauf von Etwas ist erheblich teurer. Einstellung von leicht bis hardcore. Löst das "zuviel-Geld-haben-Problem"

    Name: Reduced Gold Rewart for Quests
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/16231
    Inhalt: Man bekommt weniger Geld als Belohnung. Löst das "zuviel-Geld-haben-Problem"

    Name: NoBoringSleepWaitMenue
    Kategorie: Interface, Verschiedenes
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/12625
    Inhalt: Man kann nun auch mehrere Tage warten (bis 31)

    Name: Enhanced High Level Gameplay
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14449
    Inhalt: Man trifft auf sehr hohem LV neue Gegner, die ein Lv von 40 - 60 haben. Sehr herausfordernd

    Name: Improved Dragon Shouts
    Kategorie: Balancing, GameplayEffects
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/14353
    Inhalt: Balanciert die Schreie, so dass sie nun wirklich nutzvoll sind
    Eine andere,etwas aktuellere Mod (Dawnguard miteinbegriffen) gibt es hier http://skyrim.nexusmods.com/mods/14523

    Name: FPS Counter
    Kategorie: Tools, Verschiedenes
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/24239
    Inhalt: Der Titel sagt alles. Geht einmal mit und ohne SKSE

    Name: Real Unleveled Skyrim
    Kategorie: Gameplay
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/19636
    Inhalt: Der Schwierigkeitsgrad der "Encounter Zones" wurde überarbeitet, d.h. die Wahrscheinlichkeit, auf kleinem LV einen höheren Gegner zu treffen ist erhöht worden
    Die einzigen Dinge, die mir nicht wirklich passen wollen, sind der FPS-Counter und die Gold Reward Mod. Ich denke, wenn man sich Cutthroat Merchants holt, ist man wohl sehr froh darüber, wenn man bei ein paar Quests 'n bisschen was verdient. Der FPS Counter wird nicht übernommen, weil es immer noch nette Programme wie Fraps out there gibt.

    Trotz meiner Meinung mit den Cutthroat Merchants zu den weniger großen Questbelohnungen haue ich beides rein, man kann ja auch nur eine davon benutzen. Ansonsten sind alle sehr praktisch und nützlich, nicht overpowered und diese verdammten Schreie nutzen endlich mal was. Danke für diese schönen Mods
    Powersocke ist offline
  13. #153 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    So, da hier viele schöne Gameplay- und Overhaulmods mit bei waren, hat diese Kategorie einen massiven Schub bekommen. Nebenbei habe ich noch einige kleinere Details ausgebessert, die ich nebenbei gefunden habe. Eine Liste der hinzugefügten Mods erspare ich mir, bis auf eine sind hier nämlich alle drin.

    Mods hinzugefügt zu den Kategorien:

    Overhauls, Gameplay, Bugfixes
    Waffen, Rüstungen, Kleidung

    Powersocke ist offline
  14. #154 Zitieren
    Mythos
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    Die beste Rüstung auf dem gesamten Nexus:

    Ritual Armor of Boethia


    An der Rüstung stimmt einfach alles, sie ist High Quality und passt perfekt zum Stil und der Lore TES.
    Und sie ist auch noch perfekt eingefügt (Also nicht in irgendeiner Truhe, nur Schmieden oder bei irgendeinem Händler).
    Bizzy ist offline
  15. #155 Zitieren
    Marcello
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    Hier noch einige Mods, die ich noch nicht gelistet habe...

    Name: Radiant and Unique Potions and Poisons HD
    Kategorie: Magie, Alchemie
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/18799
    Inhalt: Neue Texturen für die Alchemie-Behälter. Keine Probleme mit SkyrimDirectorsCut

    Name: Players Home Map Markers (auch für DV erhältlich)
    Kategorie: Verschiedenes
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/2723
    Inhalt: Schnellreise direkt vor die Haustüre , sehr praktisch

    Name: Glowing Ore Veins 300
    Kategorie: Grafik, Texturen
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/193
    Inhalt: Unglaublich schöne Texturen für alle Erzadern. Nun sind die Adern auch etwas einfacher zu finden

    Name: Alchemie leicht gemacht (DV)
    Kategorie: GameplayEffects
    Download: http://forum.scharesoft.de/showthrea...t-gemacht-1.01
    Inhalt: Tränke und Gifte wiegen nur noch 0.1 statt 0.5

    Name: Dovahkriid- The Dragon Lords
    Kategorie: Kreaturen, Tiere
    Download: http://skyrim.nexusmods.com/mods/11206
    Inhalt: Fügt dem Spiel unabhängige, machtvolle, ungelevelte Drachen hinzu. Man kann sie ausnehmen und mit dem benötigten SchmiedePerk kann man sich die jeweiligen Rüstungen schmieden. Jede Rüstung hat andere Schutzwerte und sieht anders aus (da es schwache bis LV85-Drachen gibt). Das Geniale oder auch Gemeine an der Sache ist, dass die Drachen an Orte plaziert sind, die dein Char auf jeden Fall bereisen muss. Wer auf kleinem LV ist, muss sehr geschickt sein, an die Drachen vorbei zu kommen...hehe

    Grüße CK
    Geändert von Marcello (01.10.2012 um 23:40 Uhr)
  16. #156 Zitieren
    Halbgott Avatar von Powersocke
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    Bevor ich mir die neuen Mods angucke gleich mal eines vorweg - ich möchte höflich darum bitten, lediglich eine, vielleicht zwei Mods vorzustellen. Fünf aufeinmal sind mir persönlich immer 'n bisschen viel. Ich würde mich über ein Entgegenkommen meiner Bitte sehr freuen
    Powersocke ist offline
  17. #157 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Kretztech
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    Zitat Zitat von -Bizzy- Beitrag anzeigen
    Braune Granitfelsen finde ich jetzt nicht sonderlich realistisch.
    Du bist noch nicht viel rumgekommen in der Welt was?

    Ich muss aber dazu sagen, daß die Bilder auf Nexus (was die Farbe angeht) schon ziemlich übertrieben dargestellt sind. (wahrscheinlich durch die verwendete ENB)
    Im Spiel selber (zumindest ist es bei mir so) ist es aber sehr dezent.
    Kretztech ist offline
  18. #158 Zitieren
    Diener der Nachtmutter Avatar von TheDarkRuler
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    Die Fünf Pforten
    Downloadlink: *klick*
    Kategorie: Quests

    Beschreibung
    Fünf Pforten. Tief im Herzen von längst vergessenen Katakomben einer alten Burg. Seid Urzeiten verschlossen. Doch nun wurden sie geöffnet. Man sagt, die Erste bringe die Kälte, die Zweite führe den Nebel mit sich. Die Dritte bringe die Angst, die Vierte den Schmerz... Und die fünfte bringe den Tod...
    Warum diese Mod?
    Diese Mod ist gut, sehr gut zu spielen und erfordert einiges an Nerven, denn es ist ziemlich Horror-Like.
    Außerdem gibt es ohnehin nur sehr wenige deutsche Questmods, daher ein weiteres Plus für diese Mod!
    "I won't run, I will stand and look ahead to what I must do. I must face the fear, I won't let it control me anymore.
    I will use my heart that holds my courage and my bravery to move forward to what I must do."

    TheDarkRuler ist offline
  19. #159 Zitieren
    Marcello
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    Zitat Zitat von Powersocke Beitrag anzeigen
    Bevor ich mir die neuen Mods angucke gleich mal eines vorweg - ich möchte höflich darum bitten, lediglich eine, vielleicht zwei Mods vorzustellen. Fünf aufeinmal sind mir persönlich immer 'n bisschen viel. Ich würde mich über ein Entgegenkommen meiner Bitte sehr freuen
    Aber klar doch. Gebongt!
  20. #160 Zitieren
    Mythos
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    Zitat Zitat von Kretztech Beitrag anzeigen
    Du bist noch nicht viel rumgekommen in der Welt was?
    Naja jetzt guck dir mal den Berg an durch den Mod und dann den Orginalen, finde ich so wohl stillistisch als auch "realistisch besser" ein Stein ist nunmal in der "Regel" grau. Es gibt tausende Abstufungen, aber das ist ein Spiel und Betheseda hat bei den Felsen nicht wirklich viel Variation gemacht, so dass ich grau als einzigste Farbe da natürlicher finde, als braun als einzigste Farbe.

    Naja gut was jetzt nach dem Geologen realistischer ist sei dahingestellt, stillistisch gefällts mirs aufjedenfall nicht.
    Bizzy ist offline
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