Sturmschütze
[Bild: ME3_Cerberus-Trooper.jpg]
Der Sturmschütze ist ein einfacher Gegner, teilt mäßigen Schaden aus und besitzt weder Schilde noch Barrieren. Er sollte keine große Gefahr darstellen, solange er nicht in einem großen Trupp oder aus dem Hinterhalt angreift.
Aber Achtung vor seinen Granaten, mit denen er den Spieler aus der Deckung zwingen will!
Zenturio
[Bild: ME3_Cerberus-Zenturio.jpg]
Der Zenturio verfügt über ein Schild, dass es erst einmal zu durchbrechen gilt.
Des weiteren wirft er neben normalen Granaten auch Rauchgranaten, die den Spielern die Sicht versperren.
Bis zum Fall seiner Schild ist Vorsicht geboten!
Wächter
[Bild: ME3_Cerberus-Waechter.jpg]
Der Wächter, der nette Soldat mit dem Schild, ist gerade für neue Spieler und einige Klassen eine echt harte Nuss.
Um ihn zu töten gibt es viele Möglichkeiten.
- Biotiker können die Deckung mit "Werfen", "Schockwelle" oder "Stase" durchbrechen und dann ordentlich draufschießen.
- Techniker können eine Drohne hinter ihn werfen, zu der er sich dann umdreht und sein Rücken liegt frei.
- Infiltratoren(oder auch jeder andere) kann durch den kleinen Schlitz im Schild schießen.
- Die Beine des Wächters sind ungeschützt.
- Ziehen entfernt das Schild des Wächters.
Sollte das Schild temporär oder dauerhaft weg sein, heißt es Schießen was die Waffe hergibt!
Nemisis
[Bild: ME3_Cerberus-Nemesis.jpg]
Scharfschützen, die auch über ein Schild verfügen.
Vor ihrem Schuss wird ein roter Laserstrahl sichtbar.
Sollte dieser in Sicht kommen, schnell in Deckung gehen!
Der Schuss zerstört die eigenen Schilde mit einem Schuss.
Doch auch dieser Gegner ist, sobald die Schilde zerstört sind, kein großes Problem.
Überlastung, Werfen oder Betäubungsschuss sind effektiv.
Techniker
[Bild: ME3_Cerberus-Techniker.jpg]
Diese Herren im Dienste des Unbekannten teilen an sich keinen großen Schaden aus, halten aber auf Grund iher Schilde genug an Schüssen aus, um ihren Geschützturm zu platzieren.
Dieser ist extrem stark und nicht zu unterschätzen!
Dessen Schild hält einiges aus und auch die Panzerung ist nicht schwach.
Mit gezielten biotischen Angriffen wie "Werfen" oder auch "Überlastung" sollte er schnell kaputt gehen.
Ebenso sind Nahkampfangriffe verwendbar.
Da der Techniker sowohl sein Geschütz als auch den Atlas reparieren kann, ist er sofort zu eliminieren!
Am Besten tötet man ihn, während er das Geschütz aufstellt. Mit etwas Glück explodiert das Geschütz dabei.
Phantom
[Bild: ME3_Cerberus-Phantom.jpg]
Merkwürdige Frauen mit einem Katana.
Sie sind nicht zu unterschätzen, da sie sich unsichtbar machen können und von einer recht starken Barriere geschützt werden.
Diese jedoch ist, zumindest auf der Schwierigkeitsstufe 'Bronze', mit Überlastung sofort auszuschalten.
Vorallem ist Abstand zu halten, da sie euch im Nahkampf mit ihrem Schwert aufschlitzen und erstechen.
Bis auf die Fähigkeit "Stase" der Asari-Expertin und -Frontkämpferin, welche das Phantom temporär lähmt, ist mir keine wirkliche Technik bekannt, sie zu besiegen.
Auch ein Kroganer im Nahkampf ist in der Lage, das Phantom zu besiegen.
Der Energieentzug des Salarianers zerstört die Barriere hingegen mit nur einem Schlag, danach ist das Phantom gegen weitere Kräfte nicht mehr geschützt.
Atlas
[Bild: ME3_Cerberus-Atlas.jpg]
Die großen Mechs von Cerberus. Die halten genug aus und teilen auch viel aus.
Ein Schuss mit dem Cobra-Raketenwerfer zerstört sie sofort, doch ohne diesen sieht man alt aus.
Entweder hält man im Dauerfeuer drauf, nutzt sämtliche nützliche Fähigkeiten (Werfen, Überlastung etc) oder schickt wahnsinnige Kroganer im Nahkampf auf sie drauf.
Man kann auch eine explosive Drohne nutzen, die dem Atlas ordentlichen Schaden zufügt, wenn er sie zerstört.