Nach einiger Testerei:
C2D E8500 3,16Ghz
Audigy 2zs
HD5850
6GB Speicher
1920x1080 auf einm Benq XL2420T
Alle Einstellungen grafisch so hoch wie möglich.
Laut Fraps nirgendwo unter 30 Frames.
Meist um die 40 Frames.
Gefühl ruckelt es jedoch hier und dort.
Bzw. die Grafik lädt gefühlt an verschiedenen Bildschirmstellen nach.
Abstürze bis jetzt: nada.
Ergebnis 81 bis 100 von 139
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Hab die 5650 M HD und bei mir läufts um ehrlich zu sein ziemlich miserabel, komme kaum über 30 FPS raus, nur wenn ich fast alle Details auf ein Minimum reduziere läufts spielbar. Der Vorgänger lief bei mir auf Max flüssig, Battlefield 3 und the Witcher 2 laufen bei mir auf ca mittleren Einstellungen ganz ordentlich, meist 30-40FPS. Hoffe mal das wird noch ordentlich optimiert für mobile Karten, auch wenn ich keine Spitzen-Framewerte erwartete liegt das geleistete deutlich unter dem Machbaren, da geht auf jeden Fall noch was. Gut dass ich bei Risen 2 eh auf die GotY warten wollte, wegen dem rasenden Preisverfall bei Risen 1 hab ich mich sehr geärgert, da ich mir am Releasetag die CE geholt hatte und diese nach knapp 3 Monaten bereits für 30 Euros zu haben war...
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Die Beta läuft, Rechen- und Grafikleistung vorausgesetzt, ganz "brauchbar" mit dem aktuellen VMware Player unter Debian.
(i7-2860QM, GTX 580M, 290-er nVidia-Treiber, 2GB RAM für Windows XP in der VM).
Grundsätzlich geht es also, kommt eher auf die Hardware an
ps: Bildschirmfoto kann ich wegen NDA leider nicht veröffentlichen (müsste DS freigeben)Geändert von NicoDE (29.02.2012 um 12:46 Uhr)
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System;
WIN7 64bit
Phenom II x4 965 @ 4x 3,4 Ghz
MSI 5870 Lightning @12.1 Preview
8 GB Ram
1680x1050 (22")
Im Spiel alles auf Ultra was geht, auch die Schatten.
Im Schnitt liegen die FPS um 40. Gehen aber je nach Ort auf 50-70, aber auch wenn ich zur Dämmerung durch den Nebel im Dschungel laufe auf 20 fps.
Laut GPUZ gönnt sich das Spiel um die 500-600 MB Grafikspeicher und auch die GPU ist nicht wirklich ausgereizt.
Da Spiel läuft schön flüssig.
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Weil ich keinen Rechner mit entsprechender Hardware übrig habe, auf den ich Windows installieren könnte (bzw. wollte).
Der VMware Player steht kostenlos und für Linux zur Verfügung, warum sollte ich also mühsam ein Dual-Boot-System zum Testen einrichten
Es sind keine Grafikfehler auszumachen. Warum auch, die aktuelle Version von VMware unterstützt DirectX 9.0c mit Shader-Modell 3.
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Also bei mir läuft es auch super flüssig und ich hab keine Probleme, laut den Einstellung alles auf so hoch es geht.
Frames weiss ich nicht, aber es sieht flüssig aus.
Mein System
Win 7 64Bit
Q9550 @ 4 x 2,8 Ghz
Nvidia 460 gtx bei 1GB speicher
8GB RAM (2)
Auflösung 1680x1050
hab zwar ne ssd, aber spiele es von ner normalen platte.
ABER....Es kann nicht angehen das mein G35 Headset das spiel beim starten behindert, das ist n schwerer Bug ^^
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Laptop
Intel core i7-2630qm 2.8GH
AMD RAdeon HD 6850M-1,5 gb
6gb memory
Risen 2 Dark Waters läuft super auf mein laptop!!!
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No one expects the Gnomish Inquisition.
Und es geht niemanden etwas an, dass ich nichts zu verbergen habe - AK Vorrat!
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AMD Phenom II X6 1090T
NVIDIA GeForce GTX 580
8 GB RAM
Win 7 x64
Alle Details auf Anschlag und durchgehend flüssig
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Lust auf lustige Gothic Sketche? Dann schau doch gerne bei mir auf Youtube vorbei: Pokemon Kampf in Gothic
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Ist es wahr, dass es kaum ein spürbares Anti-Aliasing gibt?
Wieso hat den das Community-Patch-Team es bei Gothic 3 so gut mit FXAA hinbekommen?
Ich hoffe, die PBs werden die Kantenglättung noch etwas effektiver machen.
Ich renne nämlich nicht gerne durch einen verpixelten Dschungel. Wäre schade um das Spiel, wenn die fertige Version nur noch um Performance optimiert wurde und nicht die Grafik.
Hoffentlich wird bei der Ultra-Einstellung nichts heruntergerechnet.
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Debian Testing (Wheezy - hauptsächlich wegen der neuen Notebook-Hardware die Probleme macht).
Standard-Kernel (3.2.0-1-amd64), non-free nVidia-Treiber (295.20), VMware Player 4.0.2 build-591240 (benötigt ein paar Modifikationen um vmnet unter Wheezy zum Laufen zu bekommen und LSBInitScripts-Overrides um Kompatibilitätsprobleme zu vermeiden).Geändert von NicoDE (04.03.2012 um 21:56 Uhr)
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so jetzt komm ich mal mit meinem "hardcore" rechner:
amd athlon 64 x2 dual core 6400+ (3,19 ghz x 2)
4 gb ram (3,25 gb ram nutzbar)
nvidia geforce 9800 gt (1 gb ram)
windows xp (service pack 3)
spiel läuft auf mittlerer grafikeinstellung (mit schatten) mit 40 - 50 fps. bin ganz zufrieden.
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Gibt es denn noch immer diese matschige Vegetation in der Ferne wie bei Risen 1?
Und wie wirken die Texturen allgemein?
Manchmal sehe ich Bilder, die sind sehr hochauflösend und manchmal sind die Texturen alle so matschig, fast wie Gothic II.
Ich hoffe nicht, dass die Grafik in der Verkaufsversion mal wieder so herabgesetzt wird, nur um einige FPS herauszuholen.
Es soll wenigstens eine Ultra-Einstellung geben, wo nichts heruntergerechnet wird. Extra für besonders schnelle Rechner.
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die sichtweite ist sehr beschränkt, der hintergrund unscharf und wenn man näher kommt bauen sich die texturen vor einem auf. ansonsten finde ich das sich die grafik durchaus sehen lassen kann.
Geändert von kain111 (04.03.2012 um 21:16 Uhr)
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Tiefenunschärfe lässt sich ja abschalten. Und was die "matschigen" Texturen angeht, so wage ich die Behauptung, dass solche Screenshots dann eher von der Xbox 360 kommen und die deutlich besser aussehenden vom PC.
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das macht ja hoffung, ich hab nämlich nen ziemlich altes system udn werde für risen nicht aufrüsten.
würde mir schon reichen wenn es auf niedrig bis normaler einstellung flüssig laufen würde.
hab allerdings nur ne 8800gt, 2gb ram und nen 2,8ghz dualcore auf windows7. vielleicht hat ja jemand mit ähnlich starkem system erfahrungen sammeln können?