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  1. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #81 Zitieren
    Gothic Reloaded Mod Avatar von ThielHater
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    ThielHater ist offline
    Zitat Zitat von Hulk Beitrag anzeigen
    Sobald du das Tool einmal hier gepostet hast, kannst du die Verbreitung eh nicht mehr stoppen [...]
    Theoretisch ja, praktisch nein. Die Verbreitung wird allein dadurch beschränkt, dass es nicht an die große Glocke gehangen wird. Wer davon weiß und es haben möchte, kann es sich runterladen. Wer es nicht weiß oder nicht möchte eben nicht. Das ist genau so wie mit dem Ausgaben des BKA, der LKAs und des Zollkriminalamt für den Bundestrojaner. Jeder konnte den Kauf im Amtsblatt nachlesen.. und was passiert? Erst, als der CCC ein Sample bekommt, kommt die Sache so richtig raus. So lange also keiner, entgegen meinem Wunsch, das Tool irgendwo postet oder immer wieder drauf hinweist, wird nichts passieren.
    "Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther



  2. Beiträge anzeigen #82 Zitieren
    Ritter Avatar von Beppo
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    Beppo ist offline
    Ihr seit doch noch fleißig am arbeiten oder?

  3. Beiträge anzeigen #83 Zitieren
    Gothic Reloaded Mod Avatar von EvilTwin
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    EvilTwin ist offline
    joa doch^^
    ich war definitiv fleißig
    aber im moment warte ich auf ein paar texturen von thiel(/ampro)

  4. Beiträge anzeigen #84 Zitieren
    Ritter Avatar von Beppo
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    Beppo ist offline
    Sehr gut!
    Wenn man eine längere Zeit nichts von euch hört, macht man sich manchmal Sorgen, ob die meist erwartete Mod noch rauskommt.

  5. Beiträge anzeigen #85 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Aun
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    Aun ist offline
    All my trust are belong to GRM.
    je suis Today

  6. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #86 Zitieren
    Gothic Reloaded Mod Avatar von ThielHater
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    ThielHater ist offline
    "Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther



  7. Beiträge anzeigen #87 Zitieren
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    laila ist offline
    Gibts bald wieder was neues?

  8. Beiträge anzeigen #88 Zitieren
    Ritter Avatar von Beppo
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    Beppo ist offline
    Ich hab jetzt noch ein wenig intensiver Gothic 1 Die Welt der Verurteilten mit dem von ThielHaters erstellten Texturpatcher gespielt und ich muss sagen, dass diese Texturen so großartig sind, dass ich die alten Pflanzen teilweise als einzigen Makel sehe. (Rüstungen, Waffen und Models und so weiter wurd ja schon oft diskutiert)
    Deshalb wollte ich nochmal das Thema Pflanzenwelt in Vurts Texturpatch anschneiden.
    Ich glaube schon, dass diese wirklich besser zu den hochaufgelösten Texturen passen würden.

  9. Beiträge anzeigen #89 Zitieren
    Gothic Reloaded Mod Avatar von EvilTwin
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    EvilTwin ist offline
    Pflanzen, so wie alle VOB's sind definitiv eingeplant
    ... und wer etwas Neues von uns sehen/spielen will sollte morgen zum Moddertreffen kommen

  10. Beiträge anzeigen #90 Zitieren
    Ritter Avatar von Wunddorn
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    Wunddorn ist offline
    Wie gerne ich vorbei kommen würde. Leider überhaupt keine Zeit.
    Aber bei dem Patch von Thiel klepte erstmal die Textur für die Waffen an einer stelle an der Burg vom Alten Lager. Sehr seltsam... xD

  11. Beiträge anzeigen #91 Zitieren
    Drachentöter Avatar von Aun
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    Aun ist offline
    Zitat Zitat von EvilTwin Beitrag anzeigen
    Pflanzen, so wie alle VOB's sind definitiv eingeplant
    ... und wer etwas Neues von uns sehen/spielen will sollte morgen zum Moddertreffen kommen
    Allerdings bitte nicht übertreiben. Viel Grünzeug sieht zwar nicht schlecht aus, eines der Dinge die den Flair von Gothic ausmachen ist aber die Ödnis des Minentals.
    je suis Today

  12. Beiträge anzeigen #92 Zitieren
    Apprentice
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    Uftherr ist offline
    Ich hab mir die Demo runtergeladen (ganz klar, weil es super aussieht ) aber ich kann sie nicht installieren. Jedes mal wenn ich den Gothic Ordner auswähle (standarmäßig ist ja der Gothic 2 Ordner ausgewählt ), dann meint der Installer dass das gewählte Verzeichnis nicht gültig sei. Mein Gothic stammt aus dem Gothic Universe Bundle.
    Was kann ich dagegen tun?
    MfG
    Desktop: i7 8700k, RTX 2080Ti, MSI Optix 21:9 3440x1440@34", 16GB DDR4
    Mobile: Surface Pro 7 -> i7 1065g7, Intel Iris Plus G7, 16GB DDR4, 256GB SSD

  13. Beiträge anzeigen #93 Zitieren
    Ehrengarde
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    laila ist offline
    Du mußt Gothic 1 und Gothic 2 installiert haben und beides auswählen. In der einen Leiste Gothic 2 in der anderen Gothic 1. Falls das dein Problem löst. Wenn ich es nicht richtig verstanden habe, frag nochmal.^^

  14. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #94 Zitieren
    Gothic Reloaded Mod Avatar von ThielHater
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    ThielHater ist offline
    Zitat Zitat von Uftherr Beitrag anzeigen
    Ich hab mir die Demo runtergeladen aber ich kann sie nicht installieren.
    Die Demo ist für Gothic 2, dementsprechend musst du den richtigen Ordner auswählen.

    Zitat Zitat von laila Beitrag anzeigen
    Du mußt Gothic 1 und Gothic 2 installiert haben und beides auswählen.
    Du denkst da wohl an das kleine Tool zur Demo, aber nicht an den Demo Installer selbst.
    "Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther



  15. Beiträge anzeigen #95 Zitieren
    now also in your universe  Avatar von Milky-Way
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    Milky-Way ist gerade online
    Kleines Tool zur Demo? Was verbirgt sich dahinter?

  16. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #96 Zitieren
    Gothic Reloaded Mod Avatar von ThielHater
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    ThielHater ist offline
    Post #69.
    "Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther



  17. Beiträge anzeigen #97 Zitieren
    Ehrengarde
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    laila ist offline
    Ja, daran dachte ich. Hab ich wohl verwechselt.
    Noch eine Frage: Daß ihr die Texturen veröffentlicht, finde ich sehr gut. Aber angenommen, man wollte das neue Gothic dann modden, müßte ja auch das portiere Gothic, die Skripte etc. alle zugänglich gemacht werden. Eigentlich alles. Das wäre schon toll. Ich könnte mir vorstellen, daß auf dieser Grundlage das Spiel noch viele Jahre länger weiterleben könnte als gedacht.

  18. Beiträge anzeigen #98 Zitieren
    Veteran Avatar von BlackFog
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    BlackFog ist offline
    Irgend etwas scheint da nicht zu funktionieren:

    [Bild: g.jpg] [Bild: m.jpg]

    Ich verwende die gothic 2 gold edition mit windows 7 64bit.Graka ist eine gtx 670 (314.07).Die beiden exe werden als admin ausgeführt.steh im moment etwas auf dem schlauch.

  19. Homepage besuchen Beiträge anzeigen #99 Zitieren
    Gothic Reloaded Mod Avatar von ThielHater
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    ThielHater ist offline
    Hmm.. wann hast du dir die Demo runtergeladen? Ich geh mal davon aus, dass du zudem die deutsche Version installiert hast?

    Diese bzw. eine ähnliche Fehlermeldung kenne ich nur, wenn man versucht mit Alt + Tab zu einem Programm zu wechseln, während man nicht im Fenstermodus spielt. Ich würde vermuten, dass bei den Overrides in der "[Gothic 2]\system\gothic_reloaded_mod.ini" etwas schief gegangen ist. Sind die Werte für VIDEO.zVidResFullscreenX, VIDEO.zVidResFullscreenY, VIDEO.zVidResFullscreenBPP und ENGINE.zTexCacheSizeMaxBytes sinnvoll? Ich könnte mir vorstellen, dass beim Auslesen der Größe des RAM der Grafikkarte etwas schief gelaufen ist.
    "Weltmacht mit drei Buchstaben?" – Fred & Günther


    Geändert von ThielHater (15.03.2013 um 18:57 Uhr)

  20. Beiträge anzeigen #100 Zitieren
    Veteran Avatar von BlackFog
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    BlackFog ist offline
    Die Werte fehlen komplett:

    Code:
    [OVERRIDES]
    ; Auflösung und Farbtiefe
    VIDEO.zVidResFullscreenX=
    VIDEO.zVidResFullscreenY=
    VIDEO.zVidResFullscreenBPP=
    
    ; anisotropische Texturfilterung (vom Treiber abhängig!)
    ENGINE.zTexAnisotropicFiltering=
    
    ; Anti-Aliasing bzw. Kantenglättung (vom Treiber abhängig!)
    ENGINE.zVidEnableAntiAliasing=
    
    ; Subdivision Surface bzw. Unterteilungsfläche
    ENGINE.zSubdivSurfacesEnabled=
    
    ; Level of Detail bzw. Detailstufen
    ENGINE.zLevelLODStrength=
    
    ; weicheres Ausblenden der VOBs/MOBs
    ENGINE.zFarClipAlphaFade=
    
    ; maximale Größe des Textur-Cache
    ENGINE.zTexCacheSizeMaxBytes=
    
    ; maximale Textur- und Modelldetails
    INTERNAL.texDetailIndex=1
    PERFORMANCE.modelDetail=1
    
    ; Wasserwellen und -refkletionen deaktivieren
    ENGINE.zWaterAniEnabled=0
    ENGINE.zEnvMappingEnabled=0
    
    ; Untertitel aktivieren
    GAME.subTitles=1
    
    ; Logo-Videos nicht abspielen
    GAME.playLogoVideos=0
    
    ; erweitertes Menü
    INTERNAL.extendedMenu=1
    
    ; Gothic 1 Steuerung verwenden
    GAME.useGothic1Controls=1
    
    ; Radialnebel-Farben
    SKY_OUTDOOR.zDayColor0=116 89 75
    SKY_OUTDOOR.zDayColor1=80 90 80
    SKY_OUTDOOR.zDayColor2=120 140 180
    SKY_OUTDOOR.zDayColor3=120 140 180

    Evtl hab ich da etwas bei der Installation verbockt...


    Edit: Diese Werte hab ich mal eingetragen.Unverändert.

    Code:
    [OVERRIDES]
    ; Auflösung und Farbtiefe
    VIDEO.zVidResFullscreenX=1680
    VIDEO.zVidResFullscreenY=1050
    VIDEO.zVidResFullscreenBPP=32
    
    ; anisotropische Texturfilterung (vom Treiber abhängig!)
    ENGINE.zTexAnisotropicFiltering=16
    
    ; Anti-Aliasing bzw. Kantenglättung (vom Treiber abhängig!)
    ENGINE.zVidEnableAntiAliasing=0
    
    ; Subdivision Surface bzw. Unterteilungsfläche
    ENGINE.zSubdivSurfacesEnabled=1
    
    ; Level of Detail bzw. Detailstufen
    ENGINE.zLevelLODStrength=4
    
    ; weicheres Ausblenden der VOBs/MOBs
    ENGINE.zFarClipAlphaFade=1
    
    ; maximale Größe des Textur-Cache
    ENGINE.zTexCacheSizeMaxBytes=2147483648
    
    ; maximale Textur- und Modelldetails
    INTERNAL.texDetailIndex=1
    PERFORMANCE.modelDetail=1
    
    ; Wasserwellen und -refkletionen deaktivieren
    ENGINE.zWaterAniEnabled=0
    ENGINE.zEnvMappingEnabled=0
    
    ; Untertitel aktivieren
    GAME.subTitles=1
    
    ; Logo-Videos nicht abspielen
    GAME.playLogoVideos=0
    
    ; erweitertes Menü
    INTERNAL.extendedMenu=1
    
    ; Gothic 1 Steuerung verwenden
    GAME.useGothic1Controls=1
    
    ; Radialnebel-Farben
    SKY_OUTDOOR.zDayColor0=116 89 75
    SKY_OUTDOOR.zDayColor1=80 90 80
    SKY_OUTDOOR.zDayColor2=120 140 180
    SKY_OUTDOOR.zDayColor3=120 140 180
    Hmm.. wann hast du dir die Demo runtergeladen?
    Gestern...Version 1.2
    Geändert von ThielHater (15.03.2013 um 20:21 Uhr) Grund: CODE verwendet

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