|
-
Lehrling
Данная сборка практически полностью восстанавливает предполагаемый контент для первой Готики, ну, за исключением некоторых преференций, ввиде 1000 кусков руды в подземном гроте и т.д,хотя легко представить, что в Колонии был свой судья, который во время бунта спрятал свой загашник руды+ мантию, опасаясь за свою жизнь, а потом сгинул в круговерти событий.
Поэтому она очень ценна для любого готомана, особенно для тех кто настроен "прожить" сюжет; очень хотелось бы видеть на этом ресурсе финальный вариант сборки.
-
Множество контента эта сборка так и не восстанавливает: четвёртый лагерь, копья со щитами, город орков - всего этого здесь нет =(
Увы, непохоже, что кто-либо сделает финальный вариант сборки =(
-
Zitat von Lisster
Множество контента эта сборка так и не восстанавливает: четвёртый лагерь, копья со щитами, город орков - всего этого здесь нет =(
четвёртый лагерь есть
а копья со щитами и город орков, вроде как, и не обещал никто
и сборка не "восстанавливает предполагаемый контент для первой Готики", а объединяет две модификации на первую Готику.
Gendert von DenZanuda (10.01.2014 um 15:13 Uhr)
-
Zitat von DenZanuda
четвёртый лагерь есть
На лагерь он слабо тянет. Там хоть бы квестов или народу побольше сделать. В идеале - нарисовать спецдоспехи (к примеру, Гуго найдёт доспехи королевской стражи в форте и раздаст их всем его обитателям).
Копья и щиты никто тут не обещал - но как минимум копья в игре Пираньями планировались, и они в этой сборке не восстановлены.
Жаль, что Народ Миненталя окончил свою разработку. Там ещё столько всего можно было бы запилить... четвёртый лагерь же сделали, ну почему на его основе не сделать ещё с десяток заданий?
Будем надеяться, что Цербербосс всё же возьмётся за эту сборку... в последний раз.
-
Neuling
ВНИМАНИЕ!!! ВАЖНО! К вопросу о ФПС в башнях.
GEngine (ДжиЭнджин) - Модификация движка Готики 1http://gothic-game.kz/326-gengine-dzhiendzhin-modifikaciya-dvizhka-gotiki-1.htmlДанный патч полностью или частично устраняет большую группу багов, даёт часть возможностей движка из Г2 устанавливается поверх Playerkit и используется ВМЕСТО него. Добавляет пару багов: через несколько часов игры(3-10) внезапное завершение программы(даже если ГГ ничего не делает), что обычно влечёт за собой слёт последнего сохранения; зависание при сохранении, если у вас начинают появляться баги и тормоза, последствия как у предыдущего; при завершении через Диспечер Задач, возможно придётся переустановить патч. В принципе примерно тоже самое, что и у оригинальной версии, но несколько серьёзней. Если устанавливать без Playerkit'а, то проблем значительно меньше. В файле .ини можно выбрать способ взаимодействия с миром (два ключа, один или смешанный) и многое другое. Кровавый режим включается в опциях, добавляются новые разрешения.P.S. В первые скачал файл через минуту после обновы.
Gendert von Alon Raven (21.05.2014 um 20:14 Uhr)
-
Neuling
Обнаружил несколько упущений: 1. Некоторые задания так и остаются в активных: Гильберт, Пропавший Стражник. Побить Лорда, после вступления в СЛ записывается в проваленные, даже если выполнить его.2. Ренегар никак не хочет возвращаться к Курту и задание невозможно выполнить.3. В середине 2 главы Гуго куда-то исчезает. Я игровой день потратил на его поиски с помощью великого и ужасного Марвина, дабы воду отдать. Но так нигде и не от капал. Помимо Гуго, в середине 2 главы своё поведение меняют Локи и Маусэр, реже куда-то ходят и становятся апатичными в поведении.4. На сколько я помню в оригинале Торус учит владению двуручником, но здесь в старом лагере никто не обучает такому.5. Если взять квест Интриги, то Креспо может напасть дважды- у Квентина и возле БЛ, если сначала к Квентину заглянуть.6. Что бы протрезветь надо загрузиться, можно и сном обойтись, мне кажется. По поводу вафель: Глас Воина действительно не лучшая идея. Если обучится им владеть(в том числе двуручники), то можно глорхов штабелями укладывать, да и тролля можно без труда завалить; Крушитель в оригинале я помниться находил где-то, ещё в первой главе(и всегда поражался, почему до 5 главы нет оружия лучше, чем я в 1-2 нашёл, не считая двуручников), так что убирать не обязательно, да и Костолом можно отработать у одного из людей Квентина, а он 54ур наносит; доспехи королевской гвардии немного запаздывают, они уже не нужны в это время; руда и тп, лишь ускоряют дело- можно хоть 10000 мечей на ковать, а у торговцев каждый по 50 идёт, у Хуно по 70, правда в НЕgengine число ограниченно макс. кол-вом ячеек(256 на группу, кажется), Драконий Корень и Огненные Колючки слишком мощные, мясо и грибы наоборот, к тому же за последнюю ~100-ню грибов ничего не дают.По поводу тормозов: они напрямую зависят от возможностей компа, от его перегрева, качества графики и от кол-ва Мобов и НПС(в том числе мёртвых, при этом враги сильней нагружают).
-
А ДжиЭнджин здесь при чём?
"Ночь Ворона" - последняя "Готика".
-
Neuling
Ответ на первые комментарии, в которых искали решения проблемы FPS.
-
Сегодня наводил порядок у себя в модах, попутно запаковал сборку уважаемого CERBERBOSSа в инсталер
https://yadi.sk/d/67eLT9SDTaUMn
-
-
А что ,работа над сборкой прекращена?Когда в ней появится последняя версия Народа Миненталя??
-
Она не то, чтобы прекращена совсем, но ведётся очень медленно, эпизодически - когда у автора выпадет свободная минутка и подходящее настроение. Так что о каких-то точных сроках говорить не приходится.
"Ночь Ворона" - последняя "Готика".
-
Lehrling
Как бы то ни было, работа движется. Добавлена финальная версия Народа Миненталя, так что можно поохотится на Ночного убийцу. Кто хочет, может скачать озвучку от финальной версии НМ.
Исправлены некоторые кривоработающие квесты и возможности, в том числе те, о которых писали здесь, правда, еще не все. Добавлено кое-что новое, например, можно добывать руду.
Gendert von Cerberboss (05.07.2015 um 18:41 Uhr)
Grund: удалена устаревшая ссылка
-
Проблема
Добрый день. На вашем форуме я недавно, а вот в готику играю очень давно. Ваш мод просто замечательный - объединить золотой мод и народ миненталя просто прекрасная идея. Но я столкнулся с проблемой, для которой не смог найти решение в интернете. Когда гг приблежается к замку старого лагеря игра вылетает с ошибкой. Т.е. если говоришь с торусом и на мгновение видишь замок за его спиной - вылет. А я как-то люблю за старый лагерь играть. Есть варианты решения данной проблемы?
Berechtigungen
- Neue Themen erstellen: Nein
- Themen beantworten: Nein
- Anhnge hochladen: Nein
- Beitrge bearbeiten: Nein
|
|