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Zitat von Hulk
Sobald du das Tool einmal hier gepostet hast, kannst du die Verbreitung eh nicht mehr stoppen [...]
Theoretisch ja, praktisch nein. Die Verbreitung wird allein dadurch beschränkt, dass es nicht an die große Glocke gehangen wird. Wer davon weiß und es haben möchte, kann es sich runterladen. Wer es nicht weiß oder nicht möchte eben nicht. Das ist genau so wie mit dem Ausgaben des BKA, der LKAs und des Zollkriminalamt für den Bundestrojaner. Jeder konnte den Kauf im Amtsblatt nachlesen.. und was passiert? Erst, als der CCC ein Sample bekommt, kommt die Sache so richtig raus. So lange also keiner, entgegen meinem Wunsch, das Tool irgendwo postet oder immer wieder drauf hinweist, wird nichts passieren.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Ihr seit doch noch fleißig am arbeiten oder?
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joa doch^^
ich war definitiv fleißig
aber im moment warte ich auf ein paar texturen von thiel(/ampro)
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Sehr gut!
Wenn man eine längere Zeit nichts von euch hört, macht man sich manchmal Sorgen, ob die meist erwartete Mod noch rauskommt.
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All my trust are belong to GRM.
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"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Gibts bald wieder was neues?
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Ich hab jetzt noch ein wenig intensiver Gothic 1 Die Welt der Verurteilten mit dem von ThielHaters erstellten Texturpatcher gespielt und ich muss sagen, dass diese Texturen so großartig sind, dass ich die alten Pflanzen teilweise als einzigen Makel sehe. (Rüstungen, Waffen und Models und so weiter wurd ja schon oft diskutiert)
Deshalb wollte ich nochmal das Thema Pflanzenwelt in Vurts Texturpatch anschneiden.
Ich glaube schon, dass diese wirklich besser zu den hochaufgelösten Texturen passen würden.
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Pflanzen, so wie alle VOB's sind definitiv eingeplant
... und wer etwas Neues von uns sehen/spielen will sollte morgen zum Moddertreffen kommen
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Wie gerne ich vorbei kommen würde. Leider überhaupt keine Zeit.
Aber bei dem Patch von Thiel klepte erstmal die Textur für die Waffen an einer stelle an der Burg vom Alten Lager. Sehr seltsam... xD
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Apprentice
Ich hab mir die Demo runtergeladen (ganz klar, weil es super aussieht ) aber ich kann sie nicht installieren. Jedes mal wenn ich den Gothic Ordner auswähle (standarmäßig ist ja der Gothic 2 Ordner ausgewählt ), dann meint der Installer dass das gewählte Verzeichnis nicht gültig sei. Mein Gothic stammt aus dem Gothic Universe Bundle.
Was kann ich dagegen tun?
MfG
Desktop: i7 8700k, RTX 2080Ti, MSI Optix 21:9 3440x1440@34", 16GB DDR4
Mobile: Surface Pro 7 -> i7 1065g7, Intel Iris Plus G7, 16GB DDR4, 256GB SSD
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Du mußt Gothic 1 und Gothic 2 installiert haben und beides auswählen. In der einen Leiste Gothic 2 in der anderen Gothic 1. Falls das dein Problem löst. Wenn ich es nicht richtig verstanden habe, frag nochmal.^^
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Zitat von Uftherr
Ich hab mir die Demo runtergeladen aber ich kann sie nicht installieren.
Die Demo ist für Gothic 2, dementsprechend musst du den richtigen Ordner auswählen.
Zitat von laila
Du mußt Gothic 1 und Gothic 2 installiert haben und beides auswählen.
Du denkst da wohl an das kleine Tool zur Demo, aber nicht an den Demo Installer selbst.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Kleines Tool zur Demo? Was verbirgt sich dahinter?
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Post #69.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
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Ja, daran dachte ich. Hab ich wohl verwechselt.
Noch eine Frage: Daß ihr die Texturen veröffentlicht, finde ich sehr gut. Aber angenommen, man wollte das neue Gothic dann modden, müßte ja auch das portiere Gothic, die Skripte etc. alle zugänglich gemacht werden. Eigentlich alles. Das wäre schon toll. Ich könnte mir vorstellen, daß auf dieser Grundlage das Spiel noch viele Jahre länger weiterleben könnte als gedacht.
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Irgend etwas scheint da nicht zu funktionieren:
[Bild: g.jpg] [Bild: m.jpg]
Ich verwende die gothic 2 gold edition mit windows 7 64bit.Graka ist eine gtx 670 (314.07).Die beiden exe werden als admin ausgeführt.steh im moment etwas auf dem schlauch.
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Hmm.. wann hast du dir die Demo runtergeladen? Ich geh mal davon aus, dass du zudem die deutsche Version installiert hast?
Diese bzw. eine ähnliche Fehlermeldung kenne ich nur, wenn man versucht mit Alt + Tab zu einem Programm zu wechseln, während man nicht im Fenstermodus spielt. Ich würde vermuten, dass bei den Overrides in der "[Gothic 2]\system\gothic_reloaded_mod.ini" etwas schief gegangen ist. Sind die Werte für VIDEO.zVidResFullscreenX, VIDEO.zVidResFullscreenY, VIDEO.zVidResFullscreenBPP und ENGINE.zTexCacheSizeMaxBytes sinnvoll? Ich könnte mir vorstellen, dass beim Auslesen der Größe des RAM der Grafikkarte etwas schief gelaufen ist.
"Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther
Geändert von ThielHater (15.03.2013 um 18:57 Uhr)
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Die Werte fehlen komplett:
Code:
[OVERRIDES]
; Auflösung und Farbtiefe
VIDEO.zVidResFullscreenX=
VIDEO.zVidResFullscreenY=
VIDEO.zVidResFullscreenBPP=
; anisotropische Texturfilterung (vom Treiber abhängig!)
ENGINE.zTexAnisotropicFiltering=
; Anti-Aliasing bzw. Kantenglättung (vom Treiber abhängig!)
ENGINE.zVidEnableAntiAliasing=
; Subdivision Surface bzw. Unterteilungsfläche
ENGINE.zSubdivSurfacesEnabled=
; Level of Detail bzw. Detailstufen
ENGINE.zLevelLODStrength=
; weicheres Ausblenden der VOBs/MOBs
ENGINE.zFarClipAlphaFade=
; maximale Größe des Textur-Cache
ENGINE.zTexCacheSizeMaxBytes=
; maximale Textur- und Modelldetails
INTERNAL.texDetailIndex=1
PERFORMANCE.modelDetail=1
; Wasserwellen und -refkletionen deaktivieren
ENGINE.zWaterAniEnabled=0
ENGINE.zEnvMappingEnabled=0
; Untertitel aktivieren
GAME.subTitles=1
; Logo-Videos nicht abspielen
GAME.playLogoVideos=0
; erweitertes Menü
INTERNAL.extendedMenu=1
; Gothic 1 Steuerung verwenden
GAME.useGothic1Controls=1
; Radialnebel-Farben
SKY_OUTDOOR.zDayColor0=116 89 75
SKY_OUTDOOR.zDayColor1=80 90 80
SKY_OUTDOOR.zDayColor2=120 140 180
SKY_OUTDOOR.zDayColor3=120 140 180
Evtl hab ich da etwas bei der Installation verbockt...
Edit: Diese Werte hab ich mal eingetragen.Unverändert.
Code:
[OVERRIDES]
; Auflösung und Farbtiefe
VIDEO.zVidResFullscreenX=1680
VIDEO.zVidResFullscreenY=1050
VIDEO.zVidResFullscreenBPP=32
; anisotropische Texturfilterung (vom Treiber abhängig!)
ENGINE.zTexAnisotropicFiltering=16
; Anti-Aliasing bzw. Kantenglättung (vom Treiber abhängig!)
ENGINE.zVidEnableAntiAliasing=0
; Subdivision Surface bzw. Unterteilungsfläche
ENGINE.zSubdivSurfacesEnabled=1
; Level of Detail bzw. Detailstufen
ENGINE.zLevelLODStrength=4
; weicheres Ausblenden der VOBs/MOBs
ENGINE.zFarClipAlphaFade=1
; maximale Größe des Textur-Cache
ENGINE.zTexCacheSizeMaxBytes=2147483648
; maximale Textur- und Modelldetails
INTERNAL.texDetailIndex=1
PERFORMANCE.modelDetail=1
; Wasserwellen und -refkletionen deaktivieren
ENGINE.zWaterAniEnabled=0
ENGINE.zEnvMappingEnabled=0
; Untertitel aktivieren
GAME.subTitles=1
; Logo-Videos nicht abspielen
GAME.playLogoVideos=0
; erweitertes Menü
INTERNAL.extendedMenu=1
; Gothic 1 Steuerung verwenden
GAME.useGothic1Controls=1
; Radialnebel-Farben
SKY_OUTDOOR.zDayColor0=116 89 75
SKY_OUTDOOR.zDayColor1=80 90 80
SKY_OUTDOOR.zDayColor2=120 140 180
SKY_OUTDOOR.zDayColor3=120 140 180
Hmm.. wann hast du dir die Demo runtergeladen?
Gestern...Version 1.2
Geändert von ThielHater (15.03.2013 um 20:21 Uhr)
Grund: CODE verwendet
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhänge hochladen: Nein
- Beiträge bearbeiten: Nein
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