Die Spielwelt hängt nicht wie bei Origins und Odyssey zusammen. Es gibt ein paar große Gebiete die man frei bereisen kann und etliche kleinere Gebiete die man im Rahmen von Quests besucht. Außerdem hat man ein Heimatdorf das man nach und nach ausbauen kann. Und ein Schiff, das man ebenso aufrüsten kann.
Kann ich so bestätigen. Weitere Details dazu weiter unten.
Zitat von Defc
Gab es denn damals auch schon eine offene Spielwelt oder nur Gebiete?
Hatte das Spiel wirklich nur 1-2 mal bei Freunden gesehen, da waren die aber in irgendeinem Wald und haben einen Tomahawk geworfen.
Hierfür muss man den großen Unterschied zwischen den Teilen bis Syndicate und die Teile ab Origins vergleichen.
Von Teil 1 bis Syndicate konnte man die Spielwelt nur soweit bereisen, wie man in der Geschichte des jeweiligen Teiles war. In Teil II z. B. warst du solange in der Stadt Florenz gefangen, bis du die Geschichte in eine andere Stadt bzw. in ein anderes Gebiet vorangetrieben hast. Der Fortschritt der Geschichte war hier an Missionen geknüpft. Da du z. B. in Teil II die Erinnerungen von Ezio nachlebst, kannst du seine Hauptmissionen nur nach einer bestimmten Reihenfolge abschließen.
Nebenmissionen kann man machen, wenn sie einem angezeigt werden. Dies passiert nur, wenn du einen bestimmten Fortschritt in der Geschichte hast. Sobald du ein Gebiet freigeschaltet hast, kannst du es verlassen und wieder zurückkehren, wie du willst. Außer, es ist von der Geschichte oder einer Mission nicht möglich bzw. nicht vorgesehen, dass du zurück kannst.
Ab Origins hat sich dies geändert. Nun haben wir keine Missionen mehr, sondern Quests. Dem Spieler werden mehr Freiheiten gegeben, wann man etwas machen kann oder nicht. Dies kommt dadurch, weil Ubisoft nun eine neue Formel anwendet. Mehr Entscheidungen, RPG-Elemente, Anpassung der Ausrüstung, Anpassung der Fähigkeiten, die Freiheit der Steuerungswahl, etc.
Du kannst in Origins und Odyssey Quests haben, die du am Anfang des Spiels automatisch bekommen oder selbst angenommen hast. Diese verbleiben in deinem Questlog, solange du sie noch nicht erfüllt hast. Hast du sie erfüllt, verschwinden sie aus deinem Questlog.
Der Unterschied zwischen Haupt- und Nebenquest ist, dass Hauptquests dich in der Geschichte weiterbringen. Du hast dadurch keinerlei bestimmte Reihenfolge mehr, wann du welche machst. Du machst sie, wann du möchtest. Natürlich ist hier eine gewisse Vorgabe vorhanden, damit sich ein roter Faden durch die Hauptquests und somit durch die Geschichte zieht. Doch du kannst die gesamte Spielwelt bereisen, ohne auch nur eine Hauptquest nach dem Einstieg abzuschließen.
Nebenquests verhelfen zu mehr Tiefe und Verbundenheit mit der Welt. Nicht alle sind gut geschrieben, doch sie sind da.
Angespielt ja, aber da kam wohl ein anderes Spiel dazwischen, so das es in der Schublade versank. Ist aber schon lange her, als das ich mich daran erinnern könnte.
Kannst du auch. Es ist kein schlechtes Spiel. Es ist nur anders als Origins oder Odyssey. Aber das ist ja vielleicht nicht verkehrt, denn ehrlich gesagt nutzt sich die Ubisoft-Formel schnell ab.
Angespielt ja, aber da kam wohl ein anderes Spiel dazwischen, so das es in der Schublade versank. Ist aber schon lange her, als das ich mich daran erinnern könnte.
Gibt es eigentlich irgendwelche Vorteile für diejenigen, die AC3 und Liberations HD bereits haben? Bspw. Preisnachlass, falls nicht auch umsonst wie für Season Pass-Besitzer?
Gibt es eigentlich irgendwelche Vorteile für diejenigen, die AC3 und Liberations HD bereits haben? Bspw. Preisnachlass, falls nicht auch umsonst wie für Season Pass-Besitzer?
die frage habe ich mir auch schon gestellt. bisher hab ich dazu auch noch nichts gelesen.
...to serve the light. We are assassins. [Bild: sigpic65108_22.gif]
Alles, was gut an uns ist, begann mit Euch, Altair.
Kann ich mir kaum vorstellen.
Solche Angebote gab es doch bei anderen Remakes bisher auch nicht.
Bock auf Discord? [Bild: sigpic168022_132.gif]
Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden! Wir sind jetzt übrigens ein Community-Server!
Assassins Creed 3 Remastered plus allen Zusatzinhalten und Liberation Remastered erscheint für die Switch. Klick
Kann diese News nicht einsehen.
Zitat von Eyes on Nintendo
Die Amerikanische Revolution auf der Switch
Um Dir diesen Inhalt ansehen oder seine Benutzer-Kommentare lesen zu können, musst Du auf Eyes on Nintendo eingeloggt und mindestens 16 Jahre alt sein. Gegebenenfalls musst Du in Deinem Benutzerkonten-Profil noch Dein Geburtsdatum eintragen.
Unterstützt werden demnach die TV-, Handheld- und Table Top-Modi. Des Weiteren werden die Benutzeroberfläche auf den Touchscreen des Systems zugeschnitten, das HUD überarbeitet und das Motion-Control-Aiming sowie HD-Rumble implementiert.
Genau wie auf den anderen Plattformen sind neben dem optimierten Hauptspiel zudem „Assassin’s Creed Liberation Remastered“ sowie die DLCs „Benedict Arnold Missions“, „Hidden Secrets“ und „Tyranny of King Washington“ an Bord
Bock auf Discord? [Bild: sigpic168022_132.gif]
Wer Interesse hat, kann sich gern bei antimatter oder mir melden! Wir sind jetzt übrigens ein Community-Server!
Glaub ich auch nicht dran. Warum sollten sie? Die Spiele verkaufen sich auch so gut genug.
... und eigentlich wärs aus kaufmännischer sicht dumm. Das neuaufsetzen kostet ja auch wieder geld.
Das mit dem seasonpass ist wohl eher so ne mundwerbungsache, so ne art treuebonus. Ich denke nicht, dass es so viele leute mit season pass gibt. Aber zumindest sind es leute, die in aller hoffnung mundwerbung betreiben könnten. Diese ,,kosten,, die durch das verschenkte spiel dann entstehen, fallen dann wohl unter ,,werbung,,
...to serve the light. We are assassins. [Bild: sigpic65108_22.gif]
Alles, was gut an uns ist, begann mit Euch, Altair.
Bei den Neuerungen von Odyssey wurden weitere Einblicke zu den allgemeinen Verbesserungen und der Nintendo Switch gegeben.
Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
Verbesserungen
Technik
Unterstützung von 4K und HDR auf PS4 Pro, Xbox One X und PC
Neue Grafikengine, die auf neuer Technologie basiert, um das Spiel auf den Stand der aktuellen Spiele zu bringen
Hochauflösende Texturen
Spielmechaniken und Ergonomie
Neue Charaktermodelle
Neue Systeme zum Rendern der Beleuchtung: physikalisch basiertes Rendering, kurz PBR
Dichtere Menschenmengen, verbesserte Umgebungen und visuelle Effekte
Gameplay
Benutzerinterface enorm überarbeitet
- Minimap und Navigationskarte
- Einstellung für Farbenblinde, damit diese Gegner auf der Minimap erkennen können
Hauptmissionen angepasst, damit die Spieler der Geschichte besser folgen können
Freies Zielen mit Feuerwaffen
Wirtschaft, um leichter erkennbar zu sein und zusätzlich Vorteile zu bieten, z. B. weitere Ausrüstung
Neue Schleichmöglichkeiten, um eine bessere Balance zwischen offensivem und heimlichem Vorgehen zu schaffen
- aus dem Gebüsch heraus Gegner mit Pfeifen rufen
- Doppelattentate ausführen
Vermächtnis-Monturen von Aguilar, Bayek und Alexios bzw. Kassandra
Verbesserungen basieren auf Feedback der Community von der Veröffentlichung des Originalspiels
Nintendo Switch
Benutzerinterface angepasst, damit alle Funktionen mit den Steuerungselementen funktioniert
HD-Rumble bietet eine zusätzliche Feedbackebene
Touchscreen-Benutzeroberfläche erweitert die Zugänglichkeit der Menüs
Bewegungssteuerung stellt ein Gefühl intuitiver Kontrolle während des Zielens mit einer Waffe her
Spezifisches Benutzeroberflächendesign bietet HUD-Anpassungen für verschiedene Darstellungsmodi
Was haltet ihr davon? Sind das eure Vorstellungen eines Remastered?
Die neuen Schleichmöglichkeiten finde ich interessant. Damit wollten sie die Möglichkeiten der aktuellen Teile zu einem älteren Teil bringen.
ich hab mir mal das vergleichsvideo von Candyland angeschaut, aber ich weiß nicht , ich finde das AC remaster sieht an manchen stellen schlechter aus vor allem die Gesichter also manchmal tendiere ich zum Orginal wirkt irgendwie authentischer
Das neue sieht schon besser aus. Es gibt ja auch ein paar kleinere Gameplay-Verbesserungen. Aber insgesamt ist das zuwenig um mich dazu zu bringen AC III nochmal zu spielen. Ich fand das Game nicht besonders gut. Da spiele ich lieber nochmal Origins. Oder gleich die Ezio Trilogie.
Das Remastered würde ich wohl spielen, wenn ich die Reihe sowieso noch einmal von Anfang an durchspielen würde. Bis ich dazu aber mal komme, werden noch viele Jahre vergehen.
Zitat von Alexander-JJ
Es gibt ja auch ein paar kleinere Gameplay-Verbesserungen.
Das ist untertrieben. Schau dir mal den Inhalt meines Spoilers weiter oben an. Das sind meiner Meinung nach nicht nur kleinere Verbesserungen.
... Das ist untertrieben. Schau dir mal den Inhalt meines Spoilers weiter oben an. Das sind meiner Meinung nach nicht nur kleinere Verbesserungen.
Sehe ich nicht so. Die Sache mit den besseren Schleichmöglichkeiten ist ok, obwohl man es nicht wirklich gebraucht hat. Aber gut, das ist eine klare Verbesserung. Der Rest ist ja ganz nett, macht das Spiel aber nur minimal besser. Zusätzliche Monturen? Wirtschaft? Freies Zielen? Braucht man meiner Meinung nach nicht wirklich. Das die Wirtschaft jetzt besser funktioniert ist ja ok, aber wozu braucht man das denn? Man kommt doch auch so prima durchs Spiel. Und der Wirtschaftsteil ist an sich nach wie vor öde.
Na ja, und die Hauptmission wird so oder so sinnlos, sobald man erkennt das die Templer gar nicht für den Mord an der eigenen Mama verantwortlich sind. Damit die Story Sinn ergibt müsste schon das ganze letzte Drittel des Spiels umgeschrieben werden.
Bleiben noch die neuen Monturen. Und mal ehrlich, wer will schon als Bayek durch Virginia turnen?