Deutsche Spielinstallation der G1-Fan Edition:
1. Installiere das
Playerkit v1.08k.
2. Lade Dir das
Modkit herunter und entpacke das zip-file irgendwo auf Deiner Festplatte (!Nicht in den Gothic-Ordner).
3. Gehe im nun ausgepackten Verzeichnis in den Unterordner
GOTHIC MOD Development Kit\gothic\_work\data und kopiere hier den Ordner
Scripts.
4. Füge diesen Ordner nun in Deinem Gothic1-Installationsverzeichnis an der richtigen Stelle ein und überschreibe den bereits vorhandenen Ordner
Scripts.
(
[Gothic]\_work\DATA\ )
5. Öffne die Gothic.ini in
[Gothic]\system\, nimm folgende Änderung vor und speichere die Datei ab.
Code:
[SOUND]
...
inExtremoVolumeScale=1
inExtremoRangeScale=2
6. Starte die
GothicStarter_mod.exe im System-Ordner (mit Adminrechte falls das Spiel ins C:\Program\.. - Verzeichnis installiert wurde) und setze hier den Haken bei "Skripte parsen".
7. Starte das Spiel dann über den entsprechenden Button und beende es regulär über das Hauptmenü. (Eventuelles Bildflackern und Aufploppen von Desktopelementen sind normal).
8. Starte das Spiel nun erneut, diesmal aber über die
GothicStarter.exe
Wichtig!
Win7/8 und Vista-User, die das Spiel ins vorgegebene Standardverzeichnis
C:\Program..\.. installiert haben, müssen das Spiel per rechte Maustaste >
Als Administrator ausführen, da es sonst sein kann, dass eine frühe Kopie der Gothic.ini aus dem Virtual-Store des jeweiligen Windows-Accounts geladen wird, - und nicht die Ini, in der die Änderung vorgenommen wurde.
Englische Spielinstallation der G1-Fan Edition:
Wer die Fan-Edition auf englisch installiert hat, sollte natürlich auch die
englischen Skripte verwenden.
1. Skriptpaket downloaden und entpacken.
2. Schiebe den ausgepackten
_work Ordner in Dein G1-Installationsverzeichnis. Alles überschreiben/ersetzen.
3. Gehe in den Unterordner
_work\Data\Scripts\Content\Story\Chapters und öffne hier die
b_kapitelwechsel.d mit dem Windows-Editor;
folgende Schrägstriche müssen nun entfernt werden:
Code:
//-------- InExtremo vorbereiten --------
//B_InsertInExtremo();
IntroduceChapter ("Chapter 2","The Minecrawler's nest","chapter2.tga","levelup.wav", 6000);
}
//***************************************************************************
// KAPITEL 3
//***************************************************************************
else if (neues_Kapitel == 3)
{
PrintDebugNpc (PD_MISSION, "---=== DAS DRITTE KAPITEL ===---");
//-------- InExtremo wegräumen --------
//B_InExtremoStopMusic();
//B_KillInExtremo();
4. Schließe die
b_kapitelwechsel.d und speichere sie dabei ab.
5. - 8. genau wie bei der Anleitung der deutschen Version.