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Trautes Heim... Glück allein!

  1. #41 Reply With Quote
    Abenteurer Ironblade's Avatar
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    Habe die Scholia Arcana Quest abgeschlossen. Wo ist denn jetzt mein "Haus" oder so in der Art?
    Ironblade is offline

  2. #42 Reply With Quote
    Na da wo der Erzweise vorher war, das gehört jetzt Dir, wenn ich mich richtig erinnere.
    Ronny-1980 is offline

  3. #43 Reply With Quote
    Held Xypetotec's Avatar
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    Quote Originally Posted by Ronny-1980 View Post
    Na da wo der Erzweise vorher war, das gehört jetzt Dir, wenn ich mich richtig erinnere.
    ...jup, man bekommt die Schlüssel zum Quartier des Erzweisen nach Vollenden der
    Quest-Reihe.

    Das beste Eigenheim zZ ist aber mMn die Festung im 'Toten Kel' DLC.


    Grüsse
    Xypetotec is offline

  4. #44 Reply With Quote
    Das beste Eigenheim zZ ist aber mMn die Festung im 'Toten Kel' DLC.
    Auf jeden Fall! Das Ding fetzt, schon alleine dafür hat sich der DLC gelohnt.
    Ronny-1980 is offline

  5. #45 Reply With Quote
    Lehrling musidick's Avatar
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    yeah, die Festung des toten Kel ist das beste Eigenheim, allerdings habe ich dabei keine Schätze finden können, wie nach den jeweiligen Ausbaustufen der anderen "Eigenheime". "Seewacht" und die "Moto-Mine+Büro" haben mir da mehr eingebracht.
    Was nicht griffbereit ist und
    was man nicht nachts um zwei Uhr finden kann,
    das besitzt man auch nicht. K.Tucholski
    musidick is offline

  6. #46 Reply With Quote
    Lehrling
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    Quote Originally Posted by Ironblade View Post
    Habe die Scholia Arcana Quest abgeschlossen. Wo ist denn jetzt mein "Haus" oder so in der Art?
    Quote Originally Posted by Ronny-1980 View Post
    Na da wo der Erzweise vorher war, das gehört jetzt Dir, wenn ich mich richtig erinnere.
    Quote Originally Posted by Xypetotec View Post
    ...jup, man bekommt die Schlüssel zum Quartier des Erzweisen nach Vollenden der Quest-Reihe.
    Habe jetzt auch Zugang dazu bekommen und kann nur sagen: Das ist offenbar ein schlechter Witz!

    Entweder bin ich blind, oder (da es kein Schnellreise-Ziel gibt) muss man stets den folgenden Weg nehmen?

    1) Schnelle Reise nach Rathir
    2) Quer durch die ganze Unterstadt laufen zur Oberstadt
    3) Quer durch die ganze Oberstadt laufen zur Scholia Arcana
    4) Quer über das Gelände laufen bis zur Haupthalle
    5) Quer durch die ganze Haupthalle zum Gang
    6) Das Stück durch den Gang und zu den Gemächern

    Das ist Marathon-Folter und enttäuschend. Nach 150 Stunden Spielzeit wird man mit so einem Haus "belohnt"..

    Danke, aber nein danke!
    r0land is offline Last edited by r0land; 19.10.2013 at 17:35.

  7. #47 Reply With Quote
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    Nach Wiedereröffnung dieses Forums, geht's hier weiter.

    Das "Eigenheim" in Rathir hat der letzte Poster vor mir (r0land, Post ) schön beschrieben, wie man es erreicht.
    Die Quest startet beim Erzweisen in der Scholia Arkana, den man eigentlich nicht verfehlen kann, wenn man die Haupthalle der Scholia betritt.
    Wenn man sich der angebotenen Prüfung unterzieht, nimmt alles seinen Lauf.
    Dieser Wohnsitz ist nicht ausbaufähig.
    Werkbänke für Alchemie, Gemmenschleifen und Schmieden sind vorhanden.

    Erzweisen_Unterkunft2.jpg

    Erzweisen_Unterkunft1.jpg

    Klar, es gibt besser erreichbare Unterkünfte im Laufe des Spieles.
    Allerdings hat der ehemalige Erzweise einen Haufen Truhen mit Inhalt hinterlassen.

    Bester Teil der Beute:

    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Das Rüstungsset des Schwarzen Empyrion, für magiebegabte Charaktere und vom Erzweisen ein brauchbares Schmuckteil.
    Vielleicht für den Einen oder Anderen ein guter Zauberstab.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)
    Schnurz is offline Last edited by Schnurz; 30.10.2018 at 14:21.

  8. #48 Reply With Quote
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    Das Haus (mit Mine) ist im Brachland.
    Man wird in Adessa von jemandem (Name?) beauftragt eine Nachricht der Motus-Minengesellschaft zu überbringen.
    In diesem Zuge kommt man im Brachland zu Apule Vire, welcher uns die Quest gibt hier Ordnung zu schaffen.
    (Möglich, dass man die Quest auch bekommt, wenn man Abpule schon früher trifft, bevor man in Adessa ankommt.)
    Im Laufe dieser Questreihe bekommt man schlussendlich das Haus (Büro) und die Mine des ursprünglichen Besitzers.

    Haus und Mine sind ausbaubar.
    Die Mine wirft nach einer Weile immer wieder Profit ab.

    Spiegel, Schmiede und Gemmenschleifen ist da. Alchemie fehlt.

    Haus und Mine sind ausbaubar. (siehe Post #32 von Ratti).
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)
    Schnurz is offline Last edited by Schnurz; 01.11.2018 at 08:09.

  9. #49 Reply With Quote
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    Also ich habe nun auch das Domizil des Erzweisen schön gemacht, aber ich muss r0land da voll und ganz zustimmen Das sind ja Laufwege die kein Mensch in einem Game barucht.
    wenn wenigstens inneen alles beieinander wäre... aber nein... da muss man auch noch über ellenlange Brücken um zu iwas hinzukommen.
    Echt nervig!

    Da liebe ich mir meine Weberkate!

    Mal schauen wie die andren so sind, wenn ich die denn mal besitzen sollte... auf zum Häuser horten
    Golden Girl is offline Last edited by Golden Girl; 31.10.2018 at 09:38.

  10. #50 Reply With Quote
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    Glückwunsch zum neuen Domizil.

    Ich sehe das auch so, der Wohnbereich des Erzweisen war für mich eigentlich nur gut zum Ausbeuten der vielen Truhen.
    Das hat 'ne Menge Rohstoffe und Geld eingebracht.

    Noch ein Haus:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Das Haus in den Brachlanden bietet da mehr, nämlich
    eine ausbaufähige Mine, die Profit abwirft, eine Schmiede und eine Gemmenschleiferei.
    Leider kein Alchemielabor, dafür müsste man wieder mal reisen.
    EDIT: Die Quest (von Apule Vire) dazu hieß "Bergleute im Sand".


    Ich habe gestern noch in Alserund das Haus der Tapferkeit bekommen.
    Questgeber ist Jakin Madsen, der steht neben einer Auftragstafel nahe des Arenatores.
    Hast Du alle Arenakämpfe bestanden, bekommst Du das Haus des derzeitigen Champions
    Das Haus bietet Dir nur Deine ständige Truhe und regelmäßigen Profit aus der Arena, die Dir auch gehört.
    Mehr leider nicht
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
    Für alles, was juckt, schmerzt oder sticht.... gibt es einen Trank. (Alchemiemeisterin in Rathir)
    Schnurz is offline Last edited by Schnurz; 01.11.2018 at 11:08.

  11. #51 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schnurz View Post
    Glückwunsch zum neuen Domizil.

    Ich sehe das auch so, der Wohnbereich des Erzweisen war für mich eigentlich nur gut zum Ausbeuten der vielen Truhen.
    Das hat 'ne Menge Rohstoffe und Geld eingebracht.
    Jo, das ist wohl wahr Und ab und an kann man mal die Wichte füttern

    Andere Häuser:
    Spoiler:(zum lesen bitte Text markieren)
    Das Haus in den Brachlanden bietet da mehr, nämlich
    eine ausbaufähige Mine, die Profit abwirft, eine Schmiede und eine Gemmenschleiferei.
    Leider kein Alchemielabor, dafür müsste man wieder mal reisen.

    Ich habe gestern noch in Alserund das Haus der Tapferkeit bekommen.
    Questgeber ist Jakin Madsen, der steht neben einer Auftragstafel nahe des Arenatores.
    Hast Du alle Arenakämpfe bestanden, bekommst Du das Haus des derzeitigen Champions
    Das Haus bietet Dir nur Deine ständige Truhe und regelmäßigen Profit aus der Arena, die Dir auch gehört.
    Ich hatte das zuvor mit meiner Magiern gemacht... alle Kämpfe... habe das Haus, was ja immer weiß auf der Karte markiert ist, aber nicht bekommen

    Was meinst du eigentlich mit Profit beim Erzweisen? Gold, Erz oder what?
    Golden Girl is offline

  12. #52 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Golden Girl View Post
    Jo, das ist wohl wahr Und ab und an kann man mal die Wichte füttern


    Ich hatte das zuvor mit meiner Magiern gemacht... alle Kämpfe... habe das Haus, was ja immer weiß auf der Karte markiert ist, aber nicht bekommen

    Was meinst du eigentlich mit Profit beim Erzweisen? Gold, Erz oder what?
    Dieser Profi ergab sich diesmal nur aus dem Verkauf der gefundenen Güter, die ich nicht zerlegen konnte.
    Ein regelmäßiger Profit ist im Lager des Erzweisen nicht zu bekommen.

    Äh... Wichte füttern? Bringt das was?

    Meinst Du das Haus des Champions? Du hast doch auch im letzten Kampf den Champion erledigt, oder?
    Danach kann man sich den Schlüssel bei Jakin Madsen abholen.
    (als ich den Champion zum 1. Mal traf, hatte ich sein "Angebot" abgelehnt)
    Der Verwalter der Arena ist hoch oben über die Rampe hinauf zu erreichen.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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    Schnurz is offline Last edited by Schnurz; 01.11.2018 at 08:24.

  13. #53 Reply With Quote
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    Quote Originally Posted by Schnurz View Post
    Dieser Profi ergab sich diesmal nur aus dem Verkauf der gefundenen Güter, die ich nicht zerlegen konnte.
    Ein regelmäßiger Profit ist im Lager des Erzweisen nicht zu bekommen.
    Ähm, ich meinte natürlich die Mine Was sind das da für Güter?

    Äh... Wichte füttern? Bringt das was?
    Nein, bringt nichts... ist nur lustig zu zuschauen

    Meinst Du das Haus des Champions? Du hast doch auch im letzten Kampf den Champion erledigt, oder?
    Danach kann man sich den Schlüssel bei Jakin Madsen abholen.
    (als ich den Champion zum 1. Mal traf, hatte ich sein "Angebot" abgelehnt)
    Der Verwalter der Arena ist hoch oben über die Rampe hinauf zu erreichen.
    Yes, habe sein Angebot abgelehnt und jetzt ist seine Tür immer verschlossen. Geht das noch zu ändern?
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  14. #54 Reply With Quote
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    Ach so, die Mine. Profit in Form eines Kapitalertrages.

    Tür für immer abgeschlossen? Das sollte dann wohl ein Bug sein.
    Wenn Du noch einen Spielstand vorher hast, dann nimm doch mal sein Angebot an.
    Das Ergebnis sollte dann allerdings auch zu einem neuen Haus für Dich führen.
    Denn, egal ob Du annimmst oder ablehnst, er will erreichen, dass Du stirbst....


    Wichte füttern "just 4 fun" ? Braucht man das?
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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  15. #55 Reply With Quote
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    Das Haus in Adessa heißt Sandsteingut. Man kann es nicht verfehlen.

    Du bekommst die Wohnung vorläufig zur Verfügung.
    Es beginnt mit dem Auftrag der Suche nach der verlorenen Depesche.
    Den Namen des Auftraggebers habe ich mir leider nicht notiert. Er ist sicher nicht weit weg.
    Diese Questreihe ist nicht sehr aufwändig.
    Nach Abschluss bekommst Du dieses gesamte Sandsteingut gratis und kannst es für etwas Geld ausbauen lassen.
    Nach dem Ausbau gibt es eine Schmiede und ein Alchemielabur. Die Gemmenschleiferei fehlt.

    Interessant, warum nach jeder Wiederkehr nach einer Reise zwei feindliche gnomische Handlanger im Erdgeschoss rumlaufen. (?)

    Leider ist das Gebäude innen ziemlich groß und das Besuchen der Truhe, der Schmiede und danach dem Alchemielabor
    mit viel Lauferei und Sucherei verbunden.

    Somit sollte ich nun alle Häuser hier auf dem Festland haben. Mal sehen was nach der Schiffsreise nach Mel Senshir, zum toten Kel oder nach Naros finde.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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    Schnurz is offline Last edited by Schnurz; 01.11.2018 at 10:36.

  16. #56 Reply With Quote
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    In Galgensend, also dem DLC "Die Legende vom toten Kel", gibt es eine ganze Burg als Wohnsitz mit allem Pipapo was sich für einen Burgherren gehört.
    Eigener Händler, Gemmenschleifaltar, Schmiede und Alchimistentisch... alles vorhanden. Einen eigenen "Blumenzüchter", Ausbilder Gelehrten.

    Man kann sich sogar 3 Begleiter dressieren lassen, die einem verschiedenste Boni verleihen.
    Ebenso einen Maler der permant Boni vergibt für gemalte Bilder... wenn man ihm die richtigen Zutaten für seine Farbe bringt

    ... und noch vieles, vieles mehr.

    Alles in allem eine super geniale Sache das
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  17. #57 Reply With Quote
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    Interessant.
    Ich reise demnächst nach Taros und gleich danach nach Galgensand.
    Aber erst muss ich noch ein paar Wissenssteine suchen.
    [Bild: KoA-Sig.jpg]
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