ElderGamer
Почитай на досуге про свойства доспехов. Даже в рыцарском можно было танцевать, но не плавать.
Кстати "провиант" я как раз могу есть равномерно - одно дело скушать 5 батонов колбасы и 5 буханок, а другое - 10 бутербродов-канапэ.
Я как то спросил на одном форуме готики - стоит ли в Ризен 2ввести голод и жажду - не нашлось не одного сторонника.
Я согласен, атмосфера у каждого своя, я просто не понимаю цепляния за каждую мелочь.
В Аркании кстати ролевые элементы врубаются в опциях. Напомнило анекдот "Дорого, но возможно".
А я играл во все готики, и хочу рассказать историю: Первая готика, начальные уровни, я возвращался в старый лагерь и на меня напал ящер, в общем чувствую - хана мне, здоровья минимум убить тварь не успеваю, а сейв как назло далеко. Ящер бросается на меня - и падает. Я не понимаю что случилось, оглядываюсь и вижу что стражник, задача которого сообщить Безымянному что дальше территория орков, вешает на спину арбалет и садится на землю. Вот это и называется атмосфера, я ее почувствовал. А вы говорите скамейки
Ergebnis 81 bis 99 von 99
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
-
Zitat von Sharp
Такие показатели, как голод и жажда могут добавить в игру серьёзную толику реализма, а он для меня в значительной мере создаёт атмосферу. Опять же - голод можно сделать хорошим мотиватором для редко используемой готовки, если лук будет восстанавливать 3 единицы шкалы, а рагу 20
-
По правде сказать я размышлял над постами Элинд о погружении в атмосферу. Она подметила очень тонкие атмосферные моменты. И задал себе вопрос. Как бы я строил мир если бы создавал пиратский сеттинг. Смотрите что получается.
1. В готиках 1-2 так же как в первой ризен сильный упор делается на выживание. Мы попали в незнакомое место у нас и должны выжить прежде всего на первом этапе игры. Все эти продукты травки нужны в начале пока мы не окрепли+те которые перманентно повышают характеристики. Потом согласитесь они практически бесполезны. Один два квеста типа принеси пару кусков хлеба и колбасы на этом все.
Теперь я задаю себе вопрос что должно быть у шпиона пиратов-военного в рядах инквизиции, которого отправляют с миссией? Скажу вам свое мнение отчасти понимаю почему картошка с колбасой сменилась "солдатским пайком" а вода и напитки ромом и грогом. Мы хотим видеть элементы Готик которые нам нравятся. Но вопрос будут ли они смотреться органично и симметрично вписываться в новой игре где смещены сюжетные акценты и роли? Многие вещи какими хорошими они не были хороши к месту.
2. Долго размышлял над боевой системой. Не поленился просмотрел несколько сюжетов с боями на шпагах. Пришел к выводу что с колющим оружием реально надо менять боевую систему, потому что, в боях со шпагой она линейная. Это не бой викинга с топором, а изящные движения дуэлянта в сорочке. Да в боевой системе есть недостатки, и может существенные, но она именно такая вписывается имхо в этот мир пиратов рома и золота.
Существует строитель и существует дизайнер который отвечает за то чтоб вещи были к месту. Если свалить в кучу ВСЕ элементы предыдущих частей мы получим винегрет. Если в будущем ПБ вернутся к боям на секирах и мечах да придется возвращать старые традиции. Но ведь между секирой и щитом и шпагой с мушкетом есть разница не правда ли? Подумайте о том что я говорю. Я пришел к выводу что создавая пиратский мир, очень много переделал бы близко к тому что они сделали, потому что эти вещи симметрично смотрится в этом мире.
PS убедительная просьба любителям поглумиться, поставить свечку, или просто пофлудить или обозвать троллем, без агругментов не комментировать и не вешать ярлык. Я не манагер акеллы или какой либо другой игровой организации, не брат Майка или Бьерна, не дедушка Жанны Фриски, и даже не бабушка Билли Гейтса. Ребята хочется реальных аргументов, а не спора ради спора.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Либо: игра не об этом Либо - портит атмосферу
-
А че без аргументов, ловите с аргументами. Если я стал пиратом то значит для меня хлеб, картошка и вообще любая еда станет одного вкуса и цвета и я буду называть ее провиант, реалистично, атмосферно...
В ПКМ и топоры были и мечи и шпаги и сабли, винегрет ужас, игра полный отстой фу, в Ризен 2 правильней, ампутация когда не знаешь что лечить лучший выход.
Любителей поглумиться тут вообще не было если что так, пока не набежала куча засланцев акеллы и генераторов хорошего настроения, впрочем вы не обязательно тролли, вы скорее просто поклонники Аркании, наверно после Ризен 2 здесь только они и останутся.
-
Забавно, как обсуждение интервью плавно перешло к необходимости скамеек. Скамейки можно считать бесполезными, можно - атмосферными, но чем они являются в своей сути - кусочком интерактивности. Чем больше интерактивности в игре, тем лучше, не так ли?
Что касается интервью. Видно и вполне понятно, что ветераны пираний не хотят рвать на британский крест эту самую... Восьмичасовой рабочий день, вкусный ужин и диван - самое то после былых подвигов. Стоит ли винить бунтарскую рок-группу, которая на старости лет решила играть более спокойную и простую музыку? Наверно, можно. Но можно и понять. Я их понимаю. Но буду ли покупать - другой вопрос.
-
Разумеется. Вот только я никак не пойму, почему картошка с колбасой перестали сочетаться с пиратским сеттингом. Не вижу ни каких противоречий в том, что пират ест баранью ногу и свиной окорок, впрочем, как и член инквизиции.
А я прихожу к вывожу, что не могу себе представить пирата южных морей со шпагой. В моём представлении это монголоид с мачете, плавающий на джонке. И что? Представление о том, что "пират" = "Джек Воробей", не совсем правильно.
Кстати, а является ли клинок Джека Воробья колющим оружием?
В идеале, каждый тип оружия должен иметь свой стиль боя со своей системой скиллов и набором анимаций. Но то - идеал, не уверен, что такое будет реализовано в ближайшее время.
-
Для начала скажу, что если бы мне дали возможность выбирать, то я выбрал бы топоры и мечи и колбасу с каартошкой против мушкетов и инквизиции от которой одно название.
И я скорее выбрал бы игру со скамейками чем без.
С плаваньем, ловцами жемчуга и карабканием.
Даже за дополнительные $20 в предзаказе. Мотивация надеюсь, понятна?
Я бы выбрал игру без ДЛЦ но с большим аддоном, даже если бы он стоил в совокупности как еще одна игра.
Но, к сожалению, выбора мне не предоставляют. Кто виноват в этой ситуации? Я?
В таком случае все попытки оправдать какие бы то ни было упрощения походят на обвинения: "Вы просто не любите все некачественное! Вы - зажравшийся олдфаг или максималист! Сейчас для вас никто игр не делает с плаванием! Или провиант и без скамеек или идите играйте в моды ко 2 готике!".
И пойду!
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
Начинаю думать, что пора возвращаться к модостроению
Спасение утопающих - дело рук самих утопающих Ещё бы кто совместимый с Г2 движок с шейдерами доточил - попыток было много, но все какие-то неоконченные.
Элинд, а там нельзя в немецкой части (позаметней будет) - клич кинуть - на тему "откройте исходники Г2"? Nordic этот самый сейчас, вроде, довольно открыт, пираньям пофигу.
-
Многие от него и не отворачивались). Недавно появился, например, новый ролик к Стронг Хэнду.
[Video]
Меня лично привлекает сильнее чем Ризен2.
-
У меня вопрос. Можно ли чтото подобное сотворить с Ризеном 1-2? Чтоб в осонове исходника лежала игра с современной графикой и анимациями? Имею ввиду модификации на уровне диккурика но чтоб как аддон добавлялись к сюжету в виде отдельной квестовой линейки.
-
В первой части моддинг уже позволяет создавать свои квесты и вставлять небольшие 3D обьекты. Но делается это не одной утилитой, нет инструментария чтобы быстро клепать квестовые моды. В любом случае, эти возможности появились через много времени после релиза, когда интерес к серьезному моддингу уже пропал. В случае с Р2 все будет сложнее, я постараюсь в день релиза подготовить тему о распаковке ресурсов и моддингу.
#Stand With Ukraine
-
-
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602
Тут есть небольшие проблемы
Ну ладно, на nv картах вроде победили нерабочесть Г2. Но на атишках оно медленное и печальное, очень И эти точно лечить не будут, им положить вообще на всё
Отсюда и вопрос о движке... Переписать наверно можно, но это, мягко говоря, долго. А вот перетащить на DX9, водичку сменить - думаю реально ж - вопрос как выцыганить "в народ" исходники.
Это ж не помешает продажам нордика через стим и, тем более, не помешает пираньям. Но это надо в немецкой части бучу поднимать.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Ну по поводу что совсем не помешает, я бы не был так категоричен, учитывая современные тенденции.
-
Чтобы остров добавить прийдется редактор ландшафтов писать. Они же теперь hightmaps используют, соответственно теперь меш в какой-то(вроде 3dsMax) программе просто не создашь и не запихнешь. Можно будет попробовать, но это уже будет не то...
-
Но на атишках оно медленное и печальное, очень И эти точно лечить не будут, им положить вообще на всёСлава Україні!!! Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Dec 2009
- Beitrge
- 602