Home Risen Risen2 Forum English Russian

Registrieren Hilfe Kalender Heutige Beitrge
Seite 1 von 3 123 Letzte »
Ergebnis 1 bis 20 von 41
  1. #1 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498

    23.03.2012 наш модератор Рolkan отправится в Мюнхен, чтобы протестировать некоторые новые области и возможности Risen 2.
    Разумеется, в этом мероприятии примут участие еще несколько модераторов наших немецких и английских форумов, в том числе, хорошо вам знакомые, неподкупные и справедливые - Tim Andersson и foobar.

    На этом мероприятии, кроме представителей ДС, будут также присутствовать Матиас Филлер и семейство Панкратц.

    Поэтому, люди, предлагаю вам в авральном порядке задавать вопросы. Постарайтесь быть не только оригинальными, но и вежливыми, даже если задаете жесткий или критический вопрос.
    Пока мы не можем вам обещать, что все ваши вопросы будут заданы. Вполне возможно, что дело ограничится общей пресс-конференцией.
    Но на всякий случай, давайте попробуем.
    В случае чего, отошлю потом Пираньям отдельно.

    Вопросы будут приниматься до 20:00 завтрашнего дня (то есть 22.03.2012). Нам их еще ведь надо перевести, а Полкану вставать ни свет, ни заря. От Кельна до Мюнхена путь не близкий.

    В любом случае, вы получите от Полкана непредвзятый и справедливый (насколько это возможно) отчет об увиденном.
    elind ist offline Gendert von elind (21.03.2012 um 20:16 Uhr)

  2. #2 Zitieren
    Ritter Avatar von Vladgamer
    Registriert seit
    Jun 2010
    Beitrge
    1.498
    Какую следующую игру вы разрабатываете?
    Vladgamer ist offline

  3. #3 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.435
    Даже не знаю что спросить... Планируется ли в обозримом будущем глобальное расширение вроде "Ночи Ворона", например - возвращение на Фарангу?
    Sharp ist offline

  4. #4 Zitieren
    Veteran
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    624
    Останется ли после релиза Rizen 2 Михаэль Хоге в команде, какие у него планы на будующее и сохранил ли он свою идею создать игру в стиле стим - панк ?

    p.s.
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    и семейство Панкратц.
    - Панкратц и Ко
    Пятнадцать человек на сундук мертвеца
    topaz ist offline Gendert von topaz (21.03.2012 um 20:40 Uhr)

  5. #5 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    Народ, задавайте свои вопросы конкретно по Ризен 2. И вокруг игры...
    elind ist offline

  6. #6 Zitieren
    Veteran
    Registriert seit
    Aug 2009
    Beitrge
    624
    Zitat Zitat von elind Beitrag anzeigen
    Народ, задавайте свои вопросы конкретно по Ризен 2. И вокруг игры...
    Кто решил убрать двуручное оружие из игры - пусть признается, хочу знать имя этого человека
    Пятнадцать человек на сундук мертвеца
    topaz ist offline

  7. #7 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    Злой ты, Топазик!
    Читай FAQ от dotsent.
    Двуручное оружие будет!
    elind ist offline

  8. #8 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    не собирался так разворачиваться, само как-то получилось. Зато, как мне кажется, вопросы о наболевшем и не только)

    как команда ПБ видит дальнейшее развитие бренда Готика?
    почему было подписано согласие с нордик геймс об издании серии игр под брендом Готика, куда входит аддон к Г3 и Аркания? Ведь, фактически, этот шаг означает признание вами этих игр как части истории Готики.

    как команда видит дальнейшее взаимодействие с комьюнити и его поддерживание? Изначально в его образовании была ваша заслуга: многие пираньи лично отвечали на вопросы фанатов на форуме а также выпустили редактор для Г2НВ. Сейчас это в прошлом и даже тем людям, которым интересны новые проекты практически нечего обсуждать в моменты начала и середины разработки новой игры. Так заинтересованность вашей командой падает и один из способов саморекламмы пропадает.

    судя по общению на форуме, многих игроков - фанатов ваших игр в новых проектах отвернгают некоторые детали, что не позволяет лично им купить и пройти новую часть. Наличие редактора поспособствовало бы возможности изменять игру под себя. Как вы объясняете не только нежелание выпуска SDK, но и нежелание даже идейной поддержки редактирования ваших игр (вывод сделан из ряда ответов членов ПБ), хотя у большинства ваших прямых игр-конкурентов таковые имеются или планируются к выпуску: Ведьмак 2, Скайрим, Два мира 2 и т.д. Не обязательно разрабатывать полноценный редактор, в котором лицензионные компоненты заменены на собственные. Любая помощь фанатам в этом направлении поспособствует увеличению комьюнити и росту интереса к вашим играм.

    какова в настоящее время роль Майка Хогге в команде? Мы о нём до последних видео о разработке игры практически ничего не слышали, хотя личное доверие многих игроков ваших прошлых проектов к Майку высоко и хотелось бы знать больше о том, какие именно аспекты Ризен 2 находятся в его руках и почему о нём так мало слышно. Многие надеются, что и он сграл далеко не последнюю роль в концепте сюжета и истории мира. Ведь после Ночи Ворона две игры подряд эти аспекты были, честно говоря, весьма не на высоте.

    кто сейчас играет роль артдиректора? Изначально мы думали, что это Ян, но из видео о разработке стало ясно что он простой исполнитель. Кто определяет стилистику разрабатываемой игры? Почему из уст Яна прозвучала фраза, что он не знает, кто дальше моделирует то, что он рисует? Это логическая ошибка или он правда не входит в тесный круг обсуждения и реализации внешнего вида игры, за исключением изготовления концептов, конечно.

    Как вы в команде оцениваете применение МоКап? Вы очень долго отказывались от этой технологии, но, в конце концов, прибегли к ней для улучшения качества людских анимаций. Результат оправдал переход к этой технологии?

    В начале расссказа о новом сеттинге вы очень долго говорили, что пираты от ПБ не совсем типичные, но мы видим обычных пиратов-клише, даже эпоха, оружие и стиль боя под них был переделан. В чём же отличие и почему был создан образ пиратов именно в таком виде (а не скажем, с использованием прежнего оружия, как в Ризен 1)

    Куда пропали луки и щиты ТАК быстро? Например, луки было бы логично дать аборигенам, а щиты некоторым НПЦ. Сильнее тянуло бы на переходную эпоху оружия.

    В игре есть объяснение, куда ГГ дел свои убер-доспехи титана? Их пропажа выглядит немного странной. К стати, если вы не расскажите, кто такой Урсегор и не дадите хотя бы слухов про ящеров, многие фанаты и лично я сильно обидимся! =)
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  9. #9 Zitieren
    banned
    Registriert seit
    Mar 2012
    Beitrge
    25
    1. Уважаемые разработчики. если проект Risen 2 оправдает ваши ожидания планируете ли вы создание полноценного аддона как например "Ночь ворона", или это будет продолжение как Готика 3?

    2. Бренд Готика снова принадлежит вам, возможно ли сосуществование проектов Готика и Ризен? Если найдется инвестор на бренд Готика какой проект будет в приоритете? Возможна ли разработка двух проектов одновременно?
    fatall ist offline

  10. #10 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.435
    Двуручного не было и в первой части, там было одноручное. которое слабаки не могли поднять одной рукой

    Olor1n
    Не гони лошадей, я думаю и про скачок технологий и про доспехи мы узнаем. И с Урсегором вспомним старые времена



    Еще вопрос - почему нет абордажей? Хотя бы строго по сюжету и после мультика про сближение кораблей
    Sharp ist offline

  11. #11 Zitieren
    Ehrengarde Avatar von Olor1n
    Registriert seit
    Aug 2009
    Ort
    Russia, LosEngels=)
    Beitrge
    2.591
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    Olor1n
    Не гони лошадей, я думаю и про скачок технологий и про доспехи мы узнаем. И с Урсегором вспомним старые времена
    интересен комментарий на случай, если не будет. А пока слишком много концов обрублено. Пока в цвет даже не сказали, почему ГГ не оказался на безопасной Фаранге, а уплыл с Карлосом через море (это к стати пока тоже на уровне предположений только), кишащее опасностями. Я бы после того,что случилось в интро Ризена в море точно бы ни одной ногой) В общем, стоит послушать, что скажут
    [Bild: sigpic127933_9.gif]
    просто OlorIn... но ник был занят
    Olor1n ist offline

  12. #12 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.435
    У меня есть мысли на эту тему,но это офтоп, может быть создать или поискать другой топик?
    Sharp ist offline

  13. #13 Zitieren
    Piranha Club Avatar von elind
    Registriert seit
    Jul 2007
    Ort
    Burgas, Bulgarien
    Beitrge
    7.498
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    У меня есть мысли на эту тему,но это офтоп, может быть создать или поискать другой топик?
    Создавай тему...
    elind ist offline

  14. #14 Zitieren
    Veteran
    Registriert seit
    Dec 2009
    Beitrge
    602
    Элинд, тут проблема в том, что вопросы-то хочется задать очень неприятные, а человек явно не решится Красивое pr-мероприятие, а тут правду-матку резать
    Ну,например:

    * почему в игре две фракции вместо обычных трёх? Заметное упрощение игровой механики (нет луков, магии), но зато есть DLC. Вы понимаете, что какие мысли это вызывает у старых фанов?

    * модкит. Он, ведь, не мешает вам зарабатывать деньги. Его можно выпустить и через год после игры, в максимально сыром виде - мы разберёмся. Обещаете подумать?

    * почему из колонки с водой нельзя пить, а в доме губернатора нет какого-нибудь окна, в которое можно залезть. Отсутствие таких мелочей заметно.

    * почему вы не выпустили демо-версию? Всё не так плохо. До того, как поробовать бету (спасибо пиратам) - я вообще не собирался покупать игру. Теперь собираюсь.
    dixie ist offline

  15. #15 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.435
    Игра просто следует традициям первой части.
    Sharp ist offline

  16. #16 Zitieren
    Veteran Avatar von dotsent
    Registriert seit
    Jul 2011
    Ort
    Russia, Moscow
    Beitrge
    652
    Zitat Zitat von Sharp Beitrag anzeigen
    Игра просто следует традициям первой части.
    Это Вы насчёт модкита?
    ИМХО, это не тот случай, который можно сделать доброй традицией
    dotsent ist offline

  17. #17 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.435
    Это скорее насчет двух фракций, про модкит я ничего не знал.
    Sharp ist offline

  18. #18 Zitieren
    Veteran Avatar von dotsent
    Registriert seit
    Jul 2011
    Ort
    Russia, Moscow
    Beitrge
    652
    В первом части были Маги, Инквизиция и Бандиты.
    dotsent ist offline

  19. #19 Zitieren
    Ehrengarde
    Registriert seit
    Feb 2012
    Beitrge
    2.435
    Маги и инквизиция были одним целым, отличались парой деталей. Инквизитор - это упрощенный маг.
    Sharp ist offline

  20. #20 Zitieren
    Provinzheld
    Registriert seit
    Aug 2011
    Beitrge
    248
    Маги и инквизиция были одним целым, отличались парой деталей. Инквизитор - это упрощенный маг.
    С точки зрения класса, инквизитор - помесь бойца и мага.
    Маги и инквизиция в ризен 1 - маги-паладины в готике2 т.е. находятся на 1 стороне и близки друг - другу, но единым целым не являются.
    Aleor ist offline

Seite 1 von 3 123 Letzte »

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhnge hochladen: Nein
  • Beitrge bearbeiten: Nein
  •