А что тут тяжелого? "Чик" - и получилось дополнение, осталось только ценник прилепить
Удовольствие, готов поспорить что каждый из сторонников скамеек садился на них два раза по приколу, но ведь главное - возможность?
Ergebnis 61 bis 80 von 99
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
-
Ну да , сидение на скамейках сделать тяжело а пятичасовое ДЛЦ выпустить в день выхода игры а-ля Биовар-стайл - это не тяжело.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
Что толку я писал страницу назад, про атмосферный квест с едой в качестве аргумента, я даже не уверен прочитал ли он, ибо на тупом продолжает талдычить, что провиант это круто, со скамейками та же фигня, теперь еще и бессмертие вспомнили... Еще ему мешает если есть скамейки на которые можно садится, потому что глаза мозолят и мышку рукой надо держать, а не пальцем, чтобы попасть, а те кому нравится атмосфера идут в жопу, чтобы таким как он было удобно играть, а Пираньям поменьше работать, и это, как считает Sharp, правильно... ну и кто он после этого!? На этом я больше не спорю, мне надоело, человек все равно не слышит аргументов и продолжает повторять одно и то же пост за постом.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
А теперь мы переходим на личности и подменяем предмет спора.
-
Тут есть свои за и против имхо. В первой части садился на скамейку чтоб разглядеть доспехи спереди. Крутить камеру нельзя было. Во второй нет такой проблемы с камерой. С другой стороны когда ищешь переключатель в комнате, и несколько раз садишься непредвиденно на скамейку, потому что она вдоль стены маячит, это раздражает. Насчет развития в целом согласен, игра должна развиваться. Просто я заметил, что именно в этой серии, очень трудно происходит адаптация к нововведениям и исчезновению привычных вещей. Насчет захламленного инвентаря да, такое было. И систематизации есть определенный смысл. С другой стороны урезая мелкие функции Ризен может лишится свои основных козырей в сравнении с конкурентами. Трудно найти золотую середину. Часть правды есть у каждого ну а как оно будет поглядим после релиза.
-
-
-
а готовка? В ризене можно было приготовить блюда с спецсвойствами из разной еда, в готиках мы собирали разные продукты для поваров, была еда со спецпараметрами. Да куча чего. Накрайняк для тех, кто хочет есть всё подряд с одним эффектом, можно было сделать раскрывающуюся ячейку, под которой был бы список всех продуктов и за один "укус" восстанавливалось бы одинаковое количество здоровья. Признаюсь, подумывал над тем, что была бы полезной фкнкция "съесть грибов на 30 hp"
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Я почему то думаю, что готовку заменят вуду-зелья, варимые из травок.
-
Тебе тут уже столько народу пытаются объяснить одно и то же, что я уж и не знаю, стоит ли тратить время на еще один пост.
Не надо ничего заменять! Пусть оставят все то, что составляло в комплексе уникальную атмосферу Готики, только усовершенствуют, отшлифуют старые фичи. А если еще сверх того добавят обезьянок и попугаев (кто не любит живность, пусть их не дрессирует), тогда мы все и скажем им спасибо!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Что такое эта легендарная атмосфера я так и не понял
Ну усовершенствуют в рамках сеттинга, была готовка, стало вуду-варение
-
Имхо ты реально троллишь!
Раньше была и готовка, и зельеваренье. И то, и другое, понимаешь? Так что, заменять тут нечего. Либо есть и то, и другое, либо один из элементов вырезан.
Если ты не понимаешь, "что такое эта легендарная атмосфера", значит, и обсуждать это с тобой бесполезно.
Не провоцируй людей, которые десять лет наслаждаются этой самой атмосферой и считают Готику лучшей из всех ролевых игр.
Во всяком случае, уникальной.
P.S.
Ах да, в Ризен 2, на самом деле, готовить можно, скажем, пожарить мясо на костре... Так что, нечего баламутить народ на ровном месте...))Gendert von elind (17.04.2012 um 00:45 Uhr)
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Никого я не троллю, просто мне не понятна логика. Атмосфера, на мой взгляд состоит из диалогов, характеров персонажей, квестов, юмора, а не из того, что гг может приземлится на лавку или сварганить "рагу (из) послушника" Или например ситуация с плаванием - его не было в первой части, но говорят так, будто его вырезали из второй, что портит атмосферу.
И самое главное ЭТО не Готика. У Ризена 2 - другой сеттинг. Например алкоголь для Безымянного сейчас значит больше еды.
В общем попробуйте взглянуть на игру вытащив ее из тени Готики, я уверен, что для нее (готики) тоже настанет свое время.
Хотя признаю - халтурят пираньи знатно, больше всего меня раздражает параллельный мир крафта, который они не пытаются даже объяснить.
-
- Registriert seit
- Oct 2010
- Ort
- Anzhero-Sudzhensk
- Beitrge
- 433
"Атмосфера" игры или мира - это
"Как все-таки здорово пройтись по городу за пивом в 5 утра. Машин нет, прохожих нет, никого нахрен нет. Зияет пустыми проемами окон общепитовская столовая №20 для трудящихся пролетариев, чуть дальше развалины хлебопекарни. Абсолютное ощущение, что ты в Припяти, после взрыва реактора." (с) Башорг.
А ты либо вообще ничего не понимаешь, либо реально троллишь
-
Атмосфера, на мой взгляд состоит из диалогов, характеров персонажей, квестов, юмора, а не из того, что гг может приземлится на лавку или сварганить "рагу (из) послушника"
Или например ситуация с плаванием - его не было в первой части, но говорят так, будто его вырезали из второй, что портит атмосферу.
И самое главное ЭТО не Готика. У Ризена 2 - другой сеттинг.
Например алкоголь для Безымянного сейчас значит больше еды.Слава Україні!!! Героям Слава!!!
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
AndreGAS
Даже не знаю что вам ответить.
Wiedzmin1990
Почему нельзя плавать там доходчиво объяснили. Скажу честно, мне это уже во второй готике не нравилось.
Я уже говорил что неправильное и неиспользуемое нужно убирать.
Все решается одной фразой провиант нужно было назвать "закуска".
-
И как же это объяснено? Ну, да, червяка я видел. Но разве можно такой отмазой оправдать отсутствие плавания во внутренних водах острова? Всё это шито белыми нитками.
Скажу честно, мне это уже во второй готике не нравилось.
Я уже говорил что неправильное и неиспользуемое нужно убирать.
-
- Registriert seit
- Feb 2012
- Beitrge
- 2.435
Обозвать троллем - это единственный выход, когда не можешь ответить аргументированно.
Внутренние воды там по пояс. К тому же Безымянный может просто не уметь плавать.
А во второй Готике, меня просто перекашивало, когда я смотрел как одетый в паладинскую или охотничью броню герой с двуручным топором на спине лихо рассекал волны морские.
Это называется эволюция и естественный отбор.
Например мало используемая ( в виду редкости компонентов) готовка и не подходящая по сеттингу алхимия эволюционировали в вуду зелье варение.
-
А надо ли излишне аргументированно объяснять очевидные, как мне кажется, вещи?
Внутренние воды там по пояс. К тому же Безымянный может просто не уметь плавать.
А во второй Готике, меня просто перекашивало, когда я смотрел как одетый в паладинскую или охотничью броню герой с двуручным топором на спине лихо рассекал волны морские.
Например мало используемая ( в виду редкости компонентов) готовка и не подходящая по сеттингу алхимия эволюционировали в вуду зелье варение.
-
По поводу атмесферы - мне кажется что доказывать тут что-то бесполезно. Ее надо почуствовать (как говорят - лучше один раз увидеть чем 7 раз услышать). Если не понятно что это такое - вперед перепроходить первые Готики и потом сравнивать с Арканией (имхо лучший вариант для сравнения, т.к. там тоже выбросили кучу РПГ элементов и сделали всех НПС бессмертными) .
Для каждого человека эта "атмосфера" будет другой, но я уверен что по большинству пунктов все сойдутся во мнении .#Stand With Ukraine